OriginsEdit
Vor der Verbreitung von Mikroprozessoren galt ein Computer, der auf einen Schreibtisch passte, als bemerkenswert klein; die am häufigsten verwendete Art von Computern waren Minicomputer, die ihrerseits Schreibtischgröße hatten. Frühe Computer nahmen den Platz eines ganzen Zimmers ein. Minicomputer passten in der Regel in ein oder mehrere kühlschrankgroße Regale.
Erst in den 1970er Jahren erschienen voll programmierbare Computer, die vollständig auf den Schreibtisch passten. 1970 kam der Datapoint 2200 auf den Markt, ein „intelligentes“ Computerterminal mit Tastatur und Monitor, das für den Anschluss an einen Großrechner konzipiert war, was seine Besitzer jedoch nicht davon abhielt, seine eingebauten Rechenfähigkeiten als eigenständigen Desktop-Computer zu nutzen. Die Serie HP 9800, die 1971 als programmierbare Taschenrechner begann, aber bereits 1972 in BASIC programmierbar war, verwendete eine kleinere Version eines Minicomputers auf der Grundlage von ROM-Speicher und verfügte über kleine einzeilige alphanumerische LED-Anzeigen und zeigte Grafiken mit einem Plotter an. Der Wang 2200 von 1973 verfügte über eine Kathodenstrahlröhre (CRT) in voller Größe und Kassettenband-Speicher. Der IBM 5100 von 1975 hatte ein kleines CRT-Display und konnte in BASIC und APL programmiert werden. Dies waren in der Regel teure Spezialcomputer, die für geschäftliche oder wissenschaftliche Zwecke verkauft wurden.
Wachstum und EntwicklungBearbeiten
Apple II, TRS-80 und Commodore PET waren Personal Home Computer der ersten Generation, die 1977 auf den Markt kamen und sich an den Verbrauchermarkt richteten – und nicht an Geschäftsleute oder Computerbastler. Die Zeitschrift Byte bezeichnete diese drei als die „Dreifaltigkeit von 1977“ der Personalcomputer. In den 1980er und 1990er Jahren wurden Desktop-Computer zum vorherrschenden Typ, wobei der IBM PC und seine Klone am populärsten waren, gefolgt vom Apple Macintosh, während der drittplatzierte Commodore Amiga Mitte der 1980er Jahre einen gewissen Erfolg hatte, aber Anfang der 1990er Jahre zurückging.
Frühe Personal Computer, wie der ursprüngliche IBM Personal Computer, waren in einem „Desktop-Gehäuse“ untergebracht, das horizontal ausgerichtet war, um den Bildschirm oben zu platzieren und so Platz auf dem Schreibtisch des Benutzers zu sparen, obwohl diese Gehäuse stabil genug sein mussten, um das Gewicht der damals weit verbreiteten CRT-Bildschirme zu tragen. Im Laufe der 1990er Jahre wurden Desktop-Gehäuse allmählich weniger verbreitet als die besser zugänglichen Tower-Gehäuse (Tower war eine Marke von NCR, die von der Werbeagentur Reiser Williams deYong entwickelt wurde), die auf dem Boden unter oder neben dem Schreibtisch aufgestellt werden können, anstatt auf dem Schreibtisch. Diese Tower-Gehäuse bieten nicht nur mehr Platz für Erweiterungen, sondern machen auch Platz auf dem Schreibtisch für Monitore frei, die von Jahr zu Jahr größer werden. Desktop-Gehäuse, insbesondere die kompakten Formfaktoren, sind nach wie vor beliebt für Computerumgebungen in Unternehmen und Kioske. Einige Computergehäuse können austauschbar entweder horizontal (Desktop-Gehäuse) oder aufrecht (Mini-Tower-Gehäuse) aufgestellt werden.
