Wenige Videospiele haben einen so großen Einfluss gehabt wie Skyrim, eines der erfolgreichsten RPGs aller Zeiten. Auf ihrer Reise durch die raue Welt von Skyrim werden die Spieler eine Vielzahl neuer Quests entdecken, von der Diebesgilde bis zu den Gefährten, die jeweils Gameplay für einen bestimmten Archetyp von Charakteren bieten, es sei denn, die Spieler werfen diesen Gedanken beiseite und erledigen alle angebotenen Quests.
Am schwierigsten zu umgehen ist natürlich der Bürgerkrieg-Quest, in dem die Rebellion der Sturmträger versucht, den Einfluss des Kaiserreichs aus der Provinz Skyrim zu vertreiben. Während die zur Verfügung stehende Technologie zu einigen glanzlosen Schlachten in den Belagerungsmissionen von Skyrim führte, bietet sie eine der cooleren Storylines im Spiel, und wenn man bedenkt, dass Skyrim damit beginnt, dass das Imperium versucht, dem Spieler den Kopf abzuschlagen, hat jeder ein Pferd im Rennen.
Aber die Dinge sind nicht so einfach, wie sie scheinen. Skyrim präsentiert die Geschichte des Bürgerkriegs mit einer Art David-und-Goliath-Atmosphäre, eine Geschichte über die rauflustige Stormcloak-Rebellion, die versucht, überwältigende Chancen zu überwinden und das Imperium in den Ruin zu treiben. Die Wahrheit ist, dass der Bürgerkrieg viel komplizierter ist, als es auf den ersten Blick scheint, und das hat nicht nur Auswirkungen auf Skyrim, sondern auf die gesamte Elder-Scrolls-Serie, einschließlich Elder Scrolls 6.
Das Imperium
Das Imperium spielt die einfachste Rolle in The Elder Scrolls: Skyrim’s Bürgerkrieg-Questline. Es versucht, die Rebellion der Sturmträger zu stoppen und Ulfric Sturmträger hinzurichten, der dank Alduins Angriff auf Helgen nur knapp dem Tod entging. Die Niederlage des Imperiums gegen die Thalmor und die anschließende Unterzeichnung des Weißgold-Konkordats, die einige schwerwiegende Folgen für das Imperium hatte, stellt einen bedeutenden Teil der Geschichte von Skyrim außerhalb des Hauptquests dar, und selbst dann wird es in bestimmten Teilen der Hauptgeschichte erwähnt.
Wie das Imperium zu Beginn von Elder Scrolls 6 aussehen wird, ist ein großes Fragezeichen und wird weitgehend davon abhängen, wie viel Zeit zwischen ihm und Skyrim vergangen ist. Eine weitere wichtige Frage wird das Schicksal von Kaiser Titus Mede II sein, den die Spieler während der Questreihe der Dunklen Bruderschaft töten. Die Spieler haben jedoch auch die Möglichkeit, die Dunkle Bruderschaft in Skyrim auszuschalten, was theoretisch das Leben des Kaisers verschonen würde. Die Spieler werden es nicht wirklich wissen, bis Elder Scrolls 6 auf den Markt kommt.
Leider ist Elder Scrolls 6 noch Jahre entfernt, also sollten die Spieler für eine ganze Weile keine endgültigen Antworten erwarten. Das interessanteste Szenario wäre jedoch eine Zeitlinie, in der das Imperium die Sturmakreuzer besiegt, aber Titus Mede II trotzdem ermordet wird und das Imperium angeschlagen, aber siegreich zurückbleibt. Damit wäre ein weiterer Konflikt mit den Thalmor vorprogrammiert, bei dem die Spieler in Elder Scrolls 6 eine aktive Rolle im Kampf gegen oder für sie spielen könnten. Natürlich könnte Skyrim auch in Elder Scrolls 6 keine Rolle spielen.
Aus bestimmten Dialogen im Spiel geht hervor, dass dies der ultimative Plan ist. Das Imperium will sich schließlich vom Einfluss der Thalmor befreien, wahrscheinlich durch einen weiteren Krieg, aber die Niederschlagung der Rebellion der Sturmsoldaten und aller anderen Unruhen in ganz Tamriel ist zuerst eine Notwendigkeit, sonst würde die geteilte Armee ihre Niederlage gegen das Aldmeri-Dominion wiederholen.
