Vendrick – Dark Souls 2

Vendrick

Generalidades Info
Localización Gotas
11450 90,000 Cripta de muertos

Vendrick es un jefe y NPC en Dark Souls 2

Información sobre Vendrick

Vendrick es un jefe opcional en Dark Souls 2. Se encuentra poco después de la lucha contra el jefe Royal Aegis Velstadt, y camina en círculo en la Cripta de los No Muertos, gimiendo hasta que el jugador le inflige suficiente daño. El propio Vendrick inflige un daño enorme, y tiene una defensa extremadamente alta, por lo que se recomienda tener cuidado al enfrentarse a él.

NOTA IMPORTANTE: Asegúrate de guardar tus Almas Gigantes para Vendrick, ya que cuantas más tengas, más bajas serán sus defensas, que irán a x32/x16/x8/x4/x2 y x1, si tienes las 5 incluyendo el alma que tiene el Dragón Antiguo. Se recomienda tener al menos 4 almas gigantes cuando luches contra Vendrick, si has usado alguna antes de este combate contra el jefe ten en cuenta que no reaparecen hasta la siguiente partida.

Vendrick aparece como un NPC en el DLC Corona del Rey Hundido. Puedes acceder a la Memoria del Rey usando el Corazón de Niebla Ceniza en su armadura en la Cripta de los No Muertos.

Al ser derrotado, no deja caer un alma. El Alma del Rey se puede encontrar en una silla de madera en el Santuario de Amana (después de la segunda hoguera camina hacia el primer gran conjunto de ruinas y busca a tu izquierda un puente que te llevará a una pared de enredaderas, luego procede a través de una puerta que sólo se puede abrir después de matar a Vendrick, y mientras el jugador es humano). A la izquierda del alma hay un cofre que contiene el Conjunto del Rey. Matando a Venrick a través de Bonfire Ascetic no consigues otra Alma del Rey. Matar a Vendrick también desbloqueará el trofeo/logro «Vendrick».

Localización

  • Segundo jefe en Cripta de los no muertos. No es hostil y sólo caminará sin rumbo arrastrando su espada. Se aggro después de recibir unos cuantos golpes y una puerta de niebla cerrará la sala.

Ataques

Descripción

Contraataques

Cuchillada horizontal Vendrick blande su espada en un amplio arco horizontal, a veces dos y frecuentemente 3 veces. Un gran escudo suele aguantar 2 golpes antes de quedarse sin resistencia y cuando esto ocurre Vendrick suele matar al jugador con el tercer golpe. Ocasionalmente salta hacia atrás del jugador si éste se queda directamente detrás de él. Pierna izquierda
Orbe de maldición Su mano brilla en rojo y dispara un orbe rojo que te maldice (por una gran cantidad de salud). Pierna izquierda
Golpe de salto Si el jugador está a cierta distancia de Vendrick, puede optar por saltar hacia el jugador y hundir su espada en el suelo, este ataque se puede evitar fácilmente pero drena mucha resistencia. Pierna izquierda
Golpe vertical Hace girar su espada por encima de su cabeza y la estrella verticalmente frente al suelo. Rueda hacia el lado derecho cuando la espada está por encima de su cabeza. A menudo seguirá con un tercer tajo horizontal. Pierna izquierda

Diálogo

– Cuando se le habla en Memoria del Rey

  1. Buscador de fuego, codicioso del trono.
    Soy Vendrick, gobernante de Drangleic.
  2. Buscador del fuego, repartidor de coronas.
    ¿Qué ves en las llamas?
    Encuentra las coronas, y tus propias respuestas.
    Las coronas guardan la fuerza de los señores de tiempos pasados.
    Busca la adversidad.
    Como corresponde, buscador del fuego, codiciador del trono.
  3. No soy un rey. Soy más apto para ser un bufón…
    No era consciente de mi propia ceguera.
    Somos vasos débiles, con almas más débiles.
    Dejamos de lado el apoyo de la vida, sólo para enfrentarnos a mayores dificultades.
    ¿Eres otro tonto, o algo más?
  4. No veo tu designio, joven polilla.
    Pero veo muy poco, en estos días…

– Continúa aquí si el jugador tiene una corona DLC y la .

