Ezidáig telepítettük a Minecraftot, megismertük a biomokat, és felfedeztük a bennük található lényeket. Most itt az ideje, hogy a Kreatív mód felfedezésének biztonságán túlra lépjünk, és megismerjük a Minecraft összes játékmódját.
Az első leckében elég sok időt töltöttünk azzal, hogy kiemeljük azokat a dolgokat, amelyek egyedivé teszik a Minecraftot, hangsúlyt fektetve arra, hogyan alakíthatod a Minecraftot olyan játékká, amilyet a saját érdekeid alapján szeretnél játszani.
A játékmódok nagyon nagy szerepet játszanak abban, hogy a játékban a hangsúlyt a kívánt eredmények felé tolhatod el. Akár egy Zen homokozóra vágysz, ahol nyugodtan építkezhetsz, akár egy hosszú távú kalandra, ahol a Föld végeit fedezed fel, vagy a világ megmentéséért akarsz harcolni az Ender Sárkány felé haladva, a kiválasztott játékmód erősen támogatja a játékstílusodat. Négy lehetséges játékmód létezik: Kreatív, Túlélés, Hardcore és Kaland.
A Kreatív, Túlélés és Hardcore módok közül választhatsz az Új világ létrehozása képernyőn, amikor új világot hozol létre. A Kreatív, Túlélő vagy Kaland módra is válthat egy játékot a Nyitva a hálózatra képernyőn, amely lehetővé teszi, hogy a helyi játékot megossza a helyi hálózaton többszemélyes játékhoz. Az Adventure egy speciális, többjátékos térképekhez és szerverekhez tervezett mód. Vessünk egy pillantást az egyes játékmódokra, mielőtt a következő leckében visszatérnénk a Túlélő mód részletesebb vizsgálatára.
A Kreatív mód, ahogy a neve is mutatja, a tartalomkészítésen alapuló játékmód. A többi játékmódtól eltérően a Kreatív mód játékosai korlátlanul hozzáférhetnek az erőforrásokhoz, és minden elkészíthető tárgy már a Kreatív mód leltárában elérhető. Továbbra is készíthetsz dolgokat, például csákányt, ha úgy kívánod, de erre nincs szükség. Ha úgy tetszik, képzeld el, hogy a Kreatív mód olyan, mintha egy LEGO® boltban lenne egy korlátlan lapod.
Építhetsz, építhetsz, és még többet építhetsz anélkül, hogy aggódnál a nyersanyagokért való tényleges munka fáradalmai miatt. Ha csak arra vágysz, hogy vadul rohangálj, és dolgokat alkoss anélkül, hogy a nyersanyagtömbök ezreinek tényleges begyűjtésével kellene foglalkoznod, akkor ez a te módod.
Noha a végtelen nyersanyagokhoz való hozzáférés a Creative Mode elsődleges vonzereje (így tökéletes mód azok számára, akik szívük szerint építkezni szeretnének), egy másik hatalmas előnye, hogy a játékos sebezhetetlen, és nem szenved kárt a zuhanástól, a játékban lévő lényektől és szörnyektől, a túl hosszú víz alatti tartózkodás vagy a láva érintésétől.
A Kreatív módban valójában csak úgy lehet meghalni, ha leásunk a játék alapkőzetrétege alatti “The Void”-ba (ami olyan, mintha a Föld középpontjába esnénk), vagy ha a konzol /kill parancsával valóban megöljük a játékost.
Az összes blokk mellett, amit csak akarunk, és a lehetőség mellett, hogy karcolás nélkül zuhanhatunk a földre, van két másik hatalmas előnye is a Kreatív módnak. Ahogy azt a mozgásról szóló részben megtanultuk, a szóköz billentyű egyszerű dupla koppintásával bekapcsolhatod a repülési módot, és úgy száguldozhatsz, mint egy szuperhős.
A repülés különösen praktikus a gyors felfedezéshez és az építményeid jobb magasságból való megcsodálásához. A második nagy előny, hogy a blokkok azonnal összetörnek, amikor rájuk kattintasz (ellentétben a túlélési móddal, ahol minden blokk lebontásához időre és/vagy szerszámokra van szükség).
