Traits – Elder Scrolls Online

Trait w ESO to specjalna właściwość dodawana do spreparowanego przedmiotu, która sprawia, że ten przedmiot robi fajne rzeczy w Elder Scrolls Online. Cechy istnieją dla broni, zbroi i biżuterii. Rodzaje Cech, które możesz zdobyć są różne, w zależności od rodzaju przedmiotu. Na przykład, istnieje zestaw cech charakterystycznych dla zbroi i inny zestaw cech, które mają zastosowanie do broni. Niektóre cechy mogą wydawać się takie same dla różnych typów przedmiotów, ale będą one wymagały kamieni szlachetnych, które są unikalne dla wersji danej cechy dla danego przedmiotu. Cechy są obliczane na podstawie wartości procentowej, np. „zwiększa szybkość ataku broni o 20%” Wartość procentowa cechy jest zwiększana wraz ze wzrostem jakości ulepszenia przedmiotu. Na przykład, oto jak zwiększa się wartość cechy, gdy ulepszysz łuk z cechą Naładowany:

  • White – zwiększone szanse na zastosowanie efektu statusu o 70%
  • Fine – zwiększone szanse na zastosowanie efektu statusu o 80%
  • Superior – zwiększone szanse na zastosowanie efektu statusu o 90%
  • Epic – zwiększone szanse na zastosowanie efektu statusu o 100%
  • Legendary – zwiększone szanse na zastosowanie efektu statusu o 110%

Co to jest Trait?

Traity to nie to samo co Enchant. Możesz mieć zarówno Cechy jak i Zaklęcia na jednym przedmiocie. Oczywiście, Zaklęcia są nakładane na przedmiot po tym, jak został on już stworzony. Osobista uwaga: Trait Crafting może być uważany za Zaawansowany Crafting. Nie jest trudny do zrobienia czy zrozumienia, ale jest na tyle skomplikowany i czasochłonny, że oddziela hard core’owych crafterów od casualowych. Nie ma nic złego w koncepcji ignorowania tego wszystkiego, uczenia się tylko rzemiosła na poziomie podstawowym, aby pomóc sobie i przyjaciołom wyposażyć się w miarę dobrze, i pozostawienia tego tak! Myślę, że koncepcja stojąca za tą złożonością ma pomóc naszej społeczności ESO docenić i docenić prawdziwych Mistrzów Rzemiosła, którzy poświęcają czas i wysiłek, aby zmierzyć się z tą szczególną małą górą.

Uaktualnienie 16, dla Clockwork City DLC, dodało Transmutację: system do zmiany cech w twoim ekwipunku!

Kto używa cech?

Rzemiosła, które używają Cech to:

  • Kowalstwo
  • Kuśnierstwo
  • Obróbka drewna
  • Rzemiosło

Non-Craftable Traits

Niektóre cechy nie mogą być craftowane lub badane, a inne odnoszą się do Biżuterii, która jest obecnie poza możliwościami craftingu graczy. Aby zdobyć te cechy, nie ma innej opcji niż ciągłe hodowanie przedmiotów, których szukasz.

  • Ornament – Zwiększa cenę sprzedaży o X%.

Jak nauczyć się tworzyć cechy?

.

.

Per Trait Total
1-sza 6 godzin 6 godzin
2-ga 12 godzin 18 godzin
3-sza 24 godziny (1 dzień) 42 godziny (~2 dni)
4-ga 48 godzin (2 dni) 90 godzin (~4 dni)
5-ga 96 godzin (4 dni) 186 godzin (~8 dni)
6-ta 192 godziny (8 dni) 378 godzin (~16 dni)
7-ta 384 godziny (16 dni) 762 godziny (~32 dni)
8-ta 768 godzin (32 dni) 1530 godzin (~64 dni)
9-ta 1536 godzin (64 dni) 3066 godzin (~128 dni)

Musisz zbadać przedmiot, aby odblokować cechę dla tego przedmiotu. Na przykład, jeśli chcesz stworzyć łuk z cechą Precyzja, musisz najpierw znaleźć łuk, który ma już cechę Precyzja, a następnie zbadać go przy odpowiednim stole rzemieślniczym. Zbadanie przedmiotu, aby poznać jego Cechę, zniszczy go. Musisz odblokować każdą cechę dla każdego przedmiotu osobno. Więc to oznacza, że tak naprawdę badasz # przedmiotów x 9 cech!!!

