Plündern

Für die Verzauberung in Minecraft Dungeons, siehe Minecraft Dungeons:Plündern.
Beute

Maximalstufe

III

Primäre Gegenstände Sekundäre Gegenstände

Keine

Verzauberungsgewicht

Looting ist eine Verzauberung für Schwerter, die Mobs dazu bringen kann, mehr Gegenstände fallen zu lassen (hat keinen Einfluss auf XP).

Inhalt

  • 1 Verwendung
  • 2 Datenwerte
    • 2.1 ID
  • 3 Geschichte
  • 4 Probleme

Verwendung

Erhöht die maximale Anzahl der Gegenstände für die häufigsten Drops um 1 pro Stufe. Erhöht die Chance auf ungewöhnliche Beute, indem ein zweiter Versuch unternommen wird, wenn der erste Versuch fehlgeschlagen ist. Die Erfolgschance für diesen zweiten Versuch beträgt level / (level + 1). Plündern erhöht außerdem die Chance auf seltene Drops und Ausrüstungsdrops um 1 Prozentpunkt pro Stufe.

Plündern wirkt sich auf alle Kills aus, während man den verzauberten Gegenstand in der Haupthand hält, nicht nur auf Kills mit dem verzauberten Gegenstand. Zum Beispiel kann ein Spieler ein Projektil abfeuern und dann zum Beutegegenstand wechseln, bevor das Projektil das Ziel erreicht, um den Beuteeffekt zu erhalten, oder er kann ein Projektil aus der freien Hand abfeuern, während er einen Beutegegenstand in der Haupthand hält. Dies ermöglicht das Plündern von Pfeilen, die von einem Bogen abgeschossen werden, oder von geworfenen Dreizacks, solange der Spieler den Beutegegenstand in der Hand hält, wenn der Pfeil oder Dreizack landet.

Das Plündern gilt immer noch für Mobs, die mit einem Sweep-Angriff getötet werden.

Die Verwendung von Befehlen, um höhere Stufen als 3 zu erhalten, funktioniert wie erwartet und fügt höhere Zahlen mit einer Gewichtung von 1 hinzu. Wenn die Zahlen jedoch hoch genug sind (z.B. Stufe 2500), kann das Spiel aufgrund zu vieler fallengelassener Gegenstände abstürzen.

Datenwerte

ID

Java Edition:

Name Namenhafte ID Übersetzungsschlüssel
Looting looting enchantment.minecraft.looting

Bedrock Edition:

Name Nummerische ID Übersetzungsschlüssel
Raub looting 14 enchantment.lootBonus

Geschichte

In diesem Abschnitt fehlen Informationen über den Rest der Konsolenausgaben, Vielleicht auch Mobs hinzufügen, die vom Plündern betroffen sind?.

Bitte erweitere den Abschnitt um diese Informationen. Weitere Details gibt es vielleicht auf der Talk-Seite.

Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Hinzufügen von Looting, welches auf Schwerter angewendet werden kann.
1.8 14w04a Beutung erhöht nun die Chance auf seltene Beute um 1 Prozentpunkt pro Stufe.
Künftige Java Edition
Kampftests Kampftest 4 Beutung kann nun auf Äxte angewendet werden.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1 Build 1 Ausplünderung hinzugefügt.
Legacy Console Edition
TU7 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Plündern hinzugefügt.

Probleme

Probleme im Zusammenhang mit „Plündern“ werden im Bugtracker gepflegt. Melde Probleme dort.

Verzauberungen

Ansehen bei: Vorlage:Verzauberungen/Inhalt

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