Dunmer

Auch bekannt als „Dunmer“ in ihrer Heimat Morrowind, sind Dunkelelfen für ihre Heimlichkeit und magischen Fähigkeiten bekannt. Sie sind von Natur aus resistent gegen Feuer und berufen sich auf den Zorn ihres Vorfahren, um sich mit Feuer zu umgeben.

– Spielbeschreibung

Gesichtszusammenstellung der Dunkelelfen

Die Dunkelelfen sind eines der zehn spielbaren Völker in The Elder Scrolls V: Skyrim. Sie wurde zur beliebtesten Rasse gewählt. In ihrer Heimat Morrowind sind die Dunkelelfen für ihre Schleich- und Magiefähigkeiten bekannt. Sie sind von Natur aus resistent gegen Feuer und können den Zorn ihres Vorfahren herbeirufen, um sich mit Feuer zu umgeben. Außerdem beginnen sie das Spiel mit Funken.

Kunde

Dunkelelfen

Dunkelelfen, oder „Dunmer“, wie sie in ihrer Heimat Morrowind genannt werden, sind dunkelhäutige, rotäugige Wesen mit einem grausamen und stolzen Temperament. Sie sind dafür bekannt, dass sie sowohl intelligent als auch stark und beweglich sind. Weibliche Dunkelelfen sind für ihre Promiskuität bekannt. Die Kombination eines mächtigen Intellekts mit einem starken und beweglichen Körperbau bringt überragende Krieger und Zauberer hervor.

Auf dem Schlachtfeld sind Dunkelelfen für ihr Geschick mit einer ausgewogenen Kombination aus Schwert, Bogen und Zerstörungsmagie bekannt. Vom Charakter her sind sie grimmig, distanziert und zurückhaltend, sowie misstrauisch und verächtlich gegenüber anderen Rassen.

Morrowind

Dunkel-Elfen sind sehr eigenwillig und bleiben unter sich, da sie anderen Rassen gegenüber sehr misstrauisch sind und ihnen nicht trauen. Sie sind oft in kleinen Gruppen anzutreffen, sehr stolze Kreaturen, rücksichtslos und grausam. Weibliche Elfen sind trotz ihrer überlegenen Fähigkeiten und Stärken für ihre Promiskuität innerhalb der Rasse bekannt. Allerdings sind diejenigen Dunmer, die außerhalb Morrowinds oder innerhalb der kaiserlichen Tradition geboren wurden, in der Regel viel freundlicher als ihre einheimischen Gegenstücke.

Geschichte

Die Dunkelelfen waren früher als Chimer oder „Veränderte“ bekannt, da sie eher die Daedra als die Aedra anbeteten, die von den Aldmer auf der Insel Summerset verehrt wurden. Sie erhielten ihre dunkle Haut nach der Schlacht am Roten Berg, als sie von der Göttin Azura verflucht wurden. In der Schlacht am Roten Berg wurde ein alter und angesehener Held namens Nerevar ermordet (dessen Reinkarnation, genannt Nerevarine, der Spieler in Morrowind übernimmt, um Dagoth Ur zu besiegen). Nerevar soll von seinem eigenen Tribunal ermordet worden sein, zu dem auch Vivec, Sotha Sil, der Uhrwerkzauberer und seine Frau Almalexia gehörten. Nach der Legende der Aschländer töteten diese drei Nerevar angeblich in dem Versuch, unsterbliches Leben zu erlangen und die „Lebenden Götter“ in Morrowind zu werden.

Eine andere Version, die vom Tempel des Tribunals bestätigt wurde, besagt, dass Nerevar an den Wunden starb, die er während einer Schlacht erlitten hatte – möglicherweise mit dem Dwemer-König Dumac, gegen Dagoth Ur, in der großen Schlacht am Roten Berg oder einer Kombination aus diesen drei.

Die Schlacht am Roten Berg

Spezialfähigkeiten

  • Feuerwiderstand – 50% Basiswert
  • Zorn des Ahnen

Fähigkeit Boni

  • Alchemie +5
  • Alteration +5
  • Zerstörung +10
  • Illusion +5
  • Leichte Rüstung +5
  • Schleichen +5

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