Vendrick – Dark Souls 2

Vendrick

Allgemein Info
Standort Tropfen
11450 90,000 Untotengruft

Vendrick ist ein Boss und NPC in Dark Souls 2

Vendrick Informationen

Vendrick ist ein optionaler Boss in Dark Souls 2. Er begegnet kurz nach dem Bosskampf Royal Aegis Velstadt und läuft in der Untotengruft im Kreis und stöhnt, bis der Spieler ihm genug Schaden zufügt. Vendrick selbst verursacht enormen Schaden und hat eine extrem hohe Verteidigung, daher ist Vorsicht geboten, wenn man ihn angreift.

WICHTIGER HINWEIS: Achte darauf, dass du deine Riesenseelen für Vendrick aufbewahrst, denn je mehr du hast, desto geringer ist seine Verteidigung, die sich auf x32/x16/x8/x4/x2 und x1 erhöht, wenn du alle 5 hast, einschließlich der Seele, die der alte Drache hält. Es wird empfohlen, mindestens 4 Riesenseelen zu haben, wenn man gegen Vendrick kämpft. Wenn man vor diesem Bosskampf welche benutzt hat, sollte man sich bewusst sein, dass sie erst beim nächsten Durchspielen wieder auftauchen.

Vendrick erscheint als NPC im DLC „Die Krone des versunkenen Königs“. Du kannst auf die Erinnerung des Königs zugreifen, indem du Aschennebelherz an seiner Rüstung in der Untotengruft benutzt.

Wenn er besiegt wird, lässt er keine Seele fallen. Die Seele des Königs kann auf einem hölzernen Stuhl im Schrein von Amana gefunden werden (nach dem zweiten Lagerfeuer geht man auf die erste große Ruinengruppe zu und sucht links nach einer Brücke, die zu einer Wand aus Ranken führt, dann geht man durch eine Tür, die nur geöffnet werden kann, nachdem man Vendrick getötet hat und solange der Spieler ein Mensch ist). Links von der Seele befindet sich eine Truhe, die das Königsset enthält. Das Töten von Venrick über Bonfire Ascetic bringt euch keine weitere Seele des Königs ein. Das Töten von Vendrick schaltet außerdem die Trophäe/Achievement ‚Vendrick‘ frei.

Ort

  • Zweiter Boss in der Untoten-Krypta. Er ist nicht feindselig und läuft nur ziellos umher und schleift sein Schwert. Nach ein paar Treffern wird er aggro und ein Nebeltor schließt den Raum ab.

Angriffe

Beschreibung

Gegenmaßnahmen

Horizontaler Hieb Vendrick schwingt sein Schwert in einem weiten horizontalen Bogen, manchmal zweimal und häufig dreimal. Ein Großschild hält in der Regel 2 Treffer aus, bevor seine Ausdauer vollständig aufgebraucht ist, und wenn das passiert, tötet Vendrick den Spieler normalerweise mit dem dritten Treffer. Gelegentlich springt er vor dem Spieler zurück, wenn dieser direkt hinter ihm bleibt. Linkes Bein
Verfluchungskugel Seine Hand leuchtet rot und verschießt eine rote Kugel, die einen verflucht (für eine große Menge an Gesundheit). Linkes Bein
Sprungschlag Wenn der Spieler sich in einiger Entfernung von Vendrick befindet, kann er sich entscheiden, auf den Spieler zuzuspringen und seine Klinge im Boden zu versenken, dieser Angriff kann leicht vermieden werden, kostet aber viel Ausdauer. Linkes Bein
Vertikaler Schlag Er schwingt sein Schwert über seinen Kopf und schlägt es senkrecht vor ihm auf den Boden. Rollt einfach zur rechten Seite, wenn die Klinge über seinem Kopf ist. Oft folgt ein dritter horizontaler Hieb. Linkes Bein

