Tekst 3D w Blenderze

Wprowadzenie do Tekstu 3D w Blenderze

Blender jest darmową i otwartą aplikacją z dziedziny tworzenia grafiki komputerowej 3d dla gier, animacji i innych systemowych graficznych efektów wizualnych. Oprogramowanie jest rozwijane i wspierane przez Blender Foundation od 1998 roku. Wszystkie prace i projekty wizualne związane z 3D, takie jak animacje 3D do gier i filmów, druk 3D, sztuka, gif, reklama, efekty wizualne i wiele innych rzeczy mogą być wykonane przez Blendera. Wiele studiów używa tego narzędzia do modelowania 3D, teksturowania, odwijania UV, edycji grafiki rastrowej, dymu, płynu, włosów, skóry, dynamiki, riggowania, renderowania, miękkiego ciała, grafiki ruchu, tworzenia i kompostowania wideo oraz wielu innych efektów.

Dzisiaj zobaczymy jak zrobić tekst 3D do reklam i tworzenia tytułów do filmów i wielu innych celów w poniższej sekcji.

Start Your Free Design Course

3D animation, modelling, simulation, game development & others

How to Create 3D text in a Blender?

Kliknij na ikonę Blendera i usuń domyślną kostkę, która otwiera się wraz z domyślnym ekranem projektu. Zapisz projekt w jakimś miejscu, a następnie kontynuuj pracę krok po kroku opisaną poniżej:-

Krok 1: Shift A i dodaj tekst. Kliknij „Shift + A” z klawiatury lista otwiera się na ekranie wybierz opcję „Tekst” z niego.

Domyślny tekst i kursor zostanie utworzony przez blender po wyborze. Klawisz Tab z klawiatury, który pomaga w zmianie tekstu do trybu tekstowego i trybu jednolitego w zależności od potrzeb, aby edytować tekst wybierz obszar tekstowy i kliknij tabulator. Kursor bezpośrednio zostanie podświetlony w rogu jako tekst tak samo jak window word teraz możemy kliknąć backspace lub zaznaczyć cały tekst na raz i go usunąć. Wpisz tekst, który musi pojawić się jako wymagane.

Krok 2: Po wypełnieniu wymaganego tekstu w obszarze kliknij TAB tryb tekstowy zmienia się na tryb obiektu. Teraz musimy nauczyć się kilku podstaw Blendera, takich

  • Pan = Shift + środkowy przycisk myszy
  • Move = oś + prawy przycisk myszy
  • Rotate = gorący klawisz R
  • Scale size = gorący klawisz S
  • Selection = lewy przycisk myszy
  • Rotate view = środkowy przycisk myszy i przesuń mysz.

Klucze te pomagają w tworzeniu i przesuwaniu obiektów oraz oglądaniu ich pod różnymi kątami.

Krok 3: Wybierz tekst i kliknij „Tab”, aby włączyć tryb tekstowy.

Pisz tekst potrzebny i usuń niechciane słowa lub litery, jak to robimy w pliku word windows.

Po wpisaniu słowa pasieki na ekranie i kliknięciu „Tab” aby uczynić z niego obiekt następnie przenieść go na środek siatki.

Krok 4: Wykluczenia tekstu 3D mogą być wykonane w sposób pokazany poniżej.

Wybierz wykluczenie i podaj wymaganą wartość wysokości wykluczenia dla tekstu.

Możemy nawet zmaksymalizować okno przez kliknięcie windy i wybranie opcji maksymalizacji lub użyć Ctrl Strzałka w górę i Strzałka w dół, aby zwiększyć i zmniejszyć wartości.

Z lewego panelu, możemy zmaksymalizować i wybrać ikonę „F” aby uzyskać wszystkie atrybuty związane z tekstem i frontem dla naszego tekstu.

Krok 5: Obrót tekstu

Do tej pory nasz tekst był płaski na siatce, teraz sprawmy, aby tekst był widoczny z widoku z przodu (obudźmy go).

