Basic
Consumables
1,400
625
50.
80
. 70
70
110
75
.
50
90
.
75
90
Atrybuty
450
.
450
1,000
155
450
145
50
145
1,000
450
145
1,000
Sprzęt
450
300
1,000
550
1,350
450
. 925
225
1,100
1,600
275
875
. 130
175
Różne
2,250
1,000
500
500
250
900
1,500
200
900
175
650
175
1,000
700
250
Secret Shop
2,200
2,800
900
2,000
2,800
1,400
1,200
2,800
3,800
1,400
2,050
1,100
Roshan Drop
5,800
Ulepszenia
Akcesoria
2,500
510
1,100
2,200
2,350
450
1,775
4,000
510
1,500
925
1,650
1,500
1,400
740
. 510
Wsparcie
1,400
375
1,700
5,250
425
2,500
1,075
1,875
3,475
425
2,940
925
840
2,750
Magiczna
2,275
4,200
2,750
2,725
2,225
6,150
1,900
2,050
4,725
5,475
5,000
2,750
5,675
3,975
1,525
2,600
Armor
3,100
5,075
4,050
2,225
5,950
3,800
3,300
4,800
1,500
4,575
4,600
3,950
4,700
4,850
3,200
1,925
Broń
6,625
2,475
4,130
6,475
5,275
1,950
5,150
6,000
4,500
2,300
4,975
5,150
3,000
5,600
2,950
Artefakty
3,500
3,150
1,900
2,500
5,300
3,650
2,050
4,100
2,700
3,400
5,600
2,050
4,100
5,050
2,050
4,100
Neutralny
Tier 1
.
.
Tier 2
Tier 3
.
Usunięty
.
200
Mechanika
Przedmioty kupuje się w sklepach znajdujących się na mapie. Przedmioty mogą być odsprzedane sklepikarzom za 100% zwrotu w ciągu 10 sekund od zakupu. Po upływie tego czasu, lub jeśli umiejętność przedmiotu zostanie użyta, przedmiot może zostać odsprzedany tylko za 50% pierwotnej ceny. Przedmioty zużywalne, takie jak Tango i Infused Raindrop, mają wartość sprzedaży zależną od liczby pozostałych im ładunków. Kilka specjalnych przedmiotów nie może zostać upuszczonych lub sprzedanych.
Inwentarz
Inwentarz posiada 6 slotów i przechowuje przedmioty używane przez bohatera. Przedmioty muszą znajdować się w inwentarzu, aby były aktywne i zapewniały swoje efekty. Jeżeli ekwipunek jest pełny, przedmioty trafią do plecaka.
Plecak
Plecak ma 4 sloty i przechowuje nieaktywne przedmioty, które nie dają żadnych efektów. Przedmioty w plecaku pozostają nieaktywne przez 6 sekund po wyjęciu ich z plecaka. Przedmioty mogą zostać wyjęte z plecaka bez licznika czasu nieaktywności, gdy znajdują się w pobliżu sklepu. Przedmioty z plecaka mają dwukrotnie dłuższy czas odnowienia. Przedmioty, które spadają przy śmierci, nie mogą być włożone do plecaka.
Schowek
Jeśli jesteś z dala od sklepu, wszystkie kupione przedmioty trafią do schowka. Schowek ma 6 slotów i jest dostępny z obu fontann. Jeśli ekwipunek, plecak i schowek są pełne, wszystkie kolejne zakupione przedmioty zostaną upuszczone na ziemię w obszarze tarła fontanny twojej drużyny.
Upuszczanie przedmiotów
Całkowita liczba przedmiotów, które mogą być upuszczone na ziemię przez gracza wynosi 24. Liczba przedmiotów dzielonych (tango/wards) dozwolonych na ziemi wynosi 6 na gracza. Przedmioty, które spadają przy śmierci, spadną normalnie bez problemu, nawet jeśli limit został osiągnięty.
Dzielenie się przedmiotami
Bohaterowie generalnie nie mogą używać przedmiotów zakupionych przez innych bohaterów. Niektóre materiały eksploatacyjne i kilka innych wyjątków są dzielone.
Rozkładanie
Przedmioty mogą być rozłożone w ciągu 10 sekund od ich połączenia. Po zakończeniu tego okresu, tylko kilka przedmiotów zachowuje zdolność do demontażu w dowolnym momencie.
Neutralne zrzuty
- Neutralne poziomy zrzutów mają okres początkowy 7/15/25/40/70 minut dla poziomów 1/2/3/4/5.
- Neutralne dropy będą dropić tylko 3 przedmioty na poziom w każdej grze, w sumie 15 możliwych w całej grze.
- Szanse na neutralny drop wynoszą 9%/6%/3% dla 3 przedmiotów na poziom. Każdy poziom śledzi swoje szanse niezależnie.
- Przedmioty neutralne nie spadną, jeżeli w zasięgu 600 AoE od umierającej jednostki znajduje się wróg zabójcy.
Zobacz także
- Disassemble
- Item Sharing
- Item Statistics
- Home Shop
- Side Shop
- Secret Shop
.