Top 30 Mobile Gaming Companies in the World 2019

Das Mobile-Gaming-Segment hat sich in einem noch nie dagewesenen Tempo entwickelt – von den ersten Anfängen bis hin zu reifen Märkten. In den letzten Jahren hat die Mobile-Gaming-Branche auf dem globalen Markt für digitale Spiele zunehmend an Bedeutung gewonnen. Heute sind der Google Play Store und der iTunes Store mit einer Vielzahl aufregender mobiler Spieleanwendungen überflutet, und die Anbieter mobiler Spiele versuchen, ihren treuen Fans neue Spielerlebnisse zu bieten.

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Top 30 Mobile-Gaming-Unternehmen der Welt 2019

Supercell

Eines der führenden und bekanntesten Mobile-Gaming-Unternehmen, Supercell, hat seinen Sitz in Helsinki, Finnland. Gegründet im Jahr 2010, hat Supercell dank beliebter Spielangebote wie „Clash of Clans“ und „Hay Day“ eine erstaunliche Wachstumskurve hingelegt. Im Jahr 2017 erzielte das Unternehmen mit 100 Millionen monatlich aktiven Nutzern einen Gewinn von rund 1 Milliarde US-Dollar. Supercell wird derzeit mit beeindruckenden 10 Milliarden US-Dollar bewertet.

2. Niantic

Ein kleines amerikanisches Spieleunternehmen, das früher Google gehörte, hat Niantic in Rekordzeit von der Unbekanntheit zu einem der Top-Unternehmen für mobile Spiele gemacht. Das Niantic-Labor ist mit seinem berühmtesten Augmented-Reality-Spiel Pokémon Go auf der Bildfläche erschienen. Mit über 100 Millionen Downloads wurde Pokémon Go zu einem der meistgespielten Spiele des Jahres 2016. Letztes Jahr kündigte Niantic an, dass der Nachfolger von Pokémon GO das unvergleichliche und immens profitable Harry Potter enthalten wird.

3. Tencent

Tencent ist ein führender Anbieter von Internet-Mehrwertdiensten, der als erste chinesische Tech-Marke mit über 500 Milliarden Dollar bewertet wurde. Das 19 Jahre alte Unternehmen zeigt keine Anzeichen für eine Verlangsamung – ein Zeichen für den massiven chinesischen Aufschwung im Bereich der Technologie. Spiele machen einen bedeutenden Teil des Umsatzes von Tencent aus, wobei das bekannteste Spiel „Honor of Kings“ ist.

NetEase

Eines der führenden chinesischen Unternehmen für Online- und mobile Spiele, NetEase, stellt eine bedeutende Konkurrenz für Tencent dar. Obwohl NetEase eher für den Vertrieb von World of Warcraft und anderen Blizzard-Spielen in China bekannt ist, war sein Vorstoß in den Bereich der mobilen Spiele bisher ein erfolgreiches Unterfangen. Mit dem Spiel Fantasy Westward Journey ist NetEase derzeit die Nummer eins im chinesischen App Store. Das Unternehmen steht auch an vierter Stelle bei den weltweiten Umsätzen unter den Anbietern von mobilen Spielen. Derzeit ist NetEase auch die Nummer zwei unter den iOS-Publishern in China.

Machine Zone

Ein wenig bekannter Spieleentwickler, der vor einigen Jahren mit textbasierten Rollenspielen begann, ist Machine Zone jetzt ein prominenter Akteur in der mobilen Spieleindustrie, nachdem es das „Game of War: Fire Age“ auf den Markt gebracht hat. Machine Zone war zuvor unter dem Namen Addmired bekannt und wurde umbenannt, nachdem das Unternehmen eine Finanzierung in Höhe von 8 Millionen Dollar von Menlo Ventures erhalten hatte.

Netmarble

Netmarble ist Südkoreas größtes Unternehmen für mobile Spiele und wurde von Bang Jun-Hyuk (dem bekanntesten Unternehmer) gegründet. Eines der Spiele von Netmarble landete in den Top 5 der Verkaufscharts in 78 Ländern der Welt und verschaffte dem Pionier damit sofortige Anerkennung unter den globalen Mobile-Gaming-Unternehmen. Das Unternehmen hat diesen Meilenstein gleich mit zwei Spielen erreicht – Lineage 2 Revolution und Marvel Contest of Champions. Laut App Annie belegte Netmarble im vergangenen Jahr Platz 8 bei den weltweiten In-App-Verkäufen.

