Erkundung der verschiedenen Arten von Brettspielen + ECHTE Beispiele

Die Brettspielindustrie ist explodiert. Es gibt Hunderte von neuen Brettspielen, die ständig auftauchen. Man braucht nur einen Blick auf Kickstarter oder eine andere Crowdfunding-Website zu werfen, um die große Beliebtheit zu sehen. Es kann ein bisschen überwältigend sein.

Was ist aus den guten alten Zeiten geworden, in denen die Familien um den Esstisch saßen, um eine Partie Monopoly zu spielen, kurz gefolgt von einem Umkippen des Tisches und einem Schreikampf, weil Kendra nie die grünen Grundstücke tauscht?

Aber ich schweife ab.

Brettspiele haben sich heute zu einem Riesen entwickelt, mit Spielen und Strategien, die immer komplexer und tiefgründiger werden. Bei so vielen neuen Spielern in der Branche sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Die traditionelle Vorstellung davon, was ein Brettspiel ist, ist völlig über den Haufen geworfen worden, und die Genres und Mechanismen sind so miteinander verwoben, dass es schwer sein kann, herauszufinden: „Was ist in der Schachtel?“

Es gibt einen so großen Zustrom von Spielmöglichkeiten, dass wir eine Liste mit einigen der häufigsten Arten von Brettspielen zusammengestellt haben, die Spieler finden werden, und einige der neueren Mechanismen, mit denen neue Spieler nicht vertraut sein werden. Keine Angst, Game Cows ist da!

Inhaltsverzeichnis

Abstrakte Strategie-Brettspiele

Wenn man an ein abstraktes Strategiespiel denkt, kommt einem das Bild eines sozial unbeholfenen Kindes mit Klebeband um die Brille in den Sinn (tl;dr Schachclub).

Aber abstrakte Strategie-Brettspiele gibt es schon lange, schon vor der schriftlichen Überlieferung, und sie wurden von fast allen Kulturen der Welt kontinuierlich gespielt. Einige der ältesten Brettspiele der Welt sind abstrakte Strategiespiele.

Elemente abstrakter Strategie-Brettspiele

  • Geradlinig, Spieler gegen Spieler
  • Verlassen Sie sich auf Geschicklichkeit und nicht auf Glück
  • Kein Thema

Diese Art von Spielen stützt sich nicht auf ein reales Thema, und die Ergebnisse hängen vollständig von den Entscheidungen ab, die die Spieler treffen. Viele dieser Spiele verfügen über das, was man „perfekte Informationen“ nennt, bei denen die Spieler nichts entdecken müssen, sondern nur ihre Züge logisch durchdenken müssen.

Abstract Strategy Games haben selten, wenn überhaupt, eine Glücks- oder Zufallskomponente, wie Würfelwürfe oder Kartenziehen. Sie haben meist einfache Regeln, die leicht zu erlernen sind. Die eigentliche Herausforderung liegt in der Komplexität der Optionen, die sich nach den kurzen Regeln ergeben. Diese Spiele eignen sich hervorragend, um das kritische Denken zu schulen, da die Spieler viele Schritte vorausdenken müssen, um ihren Gegner auszumanövrieren.

Die erste Begegnung vieler Spieler mit Brettspielen sind abstrakte Strategiespiele.

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Pädagogische Brettspiele

Pädagogische Spiele gibt es schon seit geraumer Zeit und sie haben den schlechten Ruf, kindisch und albern oder trocken und wissenslastig zu sein. Manche von ihnen können das durchaus sein, aber ich habe schon viele Lernspiele gespielt, die wirklich Spaß gemacht haben. Also ja, sogar Lernen kann Spaß machen.

Elemente von pädagogischen Brettspielen

  • Gemeinsam für kleine Kinder
  • Fokus auf das Lehren einer bestimmten Fähigkeit, Technik oder eines Forschungsgebietes

Die meisten Spiele haben irgendeine Art von pädagogischem Nutzen, aber es gibt ein paar, deren einziger Zweck es ist, sicherzustellen, dass ihre Spieler etwas Greifbares aus einem Spiel lernen.

Ravensburger ist ein deutscher Spielehersteller, der Spiele speziell für Kinder produziert. Sie sind besonders interessant, weil jedes von ihnen eine besondere pädagogische Qualität hat.

