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Contexto

Dawn Summers es un personaje de la serie de culto de los años 90 Buffy Cazavampiros. Interpretada por Michelle Trachtenberg, se unió al reparto en el año 2000. Muchos espectadores encontraron el personaje molesto, de ahí el tono irónico de este perfil.

Por cierto, dijeron que no se podía hacer. Se equivocaron. Dijeron que *no debía* hacerse. Bueno, acordemos no hablar de eso, ¿de acuerdo? Sólo hay que inclinarse ante mi determinación de ver (y leer los guiones de) episodios muy cutres en los que aparece.

Por cierto, Amanecer tiene muchos diálogos (objetivamente) buenos. Por lo tanto, es bastante difícil transmitir exactamente lo molesta que es en este perfil. Esperemos que la nueva Ventaja en el juego dé en el clavo.

He intentado arreglar la historia lo mejor que he podido. Resulta que, si le das vueltas, nada de Glory y Dawn tiene sentido. Oh, bueno.

Si has acabado aquí sin ningún conocimiento especial sobre Buffy, por favor, lee primero nuestra ficha de personaje de Buffy Cazavampiros para orientarte.

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Antecedentes

  • Nombre real: Dawn Summers.
  • Otros alias: «La llave», «Little Miss Muffet».
  • Estado civil: Soltera.
  • Parientes conocidos: Buffy (hermana, a veces fallecida), Joyce (madre, fallecida), Hank (padre, en paradero desconocido). Técnicamente, todos los parientes son «adoptivos», pero la distinción parece haber sido abandonada.
  • Afiliación al grupo: Nuevos Vigilantes (?).
  • Base de Operaciones: Roma, Italia.
  • Altura: 1,70 m. Peso: 57 kg.
  • Ojos: Azules Pelo: Rubio sucio

Poderes y habilidades

Anya puede haberlo dicho mejor: «Dawn… no sirve para nada»

De vez en cuando, cuando está motivada, Dawn es una luchadora capaz y una investigadora hábil. La mayor parte del tiempo, sin embargo, sirve como papel de aluminio para mostrar lo maduros que son los protagonistas. También es una «damisela en apuros» para que Buffy y compañía la salven.

El lado bueno es que todos los chicos parecen pensar que es guapa.

Historia

Hace muchos eones, en una dimensión infernal sin nombre, un triunvirato de dioses fue derrocado por Glorificus, uno de los suyos. Los otros dos dioses lucharon durante millones de años, y finalmente vencieron a su hermana. La exiliaron a la Tierra y sellaron la barrera entre las dimensiones.

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Desgraciadamente, el artefacto utilizado para ello, la poco imaginativa «Llave», resultó estar «encerrado» en el mismo lado de la barrera que Glorificus.

Muchas partes de la Tierra, como resulta, habían estado en alerta por Glorificus y la Llave durante siglos. Aunque nunca se hace explícito, se supone que su llegada estaba profetizada. Muchos planeaban utilizar el poder de la Llave para un propósito u otro, y algunos planeaban destruirla, con la esperanza de atrapar al Dios del Infierno Glorificus.

Por otro lado, una facción de monjes, de la Orden de Dagón, planeaba conservarla y protegerla. De esta manera, podría ser utilizado por alguien más sabio y más puro que ellos. Se cree que el Cazador podría haber sido el que esperaban, pero esto se desconoce.

Los monjes, adquirieron la Llave, pero no tan secretamente como esperaban. Hace apenas unos años, Glorificus vino a buscarlos y a quitarles la Llave, para que ella pudiera volver a casa.

Ojos azules, el bebé tiene ojos azules

Los monjes refundieron la energía en forma humana y enviaron al niño a la Cazadora para que lo protegiera. Para lograr este fin, lanzaron un hechizo masivo que cambió muchos recuerdos de muchas personas para incluir a la niña, Dawn. Además, manipularon a Buffy y a su círculo de amigos para que sintieran que Dawn debía ser amada y protegida a toda costa.

Finalmente, Glorificus capturó a Dawn y estuvo a punto de matarla en un intento de volver a casa. Sin embargo, Dawn se salvó gracias a un excelente trabajo en equipo de Buffy y sus amigos, así como a un sacrificio de última hora de la propia Buffy.

