Reddit – dragonage – [No Spoilers] Knight Enchanter Build?

Mihelyt feloldottad a specializációt, mindenképpen meg akarod szerezni a Fade Shieldet és a Knight-Protector-t re-spec-en keresztül; ezek a passzívok határozzák meg a Knight-Enchantert. Aztán onnan építkezz minden másra.

Itt az én elképzelésem egy jó Knight-Enchanter buildről:

  • Barrier (bármelyik fejlesztés)
  • Fade Step (bármelyik fejlesztés)
  • Spirit Blade
  • Fade Cloak (Decloaking Blast)
  • Energy Barrage (Energy Bombardment)
  • Immolate (Wildfire)
  • Fire Mine (Flaming Array)
  • Mark of the Rift

Key passives are: Flashpoint, Clean Burn, Chaotic Focus, az összes Knight-Enchanter passzív, kivéve a Veiled Riposte, és végül Guardian Spirit és néhány Storm passzív a maradék pontokkal.

Utility:

Szeretem, ha a Barrier kifejezetten van, még ha a KE-k folyamatosan generálják is, csak azért, hogy egy csatát teljes Barrierrel indítsak az egész party-n, anélkül, hogy feltétlenül hoznom kellene egy másik Mage-et.

A Fade Step nagyszerű az újrapozícionálásra, a közeledésre, egy mozgó célpont (mint egy Dragon) üldözésére, és csak egy kis mana visszaszerzésére a szorult helyzetben, vagy egy kis hideg sebzésre a fejlesztésekkel.

Inferno:

A tűz varázslatok a Chaotic Focusból merítenek, hogy sok kárt okozzanak, visszatérítve a Barrier “költségét” a Fade Shield miatt. A Flaming Array egy nagy burst sebzésosztó – Fade Step be a harcba, és dobd az ellenség arcába. Néha csak 1 vagy 2 akna fog csatlakozni; nagy ügy, mindegyik 1600% fegyversebzést okoz, és insta-remaxolja a gátat. Nagyon erős. Az Immolate rugalmasabb és nagyobb hatótávolságú, de kevesebb kárt okoz.

Spirit Blade:

A Spirit Blade a feltöltési rendszerrel úgy működik, hogy valami olyat akarsz, ami rövid idő alatt sok “találatot” okoz a feltöltéshez. Az Energy Barrage ez a varázslat. Normál esetben egy Energy Barrage 12 találatot okoz, ami 60 Spirit Blade töltést jelent (a max 99-ből), vagy teljes töltést, ha Amplified Blade-et használsz.

Normál esetben csak alap Spirit Blade-et használok. Több kárt tudsz okozni egy 3 ütéses kombóval, ami 99-ről 50-ről 25-re 25-re 12-re csökkenti a töltést, mint az Amplified Blade-del, ami 1 ütéssel elégeti mind a 99 töltést, és utána úgy üt, mint egy vizes nudli.

Más varázslatok:

A Fade Cloak arra való, hogy minden debuffot eltüntess magadról (incl. a csúnya Hakkon’s Wrath debuffok a Jaws DLC-ben), és némi extra sebzést és CC-t okoz azáltal, hogy az ellenséget felborítja, amikor lepleződsz.

Veheted a Resurgence-t, mint egy “biztosítási” Focus power-t, de én csak a Mark Of The Rift-et használom a még több sebzésért. A Mark is gyorsan feltölti a Spirit Blade-edet, mivel gyorsan ketyeg minden nagy célponton, amit nem öl meg egyenesen, így nagyjából csak lenghetsz folyamatosan, amíg aktív.

Miért nincs Dispel? Peaceful Aura megszerzése nélkül nem lehet venni, és én inkább egy Knight-Enchantert használok fő tanknak, akinek a lehető legtöbbször van aggroja magára. Nem akarom csökkenteni a Threatet. Minden nem-KE Mage a partyban kap Dispel-t, mivel az egy rohadt jó varázslat, de a KE-k nem.

Itt egy Storm-fókuszúbb Knight-Enchanter build:

Az Immolate-t és a Fire Mine-t cseréld le Chain Lightning-ra (bármelyik upgrade) és Static Cage-re (Lightning Cage).

A Chain Lightning a Shocked állapotot alkalmazza és egy csomó találatot generál, ami segít még jobban feltölteni a Spirit Blade-et.

