III
Keine
Looting ist eine Verzauberung für Schwerter, die Mobs dazu bringen kann, mehr Gegenstände fallen zu lassen (hat keinen Einfluss auf XP).
Inhalt
- 1 Verwendung
- 2 Datenwerte
- 2.1 ID
- 3 Geschichte
- 4 Probleme
Verwendung
Erhöht die maximale Anzahl der Gegenstände für die häufigsten Drops um 1 pro Stufe. Erhöht die Chance auf ungewöhnliche Beute, indem ein zweiter Versuch unternommen wird, wenn der erste Versuch fehlgeschlagen ist. Die Erfolgschance für diesen zweiten Versuch beträgt level / (level + 1)
. Plündern erhöht außerdem die Chance auf seltene Drops und Ausrüstungsdrops um 1 Prozentpunkt pro Stufe.
Plündern wirkt sich auf alle Kills aus, während man den verzauberten Gegenstand in der Haupthand hält, nicht nur auf Kills mit dem verzauberten Gegenstand. Zum Beispiel kann ein Spieler ein Projektil abfeuern und dann zum Beutegegenstand wechseln, bevor das Projektil das Ziel erreicht, um den Beuteeffekt zu erhalten, oder er kann ein Projektil aus der freien Hand abfeuern, während er einen Beutegegenstand in der Haupthand hält. Dies ermöglicht das Plündern von Pfeilen, die von einem Bogen abgeschossen werden, oder von geworfenen Dreizacks, solange der Spieler den Beutegegenstand in der Hand hält, wenn der Pfeil oder Dreizack landet.
Das Plündern gilt immer noch für Mobs, die mit einem Sweep-Angriff getötet werden.
Die Verwendung von Befehlen, um höhere Stufen als 3 zu erhalten, funktioniert wie erwartet und fügt höhere Zahlen mit einer Gewichtung von 1 hinzu. Wenn die Zahlen jedoch hoch genug sind (z.B. Stufe 2500), kann das Spiel aufgrund zu vieler fallengelassener Gegenstände abstürzen.
Datenwerte
ID
Java Edition:
Name | Namenhafte ID | Übersetzungsschlüssel |
---|---|---|
Looting | looting |
enchantment.minecraft.looting |
Bedrock Edition:
Name | Nummerische ID | Übersetzungsschlüssel | |
---|---|---|---|
Raub | looting |
14 |
enchantment.lootBonus |
Geschichte
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Hinzufügen von Looting, welches auf Schwerter angewendet werden kann. | |||
1.8 | 14w04a | Beutung erhöht nun die Chance auf seltene Beute um 1 Prozentpunkt pro Stufe. | |||
Künftige Java Edition | |||||
Kampftests | Kampftest 4 | Beutung kann nun auf Äxte angewendet werden. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | Build 1 | Ausplünderung hinzugefügt. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Plündern hinzugefügt. |
Probleme
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Verzauberungen