  1. Buscador del fuego, conquistador de la Oscuridad.
    Yo, también, busqué el fuego, una vez.
    Con el fuego, dicen, un verdadero rey puede aprovechar la maldición.
    Una mentira. Pero yo no sabía nada mejor…
    Buscador de fuego, no conoces las profundidades de la oscuridad dentro de ti.
    Se hace más profunda aún, cuanto más llama codicias.
    Flama, oh, llama…
  2. Soy el rey de este desdichado y desencajado reino.
    Sometiendo a los Gigantes, y reclamando su fuerza.
    Para poder acercarme al fuego…
    Drangleic caerá, el fuego se desvanecerá, y las almas de antaño resurgirán.
    Con la Oscuridad desatada, una maldición caerá sobre nosotros…
    Y los hombres tomarán su verdadera forma…
    (Las tres últimas líneas se repiten cuando se habla de nuevo.)

– Continúa aquí si el jugador tiene dos coronas DLC.

  1. Buscador de fuego, veo que has sometido a otra asquerosa criatura.
    Uno de los engendros del Padre del Abismo, esa confusa quintaesencia de la humanidad.
    El Abismo tuvo una vez forma, pero luego se disipó.
    Y sin embargo, los rastros de su existencia perduraron.
    Cada fragmento, sediento de poder, extendió la Oscuridad, sin tregua.
    Mi querida Shandra… era uno de esos fragmentos…
    Una cosa débil y diminuta que estaba sedienta de poder más que ninguna otra…
    Impulsada por una lujuria insaciable por un recipiente digno.
  2. El fuego surgió, y con él, la Disparidad.
    Calor y frío, vida y muerte, Luz y Oscuridad.
    La oscuridad fue vista como una maldición.
    La sombra no se proyecta, sino que nace del fuego.
    Y, cuanto más brillante es la llama, más profunda es la sombra.
    Hereda el fuego, y aprovecha la oscuridad.
    Así es la llamada de un verdadero líder…
    (Se repite desde la línea tres.)

– Continúa aquí si el jugador tiene las tres coronas del DLC. (Incluyendo la propia corona de Vendrick.)

  1. Un día, el fuego se desvanecerá, y la Oscuridad se convertirá en una maldición.
    Los hombres se verán libres de la muerte, abandonados a vagar eternamente.
    La Oscuridad volverá a ser nuestra, y en nuestra verdadera forma…
    Podemos enterrar las falsas leyendas de antaño… Sólo…
    ¿Es ésta nuestra única opción?
    Busca el fuego, codicia el trono.
    Busca la fuerza.
    El resto vendrá…

– Si el jugador intenta atacar a Vendrick

  1. Tonto…

Estrategia

Asegúrate de que al menos dos (ten cinco para obtener los mejores resultados) «Alma de Gigante» están en tu inventario; esto debilitará la defensa de Vendrick para que matarlo no sea un imposible. Pre-Patch 1.10 De hecho, puedes cultivar almas de gigante de los dos gigantes en el barranco negro, sólo tienes que usar un Asceta de hoguera en la primera hoguera.
Quédate cerca de su pierna izquierda y rueda fuera del camino cuando balancee su espada en cualquier dirección. Ataca sólo cuando termine de atacar, luego aclara y repite. Los lanzadores y los arqueros pueden utilizar este mismo método para vencerlo. De hecho, los lanzadores pueden colocarse justo detrás de su pierna izquierda y ametrallarlo en círculo mientras lanzan; su pierna te empujará a un lugar seguro. Otra cosa que debes recordar es que si Vendrick salta hacia atrás no lo persigas, más bien deja que venga hacia ti y prepárate para esquivar hacia atrás, espera hasta el último segundo si es un golpe recto o simplemente esquiva a la izquierda o a la derecha.

