14 eszköz, hogy a játékmániás gyerekekből valódi játéktervezők váljanak

Ha látod a gyerekeidet videojátékozni, aggódhatsz, hogy csak passzívan, a képernyőt bámulva és gombokat nyomkodva pazarolják az időt és az energiát. De mi lenne, ha a játékidejük valójában egy kreatív kiút lenne, amely elősegíti a képzeletüket? Egyre több játék, alkalmazás és weboldal teszi lehetővé, hogy már az óvodáskorú gyerekek bármit létrehozhassanak, ami csak eszükbe jut – és ehhez nem kell rengeteg időnek eltelni. Sőt, a legtöbb ilyen eszköz nem igényli, hogy a gyerekek képzett programozók vagy számítógépes szakértők legyenek ahhoz, hogy kreatív, szórakoztató élményeket tervezzenek és építsenek.

Függetlenül attól, hogy a gyerekek szívesen készítenek szórakoztató új játékelemeket, szerkesztik a meglévő játék tartalmát, vagy teljesen a semmiből tervezik meg saját játékukat, ezek a programok segíthetnek abban, hogy ötleteik a képernyőre kerüljenek.

Create Fun Stuff

Blox 3D Junior, 5 éves korig. Bár a Blox 3D Junior modellező játéknak tekinthető, a játékosok kedvükre hozhatnak létre, pusztíthatnak el és animálhatnak pixeles háromdimenziós tárgyakat. A tervezési elemek könnyen elsajátíthatók és megérthetők, és a gyerekektől a felnőttekig bárki élvezni fogja a digitális lények másodpercek alatt történő megépítését és szétszedését.
Jót tesz: Gyerekeknek, akiket érdekel a 3D-s modellek építése és széttörése, mint a digitális Lego.
Jó tudni: A játékosok egy ujjal a táblagép képernyőjére koppintva irányíthatják és készíthetik a modelleket.

3-D Dot Game Heroes, 10 éves korig. A 3-D Dot Game Heroes, amely egyszerre paródia és tisztelgés a Legend of Zelda-sorozat előtt, a játékosok rugalmasan alakíthatják ki a bolondos hősöket (például a Mikulást … vagy egy könyvelőt), valamint a fő fegyvert, amelyet a kaland során használni fognak. A pixeles karaktermodellek egyértelműen a 8-bites időkre emlékeztetnek, és mivel a játék hangvétele könnyed, a játékosok élvezettel tervezik meg és töltik fel karaktereiket – minél bolondosabbak, annál jobbak – az interneten a többi rajongó számára: A klasszikus kaland- és Nintendo játékok — és a humor — rajongói.
Jó tudni: Néhány letölthető, felhasználók által készített tartalom kifogásolható lehet. Lego Worlds, 10 éves kortól. A Lego Worlds segítségével gyakorlatilag bármit megépíthetsz, az izgalmas történetektől kezdve az izgalmas kalandokig — olyan bonyolultan és részletesen, ahogy csak el tudod képzelni — egyszerű régi Lego téglákból. A kiegészítő tartalmi csomagok, mint például a Classic Space Pack és a Monsters Pack, folyamatos inspirációt biztosítanak a játékosoknak.

Az alábbiakra alkalmas: Lego-rajongóknak
Jó tudni: A játékosok gyorsan átugorhatnak a sandbox mód és a kaland mód között, hogy felfedezzék más alkotók világait.

Meglévő játékok szerkesztése

Toca Builders, 6 éves korig. Ha a gyerekek még nem állnak készen a Minecraftra, a Toca Builders remek alternatíva. A homokozó stílusú játékban a gyerekek bármit létrehozhatnak, amit csak kitalálnak, anélkül, hogy aggódniuk kellene a harc vagy a Minecraft által ismert szörnyek miatt. A játékhoz egy sor karakter is tartozik, akiknek külön munkájuk van, amelyek segítenek a felhasználóknak az új játékvilágok építésében és létrehozásában — tökéletes a kezdő fiatal tervezők számára.
Tökéletes: Gyerekeknek, akiket érdekel a sandbox stílusú játék, és akik még nem állnak készen a Minecraftra.
Jó tudni:

Drawn to Life, 7 éves korosztály: Minden, amit létrehoznak, automatikusan elmentésre kerül, így a gyerekek szabadon dolgozhatnak, amennyit vagy amennyit csak akarnak egy játékmeneten belül.