Dialog

– Wenn er im Gedenken an den König angesprochen wird

  1. Sucher des Feuers, Begehrer des Throns.
    Ich bin Vendrick, Herrscher von Drangleic.
  2. Sucher des Feuers, Befreier der Kronen.
    Was siehst du in den Flammen?
    Finde die Kronen und deine eigenen Antworten.
    Die Kronen bergen die Kraft der Fürsten aus längst vergangenen Zeiten.
    Suche das Unglück.
    Wie es dir gebührt, Sucher des Feuers, Begehrer des Throns.
  3. Ich bin kein König. Ich bin eher ein Narr…
    Ich war mir meiner eigenen Blindheit nicht bewusst.
    Wir sind schwache Gefäße, mit schwachen Seelen.
    Wir würden die Stütze des Lebens wegwerfen, nur um größerer Not zu begegnen.
    Sind Sie noch so ein Narr, oder etwas mehr?
  4. Ich erkenne Ihre Absicht nicht, junge Motte.
    Aber ich sehe sehr wenig in diesen Tagen…

– Hier geht es weiter, wenn der Spieler eine DLC-Krone und das…

  1. Sucher des Feuers, Bezwinger der Dunkelheit…
    Auch ich suchte einst das Feuer…
    Mit Feuer, sagt man, kann ein wahrer König den Fluch bändigen…
    Eine Lüge. Doch ich wusste es nicht besser…
    Feuersucher, du kennst nicht die Tiefen der Finsternis in dir.
    Sie wird noch tiefer, je mehr Flamme du begehrst.
    Flamme, oh, Flamme…
  2. Ich bin König dieses elenden, enträtselten Königreichs.
    Ich habe die Riesen unterworfen und ihre Kraft beansprucht.
    Um dem Feuer näher zu kommen…
    Drangleic wird fallen, das Feuer wird verblassen, und die Seelen der Alten werden wieder auftauchen.
    Wenn die Dunkelheit entfesselt ist, wird ein Fluch über uns kommen…
    Und die Menschen werden ihre wahre Gestalt annehmen…
    (Die letzten drei Zeilen werden wiederholt, wenn sie erneut gesprochen werden.)

– Hier geht es weiter, wenn der Spieler zwei DLC-Kronen hat.

  1. Feuersucher, wie ich sehe, hast du eine weitere üble Kreatur unterworfen.
    Eine der Ausgeburten des Vaters des Abyss, diese verfluchte Quintessenz der Menschheit.
    Der Abyss hatte einst eine Gestalt, doch dann löste er sich auf.
    Und doch blieben Spuren seiner Existenz bestehen.
    Jedes Fragment, nach Macht dürstend, verbreitete die Dunkelheit, die nicht nachließ.
    Meine liebe Shandra… war ein solches Fragment…
    Ein schwaches, winziges Ding, das mehr als jedes andere nach Macht dürstete…
    Getrieben von unstillbarem Verlangen nach einem würdigen Gefäß.
  2. Feuer entstand, und mit ihm Disparität.
    Wärme und Kälte, Leben und Tod, Licht und Dunkelheit.
    Dunkelheit galt als Fluch.
    Schatten wird nicht geworfen, sondern aus Feuer geboren.
    Und je heller die Flamme, desto tiefer der Schatten.
    Erbe das Feuer und nutze die Dunkelheit.
    So ist die Berufung eines wahren Anführers…
    (Wiederholt ab Zeile drei.)

– Hier geht es weiter, wenn der Spieler alle drei DLC-Kronen besitzt. (Einschließlich Vendricks eigener Krone.)

  1. Einst wird das Feuer verblassen und die Dunkelheit zum Fluch werden.
    Die Menschen werden frei vom Tod sein und ewig umherwandern.
    Die Dunkelheit wird wieder uns gehören, und zwar in unserer wahren Gestalt…
    Wir können die falschen Legenden von einst begraben…Nur…
    Ist dies unsere einzige Wahl?
    Sucher des Feuers, Begehrer des Throns.
    Suche nach Stärke.
    Der Rest wird folgen…

