Vlastnosti – Elder Scrolls Online

Vlastnost v ESO je speciální vlastnost přidaná k vytvořenému předmětu, díky které tento předmět umí v Elder Scrolls Online šikovné věci. Vlastnosti existují u zbraní, brnění a šperků. Druhy vlastností, které můžete získat, se liší podle toho, na jakém předmětu se nacházejí. Například existuje sada Vlastností specifická pro brnění a jiná sada Vlastností, která se vztahuje na zbraně. Některé Vlastnosti se mohou zdát u různých typů předmětů stejné, ale je k nim potřeba drahých kamenů, které jsou pro danou verzi vlastnosti daného předmětu jedinečné. Vlastnosti se počítají podle procentuální hodnoty, například „zvyšuje rychlost útoku zbraně o 20 %“ Procentuální hodnota vlastnosti se zvyšuje se zvyšující se kvalitou vylepšení předmětu. Například zde je uvedeno, jak se vlastnosti zvyšují při vylepšení luku s vlastností Nabitý:

  • Bílá – zvyšuje šanci na uplatnění stavového efektu o 70 %
  • Jemná – zvyšuje šanci na uplatnění stavového efektu o 80 %
  • Vynikající – zvyšuje šanci na uplatnění stavového efektu o 90 %
  • Epická – zvyšuje šanci na uplatnění stavového efektu o 100 %
  • Legendární – zvyšuje šanci na uplatnění stavového efektu o 110 %

Co je to vlastnost?

Trait není totéž co Enchant. Na předmětu můžeš mít jak vlastnosti, tak očarování. Očarování se samozřejmě na předmět dávají až poté, co je již vyroben. Osobní poznámka: Vyrábění vlastností by se dalo považovat za pokročilé vyrábění. Není těžké na provedení ani pochopení, ale je dostatečně složité a časově náročné na to, aby oddělilo hard core craftery od příležitostných crafterů. Není nic špatného na konceptu tohle všechno ignorovat, naučit se pouze craftovat předměty základní úrovně, abyste sobě a přátelům pomohli k přiměřeně pěkné výbavě, a nechat to být! Myslím, že koncept, který stojí za touto složitostí, má pomoci naší komunitě ESO vážit si opravdových mistrů craftingu, kteří věnují čas a úsilí tomu, aby se vypořádali právě s touto malou horou.

Update 16, pro DLC Clockwork City, přidal Transmutaci: systém pro změnu vlastností ve vaší výbavě!

Kdo používá vlastnosti?

Krafty, které používají rysy, jsou:

  • Kovářství
  • Oblečení
  • Dřevařství
  • Zpracování šperků
  • Zpracování šperků

Nezpracovatelné rysy

Některé rysy nelze zpracovávat ani zkoumat a jiné se vztahují na šperky, které jsou v současné době mimo možnosti zpracování hráči. Chcete-li tyto vlastnosti získat, nezbývá vám nic jiného než pokračovat ve farmaření, ať už vám vypadne jakýkoli předmět, který hledáte.

  • Zdobení – Zvýšení prodejní ceny o X %.

Jak se naučit craftovat vlastnosti?

.

.

.

Na vlastnost Celkem
1. 6 hodin 6 hodin
2. 12 hodin 18 hodin
3. 24 hodin (1 den) 42 hodin (~2 dny)
4. 48 hodin (2 dny) 90 hodin (~4 dny)
5. 96 hodin (4 dny) 186 hodin (~8 dní)
6. 192 hodin (8 dní) 378 hodin (~16 dní)
7. 384 hodin (16 dní) 762 hodin (~32 dní)
8. 768 hodin (32 dní) 1530 hodin (~64 dní)
9. 1536 hodin (64 dní) 3066 hodin (~128 dní)

Musíte zkoumat nějaký předmět, abyste mohli odemknout vlastnost tohoto předmětu. Pokud například chcete vyrobit luk s vlastností přesnosti, musíte nejprve najít luk, který již má vlastnost přesnosti, a poté jej prozkoumat u příslušného výrobního stolu. Výzkumem předmětu za účelem naučení se jeho vlastnosti tento předmět zničíte. Každou vlastnost musíte odemknout pro každý předmět zvlášť. To tedy znamená, že opravdu zkoumáš # předmětů x 9 vlastností!!!

  • Kovářství = 126 výzkumných vlastností
  • Oděvnictví = 126 výzkumných vlastností
  • Dřevařství = 54 výzkumných vlastností
  • Šperkařství = 18 výzkumných vlastností

V dřevařství je méně vlastností k výzkumu, protože je tam pouze 6 řemeslných předmětů, zatímco ostatní dvě kovářská řemesla mají po 14 vlastnostech.
Bádání má časový limit, který se u jednotlivých předmětů liší podle toho, kolik vlastností jste již odemkli. Při prvním výzkumu předmětu trvá 6 hodin, než se dokončí odemykání vlastností. Poté se doba pro každý další předmět zdvojnásobí.

Zpočátku můžeš pro své řemeslo zkoumat vždy jen jeden předmět. To znamená, že pokud vyrábíš luky, hole a štíty a zkoumáš luk, nebudeš moci zkoumat hůl a štít zároveň. Existuje dovednost, ve které můžete utratit dovednostní body, které snižují čas výzkumu a zvyšují # předmětů, které můžete zkoumat:

  • Kovářství – metalurgie
  • Oděvnictví – šití
  • Zpracování dřeva – truhlářství
  • Výroba šperků – lapidární výzkum

Kovářství, Oděvnictví, Zpracování dřeva

  • Řád 1 – Vyžaduje řemeslný stupeň 8 – doba výzkumu se sníží o 5 %, Výzkum 2 vlastností současně
  • Řád 2 – Vyžaduje řemeslnou hodnost 18 – Doba výzkumu zkrácena o 10 %, Výzkum 2 vlastností současně
  • Řád 3 – Vyžaduje řemeslnou hodnost 28 – Doba výzkumu zkrácena o 20 %, Výzkum 3 vlastností současně.
  • Řád 4 – Vyžaduje řemeslnou hodnost 42 – Doba výzkumu zkrácena o 25 %, omezena na 30 dní, Výzkum 3 vlastností současně.

Šperky

  • Řád 1 – Vyžaduje řemeslný stupeň 8 – Doba výzkumu zkrácena o 5 %
  • Řád 2 – Vyžaduje řemeslný stupeň 18 – Doba výzkumu zkrácena o 10 %
  • Řád 3 – Vyžaduje řemeslný stupeň 28 – Doba výzkumu zkrácena o 20 %
  • Řád 4 – Vyžaduje řemeslný stupeň 42 – Doba výzkumu zkrácena o 25 %, omezeno na 30 dní.

Protože můžeš zkoumat jeden předmět ze dřeva, kovu, šperku a látky/kože současně, minimálně:

  • 1 předmět, všech 9 vlastností = Bez jakýchkoli dovedností snižujících dobu výzkumu: 1 předmět, všech 9 vlastností: 127.75 dní; se 4. stupněm: 77,8125 dní
  • 8 předmětů, všech 9 vlastností = 432 hodin nebo 144 hodin s bonusem 3. stupně.

Není to tak děsivé…
Nakonec, pokud pracuješ ve dvou různých řemeslech, můžeš zkoumat předmět z každého řemesla současně. Například pokud chceš, můžeš současně zkoumat něco z kovářství a dřevařství. Můžete zkoumat vlastnost z předmětu vyrobeného jiným hráčem. Děkujeme Elderovi Mootovi za veškerou pomoc s matematikou v této sekci!“

Jak získám vlastnost na předmětu?

Předměty, které vypadnou ve světě, mohou mít někdy vlastnost již připojenou. V opačném případě lze vlastnost na předmět aplikovat pouze během procesu jeho vytváření v systému craftingu. Přidávání vlastností do craftovaných předmětů by mohlo být považováno za crafting na střední nebo pokročilé úrovni, ne proto, že by bylo obtížné, ale proto, že
vyžaduje určitý časový závazek do zkoumání vlastností. Dalším aspektem pokročilého craftingu jsou speciální set-bonusové craftovací lavice. Vlastnosti ovlivňují tvou schopnost vyrábět set-bonusové vybavení, protože musíš mít naučené 2 (nebo více) vlastností na konkrétní předmět, který chceš vyrábět. Například pokud chcete vyrobit sekeru ve stylu Vichru smrti, musíte mít odemčené 2 vlastnosti na sekery, abyste ji mohli vyrobit. Počet vlastností potřebných k výrobě set-bonusového vybavení se zvyšuje s tím, jak se dostáváte na vyšší úrovně set-bonusových lavic. Například set-bonusové vybavení Magnusův dar ukázané ve videu ESO Blacksmithing Walkthrough vyžaduje, abyste měli odemčené 4 vlastnosti. Vlastnost můžete přidat do vyrobeného set-bonusového předmětu při jeho výrobě.

Co jsou drahokamy vlastností?

Vlastnosti se aplikují na předměty s drahokamem vlastností během procesu výroby. Předmět s rysem nemusíte vyrábět, je to nepovinné. Přidání rysu k předmětu vás stojí pouze jeden drahokam rysu, pokud nevyrábíte sadu, která vyžaduje drahokam rysu pro každý z přidaných rysů. Pro každý typ vlastnosti je určen jeden unikátní drahokam.

Vlastnosti zbroje

V případech, kdy jsou uvedena čísla, a nikoli procenta, se jedná o hodnoty pro stupeň šampiona 160.

Trait Gem/Materiál Vlastnosti traitu Normální Dobrý Vynikající Epický Legendární

Divy


Sapphire

Zvyšuje účinky kamene Mundus o:

5.1% 6.1% 7.1% 8.1% 9.1%

Oživující


Garnet

Zvyšuje regeneraci magie, výdrže a zdraví o:

8 10 12 14 16

Neproniknutelný


Diamant

Snižuje poškození trvanlivosti předmětu o 50%
Zvyšuje kritickou hodnotu. Odolnost
(množství se škáluje podle úrovně vybavení)

116 118 121 124 127

Infused


Krvavý kámen

Zvýšení účinku očarování zbroje:

9.0% 13.0% 17.0% 21.0% 25.0%

Nirnhoned


Zpevněný nirncrux

Zvyšuje odolnost proti kouzlům/fyzickou odolnost o:

220 228 236 244 253

Zesílený


Sardonyx

Zvyšuje hodnotu brnění tohoto předmětu o:

12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 16.0%

Stabilní


Kvarc

Snižuje náklady na blok o:

2,0% 2.5% 3% 3,5% 4%

Trénink


Emerald

Zvyšuje zkušenosti získané ze zabití o:

7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0%

Dobře vybavený


Almandine

Snižuje náklady na Roll Dodge a Sprint

1,2% 2.4% 3,6% 4,8% 6,0%

Vlastnosti zbraně

V případech, kdy jsou uvedena čísla a ne procenta, jsou hodnoty pro 160. stupeň šampiona.

Vlastnost Klenot/Materiál Vlastnosti vlastností Normální1h2h Jemná1h2h Vynikající1h2h . Epic1h2h Legendární1h2h

Nabitý


Ametyst

Zvyšuje šanci na použití stavových efektů o:

70% 1H140% 2H 80% 1H160% 2H 90% 1H
180% 2H
100% 1H
200% 2H
110% 1H
220% 2H

Bránění


Turquoise

Zvyšuje celkovou penetraci zbroje/brnění
(měří se s úrovní vybavení) o:

1428 1H
2856 2H
1480 1H
2960 2H
1532 1H
3064 2H
1584 1H
3168 2H
1638 1H
3276 2H

Infused


Jade

Sníží cooldown kouzla o 50 %
Zvýší účinek kouzla zbraně o %:

10% 1H
10% 2H

15% 1H
15% 2H

20% 1H
20% 2H

25% 1H
25% 2H

.

30% 1H
30% 2H

Nirnhoned


Potentní Nirncrux

Zvyšuje poškození zbraně:

11% 1H 11% 2H 12% 1H
12% 2H
13% 1H
13% 2H
14% 1H
14% 2H
15%. 1H
15% 2H

Powered


Chysolit

Zvyšuje provedené léčení:

2.5% 1H
5,0% 2H
3,0% 1H
6,0% 2H
3,5% 1H
7,0% 2H
4,0% 1H
8,0% 2H
4,5% 1H
9.0% 2H

Přesně


Ruby

Zvýšení kritických hodnot zbraní a kouzel o:

1.9% 1H
3,8% 2H
2,5% 1H
5% 1H
3,1% 1H
6,2% 2H
3,7% 1H
7,4% 2H
4,3% 1H
8.6% 2H

Zbroušený


Ohnivý opál

Zvyšuje průnik zbroje a kouzel (měří se s úrovní vybavení) o:

1428 1H
2856 2H
1480 1H 2960 2H 1532 1H
3064 2H
1584 1H
3168 2H
1638 1H
3276 2H

Trénink


Karnelian

Zvyšuje zkušenosti získané ze zabití o:

2.5% 1H
5,0% 2H
3,0% 1H
6,0% 2H
3,5% 1H
7,0% 2H
4,0% 1H
8,0% 2H
4,5% 1H
9.0% 2H

Rozhodný


Citrin

Šance získat 1 další ultimátum, kdykoli je toto ultimátum získáno:

19.1% 1H
38,2% 2H
21,2% 1H 42,4% 2H 23,3% 1H
46,6% 2H
25,4% 1H
50,8% 2H
27.5% 1H
55% 2H

Vlastnosti šperků

V případech, kdy jsou uvedena čísla a ne procenta, jsou hodnoty pro 160. mistrovskou hodnost.

.

Vlastnost Klenot/Materiál Vlastnosti vlastnosti Normální Dokonalý Výborný Vynikající Epická Legendární

Arcane

Kobalt
Zvyšuje maximální magiku o: 760 790 820 840 877

Krvavý

.

Slaughterstone
Tato vlastnost uděluje až 350 poškození zbraněmi a kouzly proti cílům pod 90 % zdraví, lineárně se škáluje za 1% chybějícího zdraví 70 140 210 280 350

Harmony

Dibellium
Zvyšuje poškození, léčení, obnovu zdrojů a sílu štítu poškození u synergií, které aktivujete: 12% 14% 16% 18% 20%

Zdraví

Antimony
Zvyšuje maximální zdraví o: 836 869 902 924 965

Infused

Aurbic Amber
Zvyšuje účinnost očarování šperků o: 24% 33% 42% 51% 60%

Ochranný

Titan
Zvyšuje odolnost proti kouzlům a fyzickou odolnost o: 1624 1664 1744 1804 1844

Robust

Zinek
Zvyšuje maximální výdrž o: 760 790 820 840 877

Swift

Zlatý vosk
Zvyšuje rychlost pohybu o: 3% 4% 5% 6% 7%

Triune

Dawn-Prism
Zvyšuje zdraví, magiku a výdrž o: 422, 384, 384 429, 390, 390 451, 410, 410 467, 425, 425 482, 439, 439

Jak získat vlastnosti drahokamů?

Gem Traits jsou polovzácné kořistní předměty, které se nacházejí v kořistních nádobách, jako jsou sudy, bedny, kufry, knihovny, noční stolky atd. Při rafinaci surovin máte šanci získat drahokam s vlastnostmi. Drahokamy vlastností můžete získat také dekonstrukcí předmětu. Vždy získáte drahokam vlastností, který odpovídá vlastnosti předmětu, který dekonstruujete. Pokud tedy například dekonstruujete luk s přívlastkem Nabitý, měli byste mít šanci získat ametyst. Pro upřesnění, ne vždy získáte při dekonstrukci drahokam, ale pokud ano, bude to drahokam pro vlastnost, která je již na rozebíraném předmětu.
Šance na získání drahokamu s vlastností je vyšší podle toho, jak se o to pokusíte. Například % šance na získání drahokamu vlastností při zušlechťování surovin je přibližně 10 %. Zdá se, že se trochu liší podle toho, jakou surovinu rafinujete – železná ruda versus javorové dřevo versus šrot z juty/suroviny. Vyšší % šanci na drahokam vlastností máte při dekonstrukci bílého předmětu s vlastnostmi. Pak se % šance na získání drahokamu vlastností zvýší, když dekonstruujete předmět se zelenými vlastnostmi, a tak dále. Stále jsem v procesu získávání dobrých procentuálních hodnot v mých testech pro tyto předměty drops. Bohužel jsem hromadil všechny své zelené pro výzkum

Obvyklé rysy

Následující rysy jsou dostupné jak na brnění, tak na zbraních a od aktualizace 18 také na špercích. Lze je pouze nalézt, nikoli však zkoumat nebo vyrábět.

.

Trait Vlastnosti traitu Normální Dokonalý Výborný Vynikající Epická Legendární

Ornate

Tento předmět se prodává obchodníkům za …% více. 280% 285% 290% 295% 300%

Intricate

Zvyšuje inspiraci získanou při dekonstrukci tohoto předmětu o … a při dekonstrukci tohoto předmětu získává další rafinovaný materiál. (Zbroj/zbraně) 280% 285% 290% 295% 300%
zvyšte inspiraci získanou dekonstrukcí tohoto předmětu o … a při dekonstrukci tohoto předmětu získejte další zušlechtěný materiál. (Šperky) 300% 325% 350% 375% 400%

Q&A

  • Můžu zkoumat předmět s vlastností vyrobenou jiným hráčem?

Ano, můžeš!

  • Vidím na věcech 10 vlastností. Jsou tam zdobné a složité rysy?

Ano! Tyto rysy nejsou craftovatelné. Domnívám se, že je to proto, že oba poskytují zvláštní zisk v rámci herní mechaniky. Jeden vám dává extra zlato při prodeji prodejci, druhý vám dává extra IP při dekonstrukci. Představte si, jak by se to dalo zneužít, kdybychom je mohli sami craftovat!“

  • Funguje vlastnost Intricate?

Vlastnost Intricate by vám měla dávat extra body inspirace (IP), když ji dekonstruujete. Podle našeho posledního výzkumu, který provedli @McLeod25 a @Mordraig, porovnávali zisk IP ze tří verzí duplicitního předmětu. Nošení předmětu Intricate nezvýšilo zisk IP při dekonstrukci předmětu spadlého ze světa ani předmětu vyrobeného hráčem. Dekonstrukce předmětu Intricate vám však přinesla více IP, než kdybyste dekonstruovali neintricate verzi téhož předmětu.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.