Das Superkräfte-Wiki ist ein sehr nützlicher Ort, wenn man versucht, sich zu erinnern, wie eine bestimmte Fähigkeit heißt, oder wenn man versucht, alle Helden und Schurken zu finden, die zum Beispiel Eis manipulieren. Es ist auch ein nützlicher Ort, um einige der schrecklichsten, unwirksamsten und geradezu verblüffenden Superkräfte im Universum zu finden – 15 davon haben wir hier zusammengestellt.
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1) Sliding
Wenn man den Namen zum ersten Mal sieht, könnte man denken, es sei die Fähigkeit, in verschiedene Universen zu reisen, wie in Sliders. Nein, es handelt sich um die Fähigkeit, über ungewöhnlich lange Strecken über Oberflächen zu gleiten. Das ist keine Kraft. Wenn man es mit Socken und einer leicht glatten Oberfläche erreichen kann, ist es keine Kraft.
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2) Verärgerung hervorrufen
Erstens ist Verärgerung auch nicht wirklich eine Superkraft. Zweitens: Wenn du die Superkraft hast, Leute zu ärgern, bist du vielleicht ein bisschen effektiv gegen Schurken, aber du wirst auch meistens alleine arbeiten. Drittens solltest du hoffen, dass du noch eine zweite Superkraft hast, denn die Leute werden versuchen, dich zu töten, wenn du so nervig bist.
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3) Käsemanipulation
Es gibt wahrscheinlich einen Grund dafür, dass die Fähigkeit, „Käse zu erschaffen, zu formen und zu manipulieren“, in der Liste der Beispiele nur in Komödien vorkommt. Erstens ist sie als eine Variante von „Milchmanipulation“ aufgeführt, und wenn man schon eine Fähigkeit hat, die mit Milch zu tun hat, dann sollte man auch eine möglichst breite Version davon haben, und „Milchmanipulation“ schließt zumindest andere Milchprodukte ein. Zweitens beinhalten die Einschränkungen „kann nur bestimmte Käsesorten kontrollieren“ (kannst du dir vorstellen, die Macht zu haben, nur Gouda zu manipulieren?) und „Schimmelmanipulation“, die nur knapp daran vorbeigeschrammt ist, auf dieser Liste zu stehen.
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4) Ballon-Mimikry
Ich habe wirklich Mitleid mit jedem Helden oder Schurken, der sich in einen Ballon verwandeln kann.
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5) Stinkerzeugung
Ja, das kann nützlich sein. Es gibt einen Grund, warum es Stinktiere gibt. Es ist nur nicht die glamouröseste aller Kräfte, oder?
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6) Anosmia Inducement
Wenn du Stench Generation hast, solltest du hoffen, dass du nicht auf den erstaunlichen Anosmia Inducer triffst, der verhindern kann, dass Menschen Dinge riechen. Ich kann mir nur vorstellen, dass das hilfreich ist, wenn man durch Geruch aufgespürt wird und gegen jeden, der Geruch als Waffe einsetzt.
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7) Monarchy Inducement
Ich weiß nicht einmal, was das bedeutet:
Der Anwender hat die Fähigkeit, eine Regierungspräsenz oder -stärke über einen großen Radius zu beschwören, der von kleinen Dörfern bis hin zu ganzen Welten reicht, und Massenautorität, Unterwerfung, soziale Ordnung und eine absolute Herrschaft zu schaffen.
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Es ist die Macht, … eine starke Regierung zu schaffen? Ich denke, es ist hilfreich, um sich selbst die Macht zu geben, aber warum hat man diese Macht? Wie funktioniert das? Warum funktioniert sie? Warum unterscheidet sie sich von der Fähigkeit, Gedanken zu kontrollieren?
8) Mimikry von Krankheiten
Ich wünschte, der Eintrag dazu würde mir sagen, ob die Verwandlung deines Körpers in etwas, das aus einer Krankheit besteht, dich ansteckend macht. Wenn ja, dann wäre das eine viel weniger erbärmliche Fähigkeit. Aber die Fähigkeit, anderen Menschen Krankheiten zu geben, ohne sie selbst zu erfahren, ist immer noch eine viel bessere Kraft.
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9) Matter Ingestion
Die Fähigkeit, alles zu essen, ist nicht sonderlich interessant und ist eher eine Kuriosität als eine große Kraft. Es gibt einen Grund, warum Matter-Eater Lad ein Witz ist und kein großer DC-Superheld.
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10) Nagelmanipulation
Ich denke, die Fähigkeit, wirklich lange Nägel wachsen zu lassen und sie stärker zu machen, kann eine nützliche Kraft sein, sie scheint nur zu speziell zu sein. Warum nicht einfach Krallen?
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11) Niesanreiz
Die Fähigkeit, Leute zum Niesen zu bringen, ist eine gute Ablenkung, aber eine sehr lahme Fähigkeit.
12) Trink-Mimikry
Fürchte mich, denn ich bin buchstäblich ein großes Glas Wasser!