  • Kowalstwo = 126 cech
  • Sukiennik = 126 cech
  • Stolarstwo = 54 cechy
  • Jubilerstwo = 18 cech

Jest mniej cech do zbadania w Stolarstwie, ponieważ jest tam tylko 6 przedmiotów, podczas gdy pozostałe dwa rzemiosła kowalskie mają po 14.
Badania mają czas odnowienia, który różni się dla każdego przedmiotu w zależności od tego, ile cech już odblokowałeś. Za pierwszym razem, gdy badasz przedmiot, mija 6 godzin, zanim odblokujesz cechę. Czas dla każdego kolejnego przedmiotu podwaja się.

Na początku, możesz badać tylko jeden przedmiot na raz dla swojego rzemiosła. Oznacza to, że jeśli tworzysz łuki, laski i tarcze i badasz łuk, nie będziesz w stanie badać laski i tarczy w tym samym czasie. Istnieje umiejętność, na którą możesz wydać punkty umiejętności, aby skrócić czas badań i zwiększyć liczbę przedmiotów, które możesz zbadać:

  • Kowalstwo – Metalurgia
  • Sukiennik – Szycie
  • Stolarstwo – Ciesielstwo
  • Rzemiosło jubilerskie – Lapidarnictwo Badania

Kowalstwo, Sukiennik, Stolarstwo

  • Rank 1 – Wymaga rangi rzemiosła 8 – Czas badań skrócony o 5%, Badania 2 cech jednocześnie
  • Ranga 2 – Wymaga rangi rzemieślniczej 18 – Czas badań zmniejszony o 10%, Badania 2 cech jednocześnie
  • Ranga 3 – Wymaga rangi rzemieślniczej 28 – Czas badań zmniejszony o 20%, Badania 3 cech jednocześnie.
  • Ranga 4 – Wymaga rangi rzemieślniczej 42 – Czas badań skrócony o 25%, ograniczony do 30 dni, badania 3 cech jednocześnie.

Biżuteria

  • Ranga 1 – Wymaga rangi rzemieślniczej 8 – Czas badań zmniejszony o 5%
  • Ranga 2 – Wymaga rangi rzemieślniczej 18 – Czas badań zmniejszony o 10%
  • Ranga 3 – Wymaga rangi rzemieślniczej 28 – Czas badań zmniejszony o 20%
  • Ranga 4 – Wymaga rangi rzemieślniczej 42 – Czas badań zmniejszony o 25%, ograniczony do 30 dni.

Ponieważ możesz badać jeden przedmiot z drewna, metalu, biżuterii i tkaniny/skóry w tym samym czasie, co najmniej:

  • 1 przedmiot, wszystkie 9 cech = Bez żadnych umiejętności skracających czas badań: 1 przedmiot, wszystkie 9 cech: 127.75 dni; z rangą 4: 77.8125 dni
  • 8 przedmiotów, wszystkie 9 cech = 432 godziny lub 144 godziny z bonusem rangi 3.

Nie tak strasznie…
Wreszcie, jeśli pracujesz w dwóch oddzielnych rzemiosłach, możesz badać przedmioty z każdego z nich w tym samym czasie. Na przykład, możesz badać coś z Kowalstwa i Obróbki Drewna w tym samym czasie, jeśli chcesz. Możesz badać cechę z przedmiotu stworzonego przez innego gracza. Wielkie podziękowania dla Elder Moot za pomoc w matematyce w tej sekcji!

Jak zdobyć Cechę na przedmiocie?