Die Unzufriedenheit mit dem Kaiserreich wird in erster Linie durch seine Beziehung zum Aldmeri-Dominion und den Thalmor angetrieben, und wenn es dem Kaiserreich gelungen wäre, den Großen Krieg zu gewinnen, wäre der Bürgerkrieg wahrscheinlich von vornherein vermieden worden.
Die Stormcloaks
Die Stormcloak-Rebellion mit Ulfric Stormcloak als Anführer behauptet, die „wahren Söhne und Töchter von Skyrim“ zu vertreten. Sie besteht hauptsächlich aus Nords, wobei Ulfric Stormcloak’s schlechte Behandlung von Elfen ein besonders wunder Punkt für viele ist. Die Stormcloaks wollen Skyrim vom Kaiserreich und damit auch von den Thalmor befreien, da sie glauben, dass das Kaiserreich zu einem Marionettenstaat der Thalmor geworden ist. Die Sturmakken wollen auch, dass die Talos-Anbetung verboten wird, einer der größten Streitpunkte für diejenigen, die sich gegen das Imperium stellen.
Während dies für einige einfach erscheinen mag, gibt es ein leicht zu übersehendes Buch in Skyrim, das die Situation unglaublich komplex macht. Ulfric Stormcloak ist bis zu einem gewissen Grad ein „Aktivposten“ der Thalmor, wie in einem Dossier beschrieben, das in der Thalmor-Botschaft in der Nähe von Solitude zu finden ist, die der Spieler in der Hauptquestlinie infiltriert. Es ist nicht ganz klar, wie sehr die beiden miteinander verwoben sind, aber es ist klar, dass der Markarth-Zwischenfall, eine Schlacht nach dem Großen Krieg, in der Ulfric Stormcloak und einige seiner Truppen die in der Region ansässigen Bretonen – Reachmen oder später Forsworn genannt – abschlachteten, die die Stadt eingenommen hatten, dann aber Zivilisten und Menschen, die sich ergeben hatten, töteten. Sechsundzwanzig Jahre später tötete Ulfric den Hochkönig Torygg und löste damit den Bürgerkrieg aus.
Dem Dossier zufolge wurde Ulfric jedoch während des Großen Krieges von den Thalmor gefangen genommen und ihm wurde vorgegaukelt, dass die Informationen, die er während eines Verhörs erhielt, für den Sieg der Thalmor entscheidend waren, obwohl die Thalmor bereits siegreich waren, bevor sie die Informationen erhielten. Er durfte daraufhin fliehen, obwohl die Thalmor zu einem unbestimmten Zeitpunkt nach dem Ende des Großen Krieges Kontakt mit ihm aufnahmen und er „seinen Wert als Aktivposten bewiesen hat“
Das mag für viele überraschend sein, schließlich ist Ulfric direkt dagegen, dass sich Elfen in die Angelegenheiten von Skyrim einmischen, und das Verbot der Talos-Verehrung ist eine direkte Folge des Sieges der Thalmor über das Kaiserreich. Es wird jedoch angedeutet, dass die Thalmor Ulfric irgendeine Art von Hilfe anbieten, nicht genug für einen Sieg über das Imperium, aber genug, um die Stormcloak-Rebellion im Kampf zu halten. Dies scheint niemandem außer Ulfric – und möglicherweise seinen engsten Vertrauten – bekannt zu sein. Wenn die Öffentlichkeit von dem Dossier wüsste, wäre das für Ulfrics Position in Skyrim wahrscheinlich äußerst schädlich.
Die Thalmor
Die Thalmor sind mit Sicherheit die komplizierteste der drei Fraktionen und nutzen den Bürgerkrieg in Skyrim im Wesentlichen als Möglichkeit, ihre eigene Position zu verbessern. Die Gruppe ist ein Zweig des Aldmeri-Dominions, einer großen Fraktion, die über die Summerset-Inseln und andere Gebiete herrscht. Die Thalmor wollen, dass das Kaiserreich schwach bleibt, damit es gefügig bleibt, und wollen diese Schwäche schließlich nutzen, um eine noch größere Präsenz in Skyrim zu haben, mit dem Endziel, eine einzige Regierungsbehörde über jede Provinz in Tamriel zu bilden. Insbesondere wollen die Thalmor eine neue Merethische Ära einleiten, in der die Elfen über die anderen Völker herrschen.