– Wenn der Spieler versucht, Vendrick anzugreifen

  1. Töricht…

Strategie

Stellt sicher, dass sich mindestens zwei (am besten fünf) „Seelen eines Riesen“ in eurem Inventar befinden; dies wird Vendricks Verteidigung schwächen, so dass es kein Ding der Unmöglichkeit ist, ihn zu töten. Vor dem Patch 1.10 könnt ihr tatsächlich Riesenseelen von den beiden Riesen in der Schwarzen Schlucht farmen, benutzt einfach einen Lagerfeuer-Asketen am ersten Lagerfeuer.
Haltet euch in der Nähe seines linken Beins auf und rollt aus dem Weg, wenn er sein Schwert in irgendeine Richtung schwingt. Greife erst an, wenn er seinen Angriff beendet hat, dann spüle und wiederhole. Zauberer und Bogenschützen können ihn mit der gleichen Methode besiegen. Zauberer können sich sogar direkt hinter sein linkes Bein stellen und ihn beim Werfen umkreisen; sein Bein stößt euch in Sicherheit. Eine weitere Sache, die man sich merken sollte, ist, dass, wenn Vendrick zurückspringt, man ihn nicht verfolgen sollte, sondern ihn zu sich kommen lassen und darauf vorbereitet sein sollte, nach hinten auszuweichen, bis zur letzten Sekunde zu warten, wenn man gerade zuschlägt, oder einfach nach links oder rechts auszuweichen.

  • Bringt Aromatischen Schlamm mit, um den Schaden weiter zu erhöhen.
  • Werdet nicht gierig mit euren Angriffen.
  • (Wenn Bogenschütze) Benutzt Blitz- oder Feuerpfeile, um den meisten Schaden zu erzielen.
  • (Wenn Zauberwirker) Benutzt die besten Zauber, die ihr habt, oder habt mehrere „Großer schwerer Seelenpfeil“-Slots.
  • (Wenn Wunderwirker) Für diejenigen, die so wenig Schaden machen, dass die verlorene Gesundheit nicht die Farbe wechselt, beachtet, dass Blitzspeer und Großer Blitzspeer immer noch mehr machen als „Kraft ausstrahlen“; die Blitzspeer-Wunder machen zusätzlich zu ihrem primären Schaden einen kleinen Splash-Schaden, und diese zweite Zahl wird immer angezeigt, wenn ihr gegen Bosse kämpft.
  • (Wenn Wunderwirker) Seelenbeschwörung ist effektiv und macht 30-40% mehr als ein Großer Blitzspeer mit demselben Katalysator.
  • (Wenn Wunderwirker) mit mehr als 50 Glauben, ist Sonnenlichtspeer besser als Seelenbeschwörung.
  • (Falls Hexer) mit 43 Einstimmung + 50 Min. + 50 Glaube, Dunkler Hagelkamm mit Abgrundsiegel und +5 Dunkler Sonnenuntergangsstab oder +5 Dunkler Klang der Caitha wird Vendrick über 1000 Schaden pro Treffer zufügen.
  • Anmerkung: Große Resonante Seele fügt Vendrick nach Kalibrierung 1.06 nicht mehr 1000 Schaden zu, nur noch Dunkler Hagel funktioniert.
  • Gowers Ring des Schutzes wird in diesem Kampf sehr hilfreich sein, wenn ihr plant, auszuweichen.

Strategie: Zauberer 1

Wenn du Zauber verwendest, stelle dich gerade weit genug von ihm weg, während du rückwärts gehst, um ihn dazu zu bringen, nach dir zu schwingen. Sobald der Schwung verfehlt wurde, sprich deinen Zauber. Wiederhole dies für die horizontalen Schwünge, sie sind leicht auszuweichen. Manchmal wird er zwei horizontale Schwünge hintereinander ausführen. Wenn du dem ersten horizontalen Schwung ausweichst, sollte der zweite ebenfalls daneben gehen, so dass du mehr Zeit zum Zaubern hast. Rollt euch nach links oder rechts, wenn er einen vertikalen Schwinger ausführt, damit ihr leicht ausweichen könnt, wenn ihr zu nah dran seid. (Dieser Angriff scheint eine etwas größere Reichweite zu haben als der horizontale Schwinger), ansonsten funktioniert das Ausweichen auch. Sei vorsichtig, denn manchmal lässt er auf einen vertikalen Schwung einen horizontalen folgen. Halte immer deinen Schild bereit, um den Schlag abzufangen, wenn du nicht rechtzeitig ausweichen kannst. Warte einfach, bis der Schwung dich verfehlt, und wirf. Wirf nicht, bevor der Schwinger dich verfehlt! Zu diesem Zeitpunkt hast du genug Zeit, um die meisten Zauber oder Wunder zu wirken, aber normalerweise nur einen. Achte auch auf deine Umgebung und die Stelle, an der du den Ring des Königs aufgehoben hast, damit du nicht an eine Wand gedrückt wirst. Manchmal kann man an der Stelle, an der man den Königsring aufhebt, stecken bleiben, also ist es am besten, diesen Bereich ganz zu vermeiden. Wenn man diese Strategie beibehält, sollte der Kampf etwa 10 bis 20 Minuten dauern, mit kleinen Schluckaufs zum Heilen, vorausgesetzt, man hat einen ausreichenden Vorrat an „Seelen der Riesen“. (Ich hatte 4 „Seelen der Riesen“ und brauchte ~10 Minuten mit ~30 Würfen von „Großer Blitzspeer“ mit „Glockenspiel des Priesters+10“ und 45 „Glaube“).
Strategie: Werfer 2
Seinen Angriffen kann man sehr leicht ausweichen, weil er sie lange vorher ankündigt. Wenn er seitwärts schwingt, rollt zurück. Wenn er sprunghaft zuschlägt, rollt nach rechts und wenn er vertikal zuschlägt (schwingt das Schwert über den Kopf), rollt ebenfalls nach rechts. Auch der Fluchkugel kannst du leicht ausweichen, indem du dich einfach auf eine beliebige Seite rollst. Kurz gesagt: Rollt immer nach rechts, außer wenn er den Horizontalschlag ausführt, dann rollt ihr zurück. Wirke nach jedem Wurf und dies wird einer der einfachsten Kämpfe im Spiel sein, wenn du alle 5 Riesenseelen hast.