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13) Verbesserter Diebstahl
Keine Kraft. Jemand, der der beste Dieb ist, ist einfach nur sehr gut darin, Sachen zu stehlen. Es kann cool sein, dass sie sich unbemerkt an Orte schleichen und mit einem unbezahlbaren Artefakt abhauen können, aber es ist keine Fähigkeit. Wenn sie eine Kraft einsetzen, um etwas zu stehlen, dann ist diese Kraft kein „Diebstahl“. Es ist Unsichtbarkeit oder Technomantie oder Telekinese oder irgendeine andere Kraft, die zufällig das Stehlen erleichtert.
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14) Müll-Mimikry
Ich wäre sehr enttäuscht, wenn meine Kraft die Fähigkeit wäre, buchstäblich wie Müll auszusehen.
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15) Supernatural Fruit Empowerment
Ich bin mir ziemlich sicher, dass, wenn man durch den Verzehr einer übernatürlichen Frucht Kräfte erhält, dies bedeutet, dass die Frucht Superkräfte hat und man gerade einen Snack hatte. Außerdem wird das der Name meiner nächsten Band sein.
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16) Angstzustände auslösen
Ich weiß, dass Angstzustände eine reale Sache sind, die reale Konsequenzen haben und dass es eine nützliche Technik ist, einen Gegner auszuschalten. Andererseits, wenn jemand diese Fähigkeit nicht auf einem bestimmten Niveau hat, wird er seinen Gegner nur leicht ängstlich machen, was die meisten Bösewichte durchstehen können sollten.
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17) Goo Generation
Die Fähigkeit, einen Schleim auszustoßen, ist nicht nur eine sehr eklige Kraft, sie ist auch meist nur nützlich, um Leute ausrutschen zu lassen. Sie ist also nicht einmal besonders nützlich – es sei denn, man ist auch giftig -, aber sie macht einen ekelhaft. Schnecken sind nicht wirklich inspirierende Heldentiere.
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18) Kitzeln induzieren
Komm schon.
19) Anhängsel erzeugen
Wenn deine Fähigkeit „Wächst zusätzliche Arme“ lautet, wird sie, so nützlich sie auch sein mag, sehr dumm aussehen.
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20) Nachwuchserkennung
Im Alltag kann ich mir vorstellen, dass die Fähigkeit, seine Kinder zu spüren und zu verfolgen, nützlich sein könnte. Auf jeden Fall hilfreich, wenn sie als Teenager die Ausgangssperre brechen. Wenn man das Ziel von Entführern ist, auch eine gute Sache. Außerdem werden Ihre Kinder garantiert sauer auf Sie sein und schreien, dass sie erdrückt werden. Und wenn dein Kind kein Verbrecher ist, ist es auch nicht wirklich eine Kraft zur Verbrechensbekämpfung.
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21) Regenbogen-Erzeugung
Das sieht wahrscheinlich sehr cool aus, aber einfach einen Regenbogen zu erzeugen, ist nicht sehr nützlich. Das ist der Grund, warum die Care Bears Doctor Doom nie besiegt haben.
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22) Optimismusanregung
Die „Anreiz“-Kräfte haben wirklich ihre Macken, nicht wahr? Die Macht, dich glauben zu lassen, dass sich die Dinge zum Besten wenden werden, ist nur dann schädlich, wenn sie wahnhaft ist – zum Beispiel, dass es gut ausgehen wird, wenn du dich von dieser Klippe stürzt. Aber nur zu glauben, dass alles gut gehen wird, ist keine offensive Kraft, es sei denn, man kann sie auch in eine gefährliche Situation bringen. Es ist eine defensive Kraft, wenn sie das schwindende Vertrauen in ein Team stärkt, aber das könnte auch dazu führen, dass sie getötet werden, weil sie nicht strategisch denken.
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23) Wurmregeneration
Die Zusammenfassung zu diesem Eintrag lautet: „Die Kraft, Wunden durch die Aufnahme von Maden/Würmern zu regenerieren.“ Nein. Einfach… nein.
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24) Türmanipulation
Die Fähigkeit, „Türen und Tore zu erschaffen, zu formen und zu manipulieren.“ Das ist nicht die Fähigkeit, ein Portal nach irgendwo zu beschwören, wohlgemerkt. Nur die Fähigkeit, einen Haufen Türen zu deinem Standort zu beschwören. Ich schwöre bei Gott, eines der Beispiele für die Nützlichkeit dieser Fähigkeit lautet: „Konstruiert Schöpfungen mit Hilfe von Türen, einschließlich Waffen/Geschossen, Wänden, Rüstungen oder Verbündeten/Dienern.“ Bitte lass jemanden in diesem Moment eine Türrakete herstellen.
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25) Todesverursachung
Komm schon. Das ist doch nur das Töten von jemandem. Das ist keine Macht, sondern eher ein Verbrechen, ein Schicksal oder eine Verteidigung. Die Fähigkeit, den Tod herbeizuführen, gehört so ziemlich zu den meisten Kräften.
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Katharine ist stellvertretende Direktorin für Politik und Aktivismus bei der Electronic Frontier Foundation und ehemalige Chefredakteurin von io9. Sie schreibt über Technologiepolitik und Popkultur.