Updated December 11, 2020 – Sophie Thompson
Nie zrozumcie mnie źle, są tam świetne gry w wirtualnej rzeczywistości (VR), ale VR, AR i MR będą kształtować naszą przyszłość na tak wiele więcej sposobów niż gry. Oto lista branż, które już przyjmują VR i jak to może wpłynąć na przyszłość tej branży.
Dla tych, którzy nie są całkiem na bieżąco z VR, oto bardzo krótka definicja: VR to termin używany do opisania wygenerowanego komputerowo środowiska, które ktoś może eksplorować i wchodzić z nim w interakcje. Użytkownik jest zanurzony w środowisku, a mózg jest zasadniczo oszukiwany, aby myśleć, że to, co ktoś widzi w wirtualnym świecie jest prawdziwe.
Przemysł motoryzacyjny
VR pozwala inżynierom i projektantom łatwo eksperymentować z wyglądem i budową pojazdu przed zleceniem drogich prototypów. Marki takie jak BMW i Jaguar Land Rover już teraz wykorzystują VR do przeprowadzania wczesnych przeglądów projektowych i inżynieryjnych w celu sprawdzenia projektu wizualnego i zasłaniania obiektów w pojeździe – wszystko to przed wydaniem jakichkolwiek pieniędzy na fizyczną produkcję części.
VR pozwala przemysłowi motoryzacyjnemu zaoszczędzić miliony dzięki zmniejszeniu liczby prototypów budowanych dla jednej linii pojazdów.
JLR używają VR do przeprowadzania przeglądów inżynieryjnych na wcześniejszym etapie procesu rozwoju pojazdu.
Opieka zdrowotna
Opieka zdrowotna jest ważnym zastosowaniem, w którym VR może mieć znaczący wpływ. Pracownicy służby zdrowia używają teraz wirtualnych modeli, aby przygotować się do pracy na prawdziwych ciałach, a VR była nawet wykorzystywana jako środek uśmierzający ból w przypadku oparzeń.
VR może być również wykorzystywana do leczenia problemów ze zdrowiem psychicznym, przy czym uważa się, że terapia ekspozycji w wirtualnej rzeczywistości jest szczególnie skuteczna w leczeniu PTSD i stanów lękowych. Istnieje wiele innych sposobów spędzania czasu w VR, które mogą przynieść korzyści terapeutyczne.
Osso VR zapewnia chirurgiczne narzędzie do szkolenia i oceny.
Handel detaliczny
Problem z zakupami online polega na tym, że nie możemy przymierzyć ubrań, które chcemy, zanim je kupimy, co powoduje, że kupujemy dwa rozmiary i odsyłamy jeden lub zamawiamy jeden rozmiar i modlimy się, aby pasował do naszego kształtu i rozmiaru. Wkrótce może się to zmienić dzięki technologii skanowania ciała w VR, która pozwoli nam przymierzać ubrania w wirtualnym świecie, aby zobaczyć, jak wyglądałyby na żywo.
Różne firmy próbują przynieść nam doświadczenie zakupów VR, w tym europejski detalista ASOS, który zainwestował w firmę Trillenium, zajmującą się rozwojem oprogramowania.
I nie tylko moda przechodzi metamorfozę. W zeszłym roku eBay uruchomił „pierwszy na świecie dom towarowy w rzeczywistości wirtualnej” we współpracy z australijskim sprzedawcą detalicznym Myer. Czy to przyszłość zakupów?
VRetail wykorzystują VR, aby zwiększyć doświadczenie zakupowe.
Turystyka
Wyobraź sobie, że możesz wypróbować swoje wakacje przed ich zakupem. To jest dokładnie to, co może przynieść przyszłość. Branża podejmuje pierwsze kroki w kierunku umożliwienia ci odbycia wirtualnych wycieczek z przewodnikiem po hotelach, restauracjach i zabytkach turystycznych.
Thomas Cook uruchomił swoje doświadczenie VR „Try Before You Fly” w 2015 roku, w którym potencjalni urlopowicze odwiedzają sklepy w różnych krajach, aby doświadczyć wakacji w VR przed ich rezerwacją. Odnotowano 190% wzrost rezerwacji wycieczek do Nowego Jorku po tym, jak ludzie wypróbowali 5 minutową wersję wakacji w VR.
Google Expeditions to kolejny sposób, w jaki turystyka może stać się bardziej dostępna. Użytkownicy mogą podróżować po świecie z zacisza własnego domu, pozwalając ludziom w każdym wieku i o różnym pochodzeniu badać rafy koralowe lub powierzchnię Marsa.
Nieruchomości
Możesz przeglądać nieruchomości z zacisza własnego domu – bez agenta nieruchomości lub poświęcania swojego weekendu. To pozwala ludziom na zbadanie domów online, a następnie tylko zobaczyć te, które są najbardziej prawdopodobne, aby kochać osobiście. Firma Matterport jest liderem w tej dziedzinie i zeskanowała już tysiące domów za pomocą swojego sprzętu skanującego.
Kamera Matterport 3D tworzy realistyczne skany budynków, które można następnie odwiedzić w VR.