Influenzielle Spiele wie Doom und Quake während der 1990er Jahre hatten Gamer und Enthusiasten dazu veranlasst, häufig auf die neuesten CPUs und Grafikkarten (3dfx, ATI und Nvidia) für ihre Desktops (in der Regel ein Tower-Gehäuse) aufzurüsten, um diese Anwendungen ausführen zu können, obwohl sich dies seit den späten 2000er Jahren verlangsamt hat, da die wachsende Popularität von integrierten Intel-Grafikkarten die Spieleentwickler dazu zwang, sich zurückzuhalten. Die Sound Blaster-Serie von Creative Technology war in den 1990er Jahren ein De-facto-Standard für Soundkarten in Desktop-PCs, bis sie Anfang der 2000er Jahre auf ein Nischenprodukt reduziert wurde, da OEM-Desktop-PCs mit direkt auf der Hauptplatine integrierten Soundkarten angeboten wurden.
RückgangBearbeiten
Während Desktops lange Zeit die häufigste Konfiguration für PCs waren, verlagerte sich das Wachstum Mitte der 2000er Jahre von Desktops auf Laptops. Während Desktops hauptsächlich in den Vereinigten Staaten hergestellt wurden, wurden Laptops lange Zeit von Vertragsherstellern in Asien, wie Foxconn, produziert. Diese Verlagerung führte dazu, dass viele Desktop-Montagewerke in den Vereinigten Staaten bis 2010 geschlossen wurden. Ein weiterer Trend zu dieser Zeit war der zunehmende Verkauf preiswerter Desktops mit Basiskonfiguration, was PC-Herstellern wie Dell schadete, deren auftragsbezogene Anpassung von Desktops auf dem Upselling zusätzlicher Funktionen an die Käufer beruhte.
Batteriebetriebene tragbare Computer hatten 1986 weltweit nur einen Marktanteil von 2 %. Laptops erfreuen sich jedoch zunehmender Beliebtheit, sowohl für den geschäftlichen als auch für den privaten Gebrauch. 2007 wurden weltweit rund 109 Millionen Notebooks ausgeliefert, was einem Wachstum von 33 % gegenüber 2006 entspricht. 2008 wurden schätzungsweise 145,9 Millionen Notebooks verkauft, und die Zahl würde 2009 auf 177,7 Millionen steigen. Im dritten Quartal 2008 wurden zum ersten Mal weltweit mehr Notebooks als Desktops ausgeliefert: 38,6 Millionen Einheiten gegenüber 38,5 Millionen Einheiten.
Die Verkaufsverteilung des Apple Macintosh zeigt, dass die Verkäufe von Desktop-Macs weitgehend konstant geblieben sind, während sie von denen der Mac-Notebooks übertroffen wurden, deren Verkaufsrate erheblich gestiegen ist; sieben von zehn verkauften Macs waren 2009 Laptops, ein Verhältnis, das bis 2010 voraussichtlich auf drei von vier steigen wird. Die Veränderung der Verkaufszahlen bei den Formfaktoren ist darauf zurückzuführen, dass der Desktop-iMac vom erschwinglichen (iMac G3) zum gehobenen Modell (iMac G4) wurde und die nachfolgenden Versionen als Premium-All-in-Ones gelten. Im Gegensatz dazu ist der MSRP der MacBook-Laptop-Reihen über mehrere Generationen hinweg gesunken, so dass das MacBook Air und das MacBook Pro den niedrigsten Einstiegspreis für einen Mac darstellen, mit Ausnahme des noch preiswerteren Mac Mini (wenn auch ohne Monitor und Tastatur), und es überrascht nicht, dass die MacBooks heute die meistverkauften Formfaktoren der Macintosh-Plattform sind.
