Najlepsze gry o apokalipsie na PC

Szukasz listy najlepszych gier o apokalipsie na PC? Jest coś takiego w końcu świata, co brzmi bardziej kusząco niż prawdopodobnie powinno. Brak prawa, porządku i pozornie brak konsekwencji skutecznie zamieniają świat w pewnego rodzaju dziką imprezę. Jeśli anarchia nie jest twoim ulubionym zajęciem, możesz spędzić swój czas na odkrywaniu chaotycznych nowych granic, przekopując się przez zbombardowane ruiny cywilizacji wymazanej z powierzchni ziemi w poszukiwaniu zapasów.

Czy to apokalipsa zombie, powstanie robotów, czy też upadek nuklearny, post-apokalipsa dojrzała jest do narracyjnych eksperymentów we wszystkich formach mediów – a gry w pełni wykorzystują to otoczenie, pozwalając ci zdecydować, jakim rodzajem pustkowia chcesz być.

Wyszukaliśmy osiem naszych ulubionych gier o apokalipsie poniżej – oferujących wszystko, od horroru i bólu serca, po eksplorację i taktyczną walkę. Tak więc, czy szukasz dramatu, akcji, czy ogromnego placu zabaw do eksploracji, mamy cię pod opieką.

Oto najlepsze gry o apokalipsie na PC.

Seria Fallout

Fallout zrobił wiele, aby ukształtować nasze wspólne wyobrażenie o tym, jak wyglądają postapokaliptyczne Stany Zjednoczone, pomimo swojego retro-futurystycznego świata i stylu artystycznego.

Oryginalne gry w rzucie izometrycznym oferują wciągające przygody i nieskończone możliwości odgrywania ról, ale to skok do 3D (i przeniesienie na silnik Gamebryo firmy Bethesda) sprawiły, że estetyka i świat Fallouta znalazły się w centrum uwagi. Od Pip-Boyów i pancerzy energetycznych po podstępną korporację Vault-Tec prowadzącą eksperymenty społeczne w setkach schronów, Bethesda Softworks wzięła świat z tych izometrycznych gier RPG i ożywiła go z wyobraźnią, szczegółami i osobowością.

Główne wątki fabularne rzadko są najważniejszymi punktami, zamiast tego jest mnóstwo dziwnych i wspaniałych zadań pobocznych, które trzymają cię w napięciu, dostarczając ci więcej szczegółów na temat świata lub stawiając przed tobą trudne wybory, dzięki czemu zawsze czujesz się w równej mierze zbawcą i plagą pustkowia.

Poza tym, możesz zmienić najnowszą odsłonę w grę, jaką tylko zechcesz, posypując ją najlepszymi modami do Fallouta 4.

Wasteland 2

Stając się de facto duchowym następcą wspomnianych wcześniej izometrycznych tytułów Fallouta, seria Wasteland sprawia wrażenie gry Fallout, o której wielu fanów myślało, że nigdy nie powstanie po tym, jak Bethesda przejęła pieczę nad serią, co jest ciekawym zrządzeniem losu, biorąc pod uwagę, że oryginalny Wasteland z 1988 roku był kluczową inspiracją dla projektantów Fallouta. I choć seria Fallout skorzystała na przejściu na 3D, Wasteland 2 wykonuje godną podziwu pracę, podkreślając najlepsze cechy swojego odgórnego punktu widzenia.

Turowa walka z potencjalnie zmieniającymi grę konsekwencjami może sprawić, że Wasteland będzie trudnym wyzwaniem dla tych, którzy dopiero poznają ten gatunek, ale dziedzicząc tak wiele z podstawowego DNA po swoim przodku, Wasteland 2 oferuje gęsto szczegółowe środowiska pełne opowieści o życiu przed spadnięciem bomb – ciche klasy, puste szpitalne korytarze i inne miejsca pomagają zrzucić kajdany perspektywy z góry. Jednak to jakość pisania w Wasteland 2 zapewnia poczucie zanurzenia, o którym większość gier pierwszoosobowych może tylko pomarzyć.

