Call Of Duty nebo Battlefield: Která hra je vlastně lepší?

V historii lidstva nás konflikty vždy sužovaly na všech frontách, a to ani nemluvíme o válčení. Někdy jde jen o konflikt mezi dvěma, ehm, váženými favority. Může to být cokoli; Britney nebo Christina; levice nebo pravice; kečup nebo majonéza; a pro nás hráče… Call of Duty nebo Battlefield.

Je to příběh jako z pásky starý jako čas – no, ne tak docela, ale je to zdánlivě odvěká rivalita v relativně mladé existenci videoher. Taková rivalita se rozhodně řadí k podobným záštiplným zápasům, jako je Xbox nebo PlayStation. Jsme tu tedy proto, abychom na základě našich *ehm* odborných kritérií objektivně (v rámci možností) zjistili, která hra je lepší. Připravte si Doritos a Mountain Dew, je to dlouhý deathmatch.

11 SINGLE PLAYER – CALL OF DUTY

Pryč jsou doby, kdy Call of Duty mělo masitou kampaň pro jednoho hráče. Byla zrušena/zkrácena ve prospěch nebo robustnějšího modelu pro více hráčů. Pro srovnání, Battlefield je také silně zaměřen na hru více hráčů, což znamená, že se nejedná o velký zážitek pro jednoho hráče.

Příběhově obě hry jednoduše předvádějí hollywoodizovanou (díky Urban Dictionary!) válku, ať už historickou, nebo futuristickou. Proč si tedy Call of Duty bere tento dort? Jednoduše kvůli svým nezapomenutelným postavám pro jednoho hráče: Mýdlo McTavish, kapitán Price, Viktor Reznov atd. Hry Battlefield žádného takového nezapomenutelného drsňáka nemají.

10 MULTIPLAYER – DRAW

Tohle je těžké. Obě hry jsou zaměřené na multiplayer a během více než deseti let každoročních titulů (mluvím za Call of Duty) zdokonalily svůj vlastní vzorec. Hutná a elektrizující mechanika arkádové střílečky a systém perků ve hře Call of Duty je rájem pro fragery.

Mimochodem, Battlefield se svými dechberoucími mapami pro 64 hráčů, na kterých dávají různorodé bojové role větší smysl, nijak nezaostává. Zatímco Call of Duty představilo i další příchuť v podobě svých „zombíků“ a dalších režimů, mapy Battlefieldu zahrnují i boj s vozidly. Způsob, jakým jste v Battlefieldu motivováni ke spolupráci s ostatními, dělá multiplayer zábavným a dává mu větší smysl. A zase… battle royale… tady je to nerozhodně.

9 GRAFIKA – BATTLEFIELD

Grafika je to první, čeho si hráči u videoher všimnou. To znamená, že je velkým rozhodujícím faktorem pro to, jak moc se jim bude líbit, první dojem je přece důležitý. Hry Call of Duty i Battlefield prošly s každým novým dílem četnými grafickými úpravami.

Co se však týče technických aspektů grafiky, Battlefield, zejména Battlefield V, je prostě o ligu výš než Call of Duty: Black Ops 4. Vždyť i v případě Battlefieldu V se jedná o velmi zajímavou hru. I bez nablýskaných zvonků a píšťalek Ray-Tracingu od společnosti Nvidia je Battlefield V stále hezčí než Black Ops 4.

8 PRODUCTION VALUE – CALL OF DUTY

Přestože je produkční hodnota stále spojena s grafikou a vizuální stránkou, vztahuje se k tomu, jak dobře je mediální forma zpracovaná, pokud jde o prvky, jako je zvuk, rekvizity a celková estetika. Hry Call of Duty i Battlefield nejsou výjimkou – ve svých kampaních pro jednoho hráče se snažily být co nejvíce filmové.

Nezapomínejme však na to, že vývojáři a vydavatelé Call of Duty tahali za pěkně velkolepé nitky; Hans Zimmer byl autorem hudby v Modern Warfare 2 a samozřejmě Kevin Spacey (ups) a Kit Harington propůjčili svou podobu a hlasy do svých vlastních her Call of Duty. Tato hvězdná síla je pro Battlefield příliš jasná.

7 HRAČNÁ HODNOTA/VARIABILITA – CALL OF DUTY

Jak Call of Duty, tak Battlefield mají krátké části pro jednoho hráče, které obvykle trvají jen několik hodin – budete mít štěstí, pokud se na běžnou obtížnost dostane na šest. Takže nám k porovnání znovuhratelnosti nezbývá nic jiného než multiplayer.

Jen na základě rozmanitosti herních režimů a samozřejmě režimu Battle Royale bychom museli dát tento primát Call of Duty. Ty perky a skiny zbraní jsou také samy o sobě úžasné. Znovuhratelnost Battlefieldu je také docela chvályhodná, ale způsob, jakým můžete plynule přecházet a odcházet z kratších seancí Call of Duty, dává lepší pocit úspěchu… navíc nacističtí zombíci jsou zábavní.

