III
Ninguno
El robo es un encantamiento para las espadas que puede hacer que los mobs dejen caer más objetos (no afecta a la XP).
Contenidos
- 1 Uso
- 2 Valores de datos
- 2.1 ID
- 3 Historia
- 4 Problemas
Uso
Aumenta el número máximo de objetos para los drops más comunes en 1 por nivel. Aumenta la probabilidad de los drops poco comunes al hacer un segundo intento de drop si el intento original falló. La probabilidad de éxito de este segundo intento es level / (level + 1)
. El saqueo también aumenta la posibilidad de obtener objetos raros y de equipo en 1 punto porcentual por nivel.
El saqueo afecta a cualquier muerte mientras se tiene el objeto encantado en la mano principal, no sólo a las muertes con el objeto encantado. Por ejemplo, un jugador puede disparar un proyectil y luego cambiar al objeto de saqueo antes de que el proyectil alcance el objetivo para obtener el efecto de saqueo, o puede disparar un proyectil desde la mano no encantada mientras sostiene un objeto de saqueo en la mano principal. Esto permite que el saqueo funcione en flechas disparadas con un arco o tridentes lanzados, siempre que el jugador esté sujetando el objeto de saqueo cuando la flecha o el tridente caigan.
El saqueo sigue aplicándose a los mobs matados con un ataque de barrido.
Usar comandos para obtener niveles más altos que el 3 funciona como se esperaba, añadiendo números más altos con un peso de 1. Sin embargo, los números lo suficientemente altos (como el nivel 2500) pueden bloquear el juego debido a demasiadas entidades de objetos caídos.
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Identificación | Clave de traducción |
---|---|---|
Disparo | looting |
enchantment.minecraft.looting |
Edición Bedrock:
Nombre | Identificación numérica | Identificación numérica | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Saqueo | looting |
14 |
enchantment.lootBonus |
Historia
Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Se ha añadido el saqueo, que se puede aplicar a las espadas. | |||
1.8 | 14w04a | El saqueo ahora da un aumento de 1 punto porcentual por nivel a la probabilidad de obtener gotas raras. | |||
Próxima edición de Java | |||||
Pruebas de combate | Pruebas de combate 4 | El saqueo ahora se puede aplicar a las hachas. | |||
Edición de bolsillo Alfa | |||||
v0.12.1 | construcción 1 | Se ha añadido el saqueo. | |||
Edición de consola de la Legacy | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Parche 1 | 1.0.1 | Se ha añadido el saqueo. |
Problemas
Los problemas relacionados con el «saqueo» se mantienen en el rastreador de errores. Informar de los problemas allí.
Encantos