Mad Max

Gry oparte na filmach rzadko kiedy są bardziej niż zadowalające, nie mówiąc już o dobrych, a chociaż Mad Max nie był materiałem na „grę roku” w 2015 r. (kiedy miał nieszczęście pojawić się na rynku obok Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain), to od tego czasu zyskał miano kultowej, dzięki spektakularnej scenerii, walce samochodowej i mrożącemu krew w żyłach poczuciu samotności.

Mimo że gra ukazała się w tym samym roku, nie podąża za fabułą Fury Road. Zamiast tego Mad Max przedstawia graczowi szablon gier Ubisoftu z otwartym światem, w których gracz ma do wykonania szereg zadań, od wyzwalania posterunków po polowanie na łowców nagród. Różnica polega na walce pojazdów, która stanowi zaskakująco duży element całej gry.

Ulepszanie pojazdu Maxa (Magnum Opus) jest kluczowe dla sukcesu, ponieważ wiele bitew obraca się wokół strzelania z pojazdu i wyrywania elementów z samochodów wroga. Samochód sam w sobie jest systemem RPG, a każda opcja dostosowywania oferuje zarówno pozytywne, jak i negatywne cechy – co sprawia, że drzewko ulepszeń jest jak równia pochyła, pełna min-maksymalizacji i trudnych wyborów. Przemierzanie rozległych, piaszczystych pustkowi Mad Maxa w swoim starannie zmodyfikowanym wozie-mordercy jest tym, o co chodzi w grach o apokalipsie.

They Are Billions

Umieszczona w steampunkowej post-apokalipsie, They Are Billions jest strategiczną symulacją kolonii, w której Twoim zadaniem jest obrona ostatniego śladu ludzkości przed zainfekowaną hordą, która powiększa się z każdym dniem. Zaczniesz z kilkoma jednostkami broniącymi rolniczej placówki i szybko stworzysz otoczone murem miasto z rozbudowaną obroną zewnętrzną, która poprowadzi nieumarłą hordę przez tyle pułapek i wieżyczek, ile zdołasz wcisnąć. Wpuść tylko jednego zainfekowanego do swojego miasta, a będziesz obserwował z przerażeniem, jak osada zmienia się w ciągu kilku sekund. Jeśli szukasz gier strategicznych z poważnym poczuciem grozy, to They Are Billions jest dla ciebie.

Rage 2

Pamiętasz oryginalnego Rage? Wiele osób nie pamięta, ponieważ gra oferowała oszałamiającą oprawę wizualną, ale była bez wyrazu we wszystkich innych aspektach.

id Software najwyraźniej czuło, że to IP ma więcej do zaoferowania i nawiązało współpracę z Avalanche Studios, deweloperem Just Cause, aby zaoferować zupełnie inną grę FPS po apokalipsie w sequelu. Po pierwsze, świat Rage 2 jest pełen punk-rockowych klimatów, gdzie kolczaste fryzury są tak powszechne jak karabiny maszynowe, a do tego dochodzi fakt, że otrzymujesz supermoce do walki z mutantami.

Otwarty świat gry Rage 2 nie zawiera może tylu misji pobocznych i elementów rozpraszających uwagę, co gra Fallout, ale zrzucenie wroga z klifu za pomocą ruchu „force-push” lub wbicie grupy bandziorów w ziemię za pomocą powietrznego ground pound jest tak satysfakcjonujące, że to rekompensuje. Dzięki jedwabiście płynnemu ruchowi i rozgrywce id, Rage 2 gra bardziej przypomina precyzyjnie dostrojoną grę FPS, taką jak Doom, niż RPG lub grę z otwartym światem, która ma do tego prawo.

Metro Exodus

Najnowsza część symulacji zagłady w rosyjskim stylu, autorstwa 4A Games, Metro Exodus nie jest grą dla osób o słabym sercu. Świat jest ruiną po wojnie nuklearnej, a ocalali zostali zepchnięci pod ziemię przez promieniowanie, nie wspominając już o kilku zmutowanych paskudztwach, które grasują nad ziemią.