Przedmioty upuszczone na świecie mogą czasami mieć już dołączoną Cechę. W przeciwnym razie, Cecha może być zastosowana do przedmiotu tylko podczas procesu tworzenia go w systemie rzemiosła. Dodawanie cech do wytworzonych przedmiotów może być uważane za rzemiosło na poziomie Średnim lub Zaawansowanym, nie dlatego, że jest trudne, ale dlatego, że
wymaga poświęcenia czasu na badanie cech. Innym aspektem zaawansowanego rzemiosła są specjalne ławki rzemieślnicze. Cechy wpływają na twoją zdolność do craftingu, ponieważ musisz mieć 2 (lub więcej) cechy wyuczone na konkretny przedmiot, który chcesz craftować. Na przykład, jeśli chcesz stworzyć topór w stylu Wiatru Śmierci, musisz mieć odblokowane 2 cechy na toporach, zanim będziesz mógł go wykonać. Liczba cech wymaganych do stworzenia zestawu bonusowego wzrasta, gdy osiągniesz wyższy poziom ławki bonusowej. Na przykład, zestaw bonusowy Dar Magnusa pokazany w filmie ESO Blacksmithing Walkthrough wymaga posiadania 4 odblokowanych cech. Możesz dodać cechę do spreparowanego przedmiotu set-bonus, gdy go spreparujesz.

Co to są klejnoty cech?

Tradycje są stosowane do przedmiotów z klejnotem cech podczas procesu craftingu. Nie musisz tworzyć przedmiotów z cechą, jest to opcjonalne. Dodanie cechy do przedmiotu kosztuje Cię tylko jeden klejnot cechy, chyba że tworzysz zestaw, który wymaga klejnotu cechy dla każdej z dodanych cech. Istnieje klejnot unikalny dla każdego typu Cech.

Tradycje pancerza

W przypadkach, gdy podane są liczby, a nie procenty, wartości są dla Rangi Czempiona 160.

.

.

Tradycja Gem/Materiał Właściwości cechy Normalna Doskonała Najwyższa Epicka Legendary

Divines


Sapphire

Powiększa efekty Mundus Stone o:

5.1% 6.1% 7.1% 8.1% 9.1%

Ożywienie


Garnet

Zwiększa Magikę, Wytrzymałość i Regenerację Zdrowia o:

8 10 12 14 16

Impenetrable

.


Diament

Zmniejsza obrażenia od trwałości przedmiotu o 50%
Zwiększa odporność na krytykę
(ilość) Odporność
(ilość skaluje się na poziom ekwipunku)

116 118 121 124 127

Infused


Bloodstone

Wzmocnij efekt Armor Enchantment o:

9.0% 13.0% 17.0% 21.0% 25.0%

Nirnhoned


Fortified Nirncrux

Zwiększa Odporność na czary/Odporność fizyczną o:

220 228 236 244 253

Reinforced


Sardonyx

Podnosi wartość pancerza tego przedmiotu o:

12.0% 13.0% 14.0% 15.0% 16.0%

Sturdy


Quartz

Zmniejsza koszt bloku o:

2.0% 2.5% 3% 3.5% 4%

Trening


Emerald

Zwiększa doświadczenie zdobywane z zabitych o:

7.0% 8.0% 9.0% 10.0% 11.0%

Dobrze dopasowany


Almandine

Zmniejsza koszt Roll Dodge i Sprintu

1.2% 2.4% 3.6% 4.8% 6.0%

Weapon Traits

W przypadkach, w których wymienione są liczby, a nie procenty, wartości dotyczą Champion Rank 160.

.

.

.