  • Trae Líquido Aromático para aumentar aún más el daño.
  • No te vuelvas avaricioso con tus ataques.
  • (Si eres Arquero) Utiliza flechas de Rayo o Fuego para lograr el mayor daño.
  • (Si es lanzador) Usa los mejores hechizos que tengas o ten varias ranuras de «Gran flecha de alma pesada».
  • (Si es lanzador de milagros) Para los que hacen tan poco daño que la salud perdida no cambia de color, ten en cuenta que Lanza de relámpago y Gran lanza de relámpago siguen haciendo más que Emitir fuerza; los milagros de lanza de relámpago hacen un daño de salpicadura menor además de su daño principal, y este segundo número es siempre el que se muestra al luchar contra los jefes.
  • (Si el lanzador de milagros) Apaciguar Alma es eficaz, haciendo un 30-40% más que una Gran Lanza de Rayo del mismo catalizador.
  • (Si el lanzador de milagros) con 50 de fe por encima, Lanza de Luz Solar es mejor que Apaciguar Alma.
  • (Si es Hexer) con 43 de sintonía + 50int + 50 de fe, Dark Hailcombine con Abyss Seal y +5 Dark Sunset Staff o +5 Dark Caitha’s Chime infligirá más de 1000 de daño a Vendrick por golpe.
  • Nota: Gran Alma Resonante ya no inflige 1000 de daño a Vendrick después de la Calibración 1.06, sólo funciona Granizo Oscuro.
  • El Anillo de Protección de Gower ayudará mucho para este combate si planeas esquivar.

Estrategia: Caster 1

Si usas hechizos mantente lo suficientemente lejos de él mientras retrocedes para hacer que se balancee hacia ti. Una vez que el swing ha fallado lanzar su hechizo. Repite esto para los golpes horizontales, son fáciles de esquivar. A veces hará dos golpes horizontales seguidos. Si esquivas el primer golpe horizontal, el segundo también debería fallar, lo que te dará más tiempo para lanzar tus hechizos. Gira a la izquierda o a la derecha cuando haga un movimiento vertical para esquivarlo fácilmente si estás demasiado cerca. (este ataque parece tener un alcance un poco mayor que el giro horizontal), de lo contrario, el retroceso para esquivar también funciona. Ten cuidado porque a veces sigue un golpe vertical con un golpe horizontal. Ten siempre tu escudo preparado para recibir el golpe si no puedes alejarte a tiempo. Espera a que el golpe no te alcance y lánzalo. No lances hasta que el golpe falle. Hay mucho tiempo para lanzar la mayoría de los hechizos o milagros en ese momento, pero normalmente sólo un lanzamiento. También ten en cuenta tu entorno y el lugar donde recogiste el anillo del rey, no querrás quedar atrapado contra una pared. A veces puedes quedarte atascado en el lugar donde recoges el King’s Ring, así que es mejor evitar esa zona por completo. Mantén esta estrategia y el combate debería durar entre 10 y 20 minutos con pequeños contratiempos para sanar, siempre que tengas un amplio suministro de «Soul of the Giant’s». (Yo tenía 4 Almas de Gigante y tardé unos 10 minutos usando unos 30 lanzamientos de Gran Lanza Relámpago con Carillón de Sacerdote+10 y 45 de Fe).
Estrategia: Caster 2
Los ataques de él son muy fáciles de esquivar porque los telegrafía mucho antes. Si se balancea hacia los lados, rueda hacia atrás. Si golpea con salto, rueda hacia el lado derecho y si hace el golpe vertical (balancea la espada sobre su cabeza) rueda también hacia el lado derecho. El orbe de la maldición también es fácil de esquivar, simplemente rueda hacia cualquier lado. Así que en resumen: rueda siempre hacia la derecha excepto cuando esté haciendo el Golpe Horizontal, entonces rueda hacia atrás. Lanza después de cada tirada y este será uno de los combates más fáciles del juego, si tienes las 5 Almas Gigantes.

