Merfolk je jeden z nejoblíbenějších balíčků, které jsem nikdy nehrál v žádném formátu (kromě Vintage a Lorwyn Draft). Tyhle rybičky mi vždycky připadaly málo silné, ale výsledky mě neustále utvrzují v tom, že se mýlím. Strávíte-li týdny testováním pro libovolný PT s Ondřejem Stráským a Petrem Sochůrkem, uslyšíte o Merfolku víc, než by kdy kdo měl, takže se na něj pojďme podívat blíže.
Žádná z jednotlivých karet v Merfolku není vysloveně silná, což je pravděpodobně to, co určitý počet lidí odradí. Všechny jsou však neuvěřitelně synergické a společně tvoří působivou strategii.
Srdcem všeho jsou Vládci. Stejně jako mají lidské balíčky ve standardu Thaliina poručíka, má merfolk karty, které pumpují vaše ryby, abyste se dostali přes některé větší bytosti v moderně. Lord of Atlantis je původní lord, který se poprvé objevil v Alfě. Pán perlového trojzubce je téměř funkční reprint s jedním malým rozdílem. Efekty pumpování před mnoha lety byly často globální – srovnejte Sliver of Tempest s těmi z Magicu 2015. Pán Atlantidy pumpuje všechny Merfolky ve hře a dává jim islandwalk, zatímco Mistr perlového trojzubce tyto bonusy uděluje pouze vašim bytostem. Není běžné, že by na tom záleželo, ale v zrcadle a proti soupeřovým Mutavaultům to má skutečně význam.
Merrow Reejerey stojí o něco více many než ostatní Lordi, ale poskytuje určitou užitečnost navíc. S tolika merfolkovskými kouzly v balíčku vám spuštění Reejereye umožní odklopit zdroje many pro další kouzla, bytosti k blokování nebo tapnout soupeřovy blokátory a země před bojem.
Master of Waves je nejnovějším přírůstkem do merfolkových balíčků. Ti, kdo hráli před několika lety, poznají Mistra jako krále Mono-Blue Devotion, který vytváří armádu elementálních tokenů, jimiž se soupeř hemží. S tolika levnými modrými bytostmi, z nichž mnohé mají v ceně many UU, může Mistr vln vytvořit obrovský tým, který v následujícím tahu ukončí hru. Je to také Merfolk, takže získává tyto bonusy a zároveň uděluje další +1/+1 vašim Mutavaultům.
Silvergill Adept je v tomto balíčku verzí Elfského vizionáře nebo Thrabenského inspektora, i když je pravděpodobně silnější než oba. Za předpokladu, že máte dalšího Merfolka nebo způsob, jak Adepta ošidit do hry, získáte 2 síly za 2 many a kartu. Tato sazba je neuvěřitelně silná i předtím, než vezmete v úvahu, že máte tucet lordů, kteří je mohou napumpovat.
Cursecatcher je v tomto balíčku osamocená 1 kapka, ale je to skvělá brzká hra, která opravdu narušuje tempo. V Modernu je tolik věcí o levném využití odstraňovacích kouzel nebo o nastavení rychlého komba. Jediný Cursecatcher to může pokazit a více takových může hru prostě ukončit. Je to také Merfolk, který začíná růst s každým Pánem, takže je to jedna z nejdůležitějších součástí balíčku jak v Modernu, tak ve Vintage.
Poslední bytostí, která se dostala do seznamu, je Harbinger of the Tides. Poskytuje příjemnou castingovou cenu pro vaši oddanost Master of Waves, ale hlavně je to skvělá tempová hra, kterou můžete soupeře usadit. Závody proti Tarmogoyfům nejsou vždy snadné, ale tohle to mění.
Aether Vial je vaše nejlepší hra v 1. tahu a v průběhu hry vám vydělá spoustu many. Máš 16 bytostí, které stojí 2, takže to bude tvůj cílový počet žetonů, ale jakmile budeš mít ve hře země, abys mohl některou z nich obsadit, přejdeš na 3 za Reejerey nebo 4 za Master. Obsazení Harbingera nebo Pána okamžitou rychlostí může zcela převrátit jakoukoli hru, nemluvě o nečekaném Cursecatcherovi, který něco kontruje.
Spreading Seas je poslední složkou balíčku. Manová základna v Modernu je úzká a často je také lehká na pozemky. Balíček jako Death’s Shadow může snadno operovat s 1-2 zeměmi, ale ne tváří v tvář jedinému Spreading Seas. Tím se také zapíná islandwalk, takže vaše bytosti jsou s Pánem Atlantidy nebo Mistrem perlového trojzubce ve hře neblokovatelné, což je pro soupeřovy balíčky bytostí noční můra.
Merfolk je i nadále jednou z nejlepších strategií v Modernu, i když na papíře nevypadá mocně. Aggro, Aggro-Control, Deck of the Day, DoTD, EFro’s Deck of the Day, Merfolk, Modern, Modern AKH, Modern Deck of the Day, Mono-Blue