Trait Gem/Materiał Trait Properties Normal1h2h Fine1h2h Superior1h2h . Epic1h2h Legendary1h2h

Charged


Amethyst

Zwiększa szansę na zastosowanie Efektów Statusu o:

70% 1H140% 2H 80% 1H160% 2H 90% 1H
180% 2H
100% 1H
200% 2H
110% 1H
220% 2H

Obrona


Turkusowy

Zwiększa całkowity Pancerz/Penetrację pancerza
(skaluje się z poziomem ekwipunku) o:

1428 1H
2856 2H
1480 1H
2960 2H
1532 1H
3064 2H
1584 1H
3168 2H
1638 1H
3276 2H

Infused


Jade

Zmniejsza czas odnowienia zaklęcia o 50%
Powiększa efekt zaklinania broni o %:

10% 1H
10% 2H

15% 1H
15% 2H

20% 1H
20% 2H

25% 1H
25% 2H

30% 1H
30% 2H

Nirnhoned


Potentny Nirncrux

Zwiększa obrażenia od broni:

11% 1H 11% 2H 12% 1H
12% 2H
13% 1H
13% 2H
14% 1H
14% 2H
15%. 1H
15% 2H

Powered


Chysolite

Powiększa leczenie wykonane przez:

2.5% 1H
5,0% 2H
3,0% 1H
6,0% 2H
3,5% 1H
7,0% 2H
4,0% 1H
8,0% 2H
4,5% 1H
9.0% 2H

Precyzyjny


Ruby

Zwiększa wartości krytyczne broni i czarów o:

1.9% 1H
3,8% 2H
2,5% 1H
5% 1H
3,1% 1H
6,2% 2H
3,7% 1H
7,4% 2H
4,3% 1H
8.6% 2H

Zaostrzony


Fire Opal

Zwiększa penetrację pancerza i czarów (skaluje się z poziomem ekwipunku) o:

1428 1H
2856 2H
1480 1H 2960 2H 1532 1H
3064 2H
1584 1H
3168 2H
1638 1H
3276. 2H

Trening


Carnelian

Powiększa doświadczenie zdobywane z zabójstw o:

2.5% 1H
5.0% 2H
3.0% 1H
6.0% 2H
3.5% 1H
7.0% 2H
4.0% 1H
8.0% 2H
4.5% 1H
9.0% 2H

Decisive


Citrine

Szansa na zdobycie 1 dodatkowego Ultimate za każdym razem, gdy ten Ultimate zostanie zdobyty:

19.1% 1H
38.2% 2H
21.2% 1H 42.4% 2H 23.3% 1H
46.6% 2H
25.4% 1H
50.8% 2H
27.5% 1H
55% 2H

Tradycje Biżuterii

W przypadkach, gdy podane są liczby, a nie procenty, wartości są dla Champion Rank 160.

.

Trait Gem/Materiał Właściwości Trait Normal Fine Superior Epic Legendary

Arcane

Cobalt
Powiększa Maksymalną Magikę o: 760 790 820 840 877

Bloodthirsty

.

Slaughterstone
Ta cecha zapewnia do 350 obrażeń od broni i czarów przeciwko celom poniżej 90% zdrowia, skaluje się liniowo za każdy 1% brakującego zdrowia 70 140 210 280 350

Harmony

Dibellium
Zwiększa obrażenia, leczenia, odnawiania zasobów i siły osłony przed obrażeniami aktywowanych przez ciebie synergii: 12% 14% 16% 18% 20%

Healthy

Antimony
Powiększa maksymalne zdrowie o: 836 869 902 924 965

Infused

Aurbic Amber
Zwiększa skuteczność zaklinania biżuterii o: 24% 33% 42% 51% 60%

Ochrona

Tytan
Zwiększa odporność na czary i odporność fizyczną o: 1624 1664 1744 1804 1844

Robust

Cynk
Zwiększa Maksymalną Wytrzymałość o: 760 790 820 840 877

Swift

Złocony Wosk
Zwiększa Prędkość Ruchu o: 3% 4% 5% 6% 7%

Triune

Dawn-Prism
Zwiększa Zdrowie, Magikę i Wytrzymałość o: 422, 384, 384 429, 390, 390 451, 410, 410 467, 425, 425 482, 439, 439

Jak zdobyć Gem Traits?

