Nejlepší hry apokalypsy na PC

Hledáte seznam nejlepších her apokalypsy na PC? Něco na konci světa zní lákavěji, než by asi mělo. Žádné zákony, žádný řád a zdánlivě žádné následky efektivně promění svět v jakousi divokou párty. Pokud anarchie není váš příslovečný šálek kávy, pak můžete trávit čas prozkoumáváním nových chaotických hranic a prohrabáváním rozbombardovaných trosek vyhlazené civilizace kvůli zásobám.

Ať už jde o zombie apokalypsu, povstání robotů nebo jaderný spad, postapokalypsa je zralá pro příběhové experimenty ve všech formách médií – a hry plně využívají tohoto prostředí a nechávají vás rozhodnout, jakým pustošitelem se chcete stát.

Níže jsme pro vás vybrali osm našich nejoblíbenějších her o apokalypse – nabízejí vše od hororu a trápení až po průzkum a taktický boj. Takže ať už toužíte po dramatu, akci nebo obrovském hřišti k prozkoumávání, máme pro vás tipy.

Tady jsou nejlepší hry o apokalypse na PC.

Série Fallout

Fallout se i přes svůj retro-futuristický svět a výtvarný styl hodně zasloužil o utváření naší kolektivní představy o tom, jak vypadají postapokalyptické Spojené státy.

Původní izometrické hry nabízejí poutavá dobrodružství a nekonečné možnosti hraní rolí, ale teprve skok do 3D (a přechod na engine Gamebryo společnosti Bethesda) vynesl estetiku a svět Falloutu na výsluní. Od Pip-Boys a silových brnění až po zákeřnou korporaci Vault-Tec provádějící sociální experimenty ve stovkách svých úkrytů – Bethesda Softworks vzala svět těchto izometrických RPG her a přivedla ho k životu s fantazií, detaily a osobitostí na rozdávání.

Hlavní příběhové linie jsou zřídkakdy tím hlavním, místo toho je to spousta podivných a úžasných vedlejších úkolů, které vás udržují v napětí, zásobují vás dalšími detaily o světě nebo vám dávají za úkol učinit těžká rozhodnutí, takže se vždy cítíte stejnou měrou zachráncem i pohromou pustiny.

Kromě toho můžete nejnovější přírůstek přetvořit v jakoukoli hru, kterou chcete, a to posypáním některými z nejlepších modů Falloutu 4.

Wasteland 2

Jelikož se Wasteland stal de facto duchovním nástupcem výše zmíněných dávných izometrických titulů Fallout, působí série Wasteland jako Fallout, o kterém si mnozí fanoušci mysleli, že poté, co Bethesda převzala správu nad sérií, nikdy nevznikne, což je zvláštní zvrat osudu vzhledem k tomu, že původní Wasteland z roku 1988 byl pro designéry Falloutu klíčovou inspirací. A přestože sérii Fallout přechod do 3D prospěl, Wasteland 2 odvádí obdivuhodnou práci při zdůrazňování nejlepších vlastností svého pohledu shora.

Boj na základě tahů s potenciálními následky pro hru může z Wastelandu udělat těžkou výzvu pro nováčky v žánru, ale tím, že zdědil tolik základní DNA po svém předchůdci, nabízí Wasteland 2 hutně detailní prostředí plné příběhů o životě před pádem bomb – tiché učebny, prázdné nemocniční chodby a další místa pomáhají setřást okovy pohledu shora. Je to však kvalita scénáře Wastelandu 2, která přináší pocit pohlcení, o němž si většina her z pohledu první osoby může nechat jen zdát.

Mad Max

Hry podle filmů jsou málokdy víc než ucházející, natož dobré, a i když Mad Max nebyl v roce 2015 (kdy měl tu smůlu, že vyšel společně s Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain) „hrou roku“, v následujících letech si díky velkolepým scenériím, soubojům v autech do běla a mrazivému pocitu osamění získal kultovní postavení.

Přestože hra vyšla ve stejném roce, nenavazuje na dějovou linii Fury Road. Místo toho Šílený Max předkládá hráči šablonu her s otevřeným světem od Ubisoftu v podobě aktivit, které musí splnit, od osvobozování základen až po lovení nájemných cílů. V čem se hra liší, jsou souboje ve vozidlech, které tvoří překvapivě velkou část celé hry.

Vylepšování Maxova vozidla (Magnum Opus) je pro úspěch nejdůležitější, protože mnoho soubojů se točí kolem střelby z vozidla a trhání součástek z nepřátelských aut. Auto je samo o sobě RPG systémem a každá možnost přizpůsobení nabízí jak kladné, tak záporné vlastnosti – díky tomu strom vylepšení působí jako houpačka minimaxování a těžkých voleb. Putování po rozlehlé písečné pustině Šíleného Maxe v pečlivě upraveném vražedném voze je to, o co ve hrách o apokalypse jde především.

They Are Billions

They Are Billions se odehrává ve steampunkové postapokalypse a je strategickým simulátorem kolonie, kde máte za úkol bránit poslední zbytky lidstva před infikovanou hordou, která se každým dnem rozrůstá. Začínáte s několika jednotkami, které brání zemědělskou základnu, a rychle vytvoříte opevněné město s propracovanou vnější obranou, které nemrtvou hordu usměrňuje přes co nejvíce pastí a věží, které se do něj dají vtěsnat. Stačí, když do města vpustíte jediného nakaženého, a budete s hrůzou sledovat, jak se osada během několika vteřin promění. Pokud hledáte strategické hry s pořádnou dávkou strachu, pak jsou They Are Billions určeny právě vám.

