Vendrick -. Dark Souls 2

Vendrick

Ogólne informacje Info
Lokalizacja Zrzuty
11450 90,000 Krypta Nieumarłych

Vendrick to Boss i NPC w Dark Souls 2

Informacje o Vendricku

Vendrick to opcjonalny boss w Dark Souls 2. Napotkany wkrótce po walce z bossem Royal Aegis Velstadt, chodzi w kręgu w Krypcie Nieumarłych i jęczy, dopóki gracz nie zada mu wystarczających obrażeń. Sam Vendrick zadaje ogromne obrażenia i ma niezwykle wysoką obronę, dlatego zaleca się ostrożność podczas walki z nim.

WAŻNA UWAGA: Upewnij się, że posiadasz Dusze Olbrzyma dla Vendricka, ponieważ im więcej ich masz, tym niższa jest jego obrona, która wzrasta x32/x16/x8/x4/x2 i x1, jeśli masz wszystkie 5, wliczając w to duszę przechowywaną przez Pradawnego Smoka. Zaleca się posiadanie co najmniej 4 Giant Souls podczas walki z Vendrickiem, jeśli użyłeś jakiejkolwiek przed tą walką z bossem, pamiętaj, że nie odradzają się one aż do następnego przejścia gry.

Vendrick pojawia się jako postać niezależna w DLC Crown of the Sunken King. Możesz uzyskać dostęp do Memory of the King, używając Ashen Mist Heart przy jego zbroi w Undead Crypt.

Po pokonaniu nie upuszcza on duszy. Duszę Króla można znaleźć na drewnianym krześle w Shrine of Amana (po drugim ognisku idź w stronę pierwszych dużych ruin i poszukaj po lewej stronie mostu, który zaprowadzi cię do ściany z pnączy, a następnie przejdź przez drzwi, które można otworzyć tylko po zabiciu Vendricka i gdy gracz jest człowiekiem). Na lewo od duszy znajduje się skrzynia zawierająca Zestaw Króla. Zabicie Venricka poprzez Bonfire Ascetic nie da Ci kolejnej Duszy Króla. Zabicie Vendricka odblokuje również trofeum/osiągnięcie 'Vendrick’.

Lokalizacja

  • Drugi boss w Krypcie Nieumarłych. Nie jest wrogo nastawiony i będzie tylko chodził bez celu, ciągnąc za sobą miecz. Zaatakuje po kilku trafieniach, a brama mgły zamknie pomieszczenie.

Ataki

Opis

Środki zaradcze

Szlif poziomy Vendrick wymachuje mieczem w szerokim łuku poziomym, czasami dwukrotnie, a często trzykrotnie. Wielka Tarcza zazwyczaj przyjmie 2 uderzenia, zanim całkowicie wyczerpie się jej wytrzymałość, a kiedy to nastąpi, Vendrick zazwyczaj zabije gracza trzecim uderzeniem. Czasami odskakuje od gracza, jeżeli gracz znajduje się bezpośrednio za nim. Lewa noga
Kulka przekleństwa Jego ręka świeci na czerwono i wystrzeliwuje czerwoną kulkę, która cię przeklnie (za dużą ilość zdrowia). Lewa noga
Uderzenie z wyskoku Jeśli gracz znajduje się w pewnej odległości od Vendricka, może on skoczyć w jego stronę i wbić ostrze w ziemię, tego ataku można łatwo uniknąć, ale pochłania on dużo wytrzymałości. Lewa noga
Uderzenie pionowe Zamachnie się mieczem nad głową i rozbije go pionowo przed sobą o ziemię. Przeturlaj się na prawą stronę, gdy ostrze znajdzie się nad jego głową. Często po tym następuje 3. poziome cięcie. Lewa noga