Ausgerüstet mit einer voll aufgerüsteten Pyromantieflamme, einem mit Magie durchdrungenen Stab der Weisheit und einem roten Tränensteinring, solltest du Große Verbrennung x2, Flammenschwert, Seelengroßschwert und Seelenpfeil x2 eingestellt haben. Ihr werdet auch Kräuter brauchen, die eure Zauber auffrischen. Lauft durch die Vorkammer, die zu Vendrick führt, und lasst euch entweder von den speer- oder schwertschwingenden Syan-Rittern so weit verletzen, dass der Tränenstein aktiviert wird. Das wird euren Angriffen guten Schaden zufügen. Ich würde auch Ringe oder Rüstungen tragen, die deine Wurfgeschwindigkeit erhöhen, nur um einen kleinen Schub zu bekommen. Ich habe den Verteidiger-Schild für solche Momente benutzt, obwohl mein Gleichgewicht so niedrig war, dass es mich taumeln ließ.
Der einfachste Weg, Vendrick zu besiegen, ist, sich gegen den Uhrzeigersinn (d.h. rechts) von ihm zu bewegen. Schließe dich ihm an, stelle dich hinter ihn und beginne, deine Zauber zu wirken. Der Ring mit dem roten Tränenstein erhöht den Schaden beträchtlich. Wenn er sich einer Wand nähert (was das Umkreisen erschwert), laufen Sie nach einer Angriffssequenz von ihm weg und locken Sie ihn zurück in die Mitte des Raums. Frischen Sie Ihre Zaubersprüche bei Bedarf auf. Flammenschwert, gefolgt von Seelengroßschwert, richtet hier den meisten Schaden an, also könnt ihr auch einfach genug Kräuter mitnehmen, um sie ständig auf ihn zu wirken. Verbrennung kann manchmal keine Verbindung herstellen – ich fand es am einfachsten, neben seinem rechten Knie zu stehen und es dann zu benutzen. Zauber wie Feuersturm, Feuersturm oder Chaossturm können funktionieren, aber ich habe festgestellt, dass es eine Weile dauert, bis sie wirken, und es ist möglich, dass er herumkommt und dich angreift, bevor du nach rechts ausweichen kannst. Anstatt es zu riskieren (nach etwa zehn Versuchen), habe ich mich für die obige Strategie entschieden.
Mit dieser Strategie habe ich etwa 5 Minuten gebraucht, um ihn zu töten. Es kann anfangs schwierig sein, den Rhythmus seiner Angriffe zu finden, aber wenn man es einmal geschafft hat, ist er eigentlich ein sehr leicht zu tötender Boss. Denkt einfach daran: GEHE IMMER NACH RECHTS. Wie bei vielen Kämpfen in Dark Souls 2 solltest du nicht zu gierig werden. Er geht nirgendwo schnell hin, und du gewinnst nichts, wenn du ihn auf niedrige Lebenspunkte bringst und dann aus Ungeduld stirbst.