Kendra ist mit vielen dieser Spiele aufgewachsen, und wir spielen sie auch heute noch, denn obwohl sie für ein jüngeres Publikum gemacht sind, machen die Spiele selbst immer noch jede Menge Spaß.

Brettspiele im Unterricht

Spiele können ein hervorragendes Mittel für den Unterricht sein. Als ich in der achten Klasse englische Literatur unterrichtete, bereitete ich meine Schüler auf Debatten vor, und so zwang ich sie natürlich, eine große Partie Werwolf zu spielen. Das Spiel endete natürlich in einem Schreiduell, was mir eine Lektion darüber erteilte, wie man Argumente formuliert und sie respektvoll und präzise vorträgt. Als wir das nächste Mal spielten, nachdem die Debatten vorbei waren, war die Spieldynamik viel ausgeprägter.

Lernspiele sind hervorragend für Familien und kleine Kinder geeignet. Sie haben in der Regel einen sehr einfachen Mechanismus und sind eine gute Einführung, um kleinen Kindern etwas über Zusammenarbeit und das Befolgen von Regeln beizubringen.

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Kooperative Brettspiele

Kooperative Spiele sind besonders gut, wenn du einen Spieler hast, der wettbewerbsfähiger ist als der Rest deiner Spielgruppe. Die gesamte Gruppe tritt gegen einen gemeinsamen Feind an, in der Regel das Spielbrett selbst. Dies ist ein interessanter Mechanismus, der sich in letzter Zeit bei neuen Brettspielen großer Beliebtheit erfreut.

Elemente kooperativer Brettspiele

  • Die Spieler arbeiten zusammen gegen das Spiel selbst.
  • Die Spieler gewinnen oder verlieren gemeinsam
  • Typischerweise gleichen höhere Schwierigkeitsziele die Zusammenarbeit der Spieler aus

Dieses Spielgenre hat in der Regel einen zufälligen Mechanismus, der als KI für das Spielbrett fungiert. Pandemie verwendet Kartendecks, die angeben, welche Gebiete infiziert werden. Es muss nicht unbedingt ein Kartenspiel sein, aber in der Regel gibt es eine Art Zufallselement, das das Spielbrett gegen die vereinten Kräfte aller Spieler einsetzt.

Einigen erfahreneren Spielern wird vielleicht auffallen, dass zwei der Spiele auf unseren Empfehlungen nicht 100% kooperativ sind. Betrayal und Dead of Winter beginnen zwar beide kooperativ, münden aber in ein Spiel mit versteckten Verrätern (auf die wir in den nächsten Abschnitten noch genauer eingehen werden).

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Eurogame (German-Style Board Games)

Eine der interessantesten Arten von Brettspielen, die ich gefunden habe, ist das Eurogame. Dieses Genre entstand in Deutschland nach dem Zweiten Weltkrieg, und aufgrund der Anti-Kriegs-Stimmung wandten sich viele Deutsche von den typischen militärischen Themen ab, die Brettspiele in der Vergangenheit oft hatten. Stattdessen konzentrierten sie sich auf wirtschaftliche Themen, wie Landwirtschaft, Infrastruktur oder Bauwesen.

Elemente von Eurogames

  • Gemeinsam mit indirekter Spielerinteraktion
  • Fokus auf wirtschaftliche Ziele gegenüber militärischer Expansion
  • Förderung von Geschicklichkeit gegenüber Zufallselementen (Glück)
  • Spieler werden selten eliminiert

Ich finde es faszinierend zu sehen, wie die Anti-Kriegs-StimmungKriegsstimmung einen so großen Einfluss auf die Mentalität eines Volkes hatte und wie sie sich im täglichen Leben manifestierte. Wenn Sie mehr über die Geschichte der Brettspiele erfahren möchten, sollten Sie sich unseren jüngsten Beitrag ansehen, der sich mit der Entwicklung der Brettspiele von der Vorgeschichte bis zur heutigen Zeit befasst.

Eurogames haben sich weltweit zu einer festen Größe unter den Spielen entwickelt. Sie sind in der Regel leicht zu erlernen und erfordern mehr Überlegung als Glück, um zu gewinnen, und selten scheidet ein Spieler aus. Das macht sie zu hervorragenden Spielen für die Familie oder jede Spielgruppe. Die meisten implementieren eine Art Siegpunktfunktion, die den Spielstand während des Spiels verfolgt und es den Spielern ermöglicht, kontinuierlich zu spielen, anstatt mitten im Spiel angegriffen und ausgeschieden zu werden.

