Vendrick – Dark Souls 2

Vendrick

Obecně Informace
Lokalita Krople
11450 90,000 Undead Crypt

Vendrick je boss a NPC v Dark Souls 2

Informace o Vendrickovi

Vendrick je nepovinný boss v Dark Souls 2. Setkáte se s ním krátce po souboji s bossem Royal Aegis Velstadt, chodí v kruhu v kryptě nemrtvých a sténá, dokud mu hráč nezpůsobí dostatečné poškození. Sám Vendrick způsobuje obrovské poškození a má extrémně vysokou obranu, proto se při střetu s ním doporučuje opatrnost.

DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍ: Ujistěte se, že máte pro Vendricka obří duše, protože čím více jich máte, tím nižší je jeho obrana, přičemž se mění na x32/x16/x8/x4/x2 a x1, pokud máte všech 5 včetně duše, kterou drží Prastarý drak. Při boji s Vendrickem se doporučuje mít minimálně 4 obří duše, pokud jste před tímto soubojem s bossem nějakou použili, mějte na paměti, že se obnoví až při dalším hraní.

Vendrick se objeví jako NPC v DLC Crown of the Sunken King. Do Paměti krále se dostanete použitím Popelavého mlžného srdce u jeho zbroje v kryptě nemrtvých.

Po poražení z něj nevypadne duše. Duši krále naleznete na dřevěné židli ve Svatyni Amana (po druhém ohni jděte nahoru k prvnímu velkému souboru ruin a podívejte se vlevo na most, který vás zavede ke stěně z lián, poté pokračujte dveřmi, které lze otevřít pouze po zabití Vendricka, a dokud je hráč člověkem). Nalevo od duše je truhla obsahující Královskou sadu. Zabitím Venricka přes Bonfire Ascetic nezískáte další Královu duši. Zabitím Vendricka se také odemkne trofej/úspěch „Vendrick“.

Lokalita

  • Druhý boss v kryptě nemrtvých. Není nepřátelský a bude pouze bezcílně chodit a tahat za sebou meč. Po několika zásazích se přitíží a místnost se uzavře mlžnou bránou.

Útoky

Popis

Protiopatření

Horizontální sek Vendrick máchne mečem v širokém horizontálním oblouku, někdy dvakrát a často třikrát. Velký štít obvykle vydrží 2 zásahy, než se zcela vyčerpá jeho výdrž, a když se tak stane, Vendrick obvykle hráče zabije třetím zásahem. Občas od hráče odskočí, pokud hráč zůstane stát přímo za ním. Levá noha
Proklínací koule Jeho ruka se rozzáří červeně a vystřelí červenou kouli, která vás prokleje (za velké množství zdraví). Levá noha
Úder skokem Pokud je hráč od Vendricka v určité vzdálenosti, může se rozhodnout skočit směrem k hráči a zabořit svou čepel do země, tomuto útoku se lze snadno vyhnout, ale vyčerpá hodně výdrže. Levá noha
Vertikální úder Machruje mečem nad hlavou a svisle jím mrští před sebou o zem. Stačí se přetočit na pravou stranu, když je čepel nad jeho hlavou. Často se stává, že následuje třetí horizontální sek. Levá noha

Dialog

– Při oslovení v Paměti krále

  1. Hledač ohně, uchvatitel trůnu.
    Jsem Vendrik, vládce Drangleiku.
  2. Hledači ohně, vysvoboditeli korun.
    Co vidíš v plamenech?“
    Najdi koruny a své vlastní odpovědi.
    Koruny uchovávají sílu pánů z dob dávno minulých.
    Vyhledávej protivenství.
    Jak se sluší, hledači ohně, chtivče trůnu.
  3. Nejsem král. Hodím se spíš na šaška…
    Nevěděl jsem o své zaslepenosti.
    Jsme slabé nádoby s ještě slabšími dušemi.
    Chceme odhodit oporu života, jen abychom čelili ještě většímu strádání.
    Jsi další takový blázen, nebo něco víc?“
  4. Nechápu tvůj záměr, mladá můro.
    Ale já vidím málo, v těchto dnech…

– Pokračuje zde, pokud má hráč jednu korunu DLC a .