A Lightning Cage-nek hatalmas szinergiája van az Energy Barrage-vel, mivel minden Barrage lövedéket egy extra zap kísér.

Ezt a buildet használom Vivienne-en, mivel az AI nem tudja hatékonyan használni a Flaming Array-t. Flashpoint és Clean Burn azonban még mindig kell, ezek csak remek passzívok minden Mage számára.

Armor: Menj a divat szerint gondolom? Vagy bármi, ami kimaxolja az Utility slotokat. A Knight-Enchanterek a Barrier-t tankolásra használják, és ha Guard/HP-nél eltalálják őket, az általában azt jelenti, hogy valami elromlott. A Barriert IIRC nem befolyásolja az Armor rating, ez csak egy hatalmas tábla nyers HP.

Weapons – Staves: Nos, csak használd a legmagasabb Damage botot, amid van. A legtöbb varázslat sebzésed Spirit és vagy Fire vagy Electric, de Energy Barrage azt fogja használni, ami a botod eleme. Tehát a Cold staff használata egy jó módja annak, hogy diverzifikáld az elemeidet, de ha olyan ellenfelekkel harcolsz, akiknek ismert gyengeségei vannak (Dragons, Hakkonites, stb.), akkor csak használd ki a megfelelő elemmel.

A legjobb botok a játékban IMO a Lyrium-Infused Staff (a The Descent DLC-ből) és az Encore (a Trespasser-ből). Ha megvan ezeknek a vázlata az Arany Nug-on akkor használd őket. A LIStaffnak van a legnagyobb alapsebessége, de az Encore-nak szép passzív buffjai vannak és szebben néz ki IMO.

Fegyverek – Blades of Tidarion: (Trespasser telepítése szükséges) Be kell fejezned a Strike a Bargain with Merchant Princes, majd Stop War Between Nevarra and Tevinter War Table műveleteket, hogy megkapd a sémát ehhez.

Ez egy kétkezes nagykard. Mágusok számára. Amolyan janky fénykard tulajdonképpen. Ha tényleg full közelharcot akarsz, akkor ez a te fegyvered. A nagy mennyiségű anyag slot azt jelenti, hogy nehéz stat buffokat tölthetsz rá. A különösen szép dolog benne, hogy nem szellem-elemes rúnákat is tehetsz bele. Ha a rúna más elemű, mint maga a fegyver, akkor az Energy Barrage 12 helyett 24 lövedéket hoz létre. Ez azt jelenti, hogy a Spirit Blade teljesen feltöltődik, nem számít, mi történik. Ez azt jelenti, hogy a Lightning Cage szinergia sokkal erősebb. Az “elemen kívüli” lövedékek kevesebb sebzést okoznak, mint a fő lövedékek (a Rúna sebzésén alapulnak), de a találat az találat, és minden extra sebzés jó.

A Blade automatikus támadási DPS-e alacsonyabb, mint egy azonos szintű boté, mivel lassabban lendül, de kit érdekel az automatikus támadási DPS? A varázslatok az alap sebzésen alapulnak, és ebben a tekintetben a második a LIStaff után.

Avoid: Bármi, ami kifejezett Barrier bónuszt ad. Ez a Sigil Of Lyriumot, Enhanced Barrier Ringet és a passzív Spirit skill Strength of Spirits-t jelenti. Ez rohadtul ellentmondásosnak tűnik, nem? Ennek az az oka, hogy a gátak másodpercenként a maximális érték %-ával romlanak, és a maximális értéket növelő tárgyak a romlási sebességet is növelik. Kivéve, hogy a maximális érték nem szuper fontos egy Knight-Enchanter számára, mivel a Fade Shield segítségével állandóan Barrier-t generálnak. A gyorsabb pusztulás azt jelenti, hogy több “DPS-t” okozol magadnak, ami ellen a Fade Shieldnek kell küzdenie. Egy hosszú harcban könnyebb fenntartani több átlagos Barrier HP-t egy gyengébb Barrierrel, amit a Fade Shield maximális erősséggel szegez, mint egy olyannal, ami kérlelhetetlenül bomlik, de maximálisan erősebb.

Szent szar, hogy kiderült, hogy egy rohadt nagy útmutató. Remélem azért hasznos!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.