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Versteckte Verräter Spiele

Versteckte Verräter Spiele sind unglaublich. Es gibt nichts, was Freunde näher zusammenbringt, als sich an einen Tisch zu setzen und ihnen ins Gesicht zu lügen. Nun, vielleicht nicht ganz, aber genau das passiert bei Hidden Traitor-Brettspielen. Der Grundgedanke dieses Spieltyps ist, dass alle zusammenarbeiten, außer einer kleinen Gruppe von Spielern. Und das Beste daran? Die guten Jungs wissen nicht, wer die bösen Jungs sind.

Elemente von Spielen mit versteckten Verrätern

  • Ein oder mehrere Spieler sind in einem separaten Team und versuchen, die ganze Gruppe zu unterwandern
  • Versteckte Verräter eignen sich hervorragend für Partyspiele, weil sie größere Spielergruppen zulassen
  • Die Spieler müssen die Loyalität und die Beweggründe der anderen in Frage stellen
  • Lügen, Verrat und viele zerbrochene Allianzen
  • Sind in der Regel rasante, schnelle Spielsitzungen mit hohem Wiederspielwert

Als „guter“ Spieler hast du ein gemeinsames Ziel mit den anderen „guten“ Mitgliedern des Teams. Als „böser“ Spieler ist es dein Ziel, die „guten“ Spieler durch Täuschung zu untergraben. Das sorgt für eine lustige Nacht voller Lügen und Verrat mit deinen besten Freunden.

Die größeren Partyspiele wie Werwolf oder Secret Hitler haben ein anderes Thema, aber das gleiche Ziel: herausfinden, wer die Verräter sind und sie loswerden. Das kann einfach erscheinen, aber je nach Spielgruppe extrem kompliziert und laut werden.

Bei den größeren Gesellschaftsspielen findet die Handlung außerhalb des Tisches statt. Es geht nur darum, was man sagt und wie man es sagt. Das Spiel hängt ganz von deiner Fähigkeit ab, zu überzeugen oder zu lügen, oder überzeugend zu lügen. Wenn Sie eine Gruppe von Spielern haben, die sich wirklich auf das Spiel einlassen, kann es zu einem der unterhaltsamsten gesellschaftlichen Ereignisse werden, die Sie haben können. Es kann aber auch schnell in die Hose gehen, wenn man vergisst, dass es sich um ein Spiel handelt.

Danach wirst du deine Freunde vielleicht hassen…

Ich habe an einigen Spielen teilgenommen, bei denen die Gemüter erhitzt waren und die ruhigen Spieler von den lauteren überrollt wurden. Wenn man in einer größeren Gruppe ist, ist es manchmal hilfreich, wenn ein Außenstehender für ein paar Spiele als Schiedsrichter fungiert, damit er das Spiel überwachen kann, bis alle mit den Regeln vertraut sind.

Es gibt auch einige größere Schachtelspiele, die eine versteckte Verrätermechanik verwenden. In Dead of Winter könnte einer der Überlebenden auf den richtigen Zeitpunkt warten, bis er sich gegen die Gruppe wendet. Das Gleiche gilt für das Spiel Battlestar Galactica, bei dem ein Spieler ein verkleideter Zylon ist. In den größeren Spielboxen liegt der Schwerpunkt nicht auf dem versteckten Verräter, sondern auf dem Gesamtziel des Spiels. Der Verräter ist nur ein weiteres Element in diesen Arten von Spielen, immer präsent und immer eine Bedrohung.

Beispiele für Brettspiele mit verstecktem Verräter

Worker Placement Brettspiele

Einstieg: der kultige Meeple. Meeple sind ein Synonym für Brettspiele und einer der Hauptbestandteile der meisten Worker Placement Spiele.

In einem Worker Placement Spiel haben die Spieler einen Pool von Meeples, die die ihnen zur Verfügung stehenden Arbeiter darstellen. Es liegt an den Spielern, wie sie ihre Arbeitskräfte einsetzen, und es ist wichtig, dass sie nicht versuchen, alles auf einmal zu tun.

Diese Art von Spielen hängt stark von der Strategie und der Planung des Einsatzes der Arbeitskräfte ab.

