Aktualisiert am 11. Dezember 2020 – Sophie Thompson
Verstehen Sie mich nicht falsch, es gibt einige großartige Virtual Reality (VR)-Spiele da draußen, aber VR, AR und MR werden unsere Zukunft auf so viel mehr Arten als nur durch Spiele gestalten. Hier ist eine Liste von Branchen, die VR bereits einsetzen, und wie sich dies auf die Zukunft der jeweiligen Branche auswirken könnte.
Für diejenigen, die mit VR noch nicht ganz auf dem Laufenden sind, hier eine ganz kurze Definition: VR ist die Bezeichnung für eine computergenerierte Umgebung, die man erkunden und mit der man interagieren kann. Der Benutzer taucht in die Umgebung ein, und dem Gehirn wird vorgegaukelt, dass das, was er in der virtuellen Welt sieht, real ist.
Automobilindustrie
VR ermöglicht es Ingenieuren und Designern, auf einfache Weise mit dem Aussehen und dem Aufbau eines Fahrzeugs zu experimentieren, bevor sie teure Prototypen in Auftrag geben. Marken wie BMW und Jaguar Land Rover nutzen VR bereits für frühe Design- und Konstruktionsprüfungen, um das visuelle Design und die Objektverdeckung des Fahrzeugs zu überprüfen – und das alles, bevor Geld für die physische Herstellung der Teile ausgegeben wurde.
VR spart der Automobilindustrie Millionen, indem sie die Anzahl der pro Fahrzeuglinie gebauten Prototypen reduziert.
JLR setzt VR ein, um technische Überprüfungen zu einem früheren Zeitpunkt im Fahrzeugentwicklungsprozess durchzuführen.
Gesundheitsfürsorge
Die Gesundheitsfürsorge ist eine wichtige Anwendung, bei der VR erhebliche Auswirkungen haben kann. Fachleute aus dem Gesundheitswesen verwenden heute virtuelle Modelle, um sich auf die Arbeit an realen Körpern vorzubereiten, und VR wurde sogar zur Schmerzlinderung bei Brandverletzungen eingesetzt.
VR kann auch zur Behandlung psychischer Probleme eingesetzt werden, wobei die Virtual Reality Exposure Therapy als besonders wirksam bei der Behandlung von PTBS und Angstzuständen gilt. Es gibt viele andere Möglichkeiten, wie der Aufenthalt in der VR therapeutische Vorteile haben kann.
Osso VR bietet ein chirurgisches Trainings- und Bewertungsinstrument.
Einzelhandel
Das Problem beim Online-Shopping ist, dass wir die Kleidung, die wir wollen, nicht anprobieren können, bevor wir sie kaufen. Das könnte sich bald ändern, wenn wir mit Hilfe der VR-Körperscanner-Technologie Kleidung in der virtuellen Welt anprobieren, um zu sehen, wie sie in echt aussehen würde.
Verschiedene Unternehmen versuchen, uns das VR-Einkaufserlebnis zu ermöglichen, darunter der europäische Einzelhändler ASOS, der in das Softwareentwicklungsunternehmen Trillenium investiert hat.
Und nicht nur die Mode bekommt ein neues Gesicht. Letztes Jahr hat eBay in Zusammenarbeit mit dem australischen Einzelhändler Myer das „erste Virtual-Reality-Kaufhaus der Welt“ eröffnet. Ist das die Zukunft des Einkaufens?
vRetail nutzt VR, um das Einkaufserlebnis zu verbessern.
Tourismus
Stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihren Urlaub ausprobieren, bevor Sie ihn kaufen. Das ist genau das, was die Zukunft bringen könnte. Die Branche unternimmt erste Schritte, um Ihnen geführte virtuelle Rundgänge durch Hotels, Restaurants und touristische Sehenswürdigkeiten zu ermöglichen.