Equipado con una llama piromántica totalmente mejorada, un Báculo de Sabiduría infundido con magia y un Anillo de Piedra Lágrima Rojo, ten sintonizados Gran Combustión x2, Espada de Llama, Espada de Alma y Flecha de Alma x2. También querrás hierbas que refresquen tus lanzamientos de hechizos. Atraviesa la antecámara que lleva a Vendrick, y deja que los Caballeros de Syan que empuñan la lanza o la espada te hieran hasta el punto de que la Piedra Lágrima se active. Esto añadirá un buen daño a tus ataques. También me gustaría tener anillos o armaduras que aumenten tu velocidad de lanzamiento, sólo por el pequeño impulso. Yo usaba el Escudo Defensor para esos momentos de oopsy, aunque mi aplomo era lo suficientemente bajo como para que me tambalease.
La forma más sencilla de vencer a Vendrick es moverse en sentido contrario a las agujas del reloj (es decir, a la derecha) de él. Bloquea y ponte detrás de él, y empieza a lanzar tus hechizos. El anillo Red Tearstone aumentará el daño de forma respetable. Cuando se acerque a una pared (lo que dificulta los círculos), huye de él después de una secuencia de ataque y haz que vuelva al centro de la sala. Actualiza tus lanzamientos de hechizos cuando sea necesario. Flame Swathe, seguido de Soul Greatsword, hace el mayor daño aquí, así que también puedes llevar suficientes hierbas para lanzarlas constantemente sobre él. La combustión puede no conectarse a veces; lo más fácil es estar junto a su rodilla derecha y usarla. Hechizos como Tormenta de fuego, Tempestad de fuego o Tormenta del caos pueden funcionar, pero me parece que tardan un poco en completarse, y es posible que dé la vuelta y te ataque antes de que puedas esquivar hacia la derecha. En lugar de arriesgarme (después de unos diez intentos), opté por la estrategia anterior.
Con esta estrategia tardé aproximadamente 5 minutos en matarlo. Conseguir el ritmo de sus ataques puede ser difícil al principio, pero una vez que lo tienes, es realmente un jefe muy fácil de matar. Sólo recuerda: VE SIEMPRE HACIA LA DERECHA. Al igual que en muchas batallas de Dark Souls 2, no seas codicioso. No va a ir a ningún sitio rápido, y no ganarás nada si le bajas la salud y luego mueres por impaciencia.

Estrategia: Cuerpo a cuerpo ligero

El cuerpo a cuerpo pesado no es viable para este combate. Incluso con un Vigor alto y una armadura pesada sólo podrás ser golpeado una o dos veces ya que sus ataques son muy muy poderosos. Si tratas de bloquear serás derribado y tendrás tu estamina completamente drenada por un solo golpe. Dado que sólo puedes bloquear un ataque, es mejor hacerlo si es absolutamente necesario, pero asegúrate de que hay suficiente tiempo entre su siguiente ataque para recuperar tu resistencia, de lo contrario, un seguimiento te hará caer. NG+ con el equipo mejorado y la salud alta serás capaz de aguantar muchos más golpes y bloquear, pero para la primera vez que luches contra él lo más probable es que seas escuálido teniendo en cuenta su producción de daño.
Esta estrategia es algo que me gusta llamar «Me rindo». Descubrí esto usando una espada y simplemente permaneciendo cerca de él, rodeándolo (moviéndose hacia la derecha), y sorprendentemente, funcionó.
Para esto, usé una Espada Varangiana +7, y lo probé con cada elemento. El fuego es el que más daño hace (225), con el rayo en segundo lugar (222). Un arma de sangrado hace 79 de daño con el ocasionalmente 200 de daño de sangrado, por lo que si bien no es exactamente vale la pena, Todavía puede ayudar. Otra cosa a tener en cuenta es que Vendrick es inmune al daño de veneno. Teniendo esto en cuenta, equipa una espada corta de tu elección, preferiblemente de fuego/rayo, y el resto es bastante sencillo.
Tan pronto como atravieses la puerta de la niebla, corre directamente hacia él, mientras te mueves un poco hacia la derecha, y después muévete detrás de él. Lo más probable es que haga un balanceo horizontal, pero si consigues ponerte detrás de él, su balanceo se quedará un poco corto, perdiéndote. Esto te da la oportunidad de hacer 3-4 golpes. Inmediatamente después, bloquea y ametralla hacia la derecha, no hacia la izquierda. Él gira hacia la izquierda, así que lo más probable es que te golpee. Ocasionalmente, saltará hacia atrás y hará un ataque de salto, y si no reaccionas lo suficientemente rápido, lo más probable es que esto termine tu carrera. Cuando salte hacia atrás, corre directamente hacia él, volviendo a tu posición de detrás de él. Repite esto, y el resto es pan comido. En caso de que te golpeen, repite el mismo proceso, pero en lugar de atacar, usa dos frascos de estus (si están disponibles), así recuperarás rápidamente toda tu salud. (La mía era de +4 en ese momento, y después de un golpe, usar un frasco de estus no fue suficiente para curarme). Esto te llevará unos 5 minutos, así que debes tener paciencia.
También recuerda tener 5 Almas de los Gigantes. Puedes conseguir 3 de los recuerdos, 1 de los gigantes bajo el Barranco Negro, y una del Dragón Antiguo. El Dragón Antiguo es opcional, ya que si usas un Asceta de Hoguera en la Boca del Barranco Negro, puedes volver a luchar contra los gigantes, lo que te reportará otra alma, además de dejar al jefe de la zona en NG en lugar de NG+.