Dialog

– Gdy mówi się do niego w Pamięci Króla

  1. Poszukiwacz ognia, zdobywca tronu.
    Jestem Vendrick, władca Drangleic.
  2. Poszukiwacz ognia, zdobywca koron.
    Co widzisz w płomieniach?
    Odnajdź korony i własne odpowiedzi.
    Korony kryją w sobie siłę panów z dawno minionych czasów.
    Szukaj przeciwności.
    Jak przystało, poszukiwaczu ognia, zdobywco tronu.
  3. Nie jestem królem. Bardziej nadaję się na błazna…
    Nie zdawałem sobie sprawy z własnej ślepoty.
    Jesteśmy słabymi naczyniami, o słabszych duszach.
    Odrzucamy rekwizyt życia, tylko po to, by stawić czoła większym trudnościom.
    Jesteś kolejnym takim głupcem, czy czymś więcej?
  4. Nie widzę twego zamysłu, młoda ćmo.
    Ale ja widzę bardzo niewiele, w tych dniach…

– Kontynuacja tutaj, jeśli gracz posiada jedną koronę DLC i .

  1. Poszukiwacz ognia, zdobywca mroku.
    Ja też kiedyś szukałem ognia.
    Mówią, że z ogniem prawdziwy król może okiełznać klątwę.
    Kłamstwo. Lecz ja nie wiedziałem lepiej…
    Poszukiwaczu ognia, nie znasz głębi Ciemności w sobie.
    Rosną one jeszcze głębiej, im więcej płomienia pożądasz.
    Płomień, o, płomień…
  2. Jestem królem tego nędznego, rozpadającego się królestwa.
    Pokonałem Gigantów i zażądałem ich siły.
    Aby móc zbliżyć się do ognia…
    Drangleic upadnie, ogień zgaśnie, a dusze z dawnych lat odrodzą się na nowo.
    With Dark unshackled, a curse will be upon us…
    A men will take their true shape…
    (Ostatnie trzy wersy są powtarzane, gdy mówi się do nich ponownie.)

– Kontynuacja tutaj, jeśli gracz posiada dwie korony DLC.

  1. Poszukiwaczu ognia, widzę, że ujarzmiłeś kolejną ohydną kreaturę.
    Jeden z pomiotów Ojca Otchłani, ta przeklęta kwintesencja człowieczeństwa. Słaba, maleńka rzecz, która pragnęła mocy bardziej niż jakakolwiek inna…
    Pędzona nienasyconą żądzą posiadania godnego naczynia.
  2. Powstał Ogień, a wraz z nim Rozbieżność.Ciemność była postrzegana jako przekleństwo.
    Cień nie jest rzucany, lecz zrodzony z ognia.
    I im jaśniejszy płomień, tym głębszy cień.
    Odziedzicz ogień, i okiełznaj Mrok.
    Takie jest powołanie prawdziwego przywódcy…
    (Powtórzenie z linii trzeciej.)

– Kontynuuj tutaj, jeśli gracz posiada wszystkie trzy korony DLC. (Włącznie z własną koroną Vendricka.)

  1. Pewnego dnia ogień osłabnie, a Ciemność stanie się przekleństwem.
    Mężczyźni będą wolni od śmierci, pozostawieni na wieczną wędrówkę.
    Ciemność znów będzie nasza, i to w naszym prawdziwym kształcie…
    Możemy pogrzebać fałszywe legendy z przeszłości…Tylko…
    Czy to nasz jedyny wybór?
    Poszukiwacz ognia, pożeracz tronu.Reszta nadejdzie…

– Jeśli gracz spróbuje zaatakować Vendricka

  1. Głupi…

Strategia

Upewnij się, że w twoim ekwipunku znajdują się co najmniej dwie (a najlepiej pięć) „Dusze Olbrzyma”; osłabi to obronę Vendricka tak, że zabicie go nie będzie niemożliwe. Pre-Patch 1.10 W rzeczywistości możesz zbierać dusze olbrzymów z dwóch olbrzymów w Czarnym wąwozie, wystarczy użyć Ascety z Ogniska na pierwszym ognisku.
Trzymaj się blisko jego lewej nogi i zejdź mu z drogi, gdy zamachnie się mieczem w dowolnym kierunku. Atakuj tylko wtedy, gdy skończy atakować, a potem płucz i powtarzaj. Rzemieślnicy i łucznicy mogą użyć tej samej metody, by go pokonać. Rzucający mogą stanąć tuż za jego lewą nogą i okrążać go podczas rzucania, a jego noga odepchnie cię w bezpieczne miejsce. Inną rzeczą, o której należy pamiętać jest to, że jeżeli Vendrick odskoczy do tyłu, nie ścigaj go, raczej pozwól mu podejść do ciebie i bądź przygotowany na unik do tyłu, poczekaj do ostatniej sekundy, jeżeli uderzy prosto lub po prostu wykonaj unik w lewo lub prawo.