Elemente der Worker Placement Brettspiele

  • Diese Art von Spielen beruht stark auf methodischer Strategie und nicht auf Glück
  • Die Spieler konkurrieren um begrenzte Ressourcen
  • Erfordern Organisation und Planung, um erfolgreich zu sein
  • Gemeinsam, eine individuelle Spielermatte in die Spielkomponenten integriert

Eines meiner liebsten Worker-Placement-Spiele ist Lords of Waterdeep, bei dem man die Kontrolle über einen der Herrscher der klassischen Dungeons & Dragons-Stadt Waterdeep übernimmt. Du schickst deine Untergebenen durch die Stadt, um Abenteurer (Ressourcen) anzuheuern und Missionen für Siegpunkte zu erfüllen. Wenn du deine wenigen Arbeiter zu Beginn falsch einsetzt, bist du im späteren Spiel im Nachteil.

Wenn du diese Art von Spielen so sehr liebst wie wir, solltest du dir dieses Spiel ansehen.

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RPGs (Role Playing Games)

Rollenspiele (RPG) stehen seit einiger Zeit ganz oben in der Nerd-Hierarchie. Man stelle sich die stereotypen Nerds vor, die mit einer Tüte Cheetos und Mountain Dew in einem Keller eingeschlossen sind…

Das ist jedoch nicht mehr unbedingt der Fall. Das traditionelle Pen and Paper RPG (wie Dungeons & Dragons) ist lebendig und gut, aber auf dem Weg dorthin hat jemand daran gedacht, sie mit traditionellen Brettspielen zu kombinieren, und es ist wirklich eine himmlische Kombination.

RPG-Brettspiele können den ganzen Spaß und die Aufregung eines Pen and Paper RPGs bieten, ohne darüber zu streiten, wer der Dungeon Master sein wird. In typischen Pen-and-Paper-Rollenspielen braucht man einen Spieler, der die Rolle des Dungeon Master übernimmt. Sie verbringen normalerweise Stunden damit, sich lustige Kampagnen für die Spieler auszudenken. Zum Glück gibt es die Brettspielversion von Rollenspielen, bei der man sich nicht mehr mit der Erstellung einer eigenen Kampagne herumschlagen muss. Es ist viel strukturierter, aber es ist auch viel einfacher, Gelegenheitsspieler ins Spiel zu bringen.

Elemente von RPG (Role Playing Games)

  • Starke thematische Ausrichtung
  • Verlassen Sie sich auf Leveling-Mechanismen (bei denen ein Spieler Levels gewinnt und seinen Charakter im Laufe der Zeit verbessert)
  • Verwenden Sie oft zufällige Mechanismen (wie Würfel), um als A.I

In Mice and Mystics übernimmt der Spielaufbau und das Szenario die Rolle eines DM/GM (Dungeon Master/Game Master), der das Spiel für dich leitet. Alles, was du noch tun musst, ist, in deine Rolle zu schlüpfen und ein paar Monster zu erschlagen.

Ein traditionelles Pen-and-Paper-Rollenspiel zu beginnen, ist für alle beteiligten Spieler eine große Zeitinvestition. Ich mache das gerne, aber es ist manchmal schwierig, alle Spieler zusammenzubringen. Die Brettspiel-Rollenspiele sind viel einfacher und bieten viele der gleichen Erfahrungen. Man kann Rollenspiele spielen und einen Charakter erstellen, genau wie in traditionellen Rollenspielen. Viele RPG-Brettspiele haben einen eingebauten Stufenmechanismus, um deinen Charakter zu verbessern, und das Beste ist, dass es viel einfacher ist, alle zum Spielen zusammenzubringen.

Bist du bereit, tiefer in RPGs einzutauchen? Klicken Sie hier für die komplette Übersicht über unsere Lieblings-RPG-Brettspiele.

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Legacy Board Games

Legacy Games sind die neueste Brettspielmode, die die Szene trifft. Sie spielen sich anders als traditionelle Brettspiele. Jeder Durchgang baut auf dem vorherigen Spiel auf. Der erste Durchgang eines Legacy-Spiels spielt sich wie eine normale Version des Spiels. Aber danach kann es ein wenig seltsam werden. Je nach dem Ergebnis des ersten Spiels können die Spieler einen Bonus oder einen Nachteil erhalten.

