Oké, tehát a Nirn a The Elder Scrollsban biztosan nem a Föld, de egy ismerős vita dúl a sorozat helyszínéről. Akárcsak a flat-Earthers, egyesek úgy vélik, hogy a Nirn talán nem is egy gömb alakú bolygó.
Egy gyors lore-összefoglaló: a The Elder Scrollsban három fő létezési sík van. Egyszerűsítsük le a dolgokat: Aetherius a mennyek, Oblivion a pokol, és Mundus a halandó sík. A Munduson belül a Nirn az a világ, amely Tamrielt tartalmazza – a kontinenst, ahol szeretett játékaink (többnyire) játszódnak. De a Nirn valójában egy bolygó, méghozzá gömb alakú?
A válasz talán nem is olyan egyszerű. Hiszen sokan azt állítják, hogy a legkonkrétabb bizonyítékunk arra, hogy a Nirn valóban gömb alakú, egyetlen tárgy – egy pixeles földgömb a The Elder Scrolls II: Daggerfallból. (Az Arénában is van egy rövid pillantás egy földgömbre, de az főleg a tengert mutatja.)
A földgömb tartalma úgy tűnik, hogy Tamriel nyugati oldalát mutatja, a délen feltűnő titokzatos Pyandonea kontinenssel együtt, amely a Maormerek otthona. Az aprócska földgömb ellenére a Bethesda által kiadott egyetlen hivatalos térképmunka Tamriel néhány lapos vázlatára korlátozódik. Ezért sokan kételkednek a Nirn gömbszerűségében.
Láthatóan nem minden rajongó van meggyőződve arról, hogy a Nirn egy normális bolygó. Bizonyára igaz, hogy Mundus rendszere nem hagyományosan kering a Napja, Magnus körül; Inkább egy bonyolult keringési sorozat zajlik.
Még maga Vivec, Morrowind egyik törvényszéki istene is azt sugallja, hogy a Nirn világának van egy éle. Azonban, ha megbízunk Tamriel jó polgáraiban, úgy tűnik, hogy ők kiismerték a naprendszerüket. A The Elder Scrolls során több orrászat is megjelenik, amelyek mindegyike Mundus bolygóinak egyedi modelljeit mutatja be. Hacsak a fejlesztők nem játszanak velünk valami csavaros trükköt, valószínűleg ezek az ábrázolások a legjobb esélyünk.
A rajongók talán megőrülnek a témától, de a kreatív egyének ettől függetlenül a saját kezükbe vették a dolgokat. Például Ares 3D-s renderelése a Nirnről, mint bolygóról, lenyűgöző potenciális elképzelés.
Apropó űr, Todd Howard egy őrült húzással lehetővé tehetné a játékosok számára, hogy a Starfieldben – a Bethesda készülő RPG-jében – ellátogassanak a Nirnre; És hé, talán a világ csak egy lebegő korong lesz.
Források:
Az egy kicsit zenei külföldre szakadt Andrew a főiskolán trombitálni tanult, mielőtt a kreatív írás és a videojátékok iránti szeretete felé sodródott. Kedvencei közé tartozik a Homeworld, a Warcraft III, a Starcraft 2, az Apex Legends, a Cuphead, a Katana Zero és a Bastion. Amikor nem a billentyűzet fölé görnyedve, dühösen gépel, akkor valószínűleg anime vagy Apex játékokba merülve találod – a napot teljesen elkerüli.
Még több Andrew Jordantól