  • Przynieś Aromatyczną Mułę, aby zwiększyć obrażenia.
  • Nie bądź chciwy w swoich atakach.
  • (Jeżeli jesteś łucznikiem) Użyj Błyskawic lub Ognistych Strzał, aby uzyskać największe obrażenia.
  • (Jeżeli Caster) Używaj najlepszych zaklęć, jakie posiadasz lub miej kilka „Great Heavy Soul Arrow” w slocie.
  • (Jeżeli Miracle Caster) Dla tych, którzy zadają tak mało obrażeń, że utracone zdrowie nie zmienia koloru, zwróć uwagę, że Lightning Spear i Great Lightning Spear wciąż zadają więcej obrażeń niż Emit Force; cuda Lightning Spear zadają niewielkie obrażenia rozpryskowe oprócz swoich podstawowych obrażeń, a ta druga liczba jest zawsze wyświetlana podczas walki z bossami.
  • (Jeżeli Miracle Caster) Soul Appease jest skuteczny i zadaje o 30-40% więcej obrażeń niż Great Lightning Spear przy tym samym katalizatorze.
  • (Jeżeli Miracle Caster) z wiarą powyżej 50, Sunlight Spear jest lepszy niż Soul Appease.
  • (Jeżeli Hexer) z 43 attunement + 50int + 50 faith, Dark Hailcombine z Abyss Seal i +5 Dark Sunset Staff lub +5 Dark Caitha’s Chime zadaje ponad 1000 obrażeń Vendrickowi na jedno trafienie.
  • Uwaga: Wielki Rezonans Duszy nie zadaje już 1000 obrażeń Vendrickowi po Kalibracji 1.06, działa tylko Mroczny Grad.
  • Pierścień Ochrony Gowera bardzo pomoże w tej walce, jeżeli planujesz robić uniki.

Strategia: Caster 1

Jeśli używasz zaklęć, stań wystarczająco daleko od niego podczas cofania się, aby spowodować, że się na ciebie zamachnie. Gdy zamach chybi, rzuć swój czar. Powtórz to dla poziomych zamachów, są one łatwe do uniknięcia. Czasami wykona on dwa poziome zamachy w tył. Jeśli unikniesz pierwszego poziomego zamachu, drugi też powinien chybić, dając więcej czasu na rzucanie zaklęć. Rzuć się w lewo lub w prawo, gdy wykona pionowy zamach, aby łatwo go uniknąć, jeśli jesteś zbyt blisko. (ten atak wydaje się mieć nieco większy zasięg niż poziomy zamach), w przeciwnym razie cofanie się w celu wykonania uniku działa równie dobrze. Bądź ostrożny, ponieważ czasami po pionowym zamachu następuje poziomy zamach. Zawsze miej tarczę gotową na przyjęcie ciosu, jeśli nie uda ci się uciec na czas. Po prostu poczekaj, aż zamach cię ominie i rzuć. Nie rzucaj, dopóki zamach nie spudłuje! W tym czasie jest dużo czasu na rzucenie większości zaklęć lub cudów, ale zazwyczaj jest to tylko jeden rzut. Zwróć też uwagę na otoczenie i miejsce, w którym podniosłeś Pierścień Króla, nie chcesz zostać przygwożdżony do ściany. Czasami możesz utknąć w miejscu, w którym podnosisz Pierścień Króla, więc najlepiej całkowicie unikać tego obszaru. Trzymaj się tej strategii, a walka powinna trwać około 10-20 minut z drobnymi czkawkami do wyleczenia, pod warunkiem, że masz wystarczający zapas „Dusz Olbrzyma”. (Miałem 4 Soul of the Giants i zajęło mi to ~10 minut, używając ~30 rzutów Great Lightning Spear z Priest’s Chime+10 i 45 Faith).
Strategia: Caster 2
Jego ataki są bardzo łatwe do uniknięcia, ponieważ telegrafuje je na długo przed. Jeśli zamachnie się na bok, cofnij się. Jeśli wykona skok, przeturlaj się na prawą stronę, a jeśli wykona atak pionowy (zamach mieczem nad głową), również przeturlaj się na prawą stronę. Przeklęta kula jest również łatwa do uniknięcia, wystarczy przetoczyć się na dowolną stronę. Tak więc w skrócie: zawsze turlaj się w prawo, z wyjątkiem sytuacji, w której wykonuje on Horizontal Swing (poziomy zamach), wtedy się cofnij. Rzucaj po każdym przewrocie, a będzie to jedna z najłatwiejszych walk w grze, jeśli masz wszystkie 5 Giant Souls.