Lenta, dolorosamente lenta, Dawn ha madurado y se ha unido a Buffy en más y más aventuras. Se ha convertido en «una más de la pandilla». Perder a la madre y a la hermana, y luego tener que adaptarse a una nueva escuela y al posible fin del mundo, a veces puede hacer maravillas en el comportamiento de una persona.

Descripción

Dawn es una joven delgada con el pelo largo y rubio. Es un poco como una niña de pecho, excepto por los pechos ligeramente más grandes de lo que uno podría esperar y los labios igualmente gruesos.

Su lenguaje corporal es extremadamente inmaduro, en general. Está constantemente inquieta e inclina la cabeza hacia el hombro cuando está excitada o intenta parecer seria. Se agrava cuando intenta ser simpática.

Personalidad

Dawn es la molesta hermana menor del infierno. Es maleducada, se cree invencible (sobre todo cuando invoca a los mayores), se rebela contra la más mínima estructura, y da poca importancia a los que la rodean.

Y utiliza un montón de palabrotas «de imitación» para demostrar lo madura que es (lo que, a su vez, es indicativo de alguien que piensa que decir palabrotas, en general, es de alguna manera más maduro).

Una persona más caritativa podría utilizar la palabra «precoz». Pero la actitud es especialmente chocante si se tiene en cuenta que su historia de fondo es la de una joven estudiosa y muy querida.

Sin embargo, a medida que Dawn crecía, maduraba y se convertía en una especie de cifra, en realidad. Atrás quedaron las rabietas y los arrebatos (en su mayoría, en todo caso), pero se las arregló para mezclar una fuerte vena autocomplaciente con su amor por su hermana.

Citas

«¿Podemos irnos ya?»

(Diario) «Podría salvar el mundo si alguien me diera superpoderes. Pero pensaría en un nombre chulo y llevaría una máscara para proteger a mis seres queridos, cosa que Buffy ni siquiera hace.»

«Eh, chicos, ¿hola? ¿Pubertad? Más o menos me di cuenta de lo de ‘no Santa’.»

«¿Cómo puedes decir que no es tan malo? Kevin Berman me llamó friki. Delante de todo el mundo… no, no es para tanto.»

«Qué primo Bee-otch. Lo juro, si pudiera hacer explotar su cabeza usando sólo el poder de mi mente, eso es lo que estaría haciendo ahora mismo.»

«Tengo 14 años. Apodos como ‘pequeña barriga de calabaza’ tienden a aplanar la creciente autoestima.»

«Acaba de decir que te ves aún más linda cuando estás toda débil y gatita, y que más vale que vaya sola o te lastimarás. Así que bienvenido al club, ella nunca me dejará ir tampoco… ¿Qué? ¿Qué? ¿Qué?»

«Te digo que tengo esta teoría? Va donde, tú eres la que no es mi hermana porque mamá te adoptó de una caja de zapatos llena de bebés Monos Aulladores, y nunca te lo dijo porque podría herir tus delicados sentimientos de bebé. Explica tu sentido de la moda y el olfato.»

«¿Discos rotos?»

«¡Fuera! ¡Fuera!

«Se supone que debemos imaginar cómo seremos dentro de diez años y escribir una carta a nuestro futuro yo. Está claro que el profesor se ha quedado sin ideas. ¿Quieres ayudar?»

«No creo que sea justo que intente asustarme en mi primer día de instituto, porque es muy redundante.»

«Lo sé. Nunca lo ves venir, la estaca no es el poder, Servir al Hombre es un libro de cocina. Te quiero. Vete.»

(Imaginando que se presenta a sí misma) «…y mi hermana es una Cazavampiros, su mejor amiga es una bruja que se volvió loca e intentó destruir el mundo, um, en realidad solía ser una pequeña bola de energía hasta hace unos dos años cuando unos monjes cambiaron el pasado y me convirtieron en la hermana de Buffy y por alguna razón, en una gran cleptómana. Mis mejores amigos son Leticia Jones, que se mudó a San Diego porque esta ciudad es malvada, y un demonio de orejas caídas llamado Clem.»

Historia del Universo DC

Dawn es la poderosa Retcon Girl de la historia. Puede, por su propio diseño, ser incluida en cualquier reparto secundario sin previo aviso. De repente, el protagonista se encuentra con una molesta hermana pequeña.

