Installation des Unity Hubs

Der Unity Hub ist ein Management-Tool, mit dem Sie alle Ihre Unity-Projekte und Installationen verwalten können. Mit dem Hub können Sie mehrere Installationen des Unity-Editors mit den zugehörigen Komponenten verwalten, neue Projekte erstellen und bestehende Projekte öffnen.

Um den Unity Hub für Windows, macOS und Linux zu installieren, besuchen Sie Unity herunterladen auf der Unity-Website.

Unity unterstützt offiziell die folgenden Linux-Distributionen:

  • Ubuntu 16.04
  • Ubuntu 18.04
  • CentOS 7

Hinweis: Wenn Unity Hub nicht startet, während Sie Linux verwenden, müssen Sie möglicherweise UnityHub.AppImage Ausführungsrechte geben.Um dies zu tun:

  1. Öffnen Sie Ihr Terminal.
  2. Gehen Sie zu dem Verzeichnis, in dem UnityHub.AppImage ist. Dies ist das Unity Hub-Verzeichnis.
  3. Starten Sie chmod +x UnityHub.AppImage.

Um den Unity-Editor zu installieren und zu verwenden, müssen Sie ein Unity Developer Network (UDN)-Konto haben. Wenn Sie bereits über ein Konto verfügen, melden Sie sich an, wählen Sie Ihren Lizenztyp aus und fahren Sie mit dem Abschnitt Installieren des Unity-Editors fort.

Wenn Sie noch kein Konto haben, folgen Sie den Anweisungen, um eines zu erstellen. Sie können entweder eine Unity-ID erstellen oder eine der Social Sign-Ins verwenden. Weitere Informationen zu Konten und Abonnements finden Sie unter Unity-Organisationen.

Installieren des Unity-Editors

Um den Editor zu installieren:

  1. Klicken Sie auf die Registerkarte Installationen. Die Standard-Installationsorte sind:

    Windows:

    C:\Program Files\Unity\Hub\Editor

    Mac:

    /Applications/Unity/Hub/Editor

    Linux:

    ~/Unity/Hub/Editor

    Hinweis: Wenn Sie den Standard-Installationsort ändern möchten, gehen Sie folgendermaßen vor:

    1. Klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Hub-Fensters auf das Zahnrad-Symbol.

    2. Geben Sie im Dialogfeld Speicherort des Editor-Ordners den neuen Installationsort ein und klicken Sie auf Fertig.

  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen und wählen Sie eine bestimmte Version des Editors aus.

    Hub-Installationsbildschirm
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter und wählen Sie die Module aus, die Sie mit dem Editor installieren möchten. Wenn Sie eine Komponente jetzt nicht installieren, können Sie sie bei Bedarf später hinzufügen. Wenn Sie alle benötigten Module ausgewählt haben, klicken Sie auf Fertig.

    Module installieren

Wenn Sie mehrere Editor-Versionen installieren, beginnt die erste Installation, sobald der Download abgeschlossen ist. Die anderen ausgewählten Versionen werden gleichzeitig heruntergeladen und stehen in der Warteschlange, sobald die aktuelle Installation abgeschlossen ist.

Der Hub zeigt den Installationsort jedes Editors unter der entsprechenden Versionsbezeichnung an.

Um einem Editor Module hinzuzufügen, seine Dateien zu suchen oder ihn zu deinstallieren, klicken Sie auf die drei Punkte neben der jeweiligen Editor-Version.

Ändern einer bestehenden Editor-Installation

Hinzufügen von bestehenden Instanzen des Editors zum Hub

Sie können Instanzen des Editors zum Hub hinzufügen, die Sie außerhalb des Hubs installiert haben.

  1. Klicken Sie auf die Registerkarte Installationen.

  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Suchen, um vorhandene Installationen des Editors zu finden.

  3. Navigieren Sie im Dateidialog zum Speicherort der Editor-Installation und wählen Sie die ausführbare Unity-Datei aus. Unter MacOS ist dies Unity.app. Unter Windows ist dies Unity.exe.

    Unter Windows ist der typische Speicherort der Unity.exe:

    C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe

    oder

    C:\Program Files\Unity<version>\Editor\Unity.exe

    Unter macOS ist der typische Speicherort der Unity.app ist:

    /Applications/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity.app

    Auf Linux ist der typische Speicherort der ausführbaren Unity-Datei:

    /home/<username>/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Editor auswählen.

Um den Editor aus dem Hub zu entfernen, klicken Sie auf die drei Punkte neben der Editor-Version. Wenn Sie einen auf diese Weise hinzugefügten Editor entfernen, wird er nicht deinstalliert oder in irgendeiner Weise verändert.

Fehlerbehebung für Linux

Wenn Unity nicht gestartet werden kann, müssen Sie möglicherweise eine fehlende Abhängigkeit installieren
Siehe im Glossar.

sudo apt install libgconf-2-4

Bei Ubuntu-basierten Distributionen müssen Sie möglicherweise die mesa-libGLU-Abhängigkeit installieren. Verwenden Sie:

sudo yum install mesa-libGLU

Unterstützung für Editor-Versionen vor 2017.1

Der Anmeldestatus wird für Editor-Versionen vor 2017.1, die über den Hub geöffnet werden, nicht freigegeben. Das Ausführen von Aufgaben wie „Lizenz verwalten“, „Projekt öffnen“, „Projekt erstellen“ und „Anmelden“ öffnet den Unity Launcher anstelle des Hubs.

Wenn Sie versuchen, den Unity Hub zu verwenden, um einen Editor der Version 5 oder früher zu öffnen, und Sie nicht über eine entsprechende Lizenzdatei verfügen, bleibt der Editor auf dem Startbildschirm hängen.

Um dieses Problem zu vermeiden, führen Sie den Editor direkt aus, außerhalb des Unity Hubs, und der Editor wird korrekt geladen, auch wenn die Lizenzdatei nicht erkannt wird.

Verwenden des Unity-Installers zur Installation des Unity-Editors

Der Unity-Installer ist ein kleines ausführbares Programm (ca. 1 MB groß), mit dem Sie auswählen können, welche Komponenten des Unity-Editors Sie herunterladen und installieren möchten.

Um frühere Versionen des Unity-Editors mit dem Installer zu installieren, besuchen Sie das Unity-Download-Archiv. Die Archivseite bietet Unity-Installer-Download-Links für alle veröffentlichten Versionen des Editors.

Zusätzliche Informationen zur Installation des Editors mit dem Installer finden Sie in der Version 2018.3 des Unity-Handbuchs.

  • Hub-Design in Unity 2019.1 aktualisiert NewIn20191
  • Linux ist jetzt über den Hub in Unity 2019.1 verfügbar

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