Flip-It! – el juego más tonto del mundo'

Origen: Este es un juego que desarrollé a lo largo de un par de años 2018-2019

Originalmente se llamaba «Stupid Flip» y surgió de mi interés por crear juegos interactivos simples y divertidos que también pudieran utilizarse para enseñar codificación. Se trata del juego más sencillo que se pueda imaginar y consiste en voltear un brazo de un jugador a otro con una tarjeta (ficha) sujeta al extremo con un imán.

Los jugadores ganan puntos si a su oponente se le «cae» la tarjeta al intentar voltearla, o si consiguen voltear con la fuerza exacta necesaria para depositar la tarjeta en el lado de su oponente.

Aunque es increíblemente sencillo, Flip-It! es también extrañamente adictivo y exasperante.

Los primeros prototipos estaban hechos de cartón y utilizaban soportes tubulares de placas de circuitos ABS como cojinetes. Tenían un sistema de puntuación analógico (ver fotos).

Las versiones posteriores incorporan una carcasa de MDF, componentes impresos en 3d para los rodamientos, juntas y soportes de imanes. El último paso fue añadir puntuación electrónica.

Este instructable se refiere a la construcción del CNC, 3d impreso, versión electrónica. Desarrollé esto para una serie de talleres de diseño/hacer. La idea era que los niños podrían desarrollar sus propios temas para el juego. El tema inicial consistía en lanzar un 毽子 (JianZi) entre dos jugadores. El JianZi es el volante chino con peso que puede ser pateado entre los jugadores.

El tema de este ejemplo muestra el módulo lunar del Apolo 11 dando vueltas entre la Tierra y la Luna.

Juntar todas las piezas es un proceso bastante largo, por lo que también animo a quien esté interesado a utilizar las dimensiones para hacer una versión sencilla en cartón. Esto se puede hacer muy rápidamente y el juego es igual de divertido. La única pieza imprescindible es el imán de neodimio de 5 mm. Nosotros hemos utilizado unos esféricos que son los que se encuentran en los juguetes de construcción o ‘juguetes ejecutivos’ donde se pueden hacer formas con múltiples imanes.

En esta versión utilizo muelles para proporcionar la «elevación» o fuerza de volteo, pero en versiones anteriores también he utilizado gomas elásticas con igual éxito.

El marcador electrónico fue un divertido ejercicio de codificación. El sistema de detección se basa en dos sensores reflectantes IR ojo mágico. Estos permiten al Arduino determinar cuando la tarjeta ha sido «volteada» y cuando es probable que se haya caído. Estos, junto con un botón de interrupción, son las únicas entradas de este juego. Las salidas son una pantalla de 7 segmentos de 8 dígitos y un zumbador piezoeléctrico. He intentado hacer todo lo que he podido con este sencillo montaje, pero hay mucho espacio para la personalización y la mejora. Este es sólo el tercer o cuarto proyecto que he codificado y es tan áspero y desordenado como cabría esperar. Espero haber puesto suficientes notas para ayudar a cualquiera que quiera entender lo que está pasando. He desarrollado un par de efectos de sonido y una fanfarria para el juego, pero para la mayor parte de los elementos de sonido, incluyendo el tema de Mario Bros estoy en deuda con Dipto Pratyaksa y Prince Stevie-Ray Charles Balabis de Princetronics.

También se incluyen aquí los archivos de impresión 3d para los diversos componentes de las articulaciones y cojinetes. Estoy muy agradecido a Mike y Per Widing por su ayuda en el perfeccionamiento del diseño y la impresión de estos para mí.

La película muestra todos los pasos relevantes pero los describiré aquí con más detalle.

Suministros:

Para construir el juego:

Utilizar el archivo adjunto para cortar con CNC o láser un conjunto de piezas

Utilizar el archivo adjunto para imprimir en 3D los elementos de unión

Anillos en O o gomas elásticas

Muelle de extensión ø exterior 7mm ø interior 5mm

Taco de madera 5mm

Taco de madera 28mm redondo, perforado 5mm (para el contrapeso) – no es necesario que sea redondo

Imán de neodimio esférico de 5mm (el mismo que se encuentra en los juguetes de construcción magnéticos)

Para construir el elemento marcador electrónico:

Soporte y cable de la pila de 9v

Pila de 9v

Arduino Nano (he utilizado un clon)

Placa breakout Nano

12mm Pulsador interruptor

Módulo de pantalla LED de 8 x 7 segmentos

Zumbador pasivo

2 módulos de sensor reflectante IR

Cables Dupont hembra a hembra

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