Basic
Consumables
1,400
625
50
80
70
70
110
75
50
90
75
90
Attribute
450
450
1,000
155
450
145
50
145
1,000
450
145
1,000
Ausrüstung
450
300
1,000
550
1,350
450
925
225
1,100
1,600
275
875
130
175
Sonstiges
2,250
1,000
500
500
250
900
1,500
200
900
175
650
175
1,000
700
250
Geheimladen
2,200
2,800
900
2,000
2,800
1,400
1,200
2,800
3,800
1,400
2,050
1,100
Roshan-Tropfen
5,800
Aufwertungen
Zubehör
2,500
510
1,100
2,200
2,350
450
1,775
4.000
510
1,500
925
1,650
1,500
1,400
740
510
Unterstützung
1,400
375
1,700
5.250
425
2,500
1,075
1,875
3,475
425
2,940
925
840
2,750
Magische
2,275
4,200
2,750
2,725
2,225
6,150
1,900
2,050
4,725
5,475
5,000
2,750
5,675
3,975
1,525
2,600
Rüstung
3,100
5,075
4,050
2,225
5,950
3,800
3,300
4,800
1,500
4,575
4,600
3,950
4,700
4,850
3,200
1,925
Waffen
6,625
2,475
4,130
6,475
5,275
1,950
5,150
6,000
4,500
2,300
4,975
5,150
3,000
5,600
2,950
Artefakte
3,500
3,150
1,900
2,500
5,300
3,650
2,050
4,100
2,700
3,400
5,600
2,050
4,100
5,050
2,050
4,100
Neutral
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Entfernt
200
Mechanik
Gegenstände können in Läden auf der Karte erworben werden. Gegenstände können innerhalb von 10 Sekunden nach dem Kauf gegen eine 100%ige Rückerstattung an die Ladenbesitzer zurückverkauft werden. Nach Ablauf dieser Frist oder wenn die Fähigkeit des Gegenstandes benutzt wird, kann der Gegenstand nur noch für 50% des ursprünglichen Preises zurückverkauft werden. Verbrauchsgegenstände wie Tango und Infundierter Regentropfen haben einen Verkaufswert, der sich nach der Anzahl der verbleibenden Ladungen richtet. Einige spezielle Gegenstände können nicht fallen gelassen oder verkauft werden.
Inventar
Das Inventar hat 6 Plätze und enthält Gegenstände, die vom Helden benutzt werden. Gegenstände müssen sich im Inventar befinden, um aktiv zu sein und ihre Wirkung zu entfalten. Wenn das Inventar voll ist, wandern die Gegenstände stattdessen in den Rucksack.
Rucksack
Der Rucksack hat 4 Felder und enthält inaktive Gegenstände, die keine Wirkung haben. Gegenstände im Rucksack bleiben für 6 Sekunden inaktiv, nachdem sie aus dem Rucksack entfernt wurden. Gegenstände können ohne Inaktivitäts-Timer aus dem Rucksack entfernt werden, wenn sie sich in der Nähe eines Ladens befinden. Die Abklingzeit von Gegenständen aus dem Rucksack ist doppelt so lang. Gegenstände, die beim Tod fallen, können nicht in den Rucksack gelegt werden.
Versteck
Wenn man sich von einem Laden entfernt, gehen alle gekauften Gegenstände stattdessen in das Versteck. Der Vorrat hat 6 Fächer und ist von beiden Brunnen aus zugänglich. Wenn das Inventar, der Rucksack und der Vorrat voll sind, werden alle weiteren gekauften Gegenstände im Spawnbereich des eigenen Teams auf den Boden geworfen.
Abwerfen von Gegenständen
Die Gesamtzahl der Gegenstände, die von einem Spieler auf den Boden geworfen werden können, beträgt 24. Die Anzahl der geteilten Gegenstände (Tangos/Stücke), die auf den Boden fallen gelassen werden dürfen, beträgt 6 pro Spieler. Gegenstände, die beim Tod fallen gelassen werden, fallen normal, auch wenn das Limit erreicht wurde.
Gegenstandsteilung
Helden können im Allgemeinen keine von anderen Helden gekauften Gegenstände verwenden. Einige Verbrauchsgüter und ein paar andere Ausnahmen können geteilt werden.
Zerlegen
Gegenstände können innerhalb von 10 Sekunden nach ihrer Zusammenstellung zerlegt werden. Nach Ablauf dieses Zeitraums können nur noch wenige Gegenstände jederzeit zerlegt werden.
Neutrale Drops
- Neutrale Drops haben einen Startzeitraum von 7/15/25/40/70 Minuten für die Stufen 1/2/3/4/5.
- Neutrale Drops lassen pro Spiel nur 3 Gegenstände pro Stufe fallen, also insgesamt 15 im gesamten Spiel.
- Die Chancen auf neutrale Drops liegen bei 9%/6%/3% für die 3 Gegenstände pro Stufe. Jede Stufe verfolgt ihre Chancen unabhängig.
- Neutrale Gegenstände fallen nicht, wenn sich ein Gegner des Killers innerhalb von 600 AoE der sterbenden Einheit befindet.
Siehe auch
- Zerlegen
- Gegenstandsteilung
- Gegenstandsstatistik
- Home Shop
- Side Shop
- Secret Shop