Strategie: Leichter Nahkampf

Schwerer Nahkampf ist für diesen Kampf nicht praktikabel. Selbst mit hoher Lebenskraft und schwerer Rüstung werdet ihr nur ein- oder zweimal getroffen werden können, da seine Angriffe sehr stark sind. Wenn du versuchst zu blocken, wirst du aus dem Gleichgewicht gebracht und deine Ausdauer wird von einem Treffer komplett aufgebraucht. Da du nur einen Angriff blocken kannst, ist es am besten, dies zu tun, wenn du unbedingt musst. Achte nur darauf, dass du zwischen seinem nächsten Angriff genug Zeit hast, um deine Ausdauer wiederzuerlangen, sonst wird dich ein Folgetreffer zu Fall bringen. NG+ mit verbesserter Ausrüstung und hoher Gesundheit wirst du in der Lage sein, viel mehr Treffer einzustecken und zu blocken, aber das erste Mal, wenn du gegen ihn kämpfst, wirst du angesichts seines Schadensausstoßes höchstwahrscheinlich zu zimperlich sein.
Diese Strategie ist etwas, das ich gerne „Ich gebe auf“ nenne. Ich habe das herausgefunden, indem ich ein Schwert benutzt habe und einfach in seiner Nähe geblieben bin, ihn eingekreist habe (indem ich mich nach rechts bewegt habe), und überraschenderweise hat es funktioniert.
Dafür habe ich ein +7 Varangianisches Schwert benutzt und es mit jedem Element ausprobiert. Feuer richtet den meisten Schaden an (225), gefolgt von Blitz (222). Eine Blutungswaffe verursacht 79 Schaden, wobei der Blutungsschaden gelegentlich 200 beträgt, so dass es sich zwar nicht unbedingt lohnt, aber dennoch hilfreich sein kann. Außerdem ist zu beachten, dass Vendrick immun gegen Giftschaden ist. Rüstet also ein Kurzschwert eurer Wahl aus, vorzugsweise Feuer/Blitz, und der Rest ist ziemlich einfach.
Sobald du durch das Nebeltor gehst, laufe direkt auf ihn zu, während du dich ein wenig nach rechts bewegst, und bewege dich dann hinter ihn. Er wird höchstwahrscheinlich einen horizontalen Schwung ausführen, aber wenn du es schaffst, hinter ihn zu kommen, wird sein Schwung etwas zu kurz ausfallen und dich verfehlen. Das gibt dir die Möglichkeit, 3-4 Schwünge zu machen. Unmittelbar danach solltest du dich auf ihn stürzen und nach rechts, nicht nach links, ausweichen. Er schwingt nach links, also wirst du höchstwahrscheinlich getroffen werden. Gelegentlich springt er zurück und führt einen Sprungangriff aus, und wenn du nicht schnell genug reagierst, wird dies höchstwahrscheinlich deinen Lauf beenden. Wenn er zurückspringt, rennst du direkt auf ihn zu und gehst zurück zu deiner Position hinter ihm. Wiederholen Sie dies, und der Rest ist ein Kinderspiel. Falls du getroffen wirst, wiederhole den gleichen Vorgang, aber anstatt anzugreifen, benutze zwei Estusflaschen (falls verfügbar), damit du schnell deine gesamte Gesundheit wiedererlangst. (Meine Gesundheit war zu dem Zeitpunkt +4, und nach einem Treffer reichte eine Estusflasche nicht aus, um mich zu heilen). Das wird etwa 5 Minuten dauern, du musst also Geduld haben.
Denkt auch daran, 5 Seelen der Giganten zu haben. Ihr könnt 3 von den Erinnerungen, 1 von den Riesen unter der Schwarzen Schlucht und eine vom Alten Drachen bekommen. Der uralte Drache ist optional, denn wenn ihr im Schlund der Schwarzen Schlucht einen Lagerfeuer-Asketen einsetzt, könnt ihr die Riesen erneut bekämpfen, was euch eine weitere Seele einbringt und den Gebietsboss in NG statt NG+ lässt.

