Aktualizováno 11. prosince 2020 – Sophie Thompson
Nechápejte mě špatně, existují skvělé hry pro virtuální realitu (VR), ale VR, rozšířená realita a magnetická rezonance ovlivní naši budoucnost mnohem více způsoby než jen hraním. Zde je seznam průmyslových odvětví, která již VR zavádějí, a jak by to mohlo ovlivnit budoucnost daného odvětví.
Pro ty, kteří nejsou zcela v obraze, je zde velmi stručná definice VR: VR je termín používaný k popisu počítačem vytvořeného prostředí, které může někdo prozkoumávat a interagovat s ním. Uživatel je ponořen do prostředí a mozek je v podstatě oklamán, aby si myslel, že to, co někdo vidí ve virtuálním světě, je skutečné.
Automobilový průmysl
VR umožňuje konstruktérům a designérům snadno experimentovat se vzhledem a konstrukcí vozidla před zadáním nákladných prototypů. Značky, jako jsou BMW a Jaguar Land Rover, již využívají VR k raným návrhářským a inženýrským revizím, aby zkontrolovaly vizuální design a zastínění objektů vozidla – to vše ještě předtím, než byly vynaloženy peníze na fyzickou výrobu dílů.
VR šetří automobilovému průmyslu miliony tím, že snižuje počet prototypů vyrobených na jednu řadu vozidel.
JLR používají VR k provádění inženýrských posudků na počátku procesu vývoje vozidla.
Zdravotnictví
Zdravotnictví v důležité aplikaci, kde může mít VR významný dopad. Zdravotníci nyní používají virtuální modely, aby se připravili na práci na skutečných tělech, a VR se dokonce používá jako úleva od bolesti při popáleninách.
VR lze také použít jako léčbu duševních problémů, přičemž terapie vystavením virtuální realitě je považována za zvláště účinnou při léčbě posttraumatické stresové poruchy a úzkosti. Existuje mnoho dalších způsobů, jak může mít trávení času ve VR terapeutický přínos.
Osso VR poskytují chirurgický výcvikový a hodnotící nástroj.
Maloobchodní prodej
Problémem online nakupování je, že si nemůžeme vyzkoušet oblečení, které chceme, než si ho koupíme, což vede k tomu, že si koupíme dvě velikosti a jednu pošleme zpět, nebo si objednáme jednu velikost a modlíme se, aby seděla vaší postavě a velikosti. To by se mohlo brzy změnit díky technologii skenování těla ve VR, která by nám umožnila vyzkoušet si oblečení ve virtuálním světě a zjistit, jak by vypadalo naživo.
Různé společnosti se nám snaží zprostředkovat zážitek z nakupování ve VR, včetně evropského maloobchodního řetězce ASOS, který investoval do společnosti Trillenium zabývající se vývojem softwaru.
A není to jen móda, která se mění. V loňském roce spustila společnost eBay ve spolupráci s australským maloobchodním řetězcem Myer „první obchodní dům s virtuální realitou na světě“. Je to budoucnost nakupování?“
vMaloobchodní řetězce využívají VR k vylepšení zážitku z nakupování.
Turistika
Představte si, že byste si mohli vyzkoušet dovolenou ještě předtím, než si ji koupíte. Přesně taková by mohla být budoucnost. Odvětví podniká první kroky k tomu, abyste mohli absolvovat virtuální prohlídky hotelů, restaurací a turistických památek s průvodcem.
Thomas Cook v roce 2015 spustil svou VR zkušenost „Try Before You Fly“ (Vyzkoušejte, než poletíte), kdy potenciální zájemci o dovolenou navštěvují prodejny v různých zemích, aby si ji před rezervací vyzkoušeli ve VR. Poté, co si lidé vyzkoušeli pětiminutovou verzi dovolené ve VR, došlo k 190% nárůstu rezervací výletů do New Yorku.
Expedice Google jsou dalším způsobem, jak může být cestovní ruch přístupnější. Uživatelé mohou cestovat po světě z pohodlí domova, což umožňuje lidem všech věkových kategorií a vzdělání prozkoumat korálové útesy nebo povrch Marsu.
Nemovitosti
Nemovitosti si můžete prohlédnout z pohodlí domova – není potřeba realitní kancelář ani obětovat víkend. To umožňuje lidem prozkoumat domy online a poté si osobně prohlédnout pouze ty, které se vám budou s největší pravděpodobností líbit. Společnost Matterport je v tomto směru lídrem a pomocí svého skenovacího hardwaru již naskenovala tisíce domů.
Matterport 3D kamerou vytváří realistické skeny budov, které pak můžete navštívit ve VR.