  1. Hledač ohně, dobyvatel temnot.
    Já také kdysi hledal oheň.
    S ohněm, říká se, pravý král může spoutat kletbu.
    Lž. Ale já nevěděl nic lepšího…
    Hledači ohně, nevíš, jak hluboká je v tobě Temnota.
    Čím víc po plameni toužíš, tím je hlubší.
    Plameni, ach, plameni…
  2. Jsem králem tohoto ubohého, rozvráceného království.
    Podmanil jsem si obry a vyžádal si jejich sílu.
    Abych mohl přistoupit blíž k ohni…
    Drangleic padne, oheň pohasne a duše starých se znovu objeví.
    S Temnotou nespoutanou, kletba na nás padne…
    A lidé nabudou své pravé podoby…
    (Poslední tři řádky se opakují, když se na ně znovu mluví.)

– Pokračuje zde, pokud má hráč dvě koruny DLC.

  1. Hledači ohně, vidím, že sis podmanil další odporné stvoření.
    Jeden z výplodů Otce Propasti, té zmatené kvintesence lidstva.
    Propast kdysi měla podobu, ale pak se rozplynula.
    A přesto stopy její existence přetrvaly.
    Každý fragment, žíznící po moci, šířil Temnotu, bez ustání.
    Moje drahá Šandra… byla jedním z takových fragmentů…
    Slabá, drobná věc, která žíznila po moci víc než kterákoli jiná…
    Poháněná neukojitelnou touhou po hodné nádobě.
  2. Vznikl Oheň a s ním Rozpor.
    Teplo a chlad, život a smrt, Světlo a Tma.
    Tma byla vnímána jako prokletí.
    Stín se nevrhá, ale rodí z ohně.
    A čím jasnější plamen, tím hlubší stín.
    Zdědil oheň a spoutal Temnotu.
    Takové je povolání pravého vůdce…
    (Opakuje se od třetího řádku.)

– Pokračuje zde, pokud má hráč všechny tři koruny DLC. (Včetně Vendrikovy vlastní koruny.)

  1. Jednoho dne oheň pohasne a Temnota se stane prokletím.
    Muži budou osvobozeni od smrti, ponecháni věčnému putování.
    Temnota bude opět naše, a to v pravé podobě…
    Můžeme pohřbít falešné legendy dávných dob… Jenže…
    Je to naše jediná volba?
    Hledej sílu.
    Zbytek bude následovat…

– Pokud se hráč pokusí na Vendricka zaútočit

  1. Hloupý…

Strategie

Ujistěte se, že máte v inventáři alespoň dvě (pro nejlepší výsledky jich mějte pět) „Duše obra“; oslabí to Vendrickovu obranu, takže jeho zabití nebude nemožné. Před záplatou 1.10. Ve skutečnosti můžete farmit duše obrů ze dvou obrů v Černé rokli, stačí na prvním ohništi použít „Bonfire Ascetic“.
Zůstaňte poblíž jeho levé nohy a odkutálejte se, když máchne mečem jakýmkoli směrem. Zaútočte až ve chvíli, kdy útok dokončí, a pak útok opláchněte a opakujte. Stejnou metodou ho mohou porazit i kastráti a lučištníci. Kastráti se vlastně mohou postavit těsně za jeho levou nohu a kroužit kolem něj, zatímco vrhá; jeho noha vás odstrčí do bezpečí. Další věc, kterou je třeba si zapamatovat, je, že pokud Vendrick uskočí dozadu, nepronásledujte ho, spíše ho nechte, ať k vám přijde, a buďte připraveni uhnout dozadu, počkat do poslední vteřiny, pokud rovnou udeří, nebo jednoduše uhnout doleva či doprava.

  • Vezměte si s sebou Aromatický olej, abyste ještě zvýšili poškození.
  • Nechovejte se chamtivě při útocích.
  • (pokud jste lučištník) Používejte bleskové nebo ohnivé šípy, abyste dosáhli co největšího poškození.
  • (pokud zaklínač) Používejte nejlepší kouzla, která máte, nebo mějte ve slotu více „Velkých těžkých dušičkových šípů“.
  • (pokud zaklínač zázraků) U těch, které způsobují tak malé poškození, že ztracené zdraví nemění barvu, vezměte na vědomí, že Bleskový oštěp a Velký bleskový oštěp stále způsobují větší poškození než Emit Force; zázraky s bleskovým oštěpem způsobují kromě primárního poškození i menší splash damage a toto druhé číslo se vždy zobrazuje při boji s bossy.
  • (pokud se jedná o zázračného kouzelníka) je účinný Soul Appease, který dělá o 30-40 % více než Great Lightning Spear ze stejného katalyzátoru.
  • (pokud se jedná o zázračného kouzelníka) s vírou nad 50 je Sunlight Spear lepší než Soul Appease.
  • (Pokud je Hexer) s 43 naladěním + 50int + 50 víry způsobí Temné krupobití s Pečetí propastí a +5 Temnou holí západu slunce nebo +5 Temným zvonkohrou Caitha na jeden zásah Vendrickovi více než 1000 poškození.
  • Poznámka: Velká rezonanční duše už po kalibraci 1.06 nezpůsobuje Vendrickovi 1000 poškození, funguje pouze Dark Hail.
  • Gowerův ochranný prsten vám v tomto boji hodně pomůže, pokud plánujete uhýbat.

Strategie: Pokud používáte kouzla, stůjte dostatečně daleko od něj a zároveň couvejte, abyste ho donutili se na vás rozmáchnout. Jakmile švih mine, sesílej kouzlo. Tento postup opakuj i pro horizontální švihy, kterým se lze snadno vyhnout. Někdy udělá dva horizontální švihy zády k sobě. Pokud se vyhnete prvnímu vodorovnému švihu, měl by vás minout i druhý, čímž získáte více času na seslání kouzla. Když provede vertikální švih, přetočte se doleva nebo doprava, abyste se mu snadno vyhnuli, pokud jste příliš blízko. (zdá se, že tento útok má o něco delší dosah než horizontální švih), jinak funguje i úskok vzad. Buďte opatrní, protože někdy na vertikální švih naváže horizontálním švihem. Vždy mějte připravený štít, abyste mohli zásah přijmout, pokud nestihnete včas uhnout. Počkejte, až vás švih mine, a vrhněte se. Neházejte, dokud švih nemine! V té době je spousta času na seslání většiny kouzel nebo zázraků, ale obvykle stačí jen jedno seslání. Dávejte také pozor na své okolí a na místo, kde jste sebrali Královský prsten, nechcete se nechat přitisknout ke zdi. Někdy se může stát, že se na místě, kde jste sebrali Králův prsten, zaseknete, takže je lepší se této oblasti úplně vyhnout. Dodržujte tuto strategii a boj by měl trvat asi 10-20 minut s drobnými zádrhely na vyléčení, za předpokladu, že máte dostatečnou zásobu „Duše obra“. (Měl jsem 4 Duše obrů a trvalo mi to ~10 minut při použití ~30 nahození Velkého bleskového oštěpu s Kněžským gongem+10 a 45 Víry).
Strategie: Caster 2
Jeho útokům se dá velmi snadno vyhnout, protože je telegrafuje dlouho dopředu. Pokud se rozmáchne do strany, couvni. Pokud udeří skokem, přetoč se na pravou stranu, a pokud provede vertikální úder (máchne mečem nad hlavou), přetoč se také na pravou stranu. Kouli prokletí se také snadno vyhnete, stačí se přetočit na libovolnou stranu. Takže ve zkratce: vždy se kutálejte doprava, kromě případů, kdy provádí vodorovný švih, pak se kutálejte zpět. Po každém hodu si ho nahoď a bude to jeden z nejlehčích soubojů ve hře, pokud máš všech 5 obřích duší.

Vybaven plně vylepšeným pyromantickým plamenem, magií obohacenou holí moudrosti a prstenem z červených slzných kamenů, měj naladěnou Velkou spalovací sílu x2, Plamenný meč, Velký meč duší a Šíp duší x2. Budeš také potřebovat byliny, které ti osvěží sesílaná kouzla. Proběhni předsíní vedoucí k Vendrickovi a nech se zranit buď kopím, nebo mečem od Syanských rytířů do té míry, aby se aktivoval Tearstone. To vašim útokům přidá slušné poškození. Také bych si pořídil prsteny nebo brnění, které zvýší vaši rychlost vrhání, už jen kvůli malému posílení. Štít obránce jsem používal pro tyto oopsychické momenty, i když moje vyrovnanost byla natolik nízká, že mě to omračovalo.
Nejjednodušší způsob, jak porazit Vendricka, je pohybovat se proti směru hodinových ručiček (tj. vpravo) od něj. Zaměř se na něj, dostaň se za něj a začni sesílat kouzla. Prsten Red Tearstone slušně zvýší poškození. Když se přiblíží ke zdi (což ztěžuje kroužení), po sekvenci útoků od něj utečte a přitáhněte ho zpět ke středu místnosti. V případě potřeby obnovujte sesílaná kouzla. Největší poškození zde způsobuje Plamenný plášť následovaný Duševním velkým mečem, takže si také můžete vzít jen dostatek bylinek, abyste ho na něj mohli neustále sesílat. Combustion se někdy nemusí spojit – nejjednodušší mi přišlo být vedle jeho pravého kolena a pak ho použít. Kouzla jako Ohnivá bouře, Ohnivá bouře nebo Bouře chaosu mohou fungovat, ale zjistil jsem, že jejich dokončení chvíli trvá a je možné, že vás obejde a zaútočí na vás dříve, než stihnete uskočit doprava. Než abych to riskoval (asi po deseti pokusech), raději jsem zvolil výše uvedenou strategii.
S touto strategií mi trvalo přibližně 5 minut, než jsem ho zabil. Získat rytmus jeho útoků může být zpočátku obtížné, ale jakmile ho získáte, je ve skutečnosti velmi snadné bosse zabít. Jen si pamatujte: VŽDY JDĚTE DOPRAVA. Stejně jako u mnoha jiných soubojů v Dark Souls 2 nebuďte chamtiví. Lehký boj zblízka

Těžký boj zblízka není pro tento boj použitelný. I s vysokou životaschopností a těžkým brněním budete schopni být zasaženi pouze jednou nebo dvakrát, protože jeho útoky jsou velmi velmi silné. Pokud se pokusíte o blokování, budete vyvedeni z rovnováhy a vaše výdrž bude zcela vyčerpána jedním zásahem. Protože můžete blokovat pouze jeden útok, je nejlepší to udělat, pokud to nezbytně potřebujete, jen se ujistěte, že mezi jeho dalším útokem je dostatek času na obnovení výdrže, jinak vás následný útok sundá. NG+ s vylepšenou výbavou a vysokým zdravím budete schopni vydržet mnohem více zásahů a blokovat, ale při prvním boji s ním budete s největší pravděpodobností křečovití vzhledem k jeho síle poškození.
Tuto strategii rád nazývám „Vzdávám se“. Zjistil jsem to tak, že jsem použil meč a prostě jsem se držel v jeho blízkosti, kroužil kolem něj (pohyboval se vpravo) a překvapivě to fungovalo.
Pro to jsem použil varangský meč +7 a zkoušel jsem to s každým prvkem. Největší poškození způsobuje oheň (225), na druhém místě je blesk (222). Krvácející zbraň dává 79 poškození s občasným 200 poškozením krvácením, takže i když se to zrovna nevyplatí, může to pomoci. Další věc, kterou je třeba zmínit, je, že Vendrick je imunní vůči poškození jedem. S ohledem na tyto skutečnosti se vybavte krátkým mečem dle vlastního výběru, nejlépe ohnivým/bleskovým, a zbytek je poměrně jednoduchý.
Jakmile projdete mlžnou bránou, běžte přímo k němu, přičemž se pohybujte kousek doprava, a poté se přesuňte za něj. S největší pravděpodobností provede horizontální švih, ale pokud se vám podaří dostat se za něj, jeho švih dopadne jen o kousek vedle a mine vás. To vám dává příležitost ke 3-4 švihům. Ihned poté se zaměřte a přeběhněte doprava, nikoli doleva. Rozmáchne se směrem doleva, takže vás s největší pravděpodobností zasáhne. Občas uskočí dozadu a provede skokový útok, a pokud nezareagujete dostatečně rychle, s největší pravděpodobností to ukončí váš běh. Když skočí zpět, běžte přímo k němu a vraťte se na pozici za ním. Tento postup opakujte a zbytek už bude procházka růžovým sadem. V případě, že budete zasaženi, opakujte stejný postup, ale místo útoku použijte dvě estusové baňky (pokud jsou k dispozici), abyste rychle získali zpět všechno své zdraví. (Moje bylo v té době +4 a po jednom zásahu mi použití jedné flakónku estusu nestačilo k vyléčení). Bude to trvat asi 5 minut, takže musíte mít trpělivost.
Také nezapomeňte mít 5 duší obrů. Tři získáš ze vzpomínek, jednu z obrů pod Černou roklí a jednu z Prastarého draka. Prastarý drak je nepovinný, protože pokud použiješ Bonfire Ascetic v ústí Černé rokle, můžeš znovu bojovat s obry, což ti přinese další duši, a také zanecháš bosse oblasti v NG místo NG+.

Strategie: Těžké zbraně pro boj zblízka

Druhý průvodce naznačuje, že použití těžkých zbraní nepřipadá v úvahu. Mně se však podařilo porazit Vendricka (s 5 obřími dušemi) pomocí +5 Zakřiveného dračího meče a +1 Prstenu čepelí bez štítu (můžete se vybavit štítem, který zvyšuje obnovu výdrže, a jen si ho dát na záda) s <50% zátěží na NG a udělat 750 poškození při zásahu. Jakýkoli zakřivený greatsword se slušným škálováním statů (nevím, jak je to s jinými těžkými zbraněmi, ale předpokládám, že se nebudou příliš lišit, nebo dokonce možná budou lepší, protože některé těžké zbraně mají lepší dosah útoku než zakřivené) bude fungovat dobře, jen si buďte jisti, že je můžete očarovat ohnivým nebo magickým poškozením (můžete také zkusit blesky, jak radí jiné strategie). Zde jsou moje , takže můžete porovnat se svými. (Toto také potvrzuji. Zabil jsem ho s mečem +5 Lighting Pursuer Greatsword, přičemž každý zásah dával asi 250 poškození. Těžkooděnci se jen musí ujistit, že se mu drží vzadu a dávat pozor, když skáče dozadu)
Když procházíte mlhou, běžte za bossem a držte se po jeho levé straně a buďte vždy blízko něj (meč má v pravé ruce, takže jsi v podstatě v bezpečí) a až se pokusí udělat vodorovný švih, uhni mu směrem k jeho levé ruce (v podstatě budeš mimo dosah jeho meče), kdy udělej 1-2 zásahy (záleží na tvé výdrži) a začni chodit za ním (vlastně nejlepší je dostat se co nejblíže k jeho zádům). Tímto způsobem se bude většinou snažit provést svůj těžký útok (před ním), který má velkou dobu obnovy a velmi snadno se z něj vykulí. Po tomto útoku můžete vyrvat 2-3 zásahy ( nebuďte však chamtiví!). S dostatečně dobrou zbraní (pokud máte maximalizovanou STR i DEX, Murakumo bude také skvěle fungovat) ho můžete zabít velmi rychle ( 1:10 je můj čas). Jen nezapomeňte uhýbat jeho útokům, hlídejte si ukazatel výdrže (šetřete si ho na 1-2 hody, v závislosti na vašem AGI) a pokud jste byli zasaženi, běžte mu do zad a vyléčte se po jeho útoku a budete naprosto v pohodě!!!

Rady

  • Protože se jeho útoky dají snadno předvídat a vyhnout se jim pohybem doprava, snažte se ve svůj prospěch používat prsten s červeným slzným kamenem a zbraň s vysokým poškozením. Nabijte zbraň, jednou zaútočte a pak znovu zakroužte. V této bitvě se trpělivost rozhodně vyplatí.
  • Doporučuje se nosit co nejlepší zbroj, aniž byste se dostali přes 70% zatížení (abyste mohli provést rychlý hod), protože tak pravděpodobně vydržíte alespoň 1 zásah (což se v tak dlouhé bitvě může stát a pravděpodobně vás jinak zabije),RIng of steel protection také pomáhá. Pokud tě stejně jeden zasáhne, můžeš prostě použít výbavu Tseldora pro duše navíc, nebo cokoli jiného, co ti pomůže.
  • Vendricka lze „oslabit“ nasbíráním až 5 obřích duší. Jeho obrana je 32x silnější, pokud těch 5 duší nemáš. Jeho obrana se snižuje o faktor 2 za každou duši v hráčově inventáři. Shromáždění všech 5 značně zkracuje dobu boje.
    Klíčová poznámka – nepoužívejte duše obrů, jinak přijdete o snížení obrany, ke kterému má u Vendricka dojít, přišel jsem na to poté, co jsem šel do boje a před jejich použitím jsem udělal ~25 poškození na zásah a s žádnou z duší v inventáři jsem se vrátil zpět na ~13 poškození.
    (Edit: Při prvním boji s ním se jeho obrana rovná tomu, že máš 5 duší obrů, pokud během tohoto prvního boje zemřeš, budeš muset sebrat těch 5 duší, abys mu při dalším boji způsobil stejné poškození)
  • -> V NG s úrovní duší 145, pyromantickým plamenem +10 a 5 dušemi obrů je potřeba asi 2 bouře chaosu a 2 ohnivé bouře, abys ho zabil. Velmi pravděpodobně vás nezabije jedním zásahem, pokud jste si vylepšili zbroj na +5 nebo více (u mágů to není zaručeno). Stále se doporučuje štít, který dokáže blokovat 100 % fyzické síly, a rychlejší obsazovací prsten je při této taktice téměř nutný. Pokud se vám podařilo zabít draka za 5. duši, pak to bude dětská hra.
    Zůstaňte po jeho levici, po vaší pravici. Kutálej se podle toho dopředu, jako by ses chtěl dostat za něj, Jeho útok tě nikdy nezasáhne, pokud budeš pokračovat v kutálení doprava a jeho doleva, aby ses pokusil dostat za něj.

Zajímavosti

  • Předpokládá se, že boss je vymodelován podle Gwyna z Dark Souls, nicméně není přímou reinkarnací Gwyna (to platí pro Starého železného krále) a jeho moveset je mnohem bližší zvětšenému dutému, který drží normální ultra greatsword.
  • Podle toho, že je „bezbranný“ a dutý, je podobný Gwynovi, zatímco podle toho, že ho brání Velstadt (Garl Vinland), je podobný Maiden Aestraea z Demon’s Souls.
  • Učenec označil Vendricka za téměř panovníka, protože byl blízko úspěchu při hledání léku na nemrtvé prokletí.
  • Vydává stejný zvuk okolního dechu jako rytíři z Heide. Není známo, co to znamená z hlediska lore.

NPC

Alsanna, Tichý věštec ♦ Prastarý drak ♦ Popelářský rytíř Boyd ♦ Aslatiel z Mirry ♦ Strážce zvonů ♦ Benhart z Jugo ♦ Kovář Lenigrast ♦ Modrý strážce Targray ♦ Lukáč Guthry ♦ Kartograf Cale ♦ Kapitán Drummond ♦ Carhillion ze Záhybu ♦ Kancléř Wellager ♦ Poutník Creighton ♦ Hřebenopád Saulden ♦ Cromwell Pardonář ♦ Darkdiver Grandahl ♦ Dyna a Tillo ♦ Smaragdový herold ♦ Felicia Statečná ♦ Felkin Vyvrženec ♦ Strážce hrobů Agdayne ♦ Hlava Vengarla ♦ Šašek Thomas ♦ Žebříkář Gilligan ♦ Licia z Lindeldtu ♦ Osamělý lovec Schmidt ♦ Osamělý Gavlan ♦ Lucatiel z Mirrahu ♦ Magerold z Lanafiru ♦ Manscorpion Tark ♦ Bez pána Glencour ♦ Maughlin zbrojnoš ♦ Melinda řeznice ♦ Kupec Hag Melentia ♦ Nemilosrdná Roenna ♦ Mírně vychovaný Pate ♦ Milfanito ♦ Milibeth ♦ Bezejmenný uzurpátor ♦ Nashandra ♦ NPC Dialog ♦ Zvláštní Kindalur ♦ Poutník Bellclaire ♦ Krysí král ♦ Rhoy the Explorer ♦ Rosabeth of Melfia ♦ Královský čaroděj Navlaan ♦ Screenshoty ♦ Steady Hand McDuff ♦ Kamenný obchodník Chloanne ♦ Straid z Olaphis ♦ Strowen ♦ Sladký Shalquoir ♦ Titchy Gren ♦ Vorgel Hříšník ♦ Zbrojíř Ornifex

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.