Wyposażony w ulepszony płomień piromancji, nasączony magią Sztab Mądrości i Czerwony Pierścień Kamienia Łzowego, miej Wielki Spal x2, Płomienną Łopatkę, Miecz Duszy i Strzałę Duszy x2. Przydadzą Ci się też zioła, które odświeżą rzucane przez Ciebie zaklęcia. Przebiegnij przez przedsionek prowadzący do Vendricka i pozwól, aby dzierżący włócznię lub miecz Rycerze Syan zranili Cię do tego stopnia, że Kamień Łez się aktywuje. Doda to trochę dobrych obrażeń do twoich ataków. Posiadałbym również pierścienie lub zbroje, które zwiększają prędkość rzucania, tylko dla małego wzmocnienia. Używałem Tarczy Obrońcy w takich momentach, chociaż moje opanowanie było na tyle niskie, że mogło mnie to oszołomić.
Najprostszym sposobem na pokonanie Vendricka jest poruszanie się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara (tj. na prawo) od niego. Zablokować się, znaleźć się za nim i zacząć rzucać zaklęcia. Pierścień Red Tearstone znacznie zwiększy obrażenia. Gdy zbliży się do ściany (co utrudni okrążanie), uciekaj od niego po sekwencji ataku i przyciągnij go z powrotem do środka pomieszczenia. W razie potrzeby odświeżaj rzucane zaklęcia. Płomienna Miotła, a następnie Miecz Dusz, zadają tutaj największe obrażenia, więc możesz też po prostu przynieść wystarczająco dużo ziół, aby ciągle je na niego rzucać. Combustion może czasami nie łączyć się z zaklęciem – dla mnie najłatwiej jest być obok jego prawego kolana i wtedy go użyć. Zaklęcia takie jak Burza Ognia, Nawałnica Ognia czy Burza Chaosu mogą zadziałać, ale zauważyłem, że ich wykonanie zajmuje trochę czasu, a poza tym może się zdarzyć, że podejdzie i zaatakuje cię, zanim zdążysz zrobić unik w prawo. Zamiast ryzykować (po około dziesięciu próbach), wybrałem powyższą strategię.
Dzięki tej strategii zabrało mi około 5 minut, aby go zabić. Złapanie rytmu jego ataków może być początkowo trudne, ale gdy już to zrobisz, jest on w zasadzie bardzo łatwym bossem do zabicia. Tylko pamiętaj: ZAWSZE IDŹ W PRAWO. Jak w przypadku wielu bitew w Dark Souls 2, nie bądź chciwy. On nigdzie się szybko nie wybiera i nic nie zyskasz, doprowadzając go do niskiego poziomu zdrowia, a potem umierając z powodu niecierpliwości.