King Digital Entertainment

King Digital Entertainment, die Macher von ‚Candy Crush‘, ist ein weltweit führendes interaktives Unterhaltungsunternehmen, das sich auf mobile Spiele spezialisiert hat. Die Candy Crush-Franchise des Unternehmens hat 2,75 Milliarden Downloads überschritten, seit das erste Spiel der Serie vor fünf Jahren auf dem Handy erschien. Zu den Franchises von King Digital Entertainment gehören Candy Crush, Pet Rescue, Farm Heroes und Bubble Witch.

EA Mobile

EA, das beliebte Videospielunternehmen, wagt mit EA Mobile einen gut getimten und profitablen Vorstoß in den Bereich der mobilen Spiele. EA, der Entwickler von Sportspielen wie FIFA 15 Ultimate Team und Madden NFL, hat eine deutliche Verlagerung des Geschäftsvolumens auf mobile Geräte festgestellt. EA Mobile erreichte 2016 einen Meilenstein von 500 Millionen US-Dollar im 12-Monats-Umsatz, und im darauffolgenden Jahr übertrafen die mobilen Umsätze 637 Millionen US-Dollar.

Mixi

Das Spiel „Monster Strike“ von Mixi Inc. ist ein mobiler Moloch in Japan. Es gehört zu den meistverkauften mobilen Spiele-Apps auf iOS und Android, wurde über 40 Millionen Mal heruntergeladen und hat sich eine treue Fangemeinde geschaffen.

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GungHo Online Entertainment

Gungho Online Entertainment ist der größte Spieleverlag Japans und bekannt für die Anwendung „Puzzle and Dragons“, eine Kombination aus einem Standard-Edelstein-Matching-Spiel und einem Rollenspiel im japanischen Stil. Dieses äußerst erfolgreiche Spiel wurde in der Region bereits 47 Millionen Mal heruntergeladen. Während es in seinem Heimatland Japan sehr erfolgreich war, wurde es auf dem lukrativen und kritischen US-Markt langsamer angenommen.

11. Nintendo

Nintendo ist einer der dynamischsten Hersteller von mobilen Spielen in der Branche. Dank der Nintendo Switch und dem lang erwarteten Vorstoß ins Mobile Gaming konnte das Unternehmen ein profitables Jahr 2017 verzeichnen. Von „Super Mario Run“ über „Animal Crossing“ bis hin zu „Zelda“ bringt Nintendo immer wieder eine Reihe von mobilen Spieleanwendungen auf den Markt, die dem Unternehmen schließlich zu einem bedeutenden Anteil an der Branche verhelfen werden.

12. Jam City

Jam City ist der Spitzenreiter unter den weltweit beliebten US-amerikanischen Unternehmen für mobile Spiele. Jam City wurde 2010 gegründet und hat mehrere Handyspiele auf den Markt gebracht, die insgesamt mehr als 800 Millionen Mal heruntergeladen wurden. Das beliebteste unter ihnen ist „Panda Pop“, das über 100 Millionen Downloads mit 9,3 Millionen monatlich aktiven Nutzern erreicht hat.

13. Sony

Sony Interactive Entertainment hat ein neues Unternehmen gegründet, das sich der Entwicklung von Handyspielen widmet, die ForwardWorks Corporation. Sonys Schritt in Richtung mobiler Spiele ist eine Reaktion auf Nintendos kürzlich erfolgten Einstieg in den Markt für mobile Spiele. Letztes Jahr stellte das Unternehmen seine erste Reihe von Handyspielen vor, darunter neue Titel für Wild Arms, Hot Shots Golf und die Arc the Lad-Serie.

14. Peak Games

Peak Games, ein türkisches Unternehmen, trat 2016 mit Bid Whist und Gin Rummy erstmals im Bereich der Casinospiele in Erscheinung. Im Laufe der Jahre 2016 und 2017 wurden die Spiele des Unternehmens, darunter „Toy Blast“ und „Toon Blast“, in Großbritannien und den USA zu einem konstanten Top 20 App Store-Top-Seller. Ein großer Teil des Erfolgs von Peak Games beruht darauf, wie die Marke unterversorgte Märkte mit kulturspezifischen Spielen erreicht, die starke Monetarisierungs- und Engagement-Strategien anwenden.