Indem sie den Sturmjägern indirekt helfen, sind die Thalmor in der Lage, den Bürgerkrieg am Laufen zu halten, bis der Drachengeborene auftaucht und sich für eine Seite entscheidet, um den Konflikt zu beenden. Trotzdem sind die Thalmor den Drachengeborenen nicht sofort feindlich gesinnt, sondern greifen sie nur an, wenn sie Thalmor-Patrouillen angreifen oder ein Amulett von Talos tragen. Der Grund dafür könnte das Interesse der Thalmor an der Rückkehr der Drachen nach Skyrim und die Verbindung der Drachengeborenen zu dem Vorfall sein.
Die Thalmor sollen nicht direkt in den Bürgerkrieg verwickelt sein, aber sie besetzen Städte mit einer starken kaiserlichen Präsenz. Sie sind in erster Linie in Skyrim, um die Talos-Verehrung auszurotten. Talos, einer der Götter, war ursprünglich kein Gott, sondern stieg nach seinem Tod zur Gottheit auf. Die Thalmor sind damit nicht einverstanden, weil Talos kein Elf war und die Vorstellung, dass ein Nicht-Elf zur Gottheit aufsteigt, gegen die Thalmor-Haltung der Vorherrschaft der Elfen verstößt.
Die Thalmor nehmen jedoch politische Gefangene. In einer der Quests von Skyrim wird der Spieler damit beauftragt, ein Thalmor-Gefängnis anzugreifen, in dem Sturmsoldaten gefangen gehalten werden, und sie zu befreien. Diese Aktionen sollen wahrscheinlich den Eindruck erwecken, dass die Thalmor mit dem Imperium zusammenarbeiten, eine Art Fassade, die sicherstellt, dass der Kaiser und die kaiserliche Legion nicht merken, dass sie einen Hintergedanken haben, sie bei der Stange zu halten.
Außerdem wollen die Thalmor alle verbliebenen Klingen zur Strecke bringen, eine Schlüsselgruppe in der Elder-Scrolls-Reihe, die mit dem Schutz des Kaisers beauftragt war, obwohl die Gruppe als Teil des Weißgold-Konkordats aufgelöst und anschließend bis an den Rand der Ausrottung gejagt wurde. Die Klingen dienen dem Drachengeborenen, der traditionell auch der Kaiser war, obwohl das in Skyrim eindeutig nicht der Fall ist.
Dennoch scheint es sicher, dass die Klingen, wenn sie in voller Stärke geblieben wären, dem Kaiserreich im Bürgerkrieg von Skyrim gedient und möglicherweise die Ermordung von Titus Mede II durch die Dunkle Bruderschaft verhindert hätten – obwohl sie die Ermordung des Kaisers in Oblivion nicht verhindert haben, also ist es fraglich, ob sie am Ende des Tages wirklich einen Unterschied gemacht hätten. Ungeachtet dessen scheinen die Thalmor, die die Auflösung der Klinge erzwingen, dem Imperium auf die eine oder andere Weise zu schaden und den Bürgerkrieg fortzusetzen.
Die Thalmor sind auch in Gebieten anzutreffen, die nichts mit dem Bürgerkrieg oder der Talos-Verehrung zu tun haben. Das beste Beispiel dafür ist die Questreihe „Das Kollegium von Winterhold“, in der ein Thalmor-Agent eine Schlüsselrolle bei der Entschlüsselung der Geheimnisse des Auges von Magnus spielt. Aber selbst dann ist das Endziel der Thalmor, die Macht für die Elfen zu erlangen und wiederum dabei zu helfen, eine neue Merethische Ära einzuleiten.
Wenn das alles unglaublich kompliziert klingt, dann ist es das auch. Während Skyrim dafür kritisiert wird, dass es vom Gameplay her zu sehr vereinfacht ist, gibt es in der Elder Scrolls-Reihe eine unglaubliche Menge an Hintergrundwissen, und ein großer Teil davon stammt aus den soziopolitischen Verwicklungen der großen Fraktionen. Ob Elder Scrolls 6 diesen Trend fortsetzen wird, ist ein Geheimnis, aber es gibt sicherlich eine große Anzahl von Orten, die Bethesda auf der Grundlage der Ereignisse in Skyrim wählen könnte. Die Bürgerkriegs-Questline ist zufällig eines der einflussreichsten Ereignisse.
Skyrim ist ab sofort für PC, PS4, Switch und Xbox One erhältlich.
Cameron hat schon so lange einen Controller in der Hand, wie er sich erinnern kann. Er hat eine große Leidenschaft für die Spieleindustrie als Ganzes, aber eine besondere Vorliebe für RPGs und Tabletop-Spiele. Du kannst ihm auf Twitter folgen @ArtisanDread.
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