Strategia: Light Melee

Heavy Melee nie jest opłacalne w tej walce. Nawet z wysokim poziomem wigoru i ciężką zbroją będziesz w stanie oberwać tylko raz lub dwa, ponieważ jego ataki są bardzo silne. Jeśli spróbujesz blokować, zostaniesz wytrącony z równowagi i będziesz miał całkowicie wyczerpaną wytrzymałość po jednym trafieniu. Ponieważ możesz zablokować tylko jeden atak, najlepiej jest to zrobić, jeśli jest to absolutnie konieczne. Upewnij się tylko, że pomiędzy kolejnymi atakami jest wystarczająco dużo czasu, abyś mógł odzyskać swoją wytrzymałość, w przeciwnym razie kolejny atak może cię powalić. NG+ z ulepszonym ekwipunkiem i wysokim zdrowiem będziesz w stanie przyjąć dużo więcej ciosów i blokować, ale w pierwszej walce z nim będziesz najprawdopodobniej tchórzliwy, biorąc pod uwagę jego siłę obrażeń.
Ta strategia to coś, co lubię nazywać „Poddaję się”. Odkryłem to używając miecza i po prostu pozostając blisko niego, okrążając go (poruszając się w prawo), i o dziwo, zadziałało.
Do tego celu użyłem miecza +7 Varangian Sword, i wypróbowałem go z każdym żywiołem. Ogień zadaje największe obrażenia (225), a Błyskawica drugie (222). Broń na krwawienie zadaje 79 obrażeń z okazjonalnymi 200 obrażeniami od krwawienia, więc chociaż nie jest to dokładnie warte zachodu, wciąż może pomóc. Vendrick jest odporny na obrażenia od trucizny. Pamiętając o tym, wyposaż się w krótki miecz, najlepiej ognisty/piorunowy, a reszta jest dość prosta.
Jak tylko przejdziesz przez bramę mgły, biegnij prosto na niego, przesuwając się nieco w prawo, a następnie ruszaj za nim. Najprawdopodobniej wykona on poziomy zamach, ale jeśli uda ci się zajść go od tyłu, jego zamach będzie nieco krótszy i ominie cię. Daje ci to możliwość wykonania 3-4 zamachów. Natychmiast po tym, zablokuj się i leć w prawo, a nie w lewo. On zamachnie się w lewo, więc najprawdopodobniej zostaniesz trafiony. Od czasu do czasu odskoczy i wykona atak z wyskoku, a jeśli nie zareagujesz wystarczająco szybko, najprawdopodobniej zakończy to twój bieg. Gdy odskoczy, biegnij prosto na niego, wracając do pozycji za nim. Powtórz to, a reszta to już bułka z masłem. W przypadku, gdy zostaniesz trafiony, powtórz ten sam proces, ale zamiast atakować, użyj dwóch kolb estusa (jeśli są dostępne), dzięki czemu szybko odzyskasz całe swoje zdrowie. (Mój był +4 w tym czasie, a po jednym trafieniu, przy użyciu jednego estus flask nie wystarczyło, aby mnie uzdrowić). Zajmie to około 5 minut, więc musisz uzbroić się w cierpliwość.
Pamiętajcie również o posiadaniu 5 Dusz Olbrzymów. 3 możesz zdobyć ze wspomnień, 1 od olbrzymów pod Czarnym Wąwozem, a jedną od Pradawnego Smoka. Starożytny Smok jest opcjonalny, ponieważ jeśli użyjesz Ascety Bonfire w Ujściu Czarnego wąwozu, możesz ponownie walczyć z gigantami, zdobywając kolejną duszę, a także pozostawiając bossa obszaru w NG zamiast NG+.