Elemente von Legacy-Brettspielen

  • Persistentes Durchspielen
  • Vorangegangene Spiele beeinflussen zukünftige Spiele
  • Typischerweise endet das Spiel, sobald das Szenario abgeschlossen ist

Die Idee ist, dass vorangegangene Spiele wichtig sind. Jedes Spiel hat Auswirkungen auf das nächste Spiel. Manchmal werden ganze Abschnitte des Spielplans verändert oder sogar ganze Figuren oder Spielsteine zerstört. Ich musste mehrere Karten in meinem Pandemie-Vermächtnis-Spiel zerstören, und mein Charakter wurde verrückt und starb während der letzten Durchgänge.

Ich denke, diese Art von Spiel ist fantastisch, vor allem, wenn man eine Gruppe zusammenbringen kann, die das gesamte Vermächtnis durchspielt.

Da sich das Spiel zwischen den Durchgängen drastisch verändert, haben die Spiele selbst ein Verfallsdatum. Während man das Spiel spielt, zerstört man Karten, schreibt auf den Spielplan und verändert die Figuren. Es gibt keine Möglichkeit, zum ersten Spiel zurückzukehren oder es neu zu beginnen. Das wird OCD-Spieler absolut verrückt machen. (ähem, Kendra)

Das macht das Spiel spannender und verleiht dem Ausgang jedes Spiels echte Konsequenzen, aber sobald man das Szenario abgeschlossen hat, hat man das Gefühl, dass das Spielbrett endgültig ist. Wenn man zurückgehen und von vorne beginnen will, muss man ein neues Spiel kaufen oder kreativ werden und versuchen, alles zu ersetzen, was man zerstört und beschrieben hat.

Ist es das wert?

Wenn man also all das Geld und die Zeit in ein Brettspiel investiert, das nur eine begrenzte Anzahl von Durchgängen hat, stellt sich die Frage: „Ist es das wert?“.

Ich denke schon. Die alten Spiele sind so konzipiert, dass man ein Spiel etwa 12-20 Mal durchspielen kann, bevor die Szenarien auslaufen.

Mathe FTW

Wenn man es mathematisch betrachtet, ist es eine ziemlich kostengünstige Form der Unterhaltung.

4 Leute bekommen 12 Spiele aus der Schachtel bei einer Stunde Spielzeit.
4 x 12 x 1 = 48
48 Stunden Unterhaltung.
Teilen Sie die Kosten für das Brett durch die Stunden der Unterhaltung.
65 / 48 = $1.35 pro Person pro Stunde Unterhaltung.

So rationalisiere ich zumindest meine massiven Brettspielsammlungen.

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Kriegsspiele & Wargaming

Kriegsspiele umfassen eine breite Kategorie von Brettspielen. Sie sind völlig verschieden von Miniatur-Wargaming. Kriegsspiele sind eine breite Kategorie von Brettspielen, die Krieg und Eroberung als Hauptthemen haben. Alle Risikospiele oder Spiele im Stil von Axis and Allies gelten als Kriegsspiele. Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über eine Fraktion und baut seine Armee auf, um die Fraktionen der anderen Spieler anzugreifen und zu vernichten. Das Spiel ist sehr strategisch und verlangt von den Spielern, dass sie planen, wann sie angreifen und ihre Gebiete nicht unverteidigt lassen, indem sie ihre Armeen zu sehr ausdehnen. Sie stützen sich auch stark auf Würfelwürfe, um Schlachten zu simulieren.

Elemente von Kriegsspielen und Miniatur-Kriegsspielen

  • Typischerweise stützen sich Strategiespiele mit großen Karten
  • auf Strategie, aber benutzen Glück, um Schlachten zu simulieren

Kriegsspiele stützen sich typischerweise auf eine große Karte (nicht immer) als Spielbrett, um das Schlachtfeld zu simulieren. Das gibt einem das Gefühl, ein General zu sein, der auf seine Kriegskarten hinunterschaut und seine Truppen positioniert.

Miniatur-Wargaming ist ein völlig anderes Spiel. Miniatur-Wargaming ist eine beträchtliche Investition an Zeit und Geld und ist zu 50 % Hobby und zu 50 % Spiel. Beim Wargaming müssen die Spieler einzelne Modelle kaufen, sie zusammenbauen und bemalen, bevor sie das Spiel spielen können. Jeder Spieler muss seine eigene individuelle Armee kaufen und zusammenstellen. Das ist unglaublich zeitaufwendig und teuer, macht aber eine Menge Spaß.