Estrategia: Heavy Melee

La otra guía sugiere que usar armas pesadas no es una opción. Sin embargo, pude derrotar a Vendrick (con 5 almas gigantes) usando +5 Curved Dragon Greatsword y +1 Ring of Blades sin escudo (puedes equipar un escudo que aumenta la recuperación de estamina y simplemente ponértelo en la espalda) con <50% de carga en NG haciendo 750 de daño al golpear. Cualquier gran espada curva con un escalado de estadísticas decente (no sé sobre otras armas pesadas, pero supongo que no serán muy diferentes o incluso quizás mejores, ya que algunas armas pesadas tienen mejor rango de ataque que las curvas) funcionará bien, sólo asegúrate de que puedes encantarlas con fuego o daño mágico (también puedes probar con el rayo, como sugieren otras estrategias). Aquí están mis , para que puedas comparar con las tuyas. (También lo confirmo. Lo maté con un Greatsword de perseguidor de rayos +5, yendo a unos 250 de daño en cada golpe. Heavies sólo tiene que asegurarse de que mantener en su parte trasera y tener cuidado cuando salta hacia atrás)
Cuando usted camina a través de la niebla, correr detrás del jefe y permanecer en su lado izquierdo y siempre estar cerca de él (que tiene su espada en la mano derecha, así que estás básicamente a salvo) y cuando intente hacer un golpe horizontal, esquiva en dirección a su mano izquierda (básicamente estarás fuera del alcance de su espada), cuando hagas 1-2 golpes (depende de tu resistencia) y empieza a caminar detrás de él (en realidad, acercarte lo más posible a su espalda es lo mejor). De esta forma, intentará hacer su ataque pesado (delante de él), que tiene un gran tiempo de recuperación y es muy fácil de esquivar. Después de este ataque, puedes conseguir 2-3 golpes (¡no seas codicioso!). Con un arma lo suficientemente buena (si tienes STR y DEX al máximo, Murakumo también funcionará) puedes matarlo muy rápido (1:10 es mi tiempo). Sólo asegúrate de esquivar sus ataques, vigila tu barra de resistencia (guárdala para 1 ó 2 tiradas, dependiendo de tu AGI) y si te golpea, corre a su espalda y cúrate después de su ataque y estarás totalmente bien.