Strategia: Heavy Melee

Inny poradnik sugeruje, że używanie broni ciężkiej nie wchodzi w grę. Jednak udało mi się pokonać Vendricka (z 5 gigantycznymi duszami) używając +5 Zakrzywionego Miecza Smoka i +1 Pierścienia Ostrzy bez tarczy (możesz wyposażyć się w tarczę, która zwiększa regenerację wytrzymałości i po prostu założyć ją na plecy) z <50% obciążeniem na NG, zadając 750 obrażeń przy trafieniu. Każdy zakrzywiony miecz z przyzwoitym skalowaniem statystyk (nie wiem jak inne ciężkie bronie, ale przypuszczam, że nie będą się wiele różnić, a nawet mogą być lepsze, ponieważ niektóre ciężkie bronie mają lepszy zasięg ataku niż zakrzywione) będzie działał dobrze, tylko upewnij się, że możesz zaczarować je z obrażeniami od ognia lub magii (możesz też spróbować błyskawic, jak sugerują inne strategie). Tutaj są moje , więc możesz porównać z twoimi. (Również to potwierdzam. Zabiłem go mieczem świetlnym +5 Lighting Pursuer Greatsword, zadając około 250 obrażeń przy każdym trafieniu. Heavies po prostu muszą się upewnić, że trzymają się z tyłu i uważać kiedy odskakuje)
Gdy przejdziesz przez mgłę, biegnij za bossem i trzymaj się jego lewej strony i zawsze bądź blisko niego (ma miecz w prawej ręce, więc w zasadzie jesteś bezpieczny) i gdy spróbuje wykonać poziomy zamach, wykonaj unik w kierunku jego lewej ręki (w zasadzie będziesz poza zasięgiem jego miecza), gdy wykonasz 1-2 uderzenia (zależy od twojej wytrzymałości) i zacznij iść za nim (właściwie, najlepiej jak najbardziej zbliżysz się do jego pleców). W ten sposób będzie on głównie próbował wykonać swój ciężki atak (z przodu), który ma duży czas regeneracji i bardzo łatwo się z niego wywinąć. Po tym ataku, można wyrwać 2-3 hity (nie bądź jednak chciwy!). Z wystarczająco dobrą bronią (jeśli masz maksymalne STR i DEX, Murakumo też świetnie się sprawdzi) możesz go zabić bardzo szybko (1:10 to mój czas). Upewnij się, że unikasz jego ataków, pilnuj swojego paska wytrzymałości (oszczędzaj go na 1-2 zwoje, zależnie od twojego AGI), a jeśli zostałeś trafiony, biegnij na jego tyły i ulecz się po jego ataku, a będzie w porządku!

Wskazówki

  • Ponieważ jego ataki są tak łatwe do przewidzenia i do uniknięcia przez przesunięcie się w prawo, spróbuj użyć Pierścienia Czerwonego Kamienia Łzowego i broni zadającej duże obrażenia na swoją korzyść. Wzmocnij swoją broń, zaatakuj raz, a następnie okrąż ponownie. Ta bitwa jest jedną z tych, gdzie cierpliwość jest zdecydowanie nagrodzona.
  • Zaleca się, abyś nosił najlepszą zbroję jaką możesz, bez przekraczania 70% obciążenia (w celu zrobienia szybkiej rolki), ponieważ w ten sposób możesz prawdopodobnie wytrzymać co najmniej 1 uderzenie (co w długiej bitwie jak ta może się zdarzyć i prawdopodobnie zabije cię w przeciwnym razie), RIng of steel protection też pomaga. Jeśli on i tak cię trafi, możesz po prostu użyć ekwipunku Tseldora dla dodatkowych dusz, lub cokolwiek innego, co ci pomoże.
  • Vendrick może zostać „osłabiony” przez zebranie do 5 dusz Olbrzyma. Jego obrona jest 32x tak silna, jeśli nie masz tych 5 dusz. Jego obrona jest zmniejszona o współczynnik 2 za każdą duszę w ekwipunku gracza. Zebranie wszystkich 5 znacznie skraca czas walki.
    Kluczowa uwaga – Nie używaj dusz olbrzymów, w przeciwnym razie stracisz redukcję obrony, która powinna wystąpić u Vendricka, zorientowałem się o tym po tym, jak wszedłem do walki i zadawałem ~25 obrażeń na trafienie przed ich użyciem i wróciłem do ~13 z żadną z dusz w moim ekwipunku.
    (Edit: Podczas pierwszej walki z nim jego obrona jest równa 5 duszom olbrzymów, jeśli zginiesz podczas tej pierwszej walki będziesz musiał podnieść 5 dusz aby zadać tyle samo obrażeń w następnej walce.)
  • -> Na NG, z poziomem duszy 145, płomieniem piromancji +10 i 5 duszami olbrzymów potrzeba około 2 burz chaosu i 2 ognistych burz aby go zabić. Jest bardzo prawdopodobne, że nie zabije cię jednym trafieniem, jeśli ulepszysz swój pancerz do +5 lub więcej (nie ma gwarancji dla magów). Tarcza, która może zablokować 100% fizyki jest nadal bardzo zalecana, a szybciej rzucany pierścień jest prawie wymagany przy tej taktyce. Jeśli udało ci się zabić smoka za 5 dusz, to będzie to dziecinnie proste.
    Stań po jego lewej, twojej prawej stronie. Tocz się odpowiednio do przodu, jakbyś chciał się za nim schować. Jego atak nigdy cię nie trafi, jeśli będziesz się toczył w prawo i w lewo, próbując się za nim schować.