Thomas Cook führte 2015 das VR-Erlebnis „Try Before You Fly“ ein, bei dem potenzielle Urlauber Geschäfte in verschiedenen Ländern besuchen, um den Urlaub in VR zu erleben, bevor sie ihn buchen. Die Buchungen für Ausflüge nach New York stiegen um 190 %, nachdem die Besucher die 5-Minuten-Version des Urlaubs in VR ausprobiert hatten.
Google Expeditions ist eine weitere Möglichkeit, den Tourismus zugänglicher zu machen. Die Nutzer können bequem von zu Hause aus die Welt bereisen und so Menschen jeden Alters und jeder Herkunft die Möglichkeit geben, Korallenriffe oder die Marsoberfläche zu erkunden.
Immobilien
Sie können sich bequem von zu Hause aus Immobilien ansehen – ohne Makler und ohne ihr Wochenende zu opfern. So kann man Häuser online erkunden und sich dann nur die ansehen, die einem am ehesten zusagen. Matterport ist Vorreiter und hat bereits Tausende von Häusern mit seiner Scan-Hardware gescannt.
Matterport 3D-Kamera erzeugt realistische Scans von Gebäuden, die Sie dann in VR besichtigen können.
Architektur
VR verändert allmählich die Art und Weise, wie Architekten entwerfen und mit ihrer Arbeit experimentieren. Mit VR kann man nicht nur sehen, wie ein Gebäude oder ein Raum aussehen wird, sondern auch, wie er sich anfühlen wird. Hausbesitzer können den Raum erleben, bevor er physisch gebaut wird, und Änderungen in Echtzeit vornehmen, was dem Kunden und dem Architekten Zeit und Geld spart (und die Zufriedenheit nach Abschluss des Projekts steigert).
Architekten verwenden schon seit Jahren 3D-Modelle, aber mit immersiven Werkzeugen wie Iris VR können sie den Raum auf der tiefstmöglichen Ebene verstehen und erforschen.
Glücksspiel
Mit Poker VR können Sie jetzt Multiplayer-Poker in VR spielen. Es ist wie in einem echten Casino, wo man mit anderen Spielern sprechen und ihre Körpersprache lesen kann. Derzeit gibt es einen Preispool mit Preisen im Gesamtwert von 5000 $.
Lernen und Entwicklung
Der L&D-Markt beginnt sich für VR zu öffnen, mit Unternehmen wie VirtualSpeech, die VR-Training für Soft Skills anbieten. Sie kombinieren VR-Apps mit Web-VR und arbeiten mit Unternehmen zusammen, um ihre Unternehmensschulungen in bestehende LMS zu integrieren. Das macht die Ausbildung zugänglicher, billiger und erhöht das Behalten des Gelernten.
Lernen und üben Sie Kommunikationsfähigkeiten mit VirtualSpeech.
Rekrutierung
Die Lloyds Banking Group hat eine VR-Übung eingeführt, um Hochschulabsolventen für ihren Jahrgang 2017 zu beurteilen. In Zukunft könnten virtuelle Umgebungen Assessment-Tage und Vorstellungsgespräche selbst ersetzen, was sowohl dem Arbeitgeber als auch dem potenziellen Arbeitnehmer Kosten und Zeit spart.
Unterhaltung
VR wird in der Unterhaltungsindustrie eingesetzt, um das Erlebnis mit 360-Filmen (Beispiele auf YouTube) zu steigern und die emotionale Bindung mit ihnen und/oder den Figuren zu erhöhen. Disney Movies VR nimmt den Nutzer zum Beispiel mit zu Veranstaltungen auf dem roten Teppich und zu einem Interview mit der Besetzung von „The Jungle Book“.
VR könnte auch die Art und Weise revolutionieren, wie Medieninhalte produziert werden. Flipside ist jetzt der schnellste Weg, um Shows zu produzieren, die über traditionelle Kanäle wie YouTube, Twitch oder Facebook live und in der virtuellen Realität selbst angesehen werden können.