15. Com2uS

Die Com2uS Corporation, ein in Korea ansässiger Entwickler und Herausgeber von Handyspielen, baut seinen Ruf kontinuierlich aus und gewinnt Auszeichnungen im In- und Ausland. Das Unternehmen bietet eine riesige Auswahl an Online-Sport-, Arcade-, Action-, Musik- und Rollenspielen, die auf mehreren Plattformen, einschließlich Android und iOS, verfügbar sind. Zu den Handyspielen der Com2uS Corporation gehören Homerun Battle, Derby Days, Tiny Farm, Las Vegas Story, Witch Wars, Zombie Band, Escape the Ape, Chocohero und MiniGame Paradise.

16. NCSOFT

Nach zwei Jahrzehnten Innovation hat sich das südkoreanische Unternehmen NCSOFT zu einem der größten Mobile-Gaming-Unternehmen der Welt entwickelt. NCSOFT kann auf eine lange Liste von Hits und effektiven Franchises verweisen. Spiele wie das Flaggschiff „Lineage“ waren in Asien ein Kassenschlager. Das Unternehmen hat auch einige interessante Spiele wie WildStar, Guild Wars, City of Heroes und Aion entwickelt.

17. Square Enix

Square Enix Holdings Co, ein japanischer Videospielentwickler, ist mit Titeln, die auf seinen beliebten Rollenspielen basieren, und originellen Free-to-Play-Titeln wie „Final Fantasy XIV“ ein aktiver Akteur im Bereich der mobilen Spiele. Square Enix kündigte kürzlich an, dass es 2018 weitere Spiele auf den Markt bringen wird.

Miniclip

Der Hersteller von 8 Ball Pool, Agar.io und Football Strike ist eine Legende unter den Unternehmen für mobile Spiele. Vor kurzem hat das Unternehmen einen wichtigen Meilenstein erreicht, indem es eine Milliarde Downloads für sein mobiles Portfolio verzeichnete. Heute hat das Unternehmen fast 200 Millionen monatlich aktive Nutzer, und sein Flaggschiff-Mobilspiel „8 Ball Pool“ hat sich im Januar 2017 zur Nummer eins im britischen App Store entwickelt. Mit dem neu eingeführten Handyspiel Football Strike ist Miniclip für den zukünftigen Erfolg gut gerüstet.

19. IGG

I Got Games (IGG) ist ein in Singapur ansässiges Unternehmen, das mit seinem populärsten Spiel „Castle Clash“ großen Erfolg hatte. Letzteres verzeichnet weiterhin ein starkes jährliches Wachstum und generiert jährlich über 120 Millionen Dollar.

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Rovio

Das 2009 veröffentlichte und bereits über 3 Milliarden Mal heruntergeladene Spiel „Angry Birds“ ist die meistbezahlte mobile Spiele-App aller Zeiten. Angry Birds ist die Erfindung des finnischen Unternehmens Rovio. Nach einem langsamen Start hat Rovio in den letzten zwei Jahren mit „Angry Birds 2“ einen Aufschwung erlebt, der nach einer Reihe von Aktualisierungen zu einem konstanten Top-50-Spiel mit hohen Umsätzen wurde. Im Jahr 2017 brachte das Unternehmen mehrere neue mobile Titel wie Angry Birds Match, Angry Birds Evolution und Battle Bay auf den Markt.

CyberAgent

CyberAgent ist ein Medienkonglomerat, dessen Geschäftsbereiche von Smartphone-Werbung bis hin zu mobilen Videos und Spielen reichen. Das Unternehmen hat dank der anhaltend starken Leistung seiner Spiele wie Shadowverse, Granblue Fantasy und Cinderella Girls Starlight Stage beeindruckende Einnahmen erzielt.

22. Ourpalm

Ourpalm, ein führender Entwickler von Handyspielen mit Sitz in China, hat sich durch Investitionen, Übernahmen und strategische Partnerschaften in den Bereichen Animation, Film, Fernsehen, VR und Spiele zu einem großen Unterhaltungsunternehmen entwickelt. Heute ist Ourpalm eine wichtige Triebkraft für das Wachstum des globalen Spielemarktes, sowohl auf dem PC als auch auf dem Handy.

23. Playrix

Das russische Unternehmen Playrix hat sich schnell zu einem der einflussreichsten Unternehmen auf dem globalen Markt für mobile Spiele entwickelt. Das Unternehmen hat drei bemerkenswerte Hits gelandet und vor kurzem mit Homescapes einen weiteren großen Geldbringer unter den mobilen Spielen vorgestellt. Das Spiel wurde in der ersten Woche 7 Millionen Mal auf Android und iOS heruntergeladen. Siege wie dieser haben es Playrix ermöglicht, eines der 30 größten Unternehmen für mobile Spiele auf der Welt zu werden.

