Tato stránka je odbočka. Pomozte nám ji rozšířit a dostanete sušenku.
Jeskyně na dně je podzemní jeskyně hluboko pod vlnami silnice č. 128.
Jeskyně na dně je podzemní jeskyně. Jeskyně je poněkud labyrintovitá a neustále vyžaduje použití schopností Rock Smash a Strength. V mlhavé jeskyni objevíte TM26 (Zemětřesení). Další podrobnosti o průchodu jeskyní na mořském dně najdete níže.
Podvodní vchod
Stísněný podvodní prostor, kde najdete ztracenou ponorku, kterou ukradl tým Aqua/Magma. Bez větších možností použij ponor k vynoření.
Vchod a 1. patro
No, dokázal jsi to, jeskyně na mořském dně. Teď už zbývá jen vejít dovnitř do 1. patra. Použij rozbití skály na levý kámen a pak pomocí Síly zatlač balvan dolů. Poté můžeš zatlačit druhý balvan vpravo. V patře 1 jsou dva týmoví Aqua/Magma Grunti a tři dveře vedoucí ke vchodu, do patra 2 (jihovýchodní roh) a do patra 4 (sever).
Trenéři
Trenér | |
---|---|
Týmový Magma Grunt
|
Trenér | |
---|---|
Team Magma Grunt
|
2. patro
Přístup z jihovýchodního východu 1. patra. Jihozápadní roh vede k prostřednímu východu z 3. patra a jihovýchodní roh vede k severozápadnímu východu z 3. patra.
Před jihozápadním rohem budou vodorovně vedle sebe dva balvany a o dvě místa níže bude Smashable rock. Abyste se dostali do jihozápadního rohu, zatlačte pravý balvan o dvě políčka dolů a projděte mezerou mezi balvany, abyste se dostali k Rozbitné skále.
Před jihovýchodním rohem bude další dvojice balvanů sedících šikmo vedle sebe, za nimiž bude napravo od spodního balvanu Rozbitná skála. Zatlač horní balvan o dvě políčka doprava a spodní balvan o jedno políčko dolů. Pak použijte Rock Smash, abyste se dostali za Smashable rock.
3. patro
Při vstupu z jihovýchodního rohu 2. patra se objevíte uprostřed 3. patra. Vydejte se na sever, abyste se dostali do jihozápadního rohu 4. patra, a pak se vydejte na jih a seskočte z římsy, abyste se vrátili ke vchodu do jeskyně.
Při vstupu z jihozápadního rohu 2. patra se vynoříte v severozápadním rohu 3. patra. Seskoč z římsy a setkáš se s týmem Gruntů. Po boji seskoč z římsy doprava a jdi na sever do 4. patra nebo na jih ke vchodu do patra a východu z jeskyně.
Trenéři
Trenér | |
---|---|
Týmový magma grunt
|
4. patro
.
Podstatou této místnosti je, že ji zpočátku můžete přejít pouze diagonálně -. což znamená, že severovýchodní roh je z jihovýchodního rohu nepřístupný, a naopak na západní straně. Je však možné, aby se hráč dostal do severních rohů z každého z nich, čímž odpadá nutnost couvat přes předchozí místnosti, aby se dostal z jednoho rohu do druhého.
Chcete-li se dostat do severozápadního rohu z jihovýchodního rohu, posuňte první balvan o jedno místo na sever. Otočte se doprava a posuňte druhý balvan na sever o dvě políčka. Otoč se doleva a zatlač třetí balvan na západ o jedno pole. Otočte se doprava a rozbijte kámen. Jděte na sever a zatlačte čtvrtý balvan na sever o jedno místo. Otočte se doleva a rozbijte druhý kámen. Zatlačte poslední balvan na západ o jedno místo. Severozápadní roh vede k jižnímu vchodu/východu z 5. patra.
Chcete-li postupovat opačně (jihovýchodně od severozápadu), zatlačte první balvan na jih o jedno místo. Otoč se doleva a pokračuj po cestě až na T-křižovatku. Otočte se doprava a zatlačte druhý balvan o jedno místo na východ. Vydejte se na jih a zatlačte třetí balvan o jedno místo na jih. Jděte na východ a zatlačte poslední balvan o jedno místo na východ. Tímto způsobem se můžete dostat také do jihozápadního rohu, když zatlačíte třetí balvan dále na jih.
Chcete-li se z jihozápadního rohu dostat do severovýchodního rohu, zatlačte první balvan o jedno místo na sever. Vydejte se podél západních cest a na T-křižovatce zahněte doprava. Zatlačte druhý balvan na východ a zahněte doleva. Vydejte se na sever, zatlačte třetí balvan na sever a poté rozbijte kámen vpravo. Vydejte se na východ a zatlačte poslední balvan na východě. Severovýchodní roh vede k jihozápadnímu vchodu/výstupu z 6. patra.
Chcete-li postupovat opačně (jihozápadně od severovýchodu), proveďte v podstatě stejné kroky, ale obráceně. Na rozdíl od cesty ze SZ na JV se tímto způsobem nelze dostat do druhého jižního rohu.
5. patro
Patro 5 je plné proudů, proti kterým nelze bojovat. Abyste se dostali ke středu a severnímu vchodu/výstupu, využijte proudy ve svůj prospěch!
Na začátku použijte Surf a vydejte se přímo na sever do proudu. Jdi s proudem, dokud tě nezastaví vpravo dole u středového ostrova. Vyber si proud směřující na sever a pokračuj dál. Bude tě obtékat, dokud se nedostaneš na levou stranu. Nyní máte na výběr: vydejte se na jih k začátku Podlaží, na západ a obtočte se k severozápadnímu vchodu/výstupu, nebo na východ a dostaňte se k vchodu/výstupu do Středu. Severozápadní cestou se dostanete do jihozápadního rohu 7. patra a středovou cestou se dostanete ke vchodu do jeskyně.
6. patro
6. patro je podobné 5. patru v tom, že má silné proudy. Když vyjdete z patra 4, můžete jít pouze jedním směrem: Západ. Nezapomeň se však držet úplně dole, jinak bys mohl riskovat, že se dostaneš do špatného proudu a budeš se vracet ve smyčce zpět!
Dostaneš se do druhého proudu a dostaneš se na čtyřsměrnou křižovatku. Směrem na východ se dostaneš do smyčky a směrem na západ se jen vrátíš na začátek patra, takže jedinou skutečnou možností je vydat se na sever. Z místa, kde tě proud vyplivne, se vydej na sever a dostaň se doprava na třetí proud. Tím se dostanete na západní stranu Podlahy a získáte volnou cestu k severnímu vchodu/výstupu. Severní vchod/výstup vede k jihovýchodnímu vchodu/výstupu 7. patra.
7. patro
Patro 7 se skládá z balvanité hádanky, která na první pohled vypadá matoucí (ale ve skutečnosti je opravdu snadná), a souboj s týmovým administrátorem. Jihovýchodní roh vede do 6. patra a jihozápadní roh vede do 5. patra.
Hádanka s balvany je uspořádána do jakési obrácené pyramidy, přičemž „základna“ je na severní straně a „vrchol“ na straně jižní. Je to poměrně jednoduché, když se k němu blížíš z jihovýchodu. Začni posunutím „vrcholového“ balvanu o jedno místo dvě doleva a zahni doprava do nově vzniklé mezery. Odsuňte balvan vlevo na západ o jedno místo a vejděte do výše uvedeného otvoru. Zatlačte balvan vpravo na východ o jedno místo a dojděte ke skalní scenérii. Pak už jen zatlačte poslední balvan vpravo, abyste narazili na týmového administrátora a získali přístup do 8. patra.
Pro dokončení hádanky z jihozápadního rohu zatlačte balvan vedle římsy na sever o jedno místo a „vrcholový“ balvan na východ o jedno místo. Poté už jen pokračujte v řešení hádanky stejným postupem jako u jihovýchodní metody.
Magma Admin Courtney
- Camerupt (lvl. 38)
- Mightyena (lvl. 38)
8. patro
8. patro má ze všech nejsložitější hádanku. Začněte tím, že půjdete k první trojici balvanů a postrčíte ty boční na sever a prostřední balvan na obě strany. Balvan nad vámi zatlačte o jedno políčko na sever a balvany vedle vás na západ, respektive na východ. Nyní udělejte s horními třemi balvany totéž, co s prvními třemi – boční na sever, středový na stranu.
Závěrečná místnost/patro 9
Závěrečné patro, patro 9. V tomto patře se nacházejí dva balvany. Nachází se zde pouze TM28 (zemětřesení) u vchodu, vedoucí týmu a legendární pokémon (Groudon pro Ruby, Kyogre pro Sapphire a Emerald). Seberte TM28 a vydejte se na jih, abyste se utkali s Vedoucím týmu.
Trenér | |
---|---|
Magma Leader Maxie
|
Po bitvě začne koule ukradená z hory Pyre sama zářit a legendární Pokémon se probudí! Legendární však z jeskyně jednoduše uteče, přičemž členové týmu oznámí Vedoucímu týmu, že situace venku se stala poněkud zoufalou. Vaše práce zde nyní skončila.
Pokud hrajete hru Pokémon Ruby, nad cestou 128 procházející městem Lilycove City začne silně svítit slunce. Pokud hrajete hru Sapphire, začne pršet. Pokud hraješ Emerald, slunce zesílí nad pozemními trasami a nad mořskými trasami začne pršet.
Nalezený pokémon
Ruby | Míra nálezů | Sapphire | Míra potkávání | Emerald | Míra potkávání |
---|---|---|---|---|---|
Zubat | 90% | Zubat | 90% | Zubat | 90% |
Golbat | 10% | Golbat | 10% | Golbat | 10% |
Ruby | Míra nalezení | Sapphire | Míra nalezení | Emerald | Míra nalezení |
---|---|---|---|---|---|
Tentacool | 60% | Tentacool | 60% | Tentacool | 60% |
Zubat | 35% | Zubat | 35% | Zubat | 35% |
Golbat | 5% | Golbat | 5% | Golbat | 5% |
Ruby | Počet nalezených | Sapphire | Počet nalezených | Emerald | Encounter Rate |
---|---|---|---|---|---|
Stará tyč | |||||
Magikarp | 70% | Magikarp | 70% | Magikarp | 70% |
Tentacool | 30% | Tentacool | 30% | Tentacool | 30% |
Dobrá tyč | |||||
Magikarp | 60% | Magikarp | 60% | Magikarp | 60% |
Tentacool | 20% | Tentacool | 20% | Tentacool | 20% |
Wailmer | 20% | Wailmer | 20% | Wailmer | 20% |
Super Rod | |||||
Wailmer | 100% | Wailmer | 100% | Wailmer | 100% |