Rage 2

Pamatujete si na původní Rage? Mnozí asi ne, protože hra sice nabídla úchvatné vizuální zpracování, ale ve všech ostatních ohledech působila nevýrazně.

id Software zřejmě cítili, že tato IP má co nabídnout, a ve spolupráci s vývojáři Just Cause Avalanche Studios nabídli v pokračování zcela odlišnou postapokalyptickou FPS hru. Jednak je svět Rage 2 plný punk-rockových vibrací, kde jsou špičaté účesy stejně běžné jako samopaly, a pak je tu fakt, že získáte superschopnosti mlácení mutantů.

Otevřený svět hry Rage 2 sice neobsahuje tolik vedlejších úkolů a rozptýlení jako Fallout, ale sestřelit nepřítele ze skály chvatem „force-push“ nebo umlátit skupinu padouchů do hlíny vzdušným úderem do země je tak uspokojivé, že to vynahradí. Díky hedvábně plynulému pohybu a hře se zbraněmi od id se Rage 2 hraje spíše jako precizně vyladěná FPS hra typu Doom než jako RPG nebo hra s otevřeným světem, na což má hra právo.

Metro Exodus

Metro Exodus, poslední díl simulátoru soudného dne od 4A Games s ruskými kulisami, není hra pro slabé povahy. Svět je po jaderné válce v troskách a přeživší byli radiací zahnáni pod zem, nemluvě o zmutovaných hnusácích, kteří se potulují nad zemí.

V Metro Exodus se se skupinou přeživších vydáváte z klaustrofobických chodeb a tunelů titulního metra na výpravu napříč kontinentem za lepším životem. Šedivou, chladnou architekturu postapokalyptické Moskvy nahrazují větší otevřené plochy s kousky zelené přírody, které kontrastují s ponurým, mrtvým podzemím předchozích her série. V transsibiřském dobrodružství na konci světa si vaše sebranka nadějných přeživších udělá ze starého parního vlaku pojízdnou základnu a na cestě na západ se zastaví, aby sehnala zásoby a palivo.

Genialita hry Metro Exodus spočívá v tom, že ví, kdy se stáhnout, kdy nechat hráče prožít otevřené prostředí a kdy nabídnout náročné a rozmanité bojové scénáře. Díky podmanivým románům Metro Dmitrije Gluchovského je svět Exodu vždy bohatě detailní a znepokojivě realistický.

Overland

Overland je – možná více než jiné hry o apokalypse – cvičením v marnosti. Jak se budete prodírat její minimalistickou krajinou, budete svědky hrůz, které vám zůstanou v podvědomí ještě dlouho poté, co opustíte pracovní plochu.

Zrovna když budete lovit zásoby, ozářené bestie udělají totéž. Podaří se ti zachránit nového člena party? Co by to mohlo stát? A co když je tím novým společníkem rozkošný pes. V Overlandu neexistují žádné záruky a hra je díky tomu lepší.

Každé rozhodnutí jako by bylo učiněno na ostří nože a mezi úspěchem a neúspěchem je velmi tenká hranice.

Nier: Automata

Intergalaktičtí strojoví útočníci jsou rozhodně neotřelým pojetím apokalyptického prostředí (alespoň ve hrách) a Nier: Automata se do šílenství tohoto příběhového nastavení vrhá po hlavě. Hlavní hrdina 2B je bojový android, jeden z mnoha vyslaných zlikvidovat hrozbu strojů, zatímco si lidstvo líže rány na Měsíci.

Kombatace je stylová a hluboká, zatímco hra střídá žánry od akce z pohledu třetí osoby přes „shmup“ až po plošinovku a další – často v rámci jediné mise. Tato rozmanitost se týká i konců, kterých je neuvěřitelných 26 variant.

Všechno to platí i pro skvostný soundtrack, kde se synťáky prolínají s mechanickými bicími a klasickými motivy a tvoří jeden z nejlepších hudebních videoherních doprovodů posledního desetiletí. Koneckonců všechny nejlepší apokalypsy mají své nezapomenutelné soundtracky.

S.T.A.L.K.E.R.

Série sice už nějakou dobu spí (Call of Pripyat je už deset let stará), ale S.T.A.L.K.E.R zůstává přelomovým počinem v oblasti bídu vyvolávajících postapokalyptických videoher.

Jeho mrazivá verze Černobylu zpustošeného druhou havárií – tentokrát zahrnující metafyzické síly – srší atmosférou a kombinace radioaktivních bestií a omezených zásob zajišťuje, že každé setkání je napínavé.

Výsledkem incidentu je město plné oblud známých jako anomálie, přičemž mnozí vstupují do zrádné zóny, aby hledali předměty známé jako artefakty, které svému uživateli propůjčují zvláštní vlastnosti.

Ještě dnes je S.T.A.L.K.E.R. zůstává vrcholným kouskem survival hororu, kdy hráči mezi potyčkami s ostatními obyvateli města a zmutovanými monstry číhajícími na každém rohu spěchají zastavit krvácení nebo bojují proti radioaktivitě. Je to napínavé, děsivé a naprosto skvělé.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.