Strategie: Schwerer Nahkampf

Der andere Guide schlägt vor, dass die Verwendung schwerer Waffen keine Option ist. Allerdings konnte ich Vendrick (mit 5 Riesenseelen) mit +5 Gebogenes Drachengroßschwert und +1 Ring der Klingen ohne Schild besiegen (man kann einen Schild ausrüsten, der die Ausdauerwiederherstellung erhöht, und ihn einfach auf den Rücken legen) mit <50% Last auf NG und 750 Schaden bei einem Treffer. Jedes gekrümmte Großschwert mit anständiger Stat-Skalierung (ich weiß nichts über andere schwere Waffen, aber ich vermute, dass sie nicht viel anders oder sogar besser sein werden, da einige schwere Waffen eine bessere Angriffsreichweite haben als gekrümmte) wird gut funktionieren, sei dir nur sicher, dass du sie mit Feuer- oder Magieschaden verzaubern kannst (du kannst es auch mit Blitzen versuchen, wie andere Strategien vorschlagen). Hier sind meine, damit ihr sie mit euren vergleichen könnt. (Ich kann das auch bestätigen. Ich habe ihn mit einem +5 Lichtverfolger-Großschwert getötet, das bei jedem Treffer etwa 250 Schaden verursacht hat. Heavies müssen nur sicherstellen, dass es an seinem Rücken zu halten und vorsichtig sein, wenn er springt zurück)
Wenn Sie durch den Nebel gehen, laufen hinter dem Chef und bleiben auf seiner linken Seite und immer in seiner Nähe sein (er hat sein Schwert in der rechten Hand, Wenn er versucht, einen horizontalen Schwinger auszuführen, weicht ihr in Richtung seiner linken Hand aus (so seid ihr außerhalb der Reichweite seines Schwertes), führt 1-2 Schläge aus (hängt von eurer Ausdauer ab) und fangt an, hinter ihm zu laufen (am besten so nah wie möglich an seinem Rücken). Auf diese Weise wird er meist versuchen, seinen schweren Angriff (vor ihm) auszuführen, der eine lange Erholungszeit hat und aus dem man sich sehr leicht herausrollen kann. Nach diesem Angriff kannst du 2-3 Treffer einstecken (werde aber nicht gierig!). Mit einer ausreichend guten Waffe (wenn ihr sowohl STR als auch DEX maximiert, funktioniert Murakumo auch hervorragend) könnt ihr ihn sehr schnell töten (1:10 ist meine Zeit). Achtet einfach darauf, seinen Angriffen auszuweichen, achtet auf eure Ausdauerleiste (spart sie für 1-2 Würfe, je nach eurem AGI) und wenn ihr getroffen wurdet, lauft zu seinem Rücken und heilt euch nach seinem Angriff und ihr werdet völlig in Ordnung sein!

Tipps

  • Da seine Angriffe so leicht vorherzusehen sind und man ihnen ausweichen kann, indem man sich nach rechts bewegt, versucht den Roten Tränensteinring und eine Waffe mit hohem Schaden zu eurem Vorteil einzusetzen. Schwäche deine Waffe, greife einmal an und kreise dann wieder. In diesem Kampf wird Geduld definitiv belohnt.
  • Es ist empfehlenswert, dass du die beste Rüstung trägst, die du tragen kannst, ohne über 70% Last zu kommen (um den schnellen Wurf zu machen), denn auf diese Weise kannst du wahrscheinlich mindestens 1 Treffer aushalten (was in einem langen Kampf wie diesem passieren kann und dich sonst wahrscheinlich töten würde), RIng of Steel Schutz hilft auch. Wenn er dich trotzdem trifft, kannst du einfach Tseldora-Ausrüstung für die zusätzlichen Seelen benutzen oder was auch immer sonst hilft.
  • Vendrick kann „geschwächt“ werden, indem man bis zu 5 Riesenseelen sammelt. Seine Verteidigung ist 32x so stark, wenn man die 5 Seelen nicht hat. Seine Verteidigung verringert sich um den Faktor 2 für jede Seele im Inventar des Spielers. Wenn du alle 5 Seelen sammelst, verkürzt sich die Kampfzeit erheblich.
    Hinweis: Benutze die Riesenseelen nicht, sonst verlierst du die Verteidigungsreduzierung, die bei Vendrick eintreten soll. Ich habe das herausgefunden, nachdem ich in den Kampf gegangen war und ~25 Schaden pro Treffer erlitten hatte, bevor ich sie benutzte, und dann wieder auf ~13 zurückging, als ich keine der Seelen in meinem Inventar hatte.
    (Edit: Beim ersten Kampf gegen ihn ist seine Verteidigung so stark wie die 5 Riesenseelen, wenn du in diesem ersten Kampf stirbst, musst du die 5 Seelen aufheben, um beim nächsten Kampf die gleiche Menge Schaden zu verursachen.)
  • -> Bei NG, mit Seelenstufe 145, einer Pyromantieflamme +10 und 5 Riesenseelen braucht es etwa 2 Chaosstürme und 2 Feuerstürme, um ihn zu töten. Er wird dich höchstwahrscheinlich nicht mit einem Treffer töten, wenn du deine Rüstung auf +5 oder mehr verbessert hast (keine Garantie für Magier). Ein Schild, das 100% physischen Schaden abblocken kann, ist immer noch sehr empfehlenswert und der schnellere Zauberring ist bei dieser Taktik fast schon Pflicht. Wenn du es geschafft hast, den Drachen für die 5. Seele zu töten, dann wird dies ein Kinderspiel sein.
    Halte dich links von ihm und rechts von dir. Rollt entsprechend nach vorne, als ob ihr hinter ihn gelangen wollt, sein Angriff wird euch nicht treffen, wenn ihr euch weiter nach rechts und links rollt, um hinter ihn zu gelangen.