A kreatív játékosok olyan anyagokhoz is hozzáférhetnek, amelyek más játékmódokban teljesen elérhetetlenek, mint például a spawn tojások (amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a játékban lévő lények tetszés szerint szülessenek, hogy benépesítsék az alkotásaikat).
Mókás kreatív móddal kapcsolatos apróságok: Ha csökkenteni akarod a blokkok véletlen összetörését, miközben csodálod az alkotásaidat vagy felfedezel, szerelj fel egy kardot. A kard viselése közben a Kreatív módban az azonnali törés funkció ki van kapcsolva.
Túlélő mód
A túlélő mód az alapértelmezett Minecraft játékmód, és az a mód, amely a leginkább hasonlít a hagyományos videojátékokhoz. A Minecraft legelső verzióiban egyáltalán nem voltak meghatározott célok, és a játék lényegében egy tiszta sandbox élmény volt. Ahogy a játék fejlődött, egyszerűen azért vezették be a cél típusú elemeket, hogy egy laza lineáris struktúrát biztosítsanak azoknak a játékosoknak, akik vágytak egy játék által biztosított célra, amiért dolgozhattak.
A túlélési módban a játékos egy hajótörött személyhez vagy menedékhez hasonlít. Idegenek egy idegen földön, identitás és eszközök nélkül. A Minecraft mindig is szándékosan kevés valódi háttértörténettel rendelkezett, így nyugodtan töltsd ki a saját magyarázatodat, hogy a karaktered miért van ott, ahol találja magát.
A Survival Mode és a Creative Mode közötti legnagyobb kontraszt az istenszerű erőkről a kifejezetten halandó létre való váltás. A Túlélési módban nem rendelkezel végtelen erőforrásokból álló, igény szerinti leltárral; az erőforrásokat a környezetedből kell összegyűjtened. Fára van szükséged egy létrához? Jobb, ha elkezdesz fákat kivágni, hogy megszerezd!
Továbbá, ugyanúgy ki vagy téve fizikai sérüléseknek és szükségleteknek, mint a való életben. Sérülést szenvedsz, ha nagy magasságból leesel. Megfulladhatsz. Szörnyek megtámadhatnak (és meg is fognak). Éhes is vagy, és ételt kell gyűjtened és főznöd.
A fent látható képernyőn látható kijelző kiemeli ezeket a Survival Mode elemeket. A szívek jelzik, hogy mennyi egészséggel rendelkezel. A kis pulykacombok/birkacombok jelzik az aktuális éhségedet. A gyorssávot és az egészség/éhségjelzőket elválasztó keskeny sáv a tapasztalati sávod. Számos játékbeli tevékenység, mint például a vadászat és a bányászat, tapasztalatot ad, amelyet a későbbi fejlett feladatokhoz, például varázsolt fegyverek készítéséhez használhatsz fel.
A Túlélési mód nehézsége a játékbeli opciók menüponton keresztül állítható be. Alapértelmezés szerint a játék normál nehézségre van állítva. A nehézséget a Békés, Könnyű, Normál és Nehéz között állíthatod be. A legnagyobb különbség a Peaceful és a többi nehézségi mód között van; Peaceful módban az ellenséges mobok nem fognak spawnolni, és sosem leszel éhes, de ettől függetlenül esési sebzést kapsz, megfulladsz, és megsérülsz a lávában.
A Könnyű, a Normál és a Nehéz módban mind ellenséges mobok és éhezés van, az egyetlen különbség a nehézségi szintek között, hogy mennyi kárt okoznak és mennyire agresszívak a mobok, valamint hogy az éhezés hogyan hat rád (a Könnyűben például megéhezel és enned kell, de az éhezés soha nem öl meg teljesen, míg a Nehézben éhen halhatsz).
Most a játékosok élvezik a túlélő mód nyújtotta kihívást, és kifizetődőbbnek találják a túlélő módban az összetett építmények és fejlesztések építését. Míg például egy hatalmas kastély építése mindig szórakoztató, az állványok segítségével történő építés és a tényleges halálba zuhanás kockázata bizonyos izgalmat és a teljesítés érzését adja.