W Metro Exodus ty i grupa ocalałych opuszczacie klaustrofobiczne korytarze i tunele tytułowego metra, aby wyruszyć na wyprawę przez cały kontynent w poszukiwaniu lepszego życia. Szara, zimna architektura postapokaliptycznej Moskwy została zastąpiona większymi, otwartymi terenami, na których znajdują się połacie zielonej przyrody, kontrastujące z ponurym, martwym podziemiem poprzednich gier z serii. Twoja transsyberyjska przygoda u schyłku świata sprawi, że twoja banda ocalałych zamieni stary pociąg parowy w mobilną bazę, zatrzymując się, aby zebrać zapasy i paliwo podczas podróży na zachód.

Geniusz gry Metro Exodus polega na tym, że wie, kiedy się wycofać, kiedy pozwolić graczowi doświadczyć otwartych środowisk, a kiedy zaoferować wymagające i zróżnicowane scenariusze walki. Dzięki nawiedzającym powieściom Metro autorstwa Dmitry’ego Glukhovsky’ego, świat Exodusa jest zawsze bogaty w szczegóły i niepokojąco realistyczny.

Overland

Overland jest – być może bardziej niż inne gry o apokalipsie – ćwiczeniem z daremności. Przemierzając minimalistyczne krajobrazy, będziesz świadkiem horrorów, które pozostaną w twojej podświadomości na długo po tym, jak wyjdziesz na pulpit.

Tak jak ty polujesz na zapasy, napromieniowane bestie robią to samo. Czy będziesz w stanie uratować nowego członka partii? Ile to może kosztować? A co jeśli tym nowym towarzyszem będzie uroczy pies. W Overland nie ma żadnych gwarancji i dzięki temu gra jest lepsza.

Każda decyzja sprawia wrażenie, jakby była podejmowana na ostrzu noża, a granica między sukcesem a porażką jest bardzo cienka.

Nier: Automata

Intergalaktyczni najeźdźcy maszyn to z pewnością świeże ujęcie apokaliptycznej scenerii (przynajmniej w grach), a Nier: Automata rzuca się głową w dół do szaleństwa tej narracyjnej konfiguracji. Protagonista 2B jest androidem bojowym, jednym z wielu wysłanych, aby zlikwidować zagrożenie ze strony maszyn, podczas gdy ludzkość liże swoje rany na Księżycu.

Kombat jest stylowy i głęboki, podczas gdy gra zmienia gatunki z trzecioosobowej akcji, do „shmup”, do platformówki i więcej – często w ramach jednej misji. Ta różnorodność dotyczy również zakończeń, których jest aż 26 wariantów.

Wszystko to nie wspomnę o wspaniałej ścieżce dźwiękowej, w której syntezatory przeplatają się z mechaniczną perkusją i klasycznymi motywami, tworząc jeden z najwspanialszych muzycznych akompaniamentów do gier wideo ostatniej dekady. W końcu wszystkie najlepsze apokalipsy mają swoje niezapomniane ścieżki dźwiękowe.

S.T.A.L.K.E.R.

Franczyza może i była przez jakiś czas uśpiona (Call of Pripyat ma już dekadę), ale S.T.A.L.K.E.R pozostaje przełomowym osiągnięciem w dziedzinie wywołujących nędzę postapokaliptycznych gier wideo.

Jego mrożąca krew w żyłach wersja Czarnobyla spustoszonego przez drugi incydent – tym razem z udziałem sił metafizycznych – ocieka atmosferą, a połączenie radioaktywnych bestii i ograniczonych zapasów sprawia, że każde spotkanie jest pełne napięcia.

Wynikiem incydentu jest miasto pełne potworności znanych jako anomalie, z wieloma wkraczającymi do zdradzieckiej strefy w poszukiwaniu przedmiotów znanych jako Artefakty, które nadają specjalne właściwości użytkownikowi.

Nawet dzisiaj, S.T.A.L.K.E.R. pozostaje doskonałym przykładem survival horroru, w którym gracze starają się zatamować krwawienie lub walczyć z radioaktywnymi warunkami w przerwach między starciami z innymi mieszkańcami miasta i zmutowanymi potworami czającymi się za każdym rogiem. Jest to trzymające w napięciu, przerażające i całkowicie genialne.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.