Miért tökéletes a Legend of Dragoon remake a PS5-re

Húsz éve már, hogy a Legend of Dragoon megjelent Észak-Amerikában a Sony PlayStationre. Annak ellenére, hogy a JRPG az eredeti PlayStation életciklusának vége felé érkezett, hatalmas sikert aratott. Az eladások különösen Észak-Amerikában voltak lenyűgözőek, ahol a játék jobban fogyott, mint Japánban, és a rajongók azóta is a folytatásért kiáltanak. A Legend of Dragoon remake-ről szóló pletykák 2019-ben bukkantak fel, de egyelőre semmit sem erősített meg a Sony. Most, hogy a PS5 a tervek szerint még idén megjelenik, megérett az idő egy Legend of Dragoon remake-re.

Noha a kritikusok gyorsan rámutatnak az erőtlen történetre, amely gyakran úgy szól, mint a JRPG-trópusok Greatest Hits-albuma, az eredeti Legend of Dragoon-játék több szempontból is megkülönböztette magát más népszerű sorozatoktól, például a Final Fantasy-től. Kínált egy “Additions” rendszert, amely időzített gombnyomásokat adott hozzá, hogy még több kárt okozzon. A játék hagyományos, fordulóalapú harca azzal is különbözött sok JRPG társaitól, hogy a Final Fantasy VII-ben használt Limit Breaks-hez hasonló különleges képességekkel rendelkező “sárkánylovagokká”, Dragoonokká alakulhattak át. A játék lélegzetelállító, teljesen szinkronizált filmes jeleneteket is tartalmazott, ami különösen korát megelőzte.

Folytasd a görgetést az olvasás folytatásához Kattints az alábbi gombra a cikk gyorsnézetben való indításához.

A PS5 grafikai képességei teljesen új területre emelhetik a PSOne lélegzetelállító mozgóképes jeleneteit. Az új DualSense kontroller funkciói a The Legend of Dragoon Additions rendszerével is jól működhetnének, hiszen a kombókhoz a gombok időben történő egyszerű nyomkodása már nem tűnik annyira innovatívnak. A beépített mikrofont akár arra is használhatnák a játékosok, hogy “kiáltsák” az Additions-t, a haptikus visszajelzés funkció pedig lehetővé tenné a rajongók számára, hogy érezzék, milyen érzés Dragoon-ként repülni az égen. Egy VR-élmény hozzáadása, hasonlóan ahhoz, amit a Monster of the Deep tett a Final Fantasy XV-hez, nem tűnik ésszerűnek. A lehetőségek végtelenek.

Tökéletes az idő egy Legend of Dragoon remake számára

Most, ha a Sony hajlandó rá, a történelem megismételheti önmagát. A kilencvenes évek végén a Final Fantasy VII hihetetlen sikere Észak-Amerikában megalapozta a többi JPRG nagy áttörését nyugaton. A The Legend of Dragoon volt a Sony kísérlete arra, hogy létrehozzon egy saját tulajdonú játékot, amely hasznot húzhat a műfaj növekvő sikeréből. Ugyanez most is megismétlődhet. A Final Fantasy VII Remake átütő sikere után a Legend of Dragoon remake újabb sikert hozhat a Sony számára a PS5-ön, ahogyan az eredeti PlayStationön is tette.

A Legend of Dragoon remake-nek minden bizonnyal van piaca. Amikor a játék megjelent a PSN-en, gyorsan a PSOne Classics kategória második helyére lőtt (ismét a Final Fantasy VII előzte meg, amely az első helyet szerezte meg). A PS5 tökéletes konzolnak tűnik ehhez a terjedelmes eposzhoz, amely négy teljes lemezt foglalt el a PlayStationön. Az igazi kérdés az, hogy a Sony végre megadja-e a rajongóknak a remake-et, amire már régóta vágytak? Mivel rendszeresen érkeznek újabb hírek a PS5-ről, talán a Legend of Dragoon remake-re vágyó rajongók hamarosan megkapják azt.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.