D&D 5th Edition

Dieser Zauber verwandelt eine Kreatur mit mindestens 1 Trefferpunkt, die du in Reichweite sehen kannst, in eine neue Form. Eine unwillige Kreatur muss einen Rettungswurf in Weisheit machen, um den Effekt zu vermeiden. Einem Gestaltwandler gelingt dieser Rettungswurf automatisch.
Die Verwandlung hält für die Dauer des Zaubers an, oder bis das Ziel auf 0 Trefferpunkte fällt oder stirbt. Die neue Form kann ein beliebiges Tier sein, dessen Herausforderungswert gleich oder kleiner als der des Ziels ist (oder die Stufe des Ziels, wenn es keinen Herausforderungswert hat). Die Spielstatistiken des Ziels, einschließlich der geistigen Fähigkeitswerte, werden durch die Statistiken der gewählten Bestie ersetzt. Es behält seine Ausrichtung und Persönlichkeit.
Das Ziel nimmt die Trefferpunkte seiner neuen Form an. Wenn es in seine normale Form zurückkehrt, erhält die Kreatur wieder die Anzahl der Trefferpunkte, die sie vor ihrer Verwandlung hatte. Wenn es durch das Abfallen auf 0 Trefferpunkte zurückfällt, wird jeglicher überschüssige Schaden auf seine normale Form übertragen. Solange der überschüssige Schaden die normale Form der Kreatur nicht auf 0 Trefferpunkte reduziert, wird sie nicht bewusstlos geschlagen.
Die Kreatur ist in den Aktionen, die sie ausführen kann, durch die Beschaffenheit ihrer neuen Form eingeschränkt und kann nicht sprechen, zaubern oder eine andere Aktion ausführen, die Hände oder Sprache erfordert.
Die Ausrüstung des Ziels verschmilzt mit der neuen Form. Die Kreatur kann keine ihrer Ausrüstungsgegenstände aktivieren, benutzen, handhaben oder anderweitig von ihnen profitieren.

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