Architektura
VR postupně mění způsob, jakým architekti navrhují a experimentují se svou prací. VR umožňuje vidět nejen to, jak bude budova nebo prostor vypadat, ale i to, jak se v něm budete cítit. Majitelé domů si mohou vyzkoušet prostor ještě předtím, než je fyzicky postaven, a provádět změny v reálném čase, což zákazníkovi i architektovi šetří čas a peníze (a také zvyšuje spokojenost po dokončení projektu).
Architekti už léta používají 3D modely, ale používání imerzivních nástrojů, jako je Iris VR, jim umožňuje pochopit a prozkoumat prostor na nejhlubší možné úrovni.
Hazard
S hrou Poker VR si nyní můžete zahrát poker pro více hráčů ve VR. Je to jako ve skutečném kasinu, kde můžeš mluvit s ostatními hráči a číst řeč jejich těla. V současné době mají v nabídce ceny v celkové hodnotě 5000 dolarů.
Vzdělávání a vývoj
Trh L&D se začíná otevírat VR a společnosti jako VirtualSpeech poskytují VR školení měkkých dovedností. Kombinují VR aplikace s webovou VR a spolupracují s firmami na integraci jejich firemních školení do stávajících LMS. Školení je tak dostupnější, levnější a zvyšuje úroveň udržení znalostí.
Učte se a procvičujte komunikační dovednosti s VirtualSpeech.
Recruitment
Lloyds Banking Group zavedla VR cvičení pro hodnocení absolventů pro nábor v roce 2017. V budoucnu by virtuální prostředí mohlo nahradit samotné hodnotící dny a pohovory, čímž by se ušetřily náklady a čas zaměstnavatele i potenciálního zaměstnance.
Zábava
VR se využívá v zábavním průmyslu k umocnění zážitků z 360° filmů (Příklady na YouTube) a zvýšení emocionálního propojení s nimi a/nebo postavami. Například Disney Movies VR zavede uživatele na červený koberec a na rozhovor s herci z filmu „Kniha džunglí“.
VR by také mohla způsobit revoluci ve způsobu tvorby mediálního obsahu. Flipside je nyní nejrychlejší způsob, jak vytvářet pořady, které lze sledovat prostřednictvím tradičních kanálů, jako je YouTube, Twitch nebo Facebook live, a uvnitř samotné virtuální reality.
Vzdělávání
VR by mohla způsobit revoluci ve vzdělávání tím, že umožní studentům učit se pohlcujícím, zážitkovým způsobem. Společnost Unimersiv má aplikace, které uživatelům umožňují projít si starověký Řím, prozkoumat lidský mozek a nalodit se na Titanic. Společnost ImmersiveVREducation buduje se svým produktem „Engage“ VR učebnu / zasedací místnost, kde se lidé mohou učit od lektorů z celého světa.
Aplikace Engage se studenty, kteří se společně učí v přednáškové místnosti.
Sport
Způsob, jakým sledujeme sportovní přenosy, se již mění, několik VR společností se specializuje na sledování živých sportovních událostí. Ve VR můžete sledovat například zápasy NBA, NFL a další události. Společnosti, jako je LiveLikeVR, umožňují vysílacím společnostem a sportovním týmům zprostředkovat zážitky ze sledování živých sportovních přenosů v mobilní VR.
Je to skvělý způsob, jak zpřístupnit živé sportovní události lidem, kteří nemohou cestovat na místo konání nebo si nemohou dovolit vstupenky, aby mohli sportovní utkání sledovat osobně.
BT Sport vysílal finále Ligy mistrů UEFA ve 360stupňové VR prostřednictvím YouTube a aplikace BT VR, a to zdarma. Zápas jste mohli sledovat z několika míst na stadionu, jako byste tam skutečně byli. Iniciativy, jako je tato, pomohou změnit způsob sledování sportovních přenosů.
Umění a design
S VR nemusíte jen vytvářet umělecká díla v životní velikosti – můžete v nich být. Do svého obrazu můžete skutečně vstoupit a vyjít z něj na druhé straně. Nejznámější aplikací pro tvorbu umění ve VR je Tiltbrush a je úžasné, co v ní někteří lidé dokázali namalovat. Pomocí aplikace MasterpieceVR můžete také vytvářet virtuální 3D modely a sochy.
Tiltbrush umožňuje vytvářet krásné 3D obrazy ve VR.
Akce a konference
Protože VR umožňuje jednotlivcům být na místech virtuálně, poskytuje organizátorům možnost přivítat více osob na osobních akcích. Například Paul McCartney zveřejnil 360stupňový záznam koncertu prostřednictvím aplikace pro virtuální realitu propojené s levnou náhlavní soupravou Google Cardboard.