Wenn von Miniatur-Wargaming und War Games die Rede ist, bewegen sie sich normalerweise in völlig unterschiedlichen Kreisen. Wie bei den meisten Dingen in der Brettspielindustrie haben sich die Grenzen und Genres erheblich verwischt, als Designer und Verlage anfingen, Genres und Mechaniken zu mischen und zu kombinieren. Star Wars X-Wing ist ein Miniatur-Brettspiel, aber der Zusammenbau ist minimal, es wird vorbemalt geliefert und fühlt sich trotzdem eher wie ein Brettspiel an.

Warhammer 40k Kill Team ist einer unserer Favoriten, wenn es um Miniatur-Wargaming geht. Es ist tatsächlich möglich, ein brauchbares Kill Team für weniger als 50 Dollar zu bauen. Du kannst uns später danken.

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Technologie-erweiterte Spiele

Technologie hat schon immer versucht, sich in Brettspiele zu integrieren, mit gemischtem Erfolg. Für die meisten war es nur ein Gimmick, wie die Kreditkartenmaschine bei Monopoly, die das Papiergeld ersetzt. Es war immer eine Randerscheinung, und da Computer immer kleiner und billiger werden, wird es immer üblicher, irgendeine Art von Gerät einzubauen, das beim Spiel hilft.

Elemente technologiegestützter Spiele

  • Ein elektronisches Element in das Spiel einbauen
  • Typischerweise werden Smartphone-Apps verwendet, um das Spiel zu verbessern oder Wegbeschreibungen zu geben
  • Ein relativ neuer Mechanismus in der Branche

Technologiegestützte Spiele können fast alles einbeziehen. Bei Munchkin gibt es eine optionale App, mit der man die Punkte zählen kann und einen Bonus erhält. Das ist für das Spiel überhaupt nicht notwendig, aber es ist trotzdem eine Option.

Für manche Spiele braucht man eine Art von Smart Device, und wenn man keines hat, kann man es nicht spielen.

  • XCOM, das Brettspiel, erfordert eine App, die das Spiel zeitlich steuert und dich anschreit, wenn deine Spieler angegriffen werden.
  • DropMix verwendet ein Telefon oder Tablet auf einem intelligenten Lesegerät, das Musik abspielt und mischt, während man die Karten ablegt.

Immer weiter fortschreitende Technologie

Mit dem technologischen Fortschritt wird auch immer mehr Elektronik in unseren Kartons auftauchen. Eine der neueren Technologien, die ich persönlich sehr gerne in traditionelle Tabletop-Spiele integriert sehen würde, ist Augmented Reality. Wie bei den meisten neuen Elementen wird es höchstwahrscheinlich als Gimmick beginnen, aber ich denke, es wird wirklich interessant sein, zu verfolgen, wie sich die Spiele von dort aus entwickeln.

Zusätzlich zu den verbesserten traditionellen Tabletop-Spielen gibt es eine ganze Reihe von Spielen, die komplett digital werden. Man kann die meisten klassischen Spiele in jedem App-Store finden, ebenso wie einige der neueren und komplizierteren Spiele.

Ewww, da ist Technologie in meinem Brettspiel! Ich muss zugeben, dass ich gemischte Gefühle habe, wenn ich diese Spiele spiele. Einerseits kann ich viele meiner Lieblingsbrettspiele in meiner Tasche haben, wo immer ich auch hingehe. Auf der anderen Seite verzichtet man darauf, mit all seinen Freunden an einem Tisch zu sitzen, und man verliert einen Großteil der sozialen Aspekte des Spielens.

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Zusammenfassung

Die meisten Spiele, die heute auf den Markt kommen, lassen sich nur schwer in ein Kernkonzept einordnen. Je fortschrittlicher die Spiele werden, desto mehr verschmelzen die klar definierten Genres miteinander, was eine fantastische Kombination sein kann.

Wenn Brettspiele weiter an Popularität gewinnen, werden wir immer mehr Innovationen sehen. Es wäre sehr selten, ein neues Spiel zu finden, das strikt in ein einziges Genre eingeordnet werden kann. Und für uns als Spieler bedeutet das mehr Möglichkeiten und mehr Spiele, die wir spielen können.

Wenn Sie bis hierher gekommen sind, warten Sie sicher nicht auf die Kategorie „Klassische Spiele“ und sind gespannt auf Monopoly und alle seine Ableger. Das wird einfach nicht passieren. Wir werden nicht über Monopoly schreiben. Sie können uns nicht dazu zwingen.

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