24. COLOPL, Inc.

Neben Mixi und GungHo Online ist COLOPL einer der erfolgreichsten Entwickler von Handyspielen in Japan, sowohl was die Popularität als auch die Gewinnspanne betrifft. Obwohl COLOPL Handyspiele entwickelt, die es nur selten in die USA schaffen, sind sie in Japan sehr beliebt. COLOPL hat sich auf den heimischen Markt konzentriert, ‚White Cat Tennis‘ auf den Markt gebracht und massiv in den aufkommenden Markt der virtuellen Realität (VR) investiert.

25. Nexon

Das 2013 gegründete Unternehmen Nexon ist ein Entwickler und Betreiber von mobilen Spielen mit Sitz in Los Angeles und Oakland. Nexon konzentriert sich hauptsächlich auf Free-to-Play-Spiele für Handys und zählt einige der weltweit führenden Entwickler zu seinen Partnern, darunter Ndoors, Shiver Entertainment, Secret New Co und Turbo. Nexons kürzlich veröffentlichtes Spiel, Dynasty Warriors Unleashed, verzeichnete 2017 sechs Millionen Downloads.

26. Pocket Gems

Pocket Gems, der in San Francisco ansässige Entwickler von Handyspielen und Schöpfer des äußerst beliebten „War Dragons“, wächst in einem noch nie dagewesenen Tempo. Seine Produkte wurden weltweit bereits über 280 Millionen Mal heruntergeladen. Mit der Unterstützung von Tencent und Sequoia Capital betritt Pocket Gems Neuland mit lustigen neuen Genres der mobilen Unterhaltung, grafisch aufwändigen Handyspielen und Innovationen wie der ersten Mantis-Engine für mobile Geräte.

27. Scopely

Das in Los Angeles ansässige Startup-Studio für mobile Spiele Scopely nimmt den globalen Markt für mobile Spiele mit einem völlig einzigartigen Ansatz in Angriff. Scopely hat eine einzigartige Plattform für die Förderung und Monetarisierung von Handyspielen aufgebaut, unabhängig davon, ob sie von eigenen oder fremden Studios entwickelt wurden. Zu seinen Titeln gehören Wheel of Fortune Free Play, The Walking Dead: Road to Survival und WWE Champions. Kürzlich gab das Unternehmen bekannt, dass es 60 Millionen Dollar in einer Serie-C-Finanzierung erhalten hat.

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28. Playdemic

Das 2010 gegründete Unternehmen Playdemic ist ein Free-to-Play-Entwickler für mobile Spiele mit Sitz in Großbritannien. Ihr marktführendes Spiel „Golf Clash“ verfügt über alle Zutaten, die ein beliebtes „virales Spiel“ ausmachen, und wurde entwickelt, um ein unterhaltsames und wettbewerbsorientiertes Erlebnis zu bieten. Im Juli 2017 soll Golf Clash an einem einzigen Tag über 1 Million Dollar eingenommen haben. Dieser Erfolg führte dazu, dass Playdemic von dem zu Warner Bros. gehörenden Unternehmen TT Games übernommen wurde, um neue mobile Projekte zu entwickeln.

29. Flaregames

Flaregames ist ein schnell wachsender Handyspielentwickler mit Sitz in Deutschland. 2016 war der Wendepunkt für Flaregames, dank des Abenteuers „Nonstop Knight“ von Kopla Games (übernommener Schwesterkonzern). Es heißt, dass das Spiel allein den Umsatz des Entwicklers verdreifacht hat und die beträchtlichen Gewinne den Cashflow des Unternehmens ins Positive drehten.

Ustwo

Ustwo ist vor allem für sein unglaubliches Spiel „Monument Valley“ bekannt. In den letzten Jahren hat Monument Valley zahllose Auszeichnungen und Fan-Beifall erhalten. Während dieses Spiel weiterhin beeindruckende Verkaufszahlen verzeichnete, kündigte Ustwo auf der jährlichen WWDC 2017 von Apple „Monument Valley 2“ an. Das Ergebnis war, dass es weltweit die Download-Charts anführte und in den USA auf Platz 50 der Hitparade landete.

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