A lenti, folyamatban lévő kastélykomplexumot például teljes egészében a túlélési módban építették:
Lehet, hogy hiányzik belőle a stílusosabb kreatív módbeli építkezések stílusa, de rendkívül kielégítő a túlélési módban építeni egy nagy projektet, és valóban összeállni.
Ha úgy akarnád játszani a Minecraftot, mint egy hagyományos videojátékot, határozott “végcéllal”, akkor itt van egy vázlatos leírás arról, hogyan nézne ki ez az élmény:
A játékot a semmivel kezded, valahol az úgynevezett Overworldön (a hagyományos térkép, amely teljesen úgy néz ki, mint a mi világunk, hegyekkel, folyókkal, füves területekkel stb.) Ezután úgy kell túlélned a The Overworldön, hogy először elég nyersanyagot gyűjtesz ahhoz, hogy egy egyszerű menedéket építs és egyszerű eszközöket készíts, majd végül fejlettebb menedékeket és eszközöket építesz, például úgy, hogy nyersanyagokat bányászol az alattad lévő földből.
Elvégre, ha elég fejlett eszközöket és fegyvereket használsz, képes leszel egy portált építeni a játék egy másik részébe, az úgynevezett The Netherbe, ami minden értelemben a Pokol Minecraft verziója (ugyanolyan tágas, mint a The Overworld, de tele lávával, tűzzel és alvilági típusú lényekkel). Ott még több nyersanyagot találhatsz a küldetésed folytatásához.
A kizárólag a The Netherben elérhető nyersanyagokat használva tovább terjeszkedhetsz a játékbirodalomban, amíg el nem éred a “The End” nevű utolsó területet, ami lényegében egyfajta tisztítótűz-szerű hely az időn belül és kívül. Ott találod meg az Ender Dragon-t, aki, ha azt akarod, hogy a játék végén legyen egy utolsó nagy főnök, akit le kell győznöd, ő az, akit keresel.
Ha aggódsz a játék “legyőzése” miatt, mert nem akarod hátrahagyni az összes bázisodat, bányádat és kemény munkádat, ne aggódj. Amikor megölöd az Ender sárkányt, nem veszíted el a világodat. Visszatérhetsz hozzá, és folytathatod a játékot (csak most már lesz egy szép achievement trófeád és rengeteg tapasztalatod).
Most, ahogy már az elején is hangsúlyoztuk, a Minecraft az, amit te akarsz belőle csinálni. Évek óta játszunk Minecraftot, és nagyon ritkán tesszük bármiféle prioritássá, hogy eljussunk A Végre és szembeszálljunk az Ender Sárkánnyal. Ott van, ha akarod a kihívást és a linearitást, de teljesen figyelmen kívül hagyhatod, ha egyáltalán nem érdekel, hogy legyőzz bármilyen végfőnököt.
Keménymag mód
A keménymag mód, nos, keménymag. Ha veterán játékos vagy, akkor már van néhány bejegyzés a régi game’o’dexedben, hogy mit jelent a hardcore, de ha most találkozol először a fogalommal, akkor könnyű összefoglalni: a halál végleges.
A Survival módban meghalhatsz, de mindig “respawnolsz”, vagy az eredeti játékindító spawnpontodon, vagy az utolsó ágyban, ahol aludtál.
Elveszíted az összes tapasztalatodat, az összes felszerelésedet és a nálad lévő zsákmányt (de ha közel vagy a halálpontodhoz, visszarohanhatsz, hogy felkapj néhány tapasztalati gömböt és az összes felszerelésedet, mielőtt eltűnne).
A Hardcore módban (fentebb az egészségszívek árnyékolása jelzi), ha meghalsz, nem csak a játéknak van vége és elveszíted az összes cuccodat, de maga az egész világ is törlődik. Nem mentheted el a felszerelésedet, nem tarthatod meg az éppen felépített bázisodat, de még a világot sem, amit éppen felfedeztél.