VR lze podobným způsobem využít k umožnění virtuální účasti na konferencích, ale zainteresované strany v oblasti pořádání akcí ji využívají také k podpoře kolektivních zážitků mezi osobními diváky. Příkladem může být veletrh Mobile World Congress 2016, kdy účastníci konference měli při slavnostním představení nových chytrých telefonů Samsung S7 a S7 edge nasazeny náhlavní soupravy VR.
Well-being
S rostoucí oblibou wellness a meditace není překvapením, že existují aplikace VR, které uživatelům umožňují ponořit se do meditačního prostoru. Jednou z nejoblíbenějších je Guided Meditation VR, která uživatele obklopuje krásnými 360° obrazy, zatímco poslouchá uklidňující hudbu a řízenou meditaci.
Sociální
V prostoru VR již existuje několik hráčů, kteří budují sociální komunity, například High Fidelity, vTime, AltspaceVR, Oculus Rooms and Parties a VRChat. Altspace je jednou z nejpopulárnějších a pořádá pravidelná setkání vytvořená komunitou na témata od „Mingle and Chill“ přes „Boss Monster“ až po „Lia’s birthday drawing party“.
Party uvnitř High Fidelity, která může hostit více hráčů.
Charity
Jednou z nejlepších věcí na vzniku VR je její schopnost vyvolat empatii. Díky tomu je pro charitativní organizace nesmírně cenná, protože ji lze využít ke zvýšení porozumění danému problému.
Lidé se pravděpodobněji pohnou k akci, když se ponoří do situace, kterou by jinak nedokázali ztotožnit nebo se k ní nepřiblížili. Například v roce 2015 využila organizace Unicef video „Mraky nad Sidrou“ ke zdvojnásobení příspěvků na svou práci v souvislosti se syrskou uprchlickou krizí.
Marketing
Marketing je stále více o tom, jak se firmy cítí u zákazníků, takže využití VR je přirozeným rozšířením. Coca-Cola byla jednou z prvních společností, která vyzkoušela virtuální zážitky ve svém marketingu, když v Polsku převedla svou vánoční reklamu do VR.
Stává se také populární, že univerzity vytvářejí virtuální prohlídky univerzitních kampusů. Vyzkoušely to Princeton, Yale a Columbia, aby si jejich kampus mohlo prohlédnout více studentů.
Rekreace
Ve VR lze provozovat mnoho reálných koníčků, které jsou díky pohlcujícímu zážitku o to příjemnější a dostupnější. Pokud jste příznivci kulturních aktivit, můžete navštívit muzea, jako je Přírodovědné muzeum v Londýně, a pokud jste spíše milovníci vzrušení, v Číně se dokonce otevírá VR zábavní park. Jedním z unikátnějších způsobů využití VR je společnost Galatea, která poskytuje nástroj pro psaní a správu narativního designu pro imerzivní vyprávění příběhů.
Zábavní park VR v Číně od SLQJ.
Vymáhání práva
Policejní složky stejně jako armáda využívají nástroje AR a VR od společností, jako je VirTra, k výcviku personálu v simulovaných scénářích doplněných o vizuální, sluchové a fyzické podněty (od štěkajících psů a hluku z ulice až po zpětný ráz při výstřelu ze zbraně).
Tyto technologie dokonce umožňují policejním složkám eskalovat nebo deeskalovat simulované interakce účastníků výcviku s jednotlivci uvnitř virtuálních výcvikových prostředí, což pomáhá účastníkům výcviku procvičovat přijímání úsudku a kritických rozhodnutí ve stresu.
Skupina výzkumníků z Alabamské univerzity spolupracovala s pracovníky orgánů činných v trestním řízení na měření mozkových vln během policejního výcviku ve VR. Jeden z vedoucích výzkumníků uvedl, že tato práce může „zlepšit výcvik policistů a pozitivně ovlivnit přijímací proces.“
Zprávy a žurnalistika
Ve VR nyní můžete sledovat zpravodajské a dokumentární filmy. Do tohoto prostoru již vstoupil deník New York Times a je jen otázkou času, kdy se k němu přidají další média. V aplikaci NYTVR můžete příběhy spíše prožívat, než je jen poslouchat, jako byste stáli naproti novináři, kde se příběh odehrává.
VR pravděpodobně v budoucnu ovlivní vaše pracoviště, koníčky i společenský život – a to dříve, než si možná myslíte. Možnosti VR jsou nekonečné; jediné, co ve VR nemůžeme nahradit, je jídlo a spánek… zatím.