Reddit – dragonage – [No Spoilers] Knight Enchanter Build?

Jakmile budete mít specializaci odemčenou, určitě chcete získat Fade Shield a Knight-Protector prostřednictvím re-specu; to jsou pasivy, které definují Knight-Enchanter. Od toho se pak odvíjí vše ostatní.

Tady je moje představa o dobré sestavě rytíře-zaklínače:

  • Bariéra (kterékoli vylepšení)
  • Bledý krok (kterékoli vylepšení)
  • Duchovní čepel
  • Bledý plášť (Decloaking Blast)
  • Energie Barrage (Energetické bombardování)
  • Immolate (Divoký oheň)
  • Fire Mine (Plamenné pole)
  • Mark of the Rift

Klíčové pasivy jsou:

Užitečnost:

Líbí se mi mít Bariéru explicitně, i když ji KE generují neustále, jen abych mohl zahájit bitvu s plnou Bariérou na celou družinu, aniž bych musel nutně brát dalšího mága.

Fade Step je skvělý na změnu pozice, přiblížení, pronásledování pohyblivého cíle (jako je drak) a prostě na získání trochy many zpět v nouzi nebo na způsobení trochy studeného poškození pomocí vylepšení.

Inferno:

Ohnivá kouzla čerpají z Chaotického soustředění a způsobují velké poškození, čímž se vrací „cena“ Bariéry kvůli Fade Shield. Plamenný štít je velkým rozdělovačem poškození ve formě výbuchu – Fade Step do boje a hoď ho nepříteli do tváře. Někdy se spojí jen 1 nebo 2 miny; velký problém, každá z nich způsobuje 1600% poškození zbraní a insta-remaxuje vaši Bariéru. Je to velmi silné. Immolate je flexibilnější a má větší dosah, ale menší poškození.

Duchovní čepel:

Způsob, jakým Duchovní čepel funguje se systémem nabíjení, chce něco, co udělá hodně „zásahů“ za krátkou dobu, aby se nabila. Takovým kouzlem je Energy Barrage. Obvykle Energy Barrage udělí 12 zásahů, což je 60 nabití Spirit Blade (z maximálních 99), nebo plné nabití, pokud použijete Amplified Blade.

Obvykle používám jen základní Spirit Blade. Větší poškození uděláte kombem o 3 úderech, které sníží nabití z 99 na 50, z 25 na 12, než se Zesílenou čepelí, která spálí všech 99 nábojů v jednom úderu a pak zasáhne jako mokrá nudle.

Další kouzla:

Bledý plášť slouží k odstranění jakýchkoli debuffů na sobě (vč. ošklivého debuffu Hakkon’s Wrath v DLC Jaws) a způsobení dalšího poškození a CC tím, že srazíš nepřátele, když se dekloakuješ.

Můžeš si vzít Resurgence jako „pojistku“ Focus power, ale já používám jen Mark Of The Rift pro ještě větší poškození. Mark také rychle nabíjí tvou Spirit Blade, protože rychle tiká na jakýkoli velký cíl, který přímo nezabije, což ti umožňuje v podstatě jen nepřetržitě máchat, když je aktivní.

Proč nemám Dispel? Není způsob, jak si ho vzít, aniž bych získal Mírovou auru, a já raději používám rytíře-Enchantera jako hlavního tanka, který má aggro co nejvíce na sobě. Nechci snižovat Ohrožení. Všichni mágové v partě, kteří nejsou KE, dostanou Dispel, protože je to zatraceně dobré kouzlo, ale ne KE.

Tady je sestava Knight-Enchanter více zaměřená na Bouři:

Nahraďte Immolate a Fire Mine za Chain Lightning (buď upgrade) a Static Cage (Klec blesků).

Chain Lightning aplikuje status Shocked a generuje spoustu zásahů, což pomáhá ještě více nabít Spirit Blade.

Lightning Cage má obrovskou synergii s Energy Barrage, protože každý Barrage projektil bude doprovázen extra zapem.

Tuto sestavu používám na Vivienne, protože AI nemůže efektivně používat Flaming Array. Stále však chceš Flashpoint a Clean Burn, jsou to prostě skvělé pasivy pro každého mága.

Zbroj: Jdi asi podle módy? Nebo cokoliv, co maximalizuje sloty Utility. Knight-Enchanters používají Barrier na tankování a dostat zásah na Guard/HP většinou znamená, že se něco pokazilo. Bariéra IIRC se neovlivňuje hodnocením zbroje, je to prostě obrovská deska surového HP.

Zbraně – Obušky: No, prostě použij hůl s nejvyšším poškozením, kterou máš. Většinu poškození kouzla tvoří duch a buď oheň, nebo elektřina, ale energetický zátaras použiješ podle toho, jaký živel má tvá hůl. Takže používání Chladné hole je pěkný způsob, jak diverzifikovat své živly, ale pokud bojuješ s nepřáteli se známými slabinami (draci, hakkoni atd.), tak toho prostě využij s příslušným živlem.

Nejlepší hole ve hře jsou IMO Lyrium-Infused Staff (z DLC The Descent) a Encore (z Trespasser). Pokud máš jejich schémata na Golden Nug, tak je použij. LIStaff má nejvyšší základní poškození, ale Encore má pěkné pasivní buffy a IMO vypadá hezčeji.

Zbraně – Blades of Tidarion: (

Je to dvouruční meč. Pro mágy. Vlastně takový blbý světelný meč. Pokud chceš jít opravdu naplno do boje zblízka, je to tvoje zbraň. Velké množství slotů na materiály znamená, že na ni můžeš naložit těžká vylepšení statistik. Obzvlášť příjemné na něm je, že do něj můžete vložit runy, které nejsou z duchovních elementů. Pokud je vaše runa jiného živlu než samotná zbraň, způsobí to, že Energy Barrage vyprodukuje 24 projektilů namísto 12. To znamená, že Spirit Blade bude plně nabitá, ať se děje cokoli. To znamená, že synergie s Bleskovou klecí je o to silnější. Projektily „mimo prvek“ způsobují menší poškození než hlavní projektily (jsou založeny na poškození runy), ale zásah je zásah a každé poškození navíc je dobré.

DPS automatického útoku čepele je nižší než u hole stejné úrovně, protože má pomalejší švih, ale koho opravdu zajímá DPS automatického útoku? Kouzla jsou založena na základním poškození a v tomto ohledu je na druhém místě za LIStaffem.

Vyhněte se: Cokoli, co vám dává explicitní bonus k bariéře. To znamená Sigil Of Lyrium, Enhanced Barrier Ring a pasivní dovednost Síla duchů. To se zdá být zatraceně neintuitivní, ne? Důvodem je to, že Bariéry se každou sekundu rozpadají v % z maximální hodnoty a předměty, které zvyšují maximální hodnotu, zvyšují i rychlost rozpadu. Až na to, že max-hodnota není pro rytíře-zaklínače nijak zvlášť důležitá, protože ti generují Bariéry neustále prostřednictvím Blednoucího štítu. Rychlejší rozpad tak trochu znamená, že si způsobujete větší „DPS“, se kterým musí Fade Shield bojovat. V dlouhém boji je jednodušší udržet si více průměrných HP Bariéry tím, že budete mít slabší Bariéru, kterou Fade Shield přišpendlí na maximu, než tu, která se neúprosně rozpadá, ale je silnější na maximu.“

Holy shit that turned to be a damn big guide. Snad je to ale užitečné!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.