6 LEGACY – DRAW

První hrou Call of Duty byla střílečka z druhé světové války s příznačným názvem Call of Duty a vyšla už v roce 2003. Co se týče první hry Battlefield, jedná se o Battlefield 1942, vydaný v roce 2002; stejné prostředí, ale jiný formát, protože 1942 byl více zaměřen na multiplayer. Dá se říci, že ani jedna nekopírovala druhou, i když se obě nakonec rozvětvily do moderního válčení.

Jelikož obě hry vyšly jen rok po sobě, jejich odkaz je mezi herní komunitou nerozhodný. Celkem existuje 15 her Call of Duty, zatímco Battlefield má na svém kontě 11 titulů. Obě hry mají také svůj podíl na zklamání.

5 AKČNÍ – BATTLEFIELD

Pokud jde o to, která z těchto stříleček z pohledu první osoby (FPS) je nejstřelečtější, je to těžké rozhodování. Obě hry vyžadují vaši přesnost a kočičí reakční časy. Požadavky Call of Duty jsou trochu arkádovější, protože mapy jsou malé a předpokládá se, že budete mít maximální taktický přehled.

Co se týče her typu Battlefield, dobrý zrak a strategické rozmístění je nutností, pokud chcete být schopni překonat. Obě hry mají zbraně, které také působí autenticky a úderně (pokud jde o zbraně ve videohrách), a není pochyb o uspokojení, které přinášejí po stisknutí spouště. Na druhou stranu, boj s vozidly přidává do Battlefieldu zcela novou vrstvu akce a destrukce, takže vítězí.

4 PŘÍSTUPNOST – CALL OF DUTY

Jelikož jsou obě hry FPS, nemají zrovna strmou křivku učení. Namíříte a pak střílíte, dokud pixely, na které míříte, nezmizí v červené mlze. Není to žádná raketová věda. Mezi Call of Duty a Battlefieldem bychom však museli dát přednost té první. Je mnohem nenucenější a ovládání je rozhodně pevnější (i když méně realistické).

U her typu Battlefield navíc existuje několik vrstev nepsaných pravidel, která musíte dodržovat, zejména pokud chcete, aby váš tým vyhrál v multiplayeru – nemůžete jen tak náhodně pobíhat a střílet kohokoli s jinou uniformou. Na základě zkušeností si více dětí vybírá Call of Duty než Battlefield, takže tam

3 SCALE – BATTLEFIELD

Pokud jde o ambice, oběma hrám není cizí dělat to velkolepě. Nejvíce je to patrné v jejich aspektech pro jednoho hráče, zejména pokud jde o střílečky z druhé světové války. Jak Call of Duty, tak Battlefield mají působivou sbírku her z druhé světové války i titulů z moderního a futuristického prostředí.

Přesto máme pocit, že Battlefield je se svými tituly mnohem progresivnější, zejména proto, že se pustil i do první světové války a dokázal to. Navíc jejich grafika a věrnost skutečné válce jak ve hře pro jednoho hráče, tak ve hře pro více hráčů (mapy pro 64 hráčů) jsou ohromující a promyšlenější.

2 SPOLEČNOST – BATTLEFIELD

Nejde jen o hratelnost nebo jiné vrozené aspekty hry, které ji dělají atraktivní. Někdy hraje obrovskou roli při udržování kouzla i komunita. To platí zejména pro hry zaměřené na hru více hráčů, jako jsou Call of Duty a Battlefield. Komunita může hru pro ostatní vytvořit nebo zničit. Jak už to tak bývá, zdá se, že v tomto ohledu vítězí Battlefield.

Jeho komunita je prostě vyspělejší a více si váží historie a týmové spolupráce. Příkladem může být komunita Battlefieldu 1; ta ve hře zorganizovala vlastní příměří na počest skutečného příměří, ke kterému došlo ještě za první světové války, konkrétně vánočního příměří v roce 1914. Jednalo se o neoficiální příměří, kdy britští a němečtí vojáci složili zbraně a místo boje si zpívali vánoční koledy. Hráči Battlefieldu 1 si takovou událost úspěšně připomněli. Hodně štěstí při hledání něčeho podobného ve hrách Call of Duty.

1 VÍTĚZ…

prostřednictvím: Digital Spy

Hle, je to remíza, kdo by to byl řekl? Prostě hrajte to, co vás baví víc. Pokud je váš vkus dospělejší, zvolte hry typu Battlefield, pokud jste mladší a potřebujete neustálou dávku adrenalinu, zvolte Call of Duty. Ať už si vyberete kteroukoli, vždy budete vítězem. Případ je uzavřen.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.