Die jahrzehntelange Entwicklung bedeutet, dass die meisten Menschen bereits Desktop-Computer besitzen, die ihren Bedürfnissen entsprechen, und keinen Bedarf haben, einen neuen zu kaufen, nur um mit der fortschreitenden Technologie Schritt zu halten. Vor allem die sukzessive Veröffentlichung neuer Windows-Versionen (Windows 95, 98, XP, Vista, 7, 8, 10 usw.) hatte in den 1990er Jahren den Austausch von PCs vorangetrieben, der sich jedoch in den 2000er Jahren aufgrund der schlechten Aufnahme von Windows Vista gegenüber Windows XP verlangsamte. Kürzlich haben einige Analysten behauptet, dass Windows 8 den PC-Verkäufen im Jahr 2012 sogar geschadet hat, da Unternehmen sich entschieden haben, bei Windows 7 zu bleiben, anstatt aufzurüsten. Einige meinten, dass Microsoft zugegeben hat, „implizit das Sterbeglöckchen für Desktop-PCs geläutet zu haben“, da Windows 8 kaum eine Verbesserung der Desktop-PC-Funktionen gegenüber Windows 7 bietet; stattdessen liegen die Innovationen von Windows 8 hauptsächlich auf der mobilen Seite.
Der Post-PC-Trend hat einen Rückgang der Verkäufe von Desktop- und Laptop-PCs bewirkt. Dieser Rückgang wird auf die zunehmende Leistung und die Anwendungen alternativer Computergeräte, nämlich Smartphones und Tablet-Computer, zurückgeführt. Obwohl die meisten Menschen ihre Smartphones und Tablets ausschließlich für grundlegendere Aufgaben wie soziale Medien und gelegentliche Spiele verwenden, haben diese Geräte in vielen Fällen einen zweiten oder dritten PC im Haushalt ersetzt, der diese Aufgaben übernommen hätte, obwohl die meisten Familien immer noch einen leistungsstarken PC für ernsthafte Arbeiten behalten.
Unter den PC-Formfaktoren sind Desktops nach wie vor ein Grundnahrungsmittel auf dem Unternehmensmarkt, haben aber an Beliebtheit bei den privaten Käufern verloren. PC-Hersteller und Elektronikhändler haben darauf reagiert, indem sie ihre Entwicklungs- und Marketingressourcen in Laptops (zunächst Netbooks in den späten 2000er Jahren und dann die leistungsstärkeren Ultrabooks ab 2011) investiert haben, von denen die Hersteller glauben, dass sie mehr Potenzial haben, den PC-Markt wiederzubeleben als Desktops.
Im April 2017 erklärte StatCounter einen „Meilenstein in der Technologiegeschichte und das Ende einer Ära“, da das Android-Betriebssystem beliebter ist als Windows (das Betriebssystem, das Desktops gegenüber Großrechnern dominiert hat). Windows ist auf Desktops (und Laptops) nach wie vor am beliebtesten, während Smartphones (und Tablets) Android, iOS (Apple-Produkte) oder Windows 10 Mobile verwenden.
WiederaufstiegBearbeiten
Obwohl die Verkäufe traditioneller Desktops und Laptops für den gelegentlichen Gebrauch zurückgegangen sind, erlebten die weltweiten PC-Verkäufe im Jahr 2018 einen Wiederaufstieg, der vom Geschäftsmarkt angetrieben wurde. Desktops sind nach wie vor ein fester Bestandteil des Geschäfts- und Bildungssektors. Darüber hinaus verzeichneten Gaming-Desktops einen weltweiten Umsatzanstieg von 54 % pro Jahr. Es wird erwartet, dass der weltweite Markt für Gaming-Desktops, -Laptops und -Monitore bis Ende 2023 von 42,1 Millionen auf 61,1 Millionen Stück anwachsen wird, wobei die Zahl der Desktops von 15,1 Millionen auf 19 Millionen steigt. Der Anteil der PC-Spiele am gesamten Spielemarkt beträgt 2017 mittlerweile 28 %. Dies ist teilweise auf die zunehmende Erschwinglichkeit von Desktop-PCs zurückzuführen.