Architektura
VR stopniowo zmienia sposób, w jaki architekci projektują i eksperymentują ze swoją pracą. VR pozwala nie tylko zobaczyć, jak będzie wyglądał budynek lub przestrzeń, ale także jak będzie się ją odczuwało. Dla właścicieli domów, mogą oni doświadczyć przestrzeni zanim zostanie ona fizycznie zbudowana i dokonywać zmian w czasie rzeczywistym, co oszczędza czas i pieniądze klienta i architekta (jak również zwiększa satysfakcję po ukończeniu projektu).
Architekci używają modeli 3D od lat, ale użycie narzędzi immersyjnych, takich jak Iris VR pozwala im zrozumieć i zbadać przestrzeń na najgłębszym możliwym poziomie.
Hazard
Możesz teraz grać w pokera wieloosobowego w VR dzięki Poker VR. To tak jak w prawdziwym kasynie, gdzie możesz rozmawiać z innymi graczami i czytać ich język ciała. Obecnie mają pulę nagród o łącznej wartości 5000 dolarów.
Learning and Development
Rynek L&D zaczyna otwierać się na VR, z firmami takimi jak VirtualSpeech zapewniającymi szkolenia VR dla umiejętności miękkich. Łączą one aplikacje VR z Web VR i współpracują z firmami, aby zintegrować ich szkolenia korporacyjne z aktualnymi LMS-ami. Dzięki temu szkolenia są bardziej dostępne, tańsze i zwiększają poziom retencji nauki.
Ucz się i ćwicz umiejętności komunikacyjne z VirtualSpeech.
Rekrutacja
Lloyds Banking Group wprowadziła ćwiczenie VR, aby ocenić absolwentów do swojego naboru w 2017 roku. W przyszłości środowiska wirtualne mogłyby zastąpić dni oceny i same rozmowy kwalifikacyjne, oszczędzając koszty i czas zarówno pracodawcy, jak i potencjalnego pracownika.
Rozrywka
VR jest wykorzystywana w przemyśle rozrywkowym do zwiększenia doświadczeń z filmami 360 (Przykłady na YouTube) i zwiększenia emocjonalnego związku z nimi i/lub postaciami. Disney Movies VR, na przykład, przenosi użytkownika na czerwony dywan wydarzeń i do wywiadu z obsadą „The Jungle Book”.
VR może również zrewolucjonizować sposób, w jaki tworzone są treści medialne. Flipside jest obecnie najszybszym sposobem na tworzenie pokazów, które można oglądać za pośrednictwem tradycyjnych kanałów, takich jak YouTube, Twitch lub Facebook na żywo i wewnątrz samej wirtualnej rzeczywistości.
Edukacja
VR może zrewolucjonizować edukację, umożliwiając uczniom naukę w sposób wciągający, doświadczalny. Unimersiv posiada aplikacje, które pozwalają użytkownikom odbyć wycieczkę po starożytnym Rzymie, zbadać ludzki mózg i wejść na pokład Titanica. ImmersiveVREducation budują klasę VR / przestrzeń pokoju spotkań z ich produktem „Engage”, gdzie ludzie mogą uczyć się od wykładowców z całego świata.
Engage aplikacja ze studentami uczącymi się współpracy wewnątrz sali wykładowej.
Sports
Sposób, w jaki oglądamy sport już się zmienia, z kilkoma firmami VR specjalizującymi się w oglądaniu wydarzeń sportowych na żywo. Na przykład, można oglądać NBA, NFL i inne wydarzenia w VR. Firmy takie jak LiveLikeVR umożliwiają nadawcom i zespołom sportowym dostarczanie doświadczeń związanych z oglądaniem sportu na żywo w mobilnej technologii VR.
Jest to świetny sposób na otwarcie wydarzeń sportowych na żywo dla osób, które nie mogą podróżować do miejsca rozgrywek lub nie stać ich na bilety, aby oglądać sport osobiście.
BT Sport transmitował finał Ligi Mistrzów UEFA w 360-stopniowej technologii VR za pośrednictwem YouTube i aplikacji BT VR, wszystko za darmo. Można było oglądać mecz z kilku miejsc na stadionie, tak jakby się tam rzeczywiście było. Inicjatywy takie jak ta pomogą zmienić sposób oglądania sportu.
Art and design
Z VR nie tylko tworzysz dzieła sztuki naturalnej wielkości – możesz się w nich znaleźć. Możesz faktycznie wejść w swój obraz i wyjść z drugiej strony. Najbardziej znaną aplikacją do tworzenia sztuki w VR jest Tiltbrush i to niesamowite, co niektórzy ludzie zdołali w niej namalować. Można również tworzyć wirtualne modele 3D i rzeźby za pomocą MasterpieceVR.
Tiltbrush pozwala tworzyć piękne obrazy 3D w VR.
Wydarzenia i konferencje
Odkąd VR umożliwia jednostkom bycie miejscami wirtualnie, daje to organizatorom możliwość przyjęcia większej liczby osób na wydarzenia w cztery oczy. Na przykład Paul McCartney udostępnił nagranie koncertu w 360 stopniach za pośrednictwem aplikacji wirtualnej rzeczywistości połączonej z niedrogim zestawem słuchawkowym Google Cardboard.
VR można wykorzystać w podobny sposób, aby umożliwić wirtualne uczestnictwo w konferencjach, ale interesariusze z branży eventowej używają go również do napędzania wspólnych doświadczeń wśród publiczności na żywo. Przykładem tego był Mobile World Congress 2016, kiedy uczestnicy konferencