[1.16] kompatibles Conquest_ 32×32

Update #206 : 11/27/2020 2:43:30 pmNov 27th, 2020Update
1.16 v1.0
Hier erfährst du mehr über benutzerdefinierte Eroberungsinhalte
Hinzufügen aller 1.16 releveant textures
-added biomevariant for soul lanter/torch/campfire that has normal fire in the mountains_edge biome (doesn’t naturally generate)
-added biomevariant of the strider that can be renamed to either the nether („nether strider“) or overworld strider („Basketman“)
-Höhenvariante für Nethergoldore hinzugefügt, um mit der Netherrack übereinzustimmen
– Benutzerdefinierte Gegenstände hinzugefügt
-Chinesisches Jian-Schwert
-Chinesische Dolchaxt
-Chinesische Ji-Halbarde
-Chinesische Dolch-Halbarde
-Chinesischer Qiang-Speer
-Gerste
-Basic Pizza
-Beans Seed
-Pole Beans
-Beautyberry
-Bilberry
-Blackberry
-Cabbage
-Cabbage seeds
-Cherry
-Citrus
-Corn Kernels
-Dorset Cheese
-Flax
-Flax Seeds
-Grapes
-Raw Shashlik
-Grilled Shashlik
-Hawthorn
-Hemp
-Hemp Seeds
-Hollyberry
-Legumes
-Legumes Seed
-Owan Berry
-Pear
-Plums
-Raspberry
-Raw Rice
-Ricebowl
-Sausages
-Spaetzle
-Tobacco
-Tobacco Seeds
-Turnip Seeds
-Turnips
-benutzerdefinierte Schilde hinzugefügt dank des Benutzers „Kurgahn“ &“GothVII“
-Einfacher runder Bronzeschild
-Verzierter runder Bronzeschild
-Arabischer Drachenschild
-Hoplitenschild Auge
-Sauberer Hoplitenschild
-Hoplitenschild Skorpion
-Hoplitenschild Dreizack
-Hoplitenschild Sparta
-Adler-Heizer-Schild
-Bogenschützen-Ziel
-Einfacher hoher chinesischer Schild
-Dekorierter hoher chinesischer Schild
-Fleur de lis-Heizer
-Flicia-Schild
-Einfaches abgerundetes Scutum
-Verstärktes abgerundetes Scutum
-Verstärktes wirbelgerundetes Scutum
-Verstärktes rotes, gewirbeltes, abgerundetes Scutum
-Verstärktes weißes, gewirbeltes, rundes Scutum
-Sthadgard-Heizschild
-Flammende Rose-Heizschild
-„korrigierte“ Gemälde/Betten/etc., die einfarbig sind, wo eigentlich Transparenz sein sollte
-benutzerdefinierte Gemälde hinzugefügt (derzeit beschränkt auf Basisgemälde, die aber wieder Transparenz unterstützen, aber Itemframes benötigen, um zu funktionieren)
-Wandteppich
-Großer Wandteppich
-Großer Vorhang
-Riesenkarte
-Große Karte
-Holzkiste
-Wunschplakat
-Werkzeugskizze
-Hölzernes Taskboard
-Französisches Steindekor
-Kleine Karte
-Weißes Blaues Siegel
-Rote Fahne
-Blaue Fahne
-Töpfe und Pfannen
-Fürstenportrait
-Ingenieurplan
-Notizen an der Wand
-Großes Gemälde
-Landschaftsgemälde
-Küchenmesser
-Eisritter
-Metalltürknauf
-Burggemälde
-hinzugefügte benutzerdefinierte Rüstungen dank dem Benutzer „Kurgahn“ &“GothVII“
-Der Schwarze Ritter
-Dieb
-Reise
-Dunkle Samurai-Rüstung
-Rote Samurai-Rüstung
-Europäischer Bauer
-Schicke Herzogsplatte
-Flicia-Platte
-Gepolsterte Gardeuniform
-Polnische Ritterplatte
-Savaranische Kataphrakten-Rüstung
-Stahl-Lamellen-Rüstung
-Sthadgard-Platte
-hinzugefügte Kürbishelme dank des Benutzers „Kurgahn“
-Horniger Samurai-Helm
-Korinthischer Offiziershelm
-Legionärshelm
-Praetorianer-Helm
-Teutonischer Ritterhelm
-Savaranischer Kataphrakten-Helm
-Ancalybaner Legionärshelm
-Ancalybaner Prätorianerhelm
-Roter Ritterhelm mit Wappen
-Grüner Ritterhelm mit Wappen
-Blauer Ritterhelm mit Wappen
-Gelber Ritterhelm mit Wappen
-Schlagarztmaske
-Phrygischer Helm
-Phoenixflügelhelm
-Osmanischer Helm
-Mongolischer Helm
-Lamellenhelm
-Ritterhelm
-Husarenhelm
-Schicker Wikingerhelm
– Biomedizinische Berufstexturen für 90% der Dorfbewohner hinzugefügt, dank dem User „Kurgahn“ (WIP)
– Biomedizinische Endsteine (Endbiome)
– hinzugefügtnormale/polierte Diorit- und normale/polierte Granit-Gegenstandstexturen aktualisiert, damit sie mehr mit der ctm-Version übereinstimmen und gleichzeitig eigenständig kachelbar sind
-Höhenabhängiger Glühstein hinzugefügt, damit er mit dem Netherrack übereinstimmt
– Texturen für Netherwardsblock und Netherwards aktualisiert, damit sie mit dem neuen Update übereinstimmen
-Fackelmodell aktualisiert
-Rotsteintorchmodell korrigiert
-Viele Pflanzentexturen aktualisiert
-Glasmalerei-Texturen aktualisiert
-Symbol für „Unbekanntes Paket“ und „Standardwelt-Symbol“ hinzugefügt
-Realms-Gui hinzugefügt
-Banner, die nicht richtig angezeigt werden, korrigiert
-Wasser/Gras-Biomarkierung aktualisiert
-Glühen“ im Endtree hinzugefügt
-Seelensand aktualisiert, um mit dem Update übereinzustimmen
-einige benutzerdefinierte Modelle aktualisiert
-alte Overlay-Texturen verbessert/gelesen, dank des Benutzers „xDark Ace“
-die obidianische Biovariante von Endstone entfernt, da Basalt nun ein echter Block in 1.16
-optimierte Dateigröße und Entfernung von Ladefehlern, um den Start und die Leistung zu optimieren
-Die Ereignisse werden seltsam erscheinen, wenn man das benutzerdefinierte Feature benutzt (das liegt an einer Überarbeitung durch Mojang, die von Optifine „noch“ nicht behoben wurde, zumindest habe ich das bisher so verstanden)
-aktualisierte Referenzseiten (bitte meldet mir, wenn etwas fehlt oder nicht richtig funktioniert
und wahrscheinlich noch mehr, an das ich mich nicht erinnere

Fühlt euch frei, es auszuprobieren, kommentiert es und habt Spaß
_Monster
Du kannst mir auch auf Twitter folgen, um über kommende Änderungen informiert zu werden, sobald sie passieren. https://twitter.com/Monsterfish_ .
Wenn du meine Arbeit spendest, kannst du auch Zugang zu einem Auto-Sync-Tool bekommen, um die Alpha-Änderungen der Texturen zu erhalten, so dass du der Konkurrenz immer einen Schritt voraus bist

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