Gem Traits są pół rzadkim łupem, który można znaleźć w pojemnikach na łupy, takich jak beczki, skrzynie, kufry, półki z książkami, szafki nocne, itp. Masz szansę na zdobycie kamienia szlachetnego cechy, gdy uszlachetniasz surowce. Możesz również zdobyć Klejnoty Cech poprzez dekonstrukcję przedmiotu. Zawsze otrzymasz klejnot cechy, który pasuje do cechy przedmiotu, który zdekonstruujesz. Na przykład, jeśli zdekonstruujesz łuk z cechą Naładowany, powinieneś mieć szansę na zdobycie Ametystu. Aby wyjaśnić, nie zawsze dostajesz klejnot podczas dekonstrukcji, ale jeśli tak się stanie, będzie to klejnot odpowiadający cechom przedmiotu, który zburzyłeś.
Twoje szanse na zdobycie klejnotu cechy są wyższe w zależności od tego, jak próbujesz to zrobić. Na przykład % szans na zdobycie klejnotu cech za rafinację surowców wynosi około 10%. To wydaje się różnić trochę w oparciu o to, który surowiec rafinujesz – ruda żelaza kontra drewno klonowe kontra juta/skrawki skóry. Masz większą procentową szansę na klejnot cechy z dekonstrukcji białego przedmiotu z cechą. Następnie % szansy na uzyskanie klejnotu cechy wzrasta, gdy zdekonstruujesz zielony przedmiot z cechą, i tak dalej. Wciąż jestem w trakcie uzyskiwania dobrych wartości procentowych w moich testach dla tych dropów przedmiotów. Niestety chomikowałem wszystkie moje zielone do badań

Common Traits

Następujące cechy są dostępne zarówno na zbroi, broni, a od aktualizacji 18, również na biżuterii. Można je tylko znaleźć, ale nie można ich badać ani tworzyć.

.

Trafa Właściwości cechy Normalna Doskonała Najwyższa Epic Legendary

Ornate

Ten przedmiot sprzedaje kupcom za …% więcej. 280% 285% 290% 295% 300%

Intricate

Zwiększ inspirację uzyskaną z dekonstrukcji tego przedmiotu o …, i zyskaj dodatkowy materiał uszlachetniający przy dekonstrukcji tego przedmiotu. (Zbroja/ Broń) 280% 285% 290% 295% 300%
Powiększ inspirację uzyskaną z dekonstrukcji tego przedmiotu o …, i zyskaj dodatkowy materiał do ulepszenia po dekonstrukcji tego przedmiotu. (Biżuteria) 300% 325% 350% 375% 400%

Q&A

  • Czy mogę zbadać przedmiot z cechą stworzoną przez innego gracza?

Tak, możesz!

  • Widzę 10 cech na przedmiotach. Czy są tam cechy Ozdobne i Misterne?

Tak! Te cechy nie są możliwe do wytworzenia. Wierzę, że to dlatego, że obie z nich dają ci specjalne korzyści w mechanice gry. Jedna daje ci dodatkowe złoto, gdy sprzedajesz ją sprzedawcy, druga daje ci dodatkowe IP, gdy ją zdekonstruujesz. Wyobraź sobie, jak można by to wykorzystać, gdybyśmy sami mogli je stworzyć!

  • Czy cecha Intricate działa?

Cecha Intricate powinna dać ci dodatkowe Punkty Inspiracji (IP), gdy ją zdekonstruujesz. Podczas naszych ostatnich badań, przeprowadzonych przez @McLeod25 i @Mordraig, porównali oni zyski IP z trzech wersji zduplikowanego przedmiotu. Noszenie przedmiotu Intricate nie zwiększyło przyrostu IP, gdy dekonstruowałeś przedmiot upuszczony przez świat lub wykonany przez gracza. Ale zdekonstruowanie przedmiotu Intricate dało ci więcej IP niż gdybyś zdekonstruował nieintricate wersję tego samego przedmiotu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.