Metal Gear Solid 4 PS3
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, to je zážitek nové generace se špičkovou grafikou a prostorovým zvukem určený pro Sony PlayStation 3. Hra MSG4, která obsahuje nejodhalenější zobrazení premiérového titulu společnosti Kojima Production, detailně popisuje svět, ve kterém musí Snake podstoupit svou poslední misi. Ve světě ovládaném soukromými vojenskými společnostmi (PMC) se již války nevedou kvůli národům nebo ideologiím. Místo toho jsou války budoucnosti řízeny na mikroúrovni zastřešujícími PMC, a to až po kulku. Nové pomůcky a schopnosti pohánějí Snakeovu cestu hluboko do nepřátelských oblastí Blízkého východu, Jižní Ameriky a dalších zemí. Mezi nové vybavení patří „Metal Gear Mk. II“, ultimátní průzkumný nástroj, a „Solid Eye“, který Snakeovi poskytuje informace o nepřátelích a jeho okolí v reálném čase.
Starý časovač Snake se vrací ve hře, která je označována za poslední díl série Metal Gear. Zobrazit ve větší velikosti.
Nových i starých postav je v MGS4 spousta. Zobrazit větší.
PMC se rozutekly a svět je ve válce. Zvětšit.
Octacamo pomůže Snakeovi splynout s okolím. Zvětšit.
Připojen ke známým postavám se Snake musí opět vrátit na bojiště, aby se postavil svému celoživotnímu rivalovi, Liquid Ocelotovi, který manipuluje světovými válkami z jediného světa, kde budou mít vojáci vždy své místo. Liquid Ocelot však není jediný, kdo bude schopen manipulovat světovými válkami – Snake může destabilizovat síly protivníků tím, že bude pracovat v zákulisí, podporovat místní milice v boji proti PMC a vytvářet kouřovou clonu, která Snakeovi umožní volně se pohybovat ve válečné zóně.
MGS4 je dobrodružství nové generace odehrávající se v době po MGS2: Sons of Liberty. Koncept nejnovějšího projektu Metal Gear Solid zní „není kam se schovat“ a tento díl série donutí Snakea dostat se do nečekaných okolností se zcela novým příběhem, který se v některých ohledech vymyká předchozím dílům série MGS. Nechceme vám spoilerovat, ale producent Hideo Kojima při prvním oznámení hry na E3 v roce 2006 prozradil několik velmi pikantních informací o hře a příběhu. „Až dosud,“ řekl Kojima, „jsme vydali dva díly série Metal Gear pro MSX2 a tři díly série Metal Gear Solid. Když k tomu připočteme Portable Ops, získáme celkem šest titulů. Všechny záhady budou objasněny v Metal Gear Solid 4.“
Kojima se jasně vyjádřil o konečnosti MSG4 a nechal hráče přemýšlet: „Zemře Snake?“. Na otázku, zda příběh dospěje k takovému konci, Kodžima bez sebemenšího náznaku nejasnosti odpověděl: „Dospěje ke konci“. V traileru k MGS4 na E3 se objevila řada postav z historie Metal Gear a Metal Gear Solid. Tento závěrečný díl jistě přinese spoustu cameí, ve skutečnosti se prý objeví téměř všechny postavy ze série.
Kromě návratu klasických postav z Metal Gear Solid se očekává také návrat herních systémů z třetího dílu. Systém maskování z třetího dílu se dostane i do MGS4, přičemž bude přidán „OctoCamo“, Snakeův dosud nejpokročilejší stealth oblek. Název je zřejmě vytvořen ze slov „Octopus“ a „camoflauge“ a hráče bude ohromovat kamufláž připomínající chameleona, která se mění s okolím. OctoCamo umožňuje Snakeovi splynout s okolím, protože se v reálném čase digitálně projevuje blízkými texturami. Představte si to tak, že pokud Snake stojí vedle zdi opotřebované dírami, bude i on vypadat, že je děravý. Bylo také odhaleno, že MGS4 bude obsahovat online hru, ale žádné konkrétní informace nebyly zveřejněny. Ačkoli je o vizuální stránce hry známo jen velmi málo informací, proslýchá se, že MGS4 by měl být nejlepším představitelem konzolové grafiky na PS3, a očekává se, že s blížícím se datem vydání hry bude jen lepší a lepší.
.