Minden erőfeszítésünk ellenére, hogy életben maradjunk a Hardcore módú játékban, amelyet az ebben a részben szereplő képernyőképekhez használtunk, néha a legjobb tervek is kudarcba fulladnak. A fenti képernyőképen valójában nem akartunk meghalni (azért játszottunk, hogy minél tovább életben maradjunk), de egy nyersanyaggyűjtő expedíció során, távol az eredeti bázisunktól, megfordultunk, lement a nap, előjöttek a szörnyek, és végül egy tömegükben haltunk meg anélkül, hogy hazataláltunk volna.
Sok játékos úgy találja, hogy a Hardcore mód szórakoztató szakítást jelent a Creative mód teljes biztonságából és a Survival mód viszonylagos biztonságából, és egyfajta “vissza az alapokhoz” módként használja a Minecraft készségeinek tesztelésére. Mi leszünk az elsők, akik elmondják, hogy nagyon konzervatívan játszol a játékkal, ha csak egy életed van.
Megjegyzés: Ha nagyon szereted a véletlenszerűen generált Hardcore Mode térképedet, és szeretnéd újra felhasználni egy Creative Mode vagy Survival Mode térképhez, akkor elmentheted, kerülő úton. Mielőtt meghalsz (és a világ törlődik), nyomd meg a “/” billentyűt a játékbeli konzol előhívásához, és add meg a “/seed” parancsot. A numerikus kijelzés (pl. “Seed: 2120846590878356”) lényegében a térkép DNS-ét jelenti, és – mint azt egy későbbi leckében megtanuljuk – arra használható, hogy a térkép általános szerkezetét újra létrehozzuk, de arra nem, hogy a rajta elért haladást elmentsük.
Adventure Mode
Az Adventure Mode célja, hogy a játékosok meglátogathassanak egy térképet és barangoljanak benne, de anélkül, hogy a megfelelő eszközök használata nélkül elpusztíthatnák a blokkokat. Gondolj rá úgy, mint a Kreatív és a Túlélő módok hibridjére, ahol a hangsúly a kreatív játékon van (például a térkép felfedezésén), de nincs meg az a rugalmasság, hogy mindent egy kattintással szétzúzz, mint a Kreatív módban.
A Kaland módot olyan kalandszerverek és kalandtérképek esetében használják, ahol a térkép készítője olyan élményt próbál teremteni, amely a játékos korlátozásától függ.
Ha például úgy terveztél egy térképet, hogy azt szimuláld, hogy a játékosok egy kísérteties kastélyban vagy egy végtelennek tűnő labirintusban ragadtak, nem lenne túl izgalmas kaland, ha puszta kézzel, pánikszerűen áshatnák át magukat a könyvespolcos útvesztőn.
Kisebb léptékben a Kaland mód arra jó, hogy az emberek felfedezhessék az alkotásaidat anélkül, hogy attól kellene tartaniuk, hogy kárt tesznek bennük. Ha például gondot okoz, hogy a testvérek összetörik egymás alkotásait, akkor a kaland módban bemutathatod nekik a műveiket, hogy csökkentsd a véletlen rombolást.
Nem hozhatsz létre új világot kaland módban, de átkapcsolhatod a világot kaland módba, amikor megosztod másokkal akár helyi többjátékos módban, akár szerveren keresztül.
Következő lecke: Túlélni az első éjszakát a túlélési módban
Ha már bevertél néhány csákányt a csákányodba, a túlélés a túlélési módban már nem olyan ijesztő. Egy új játékos számára azonban az első Survival Mode játék általában elég durva. Kihívás belerázódni az éhséged és az egészséged kezelésének ritmusába, miközben a Minecraft-univerzum számtalan olyan lénye ellen kell védekezned, amelyek meg akarnak enni téged.
A következő leckében végigvezetünk egy Survival Mode-játék kezdetén, hogy kiemeljük azokat a dolgokat, amelyeket azonnal meg kell tenned, miután egy új térkép közepén találod magad. Az első nap jó lábbal való indítása (és ennek eredményeképpen az első éjszaka túlélése) kulcsfontosságú a Survival Mode-ban való sikeres játékhoz.