Go to rotate options and on X-axis give the value as 90 degrees. Tekst zmienia swoją orientację jak na rysunku.

Krok 6: Przejdź do warstwy Fronty w lewym panelu dla wszystkich atrybutów związanych z tekstem na panelu.

Front ->kliknij na Załaduj plik (Symbol folderu)

Otworzy się przeglądarka plików Blendera następnie klikamy na C drive

C drive -.>klikamy na folder windows

C: – windows -> wybierz folder Fonts

C:windows wszystkie domyślne czcionki dostępu do instalacji Blendera będą dostępne tutaj.

Wiele wtyczek online jest również dostępnych do użycia w Blenderze, aby mieć unikalną stylizację tytułu. Aplikacja zawiera domyślnie wszystkie fronty.

Krok 7: Po zastosowaniu odpowiedniego frontu do tekstu, w lewym panelu mamy 2 opcje Poziom i Fazowanie. Obie pomagają w kształtowaniu rogów tekstu, jeśli są zbyt ostre na rogach.

Krok 8: Dodanie rozdzielczości dodaje krzywiznę i gładki promień do rogu tekstu.

Krok 9: Konwersja z tekstu na obiekt siatkowy

Tutaj zmienimy tekst na obiekt, nadając siatce atrybut kompletnego tekstu.

ALT +C z klawiatury jest klawiszem skrótu do zmiany zawartości na siatkę.

Odkąd Tekst staje się siatką ma zastosowanie z wieloma punktami, liniami i twarzą. Jeśli zmienimy tryb z obiektu na tryb edycji

Krok 10: Zmieniając tekst na siatkę powstanie kilka zduplikowanych wektorów (wierzchołków lub punktów), aby je usunąć zatrzymaj ekran w trybie edycji i zaznacz tekst i kliknij klawisz W z opcji wybierz Remove Doubles

Edit Mode -> A select text – > W – > Remove Doubles.

Na górze paska menu możemy zobaczyć ile punktów zostało usuniętych poprzez komunikat blendera na ekranie.

Krok 11: Łatwo dodać teksturę do tekstu Kliknij na Symbol Lamberta na lewym panelu.

Przejdź do okna dyfuzji i kliknij na opcję poniżej dyfuzji i obok Lamberta. Pojawi się pełne okno kolorów, z którego możemy wybrać odpowiedni kolor.

Jeśli mamy dostępny plik tekstury .png lub .jpg możemy go wstawić do obiektu używając opcji + new w tym samym obszarze.

Tutaj nadaliśmy kolor aqua słowu lambert.

Krok 12: Kliknij na opcję renderowania w prawym górnym rogu ekranu aplikacji, aby mieć wyrenderowany widok tekstu.

Dodawanie i pozycjonowanie Kamera i oświetlenie również odgrywają kluczową rolę, aby pokazać widok wykonanego tekstu i szczegóły jego cienia.

Konkluzja

Ten proces tworzenia tekstu 3D pomaga w tworzeniu wizualnych Imion 3D dla reklamy, wyświetlania tytułów filmów i dla wielu innych projektów może ich używać. Większość studiów multimedialnych i kanałów informacyjnych używa ich do promocji i przewijania na ekranie. Ciągłe ćwiczenie sprawia, że użytkownicy z łatwością radzą sobie z interfejsem i atrybucją.

Zalecane artykuły

To był przewodnik po Tekście 3D w Blenderze. Tutaj omawiamy koncepcję i krok po kroku wyjaśniamy jak tworzyć tekst 3D w Blenderze. Możesz również przejść przez nasze inne sugerowane artykuły aby dowiedzieć się więcej –

  1. Narzędzie wyostrzania w Photoshopie
  2. Alternatywy Blendera
  3. Narzędzia Adobe Photoshop
  4. Wtyczki Blendera
0 Udziałów

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.