Bildung
VR könnte das Bildungswesen revolutionieren, indem es den Schülern ermöglicht, auf eine immersive, erfahrungsorientierte Weise zu lernen. Unimersiv bietet Apps an, mit denen die Nutzer eine Tour durch das alte Rom machen, das menschliche Gehirn erforschen und die Titanic entern können. ImmersiveVREducation baut mit seinem Produkt „Engage“ ein VR-Klassenzimmer/einen Konferenzraum auf, in dem Menschen von Dozenten aus der ganzen Welt lernen können.
Engage-Anwendung mit Studenten, die gemeinsam in einem Vorlesungsraum lernen.
Sport
Die Art und Weise, wie wir Sport sehen, ändert sich bereits, denn mehrere VR-Unternehmen haben sich auf das Ansehen von Live-Sportveranstaltungen spezialisiert. So kann man zum Beispiel die NBA, die NFL und andere Veranstaltungen in VR verfolgen. Unternehmen wie LiveLikeVR ermöglichen es Sendeanstalten und Sportteams, Live-Sporterlebnisse in mobiler VR anzubieten.
Dies ist eine großartige Möglichkeit, Live-Sportereignisse für Menschen zugänglich zu machen, die nicht zum Veranstaltungsort reisen können oder sich keine Eintrittskarten leisten können, um den Sport persönlich zu sehen.
BT Sport übertrug das UEFA-Champions-League-Finale in 360-Grad-VR über YouTube und die BT-VR-App, alles kostenlos. Man konnte das Spiel von verschiedenen Orten im Stadion aus verfolgen, so als wäre man tatsächlich dort gewesen. Initiativen wie diese werden dazu beitragen, die Art und Weise, wie Sport gesehen wird, zu verändern.
Kunst und Design
Mit VR kann man nicht nur Kunstwerke in Lebensgröße schaffen – man kann sich darin befinden. Man kann tatsächlich in sein Bild hineingehen und auf der anderen Seite wieder herauskommen. Die bekannteste Anwendung für die Erstellung von Kunstwerken in VR ist Tiltbrush, und es ist erstaunlich, was manche Leute damit gemalt haben. Sie können auch virtuelle 3D-Modelle und Skulpturen mit MasterpieceVR erstellen.
Mit Tiltbrush können Sie wunderschöne 3D-Gemälde in VR erstellen.
Veranstaltungen und Konferenzen
Da VR es den Menschen ermöglicht, virtuell an Orten zu sein, bietet sie Organisatoren die Möglichkeit, mehr Menschen zu persönlichen Veranstaltungen einzuladen. So veröffentlichte Paul McCartney beispielsweise eine 360-Grad-Konzertaufnahme über eine Virtual-Reality-App, die mit dem preiswerten Google Cardboard-Headset verbunden war.
VR kann auf ähnliche Weise eingesetzt werden, um die Teilnahme an virtuellen Konferenzen zu ermöglichen, aber die Akteure der Veranstaltungsbranche nutzen sie auch, um kollektive Erlebnisse für ein persönliches Publikum zu schaffen. Ein Beispiel dafür war der Mobile World Congress 2016, bei dem die Konferenzteilnehmer VR-Headsets trugen, als sie der Vorstellung der neuen Samsung-Smartphones S7 und S7 edge beiwohnten.
Wellness
Angesichts der zunehmenden Beliebtheit von Wellness und Meditation ist es nicht verwunderlich, dass es VR-Anwendungen gibt, die es den Nutzern ermöglichen, in einen meditativen Raum einzutauchen. Guided Meditation VR ist eine der beliebtesten und umgibt den Nutzer mit wunderschönen 360-Bildern, während er beruhigende Musik und eine geführte Meditation hört.
Social
Es gibt mehrere Akteure, die bereits soziale Gemeinschaften im VR-Bereich aufbauen, wie High Fidelity, vTime, AltspaceVR, Oculus Rooms and Parties und VRChat. Altspace ist einer der beliebtesten Anbieter und veranstaltet regelmäßig von der Community organisierte Treffen zu Themen wie „Mingle and Chill“, „Boss Monster“ oder „Lia’s Birthday Drawing Party“.
