Talentos
Nivel 1: Soborno
El soborno es bastante insano para Murky (y probablemente será nerfeado en los próximos días). Matar a cualquier súbdito con Pufferfish permite a Murky ganar una pila de Soborno. 8 pilas le permiten sobornar a un campamento. Como es lógico, es increíble para el empuje de carril y le permite presionar constantemente al equipo enemigo y sus carriles.
Variable: Murky depende masivamente de su posicionamiento de Huevo y la razón por la que debe moverlo constantemente es para asegurarse de que puede volver rápidamente a una pelea. Ojo de Pez no sólo otorga una mayor visión desde su Huevo (+200%) sino que también permite a Murky localizar a los enemigos Stealthed. Sin embargo, la razón principal para llevar Ojo de Pez es que, al salir de su Huevo, Murky obtiene una mejora de velocidad de movimiento del 45% que dura 5 segundos. Esto asegura que puedas volver a un combate en cuestión de segundos, pero también permite a Murky colocar su Huevo un poco más lejos para protegerlo y seguir llegando rápidamente al carril o a un objetivo.
Nivel 4: Tiempo de limo
El Tiempo de limo es una misión que tiene dos partes. Cuando Murky usa Baba contra 15 Héroes enemigos gana un bonus de daño incrementado de 125 (que es enorme). No sólo eso, cuando él Slimes treinta aumenta su cantidad de ralentización a 30% (de 25%). Es bastante fácil completar la Quest y el daño/utilidad adicional es impresionante.
Nivel 7: Laguna Negra
Proporciona una cobertura mucho más amplia para el Limo de Murky (+30%) La Laguna Negra ofrece una increíble presión AOE cuando se encuentra en carriles y en peleas de equipo. Su mayor radio también significa que no tienes que acercarte tanto a los jugadores enemigos para golpearlos.
Variable: Resbaladizo cuando está mojado aumenta la velocidad de movimiento de la Burbuja de seguridad de Murky en un 40%, pero también le permite moverse a través de los Héroes enemigos. Esto no sólo es increíble para escapar (cuando es necesario) sino que es fantástico para evitar el daño y perseguir a los jugadores enemigos. Cuando quieres mitigar el daño entrante antes de seguir con más habilidades (como un doble Slime) es inestimable.
Nivel 10: Marcha de los Murlocs
Increíble empuje de olas, increíble para derribar estructuras y bastante bueno en las peleas de equipo. La Marcha de los Murlocs es increíble para Murky.
Nivel 13: Burbuja rejuvenecedora
Burbuja rejuvenecedora, tu Burbuja de seguridad se vuelve ahora ridículamente fuerte, ya que repone el 40% de tu salud máxima durante su duración. Está prácticamente garantizado que te devuelve toda la salud y, cuando se combina con tu velocidad de movimiento, te coloca en una posición fuerte para escapar fácilmente o para reengancharte y atacar una vez que termina.
Nivel 16: Acumulación tóxica
Cada 3er ataque básico que realices les lanzarás una Baba gratis. A continuación, puedes seguir al instante con tu propia Baba para causar un enorme daño de ráfaga. La acumulación tóxica es brillante.
Variable: Cuando lanzas Pufferfish lanza Baba al aterrizar, pero te permite seguir al instante con Baba. Es una gran cantidad de ráfaga antes de que el Pufferfish haya detonado. El aceite de pescado es imprescindible.
Nivel 20: Gran Atún Kahuna
El Gran Atún Kahuna es increíble para ganar mayor capacidad de supervivencia. Con el doble de tu salud por defecto y el tiempo de reaparición de Egg, puedes ser aún más molesto. Te permite ser increíblemente difícil de derribar.
Variable: Permitir que Murky canalice sus Murlocs heroicos e interminables puede engendrarlos indefinidamente mientras permanezca inmóvil o ileso. Si puedes encontrar un arbusto, o un respiradero y hacer que tu equipo luche frente a ti, es increíble la presión que puedes causar.