Drawn to Life, 7 éves kor. A drag-and-drop stílusú testreszabást használó játékokkal ellentétben a Drawn to Life arra készteti a játékosokat, hogy rajzolással határozzák meg és szerkesszék játékvilágukat. Ez azt jelenti, hogy a karakterektől kezdve, akikkel játszol, a fegyvereikig mindent kizárólag a képzeleted határoz meg. Kevés játék kínál ilyen széleskörű rugalmasságot: Jó tudni: Ez a játék telefonokon, táblagépeken, kézi számítógépeken és konzolokon is használható.

Super Mario Maker Nintendo 3DS-hez, 7 éves korig. A Super Mario Maker lehetőséget ad a gyerekeknek, hogy megalkossák saját kalandjaikat a Gombakirályságban. A mélyreható oktatóanyagok és a szintek létrehozásának legjobb módjára vonatkozó tippek biztosítják, hogy a gyerekek menet közben tanulhassanak. Ha elkészültek, a szinteket megoszthatják a közelben lévő barátaikkal.
Az alábbiakra alkalmas: Mario-rajongóknak, akik szeretnék a saját kezükkel rányomni a bélyegüket Mario világára.
Jó tudni: A játékban található 100 Mario Challenge próbára teszi a játékosok játéktudását, miközben ötleteket ad a pályakészítéshez.

Minecraft, 8 éves korig. Kevés játék példázza jobban a meglévő játék szerkesztésének koncepcióját, mint a Minecraft. A véletlenszerűen létrehozott világ fizikai megváltoztatásának lehetősége hozzájárult ahhoz, hogy a játék megőrizze hosszú élettartamát és elkötelezett rajongók légióit. Valójában a túlélési mód fő célja, hogy a játékosok megváltoztassák a tájat, hogy egyszerűen összegyűjtsék a túléléshez szükséges eszközöket. Nem sok játék tudja kihívni a Minecraftot a játékon belüli szerkesztési játékkal.

Jót tesz: A mély játéknak köszönhetően gyakorlatilag bárki, aki érdeklődik a játékok iránt.
Jó tudni: A játékosok számos weboldalon és YouTube-csatornán keresztül kaphatnak szerkesztési tippeket alkotásaikhoz.

Trials Fusion, 12 éves. A Trials Fusion megtartja a népszerű versenyjáték fókuszát a felháborító motoros mutatványokra, ütközésekre és a sebességre. A Fusion azonban azzal tűnik ki, hogy mély pályaszerkesztővel rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kihívást jelentő és összetett pályákat hozzanak létre. Ezek könnyen feltölthetők a játékszerverekre felhasználói tesztelés és visszajelzés céljából, és a játékosok rengeteg új pályát tölthetnek le, hogy bővítsék saját játékélményüket.
Jót tesz: Azoknak a versenyrajongóknak, akik szeretik a fizika határait feszegetni a trükkökkel és a pályákon.
Jó tudni: Több mint egymillió pályát készítettek a sorozat előző játékához, és legalább ugyanennyi várható ehhez a versenyzőhöz is.

Total Game Design

LittleBigPlanet 3, 8 éves kor. A Project Sparkhoz hasonlóan a LittleBigPlanet 3-ban is azt tervezhetnek a játékosok, amit csak akarnak a robusztus pályakészítővel. A tervezés nagy része azonban a kipróbálás és hibázás körül forog, így a játékosok gyorsan diagnosztizálhatják, hogy mi működött és mi nem az alkotásaikban. Az LBP3 alapos oktatóanyaggal és egy hihetetlenül aktív játékosközösséggel rendelkezik, amely több mint 10 millió szintet vagy minijátékot készített a kreatív eszközeivel, így az új tervezők is tanulhatnak más, a szerkesztőeszközöket napi szinten használó alkotóktól.
Good for:
Jó tudni: A tervezők a flipperektől kezdve a versenyjátékokon át az űrlövöldékig mindent elkészítettek már az LBP eszközeivel.