Party in High Fidelity, die mehrere Spieler aufnehmen kann.
Charity
Eines der besten Dinge am Aufkommen von VR ist ihre Fähigkeit, Empathie zu wecken. Das macht sie für Wohltätigkeitsorganisationen äußerst wertvoll, da sie dazu genutzt werden kann, das Verständnis für ein Problem zu erhöhen.
Menschen lassen sich eher zum Handeln bewegen, wenn sie in eine Situation eintauchen, die sie sonst nicht nachvollziehen könnten oder die sie nicht annähernd erleben würden. So nutzte Unicef im Jahr 2015 das Video „Clouds Over Sidra“, um die Spenden für ihre Arbeit in der syrischen Flüchtlingskrise zu verdoppeln.
Marketing
Im Marketing geht es immer mehr darum, wie Unternehmen ihren Kunden ein Gefühl vermitteln, so dass der Einsatz von VR eine natürliche Erweiterung darstellt. Coca-Cola war eines der ersten Unternehmen, das virtuelle Erfahrungen in seinem Marketing ausprobierte, als es seine Weihnachtswerbung in Polen in VR umwandelte.
Es wird auch bei Universitäten immer beliebter, virtuelle Campus-Touren zu erstellen. Princeton, Yale und Columbia haben dies bereits ausprobiert, um mehr Studenten die Möglichkeit zu geben, ihren Campus zu besichtigen.
Freizeit
Viele reale Hobbys können in VR ausgeübt werden, und die immersive Erfahrung macht sie noch angenehmer und zugänglicher. Wenn Sie ein Fan kultureller Aktivitäten sind, können Sie Museen wie das Natural History Museum in London besuchen, und wenn Sie eher auf Nervenkitzel aus sind, wird in China sogar ein VR-Themenpark eröffnet. Eine der einzigartigeren Möglichkeiten, VR zu nutzen, ist die von Galatea, die ein Schreib- und Erzählmanagement-Tool für immersives Storytelling anbieten.
VR-Themenpark in China von SLQJ.
Gesetzesvollzug
Wie das Militär nutzen auch Polizeikräfte AR- und VR-Tools von Unternehmen wie VirTra, um Personal in simulierten Szenarien mit visuellen, auditiven und physischen Reizen (von bellenden Hunden und Straßenlärm bis hin zum Rückstoß beim Abfeuern einer Waffe) zu schulen.
Die Technologien ermöglichen es den Polizeikräften sogar, die simulierten Interaktionen der Auszubildenden mit Personen in den virtuellen Trainingsumgebungen zu eskalieren oder zu deeskalieren, so dass die Lernenden üben können, unter Stress Entscheidungen zu treffen.
Eine Gruppe von Forschern der Universität von Alabama hatte mit Strafverfolgungsbeamten zusammengearbeitet, um die Gehirnströme während der VR-Polizeischulung zu messen. Einer der leitenden Forscher sagte, die Arbeit könne „die Ausbildung von Polizisten verbessern und sich positiv auf den Einstellungsprozess auswirken.“
Nachrichten und Journalismus
Sie können jetzt Nachrichten und Dokumentarfilme in VR sehen. Die New York Times ist bereits in diesen Bereich eingestiegen, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich andere Medienunternehmen anschließen. In der NYTVR-App können Sie Geschichten erleben, anstatt sie nur zu hören, als ob Sie dem Journalisten gegenüber stünden, wo die Geschichte passiert.
VR wird in Zukunft wahrscheinlich Ihren Arbeitsplatz, Ihre Hobbys und Ihr soziales Leben beeinflussen – und das schneller, als Sie vielleicht denken. Die Möglichkeiten der VR sind endlos; die einzigen Dinge, die wir in der VR nicht ersetzen können, sind Essen und Schlafen… für den Moment.