Consejos

  • Debido a que sus ataques son muy fáciles de predecir y de esquivar moviéndote hacia la derecha, intenta usar el Anillo de Piedra Lágrima Roja y el arma de alto daño a tu favor. Pulir su arma, atacar una vez, y luego círculo de nuevo. Esta batalla es una en la que la paciencia es definitivamente recompensada.
  • Es recomendable que lleves la mejor armadura que puedas sin pasar del 70% de carga (para poder hacer la tirada rápida) porque de esta manera probablemente puedas aguantar al menos 1 golpe (que en una batalla larga como esta puede ocurrir y probablemente te matará de otra manera),RIng of steel protection helps too. Si te golpea de todos modos, puedes usar el equipo Tseldora para las almas extra, o cualquier otra cosa que ayude.
  • Vendrick puede ser «debilitado» recogiendo hasta 5 almas de Gigante. Su defensa es 32 veces más fuerte si no tienes las 5 almas. Su defensa se reduce en un factor de 2 por cada alma en el inventario del jugador. Recogiendo todos los 5 reduce en gran medida el tiempo de lucha.
    Nota clave – No utilice las almas de los gigantes de lo contrario perderá la reducción de la defensa que se supone que ocurre a Vendrick, me di cuenta de esto después de ir a la batalla y tratar ~ 25 daños por golpe antes de usarlos y de nuevo a ~ 13 con ninguna de las almas en mi inventario.
    (Edit: Cuando luchas por primera vez contra él su defensa es igual a que tengas las 5 almas de gigante, si mueres durante este primer combate necesitarás recoger las 5 almas para infligir la misma cantidad de daño en el siguiente combate.)
  • -> En NG, con el nivel de alma 145, una llama de piromancia +10 y 5 almas de gigante se necesitan unas 2 tormentas de caos y 2 tormentas de fuego para matarlo. Es muy probable que no te mate de un solo golpe si mejoraste tu armadura a +5 o más (no hay garantía para los magos). Un escudo que pueda bloquear el 100% del físico es muy recomendable y el anillo de lanzamiento más rápido es casi necesario con esta táctica. Si has conseguido matar al dragón por la 5ª alma, entonces esto será un juego de niños.
    Quédate a su izquierda, tu derecha. Rueda en consecuencia hacia delante como para ponerte detrás de él, Su ataque nunca te alcanzará si sigues rodando hacia tu derecha, y su izquierda para intentar ponerte detrás de él.

Trivia

  • Se cree que el jefe está modelado a partir de Gwyn de Dark Souls, sin embargo, no es una reencarnación directa de Gwyn (esto va para el Viejo Rey de Hierro), y su conjunto de movimientos se acerca mucho a un hueco agrandado que blande una ultra espada normal.
  • Oddly, la naturaleza «indefensa» y hueca de él lo hace similar a Gwyn, mientras que la naturaleza de ser defendido por Velstadt (Garl Vinland), lo hace similar a Maiden Aestraea de Demon’s Souls.
  • El Erudito se refirió a Vendrick como un casi monarca, ya que estaba cerca del éxito para buscar la cura de la Maldición de los No Muertos.
  • Produce el mismo ruido de respiración ambiental que los Caballeros de Heide. No se sabe qué significa esto en cuanto a la teoría.

NPCs

Alsanna, Oráculo Silencioso ♦ Dragón Antiguo ♦ Caballero de Ceniza Boyd ♦ Aslatiel de Mirrah ♦ Guardián de la Campana ♦ Benhart de Jugo ♦ Herrero Lenigrast ♦ Centinela Azul Targray ♦ Arquero Guthry ♦ Cale el Cartógrafo ♦ Capitán Drummond ♦ Carhillion del Pliegue ♦ Canciller Wellager ♦ Creighton el Errante ♦ Crestfallen Saulden ♦ Cromwell the Pardoner ♦ Darkdiver Grandahl ♦ Dyna and Tillo ♦ Emerald Herald ♦ Felicia the Brave ♦ Felkin the Outcast ♦ Grave Warden Agdayne ♦ Head of Vengarl ♦ Jester Thomas ♦ Laddersmith Gilligan ♦ Licia of Lindeldt ♦ Lone Hunter Schmidt ♦ Lonesome Gavlan ♦ Lucatiel de Mirrah ♦ Magerold de Lanafir ♦ Manscorpion Tark ♦ Masterless Glencour ♦ Maughlin el Armero ♦ Melinda la Carnicera ♦ Mercader Hag Melentia ♦ Roenna sin piedad ♦ Pate de modales suaves ♦ Milfanito ♦ Milibeth ♦ Usurpador sin nombre ♦ Nashandra ♦ Diálogo con el PNJ ♦ Peculiar Kindalur ♦ Peregrino Bellclaire ♦ Rey Rata ♦ Rhoy el Explorador ♦ Rosabeth de Melfia ♦ Hechicero Real Navlaan ♦ Pantallas ♦ Mano Firme McDuff ♦ Comerciante de piedra Chloanne ♦ Straid de Olaphis ♦ Strowen ♦ Sweet Shalquoir ♦ Titchy Gren ♦ Vorgel el Pecador ♦ Weaponsmith Ornifex

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