Nintendo Labo Toy-Con Vehicle Kit, 8 éves korig. Ezzel a készlettel a gyerekek kartonból tárgyakat, többek között kormánykereket, joystickokat és más játékvezérlőket alakíthatnak ki a játékokhoz. Ezután a Nintendo Switch teljes eszköztárával programozhatják alkotásaikat. A Nintendo számos Labo készletet kínál, amelyekkel a gyerekek olyan dolgokat hozhatnak létre, mint például robotok, hangszerek és járművek.
Jót tesz: Gyerekeknek, akiket érdekel a gyakorlatias építés és a számítógépes programozás.
Jó tudni: A Nintendo webhelyén és a YouTube-on videók találhatók, amelyeken emberek kartonból hangszereket, elektronikus zárakat és más eszközöket készítenek.

Tynker, 8 éves. A Tynker honlapja vizuális kódblokkok segítségével magyarázza el a gyerekeknek az MIT-n kifejlesztett programozási fogalmakat. A gyerekek videókon, programozási útmutatókon, kvízeken és önálló munkán keresztül tanulják meg a játéktervezés alapjait. A Tynker számos ingyenes játékot kínál a felhasználóknak, amelyeket lejátszhatnak és szétszedhetnek, hogy rájöjjenek, hogyan működnek, az érdeklődő tervezők pedig fizethetnek a programozási tanfolyamokhoz való élethosszig tartó hozzáférésért, ha további oktatásra vagy a témák felfrissítésére van szükségük.

Jó:
Jó tudni: A leckék nem olcsók, de úgy vannak kialakítva, hogy olyan kulcsfogalmakat tanítsanak, amelyek bármilyen tervezett játékban felhasználhatók.

Gamestar Mechanic, 10 éves. A Gamestar Mechanic a játéktervezést és a kódolást ünnepli azzal, hogy a játékosokat egy sci-fi világba helyezi, ahol a tervezők szuperhősök. A webalapú játék játékmintákon keresztül mutatja be a különböző játékműfajokat, és hátteret és karaktereket biztosít a játékosok számára, hogy saját szinteket hozzanak létre. A játékosok minden egyes tervezési szakasszal, amelyen végigdolgoznak, további elemeket szabadítanak fel, amelyeket a jövőbeli projektekhez felhasználhatnak. Ráadásul az elkészített szinteket másokkal is megoszthatják és véleményezhetik moderált fórumokon.
Jót tesz: Azoknak az új tervezőknek, akik élvezik a menő projektek létrehozásával járó hatalom érzését.
Jó tudni:

Roblox, 10 éves. Ha a játéktervezés egy képzeletbeli játékvilág megalkotásáról és életre keltéséről szól, akkor a Roblox az az univerzum akar lenni, amelyben mindezek a világok léteznek. Ezen a webes alkotóoldalon a felhasználók saját játékokat és élményeket tervezhetnek, vagy korábban feltöltött játékokat fedezhetnek fel ötletekért. Az oldal eszközeit és játékelemeit folyamatosan frissítik, így biztosítva, hogy a játékosok soha ne találják magukat elavult vagy elavult elemekkel. Ráadásul a Roblox telefonon, táblagépen és számítógépen is elérhető, így a gyerekek folyamatosan változtathatnak a terveiken, ahogyan azt jónak látják, bárhol is vannak.
Jót tesz: Azoknak a tervezőknek, akik mindig a legújabb eszközöket szeretnék kéznél tudni.
Jó tudni: A felhasználók kezdhetik játékosként, és akkor válhatnak tervezővé, amikor úgy érzik, készen állnak rá.

Codea, 13 éves. Ha a gyerekeid nagyon szeretik megnézni az iPad legújabb és legjobb alkalmazásait, miért ne adhatnád meg nekik a lehetőséget, hogy kitalálják, hogyan készítsék el a sajátjukat? A Codea a Lua programozási nyelvet használja, és mintaprogramokat és eszközöket biztosít a programok elkészítéséhez. A program érintőképernyőbarát a táblagépek számára, és azonnali visszajelzést ad a kódban esetlegesen előforduló hibákról. Ráadásul oktatóanyagot és lépésről lépésre útmutatót is tartalmaz a kezdők számára, akik szeretnének megpróbálkozni a Lua alapjainak elsajátításával.
Az alábbiakra alkalmas:
Jó tudni: A vizuális jelzések azonnali visszajelzést biztosítanak, ami segít megerősíteni, hogy az újonnan megtanult parancsok mit tesznek a Lua nyelvben.

Frissítve 2018. december 3.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.