La más madura Dawn también podría ser utilizada en casi cualquier reparto. Aunque no se me ocurre nada en particular.

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Estadísticas del juego – DC Heroes RPG Print Friendly

Dime más sobre las estadísticas del juego

Dawn Summers

Dex: 02 Str: 01 Bod: 03 Motivación: Poder no deseado
Int: 05 Wil: 03 Min: 03 Ocupación: Estudiante, Vigilante (?)
Inf: 02 Aur: 02 Spi: 06 Recursos {o Riqueza}: 001
Init: 013 HP: 015

Habilidades:
Artista (Bailarina): 05, Artista Marcial (OV): 04, Ocultista: 02, Armas: 04

Ventajas:
¡Todo sobre mí! (ver más abajo), Atractivo, Reflejos de rayo.

Conexiones:
Buffy , Nuevos Vigilantes , Ángel .

Desventajas:
Edad (Joven), Identidad Pública, MIA (Torpeza), Miscelánea (Dawn es/fue «una matriz de energía que vibra en una frecuencia dimensional más allá de la percepción humana normal», y puede ser vista como irreal por aquellos con ciertos tipos de trastornos mentales, Poderes de percepción mística y animales encantados, particularmente caninos y serpientes).

Estadísticas anteriores

Cuando Dawn apareció por primera vez, sus Atributos Físicos eran de 1AP, y tenía el Poder de Hipnosis, valorado en 8APs, con un Efecto de Área. Este Poder sólo podía usarse para convencer a la gente de que no era nueva, y hacer que la protegieran.

Dependiendo de la interpretación, es plausible dar también a Dawn un Poder como Pérdida de Célula o similar (a 1AP más o menos) que ataca a los que han sido «condicionados» por el Poder de Hipnosis. Esto, sin embargo, depende totalmente de si uno cree o no que la magia de Dawn fue la responsable del cáncer que mató a Joyce Summers.

Dawn también tenía -y puede que aún tenga, aunque no ha sido mencionado por nadie que lo sepa- el Poder de Viaje Dimensional. Sin embargo, esta versión del Viaje Dimensional era claramente no estándar.

Por cada PA de Daño Mortal recibido por Dawn, todas las dimensiones con el doble de ese Valor de Viaje o inferior podían cruzar libremente a cualquier otra dimensión de ese conjunto, siempre que estuvieran dentro del mismo número de PA de un lugar concreto sobre Sunnydale. Para activar esto, era necesario que la sangre de Dawn goteara en ese lugar, y cuando Dawn muriera, el portal se habría cerrado.

Nueva Ventaja – ¡Todo sobre mí! (Coste: 50HPs)

El Personaje con la Ventaja ¡Todo sobre mí! Advantage es fenomenalmente poderoso en los círculos sociales sin ninguna razón obvia. Como tal, hay tres efectos principales:

  • En primer lugar, el Personaje puede «meter el cuerno» en cualquier Subtrama actualmente no resuelta, sin importar qué otros Personajes se supone que están involucrados. El Personaje recibe todos los Premios de Puntos de Héroe por su participación, como si fuera el centro de la Subtrama, e incluso si obstaculiza las actividades de otros Personajes.
  • En segundo lugar, el Personaje puede optar por cambiar el curso de cualquier Subtrama a voluntad (incluso aquellas en las que el Personaje no está activo), y todos los Personajes involucrados deben seguir su ejemplo. El Personaje no recibe Premios de Puntos de Héroe por tales Subtramas, pero los otros Personajes implicados reciben sólo la mitad de sus Premios si se niegan a aceptar cualquiera de los cambios.
  • Finalmente, el Personaje gana un Bono de +1CS a la AV/EV de cualquier chequeo de Interacción de Personajes. Curiosamente, el Personaje pierde este Bono en caso de que el Jugador rolee el intento, ya que se supone que esto ocurre «sin razón aparente.»

Notas de Diseño

Aunque era tentador darle el Poder de Viaje Dimensional directamente, he optado por listarlo en «Estadísticas Anteriores», ya que apenas se ha mencionado desde «El Regalo».»

Por John Colagioia.

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