Trivia

  • Der Boss soll Gwyn aus Dark Souls nachempfunden sein, allerdings ist er keine direkte Reinkarnation von Gwyn (das geht an den alten Eisenkönig), und sein Moveset ähnelt eher einem vergrößerten Hollow, der ein normales Ultragroßschwert schwingt.
  • Die „wehrlose“ und ausgehöhlte Natur von ihm macht ihn Gwyn ähnlich, während die Natur, dass er von Velstadt (Garl Vinland) verteidigt wird, ihn dem Mädchen Aestraea aus Demon’s Souls ähnlich macht.
  • Der Gelehrte bezeichnete Vendrick als einen Beinahe-Monarchen, da er kurz vor dem Erfolg stand, das Heilmittel gegen den Untotenfluch zu finden.
  • Erzeugt das gleiche Atemgeräusch wie die Heide-Ritter. Es ist nicht bekannt, was dies in der Überlieferung bedeutet.

NPCs

Alsanna, Schweigendes Orakel ♦ Alter Drache ♦ Aschenritter Boyd ♦ Aslatiel von Mirrah ♦ Glockenhüter ♦ Benhart von Jugo ♦ Schmied Lenigrast ♦ Blauer Wächter Targray ♦ Bogenschütze Guthry ♦ Cale der Kartograph ♦ Hauptmann Drummond ♦ Carhillion der Falte ♦ Kanzler Wellager ♦ Creighton der Wanderer ♦ Crestfallen Saulden ♦ Cromwell der Begnadete ♦ Dunkeltaucher Grandahl ♦ Dyna und Tillo ♦ Smaragdherold ♦ Felicia die Tapfere ♦ Felkin der Ausgestoßene ♦ Grabwächter Agdayne ♦ Haupt von Vengarl ♦ Narr Thomas ♦ Leiterschmied Gilligan ♦ Licia von Lindeldt ♦ Einsamer Jäger Schmidt ♦ Einsamer Gavlan ♦ Lucatiel von Mirrah ♦ Magerold von Lanafir ♦ Manscorpion Tark ♦ Meisterloser Glencour ♦ Maughlin der Waffenschmied ♦ Melinda die Schlächterin ♦ Händlerin Hag Melentia ♦ Gnadenlose Roenna ♦ Mildmütiger Pate ♦ Milfanito ♦ Milibeth ♦ Namenloser Usurpator ♦ Nashandra ♦ NSC-Dialog ♦ Eigenartiger Kindalur ♦ Pilger Bellclaire ♦ Rattenkönig ♦ Rhoy der Entdecker ♦ Rosabeth von Melfia ♦ Königlicher Zauberer Navlaan ♦ Screenshots ♦ Steady Hand McDuff ♦ Steinhändlerin Chloanne ♦ Straid von Olaphis ♦ Strowen ♦ Sweet Shalquoir ♦ Titchy Gren ♦ Vorgel der Sünder ♦ Waffenschmied Ornifex

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