Trivia

  • Uważa się, że boss ten jest wzorowany na Gwynie z Dark Souls, jednak nie jest on bezpośrednią reinkarnacją Gwyna (to samo tyczy się Old Iron Kinga), a jego moveset jest o wiele bliższy powiększonemu hollowowi władającemu normalnym ultra wielkim mieczem.
  • Oddly, jego „bezbronna” i wydrążona natura czyni go podobnym do Gwyn, podczas gdy natura bycia bronionym przez Velstadt (Garl Vinland), czyni go podobnym do Maiden Aestraea z Demon’s Souls.
  • Uczony określił Vendricka mianem bliskiego monarchy, jako że był bliski sukcesu w poszukiwaniu lekarstwa na Klątwę Nieumarłych.
  • Wywołuje ten sam odgłos oddychania, co Rycerze Heide. Nie wiadomo, co to oznacza pod względem lore-wise.

NPC

Alsanna, Cicha Wyrocznia ♦ Starożytny Smok ♦ Popielaty Rycerz Boyd ♦ Aslatiel z Mirrah ♦ Dzwonnik ♦ Benhart z Jugo ♦ Kowal Lenigrast ♦ Niebieski Wartownik Targray ♦ Bowman Guthry ♦ Cale Kartograf ♦ Kapitan Drummond ♦ Carhillion z Fałdu ♦ Kanclerz Wellager ♦ Creighton Wędrowiec Cromwell Ułaskawiacz ♦ Darkdiver Grandahl ♦ Dyna i Tillo ♦ Szmaragdowy Herald ♦ Felicja Odważna ♦ Felkin Wyrzutek ♦ Strażnik Grobu Agdayne ♦ Naczelnik Vengarl ♦ Jester Thomas ♦ Laddersmith Gilligan ♦ Licia z Lindeldt ♦ Samotny Łowca Schmidt ♦ Samotny Gavlan ♦ Lucatiel z Mirrah ♦ Magerold z Lanafir ♦ Manscorpion Tark ♦ Bezbronny Glencour ♦ Zbrojmistrz Maughlin ♦ Rzeźnik Melinda ♦ Kupiec Hag Melentia ♦ Bezlitosna Roenna ♦ Łagodny Pate ♦ Milfanito ♦ Milibeth ♦ Bezimienny Uzurpator ♦ Nashandra ♦ Dialogi NPC ♦ Osobliwy Kindalur ♦ Pielgrzym Bellclaire ♦ Król szczurów ♦ Rhoy odkrywca ♦ Rosabeth z Melfii ♦ Królewski czarodziej Navlaan ♦ Zrzuty ekranu ♦ Stała ręka McDuffa ♦ Handlarz kamieniami Chloanne ♦ Straid z Olaphis ♦ Strowen ♦ Sweet Shalquoir ♦ Titchy Gren ♦ Vorgel Grzesznik ♦ Broniarz Ornifex

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.