[1.16] compatible Conquest_ 32×32

Actualización #206 : 11/27/2020 2:43:30 pmNov 27th, 2020Actualización
1.16 v1.0
descubre más sobre el contenido personalizado de la conquista aquí
-agregó todas las 1.16 texturas releveantes
-agregado biomevariante para linterna de alma/antorcha/fuego de campamento que tiene fuego normal en el bioma mountains_edge (doesnt natural generate)
-agregado biomevariante del strider que puede ser renombrado para ser el nether («nether strider») o overworld strider («Basketman»)
-Se ha añadido una variante de altura para el nethergoldore para que coincida con el netherrack
– Se han añadido objetos personalizados
-Espada Jian china
-Hacha daga china
-Alabarda Ji china
-Alabarda daga china
-Lanza Qiang china
-Barley
-Pizza básica
-Beans Seed
-Pole Beans
-Beautyberry
-Bilberry
-Blackberry
-Cabbage
-Cabbage seeds
-Cherry
-Citrus
-Corn Kernels
-Dorset Cheese
-Flax
-Flax Seeds
-Grapes
-Raw Shashlik
-Grilled Shashlik
-Hawthorn
-Hemp
-Hemp Seeds
-Hollyberry
-Legumes
-Legumes Seed
-Owan Berry
-Pear
-Plums
-Raspberry
-Raw Rice
-Ricebowl
-Sausages
-Spaetzle
-Tobacco
-Tobacco Seeds
-Turnip Seeds
-Turnips
-añadidos escudos personalizados gracias al usuario «Kurgahn» &»GothVII»
-Escudo de bronce redondo simple
-Escudo de bronce redondo decorado
-Escudo cometa árabe
-Escudo hoplita ojo
-Escudo hoplita limpio
-Escudo escorpión
-Escudo hoplita tridente
-Escudo hoplita Esparta
-Escudo calentador águila
-Objetivo de arquería
-Escudo chino alto simple
-Escudo chino alto decorado
-Escudo flor de lis
-Escudo Flicia
-Escudo redondo simple
-Escudo redondo reforzado
-Escudo redondo remolino reforzado
-Escudo redondo remolino rojo reforzado
-Escudo redondo remolino blanco reforzado
-Escudo de la calefacción de Stadgard
-Escudo de la calefacción de la rosa flameante
– Pinturas/camas/etc. «arregladas» mostrando color sólido donde debía haber transparencia
-Añadidas las pinturas personalizadas (actualmente limitadas a las pinturas básicas, pero soportan la transparencia de nuevo, pero requieren itemframes para funcionar)
-Alfombra de pared
-Alfombra de pared grande
-Cortina grande
-Mapa gigante
-Mapa grande
-Caja de madera
-Esquema de herramientas
-Tabla de madera
-Decoración de piedra francesa
-Mapa pequeño
-Sigilo blanco azul
-Estandarte Rojo
-Estandarte Azul
-Ollas y Sartenes
-Retrato del Señor
-Plano del Ingeniero
-Notas en la Pared
-Pintura Grande
-Pintura de Paisaje
-Cuchillos de Cocina
-Caballero de Hielo
-Pomo de la Puerta de Metal
-Pintura del Castillo
-Añadir armaduras personalizadas gracias al usuario «Kurgahn» &»GothVII»
-.El Caballero Negro
-Ladrón
-Tormenta
-Armadura de Samurai Oscura
-Armadura de Samurai Roja
-Campesino Europeo
-Placa de Duque Elegante
-Placa de Flicia
-Uniforme de Guardia Acolchada
-Placa de Caballero Polaco
-Armadura de Catáfrago Salvaje
-Armadura Lamellar de Acero
-Placa de Stadgard
-Añadir cascos de calabaza tallados a medida gracias al usuario «Kurgahn»
-Casco de Samurai con Cuernos
-Casco de Oficial Corintio
-Casco de Legionario
-Casco de Caballero Teutónico
-Casco de Catáfrago Salvadoreño
-Casco de legionario de Ancalyban
-Casco de pretoriano de Ancalyban
-Casco de jinete con cresta roja
-Casco de jinete con cresta verde
-Casco de jinete con cresta azul
-Casco de jinete con cresta amarilla
-Máscara de médico de la peste
-Casco de frigio
-Casco de ala de fénix
-Casco otomano
-Casco mongol
-Casco lamelar
-Casco de caballero
-Casco de húsar
-Casco de vikingo elegante
-agregado texturas de profesión biomedependiente para el 90% de los aldeanos gracias al usuario «Kurgahn» (WIP)
-agregado endstone biomedependiente (endbiomes)
-actualizada la textura normal/pulida de la diorita y normal/pulida del granito para que coincida más con la versión ctm mientras que se puede alicatar de forma independiente
-agregada la glowstone dependiente de la altura para que coincida con la netherrack
-actualizada las texturas de netherwardsblock y netherwards para que coincida con la nueva actualización
-actualizado el modelo de la antorcha
-arreglado el modelo de la antorcha de piedra roja
-actualizado muchas de las texturas de las plantas
-actualizado las texturas de las vidrieras
-agregado el icono del «pack desconocido» y el «icono del mundo por defecto»
-agregado el gui de los reinos
-arreglado los banners que no se mostraban correctamente
-actualizado el biomecolorado del agua y la hierba
-añadido un «resplandor» al endtree
-actualizado soulsand para que coincida con la actualización
-actualizado algunos modelos personalizados
-mejorado/leído viejas texturas de superposición gracias al usuario «xDark Ace»
-eliminado la biomevariante obidiana de endstone ya que el basalto es ahora un bloque real en 1.16
-optimizado el tamaño de los archivos y eliminado los errores de carga para optimizar el inicio y el rendimiento
-los tridentes aparecerán de forma extraña cuando se utilice la función personalizada (esto se debe a un reajuste realizado por mojang que no ha sido abordado por optifine «todavía» al menos eso es lo que he deducido hasta ahora)
-actualizacion de las hojas de referencia (asegurate de notificarme si hay algo que falta o no funciona correctamente
y probablemente mas que no recuerdo

No dudes en probarlo, comenta y diviértete
_Monster
También puedes seguirme en twitter y recibir noticias sobre los próximos cambios tan pronto como se produzcan. https://twitter.com/Monsterfish_ .
En caso de que seas un donante de mi trabajo también puedes obtener acceso a una herramienta de auto-sincronización para obtener los cambios alfa de las texturas y así estar siempre un paso por delante de la competencia

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