Basic
Consumables


1,400


625


50.


80


. 70


70


110



75
.


50


90
.


75


90
Atrybuty


450
.


450


1,000


155


450


145


50


145


1,000


450


145


1,000
Sprzęt


450


300


1,000


550


1,350


450


. 925


225


1,100


1,600


275


875


. 130


175
Różne


2,250


1,000


500


500


250


900


1,500


200


900


175


650


175


1,000


700


250
Secret Shop


2,200


2,800


900


2,000


2,800


1,400


1,200


2,800


3,800


1,400


2,050


1,100
Roshan Drop


5,800


Ulepszenia
Akcesoria


2,500


510


1,100


2,200


2,350


450


1,775


4,000


510


1,500


925


1,650


1,500


1,400


740


. 510
Wsparcie


1,400


375


1,700


5,250


425


2,500


1,075


1,875


3,475


425


2,940


925


840


2,750
Magiczna


2,275


4,200


2,750


2,725


2,225


6,150


1,900


2,050


4,725


5,475


5,000


2,750


5,675


3,975


1,525


2,600
Armor


3,100


5,075


4,050


2,225


5,950


3,800


3,300


4,800


1,500


4,575


4,600


3,950


4,700


4,850


3,200


1,925
Broń


6,625


2,475


4,130


6,475


5,275


1,950


5,150


6,000


4,500


2,300


4,975


5,150


3,000


5,600


2,950
Artefakty


3,500


3,150


1,900


2,500


5,300


3,650


2,050


4,100


2,700


3,400


5,600


2,050


4,100


5,050


2,050


4,100
Neutralny
Tier 1

.



.







Tier 2










Tier 3










.


Usunięty
.





200


Mechanika
Przedmioty kupuje się w sklepach znajdujących się na mapie. Przedmioty mogą być odsprzedane sklepikarzom za 100% zwrotu w ciągu 10 sekund od zakupu. Po upływie tego czasu, lub jeśli umiejętność przedmiotu zostanie użyta, przedmiot może zostać odsprzedany tylko za 50% pierwotnej ceny. Przedmioty zużywalne, takie jak Tango i Infused Raindrop, mają wartość sprzedaży zależną od liczby pozostałych im ładunków. Kilka specjalnych przedmiotów nie może zostać upuszczonych lub sprzedanych.
Inwentarz
Inwentarz posiada 6 slotów i przechowuje przedmioty używane przez bohatera. Przedmioty muszą znajdować się w inwentarzu, aby były aktywne i zapewniały swoje efekty. Jeżeli ekwipunek jest pełny, przedmioty trafią do plecaka.
Plecak
Plecak ma 4 sloty i przechowuje nieaktywne przedmioty, które nie dają żadnych efektów. Przedmioty w plecaku pozostają nieaktywne przez 6 sekund po wyjęciu ich z plecaka. Przedmioty mogą zostać wyjęte z plecaka bez licznika czasu nieaktywności, gdy znajdują się w pobliżu sklepu. Przedmioty z plecaka mają dwukrotnie dłuższy czas odnowienia. Przedmioty, które spadają przy śmierci, nie mogą być włożone do plecaka.
Schowek
Jeśli jesteś z dala od sklepu, wszystkie kupione przedmioty trafią do schowka. Schowek ma 6 slotów i jest dostępny z obu fontann. Jeśli ekwipunek, plecak i schowek są pełne, wszystkie kolejne zakupione przedmioty zostaną upuszczone na ziemię w obszarze tarła fontanny twojej drużyny.
Upuszczanie przedmiotów
Całkowita liczba przedmiotów, które mogą być upuszczone na ziemię przez gracza wynosi 24. Liczba przedmiotów dzielonych (tango/wards) dozwolonych na ziemi wynosi 6 na gracza. Przedmioty, które spadają przy śmierci, spadną normalnie bez problemu, nawet jeśli limit został osiągnięty.
Dzielenie się przedmiotami
Bohaterowie generalnie nie mogą używać przedmiotów zakupionych przez innych bohaterów. Niektóre materiały eksploatacyjne i kilka innych wyjątków są dzielone.
Rozkładanie
Przedmioty mogą być rozłożone w ciągu 10 sekund od ich połączenia. Po zakończeniu tego okresu, tylko kilka przedmiotów zachowuje zdolność do demontażu w dowolnym momencie.
Neutralne zrzuty
- Neutralne poziomy zrzutów mają okres początkowy 7/15/25/40/70 minut dla poziomów 1/2/3/4/5.
- Neutralne dropy będą dropić tylko 3 przedmioty na poziom w każdej grze, w sumie 15 możliwych w całej grze.
- Szanse na neutralny drop wynoszą 9%/6%/3% dla 3 przedmiotów na poziom. Każdy poziom śledzi swoje szanse niezależnie.
- Przedmioty neutralne nie spadną, jeżeli w zasięgu 600 AoE od umierającej jednostki znajduje się wróg zabójcy.
Zobacz także
- Disassemble
- Item Sharing
- Item Statistics
- Home Shop
- Side Shop
- Secret Shop
.