Každý má rád dobré párty hry. Proto se ve společnosti Jackbox Games neustále snažíme vytvářet snadno hratelné párty hry, které si může zahrát každý… doslova. Ještě nejsme úplně ve fázi „každý“, ale s naší nejnovější hrou Quiplash jsme se k tomu docela přiblížili. Hra umožňuje až 10 000 účastníků v jedné hře. A jednou hrou myslíme skutečně jednu hru – aby si ji mohlo zahrát 10 000 lidí, stačí, aby ji vlastnil pouze jeden člověk!“
Pokud znáte naše nedávné hry Fibbage a The Jackbox Party Pack, víte, že naše hry nevyžadují ovladače. Zatímco hru spustíte na systému PS3 nebo PS4, hráči se ke hře připojí pomocí svých telefonů, tabletů nebo jakéhokoli zařízení připojeného k internetu (dokonce i počítače) zadáním jedinečného kódu hry na webové stránce „jackbox.tv“. To také umožnilo velký rozmach streamovaných her, kdy se lidé připojují ke streamům našich her a skutečně se jich účastní na dálku. Proto jsme se u hry Quiplash rozhodli, že se pokusíme tento fenomén obsáhnout a zavedeme novou funkci, kterou nazýváme: publikum.
Ačkoli „publikum“ obvykle znamená pasivní skupinu lidí, kteří se jen „dívají“, u hry Quiplash je to jinak. Publikum Quiplash skutečně ovlivňuje výsledek hry hlasováním, něco jako v televizní soutěžní reality show. Quiplash proti sobě staví odpovědi dvou hráčů na vtipné výzvy typu „Jiný název pro Francii“. Poté ostatní hráči A PUBLIKUM (pokud existuje) hlasují pro svou oblíbenou odpověď. Hráč, jehož odpověď získá nejvíce hlasů, vyhrává. „Oui Oui Land“ nebo „Armpithairylvania“? O tom rozhodnou hráči a Publikum.
Quiplash hraje 3-8 základních hráčů a funguje s publikem i bez něj. Pokud máš partu 10 lidí, 2 mohou být v Audienci a pak se mohou dostat do další hry, čímž se dva hráči mohou vyměnit do Audience. Pokud máte stream s tisíci diváky, mohou se zúčastnit všichni – každopádně až do 10 000 diváků. To je pro nás velký pokrok oproti předchozím hrám, z nichž jedna (Lie Swatter) umožňovala účast až 100 hráčů v jedné hře.
Naším cílem je i nadále vytvářet párty hry, které může hrát každý – a možná jednou doslova každý – jednoduše tak, že vytáhne svůj telefon. Jistě, pouhé sledování našich her vám může přinést spoustu legrace, ale kdo by se chtěl jen dívat, když se může zapojit? To je myšlenka, která stojí za projektem Audience. Je to taková „vylepšená role diváka“, chcete-li – ve skutečnosti ovlivňujete výsledek hry. V našich budoucích hrách toho plánujeme víc a víc, ale zatím doufáme, že náš první pokus o tuto funkci ve hře Quiplash bude úspěšný a nikomu se nic nestane. Není to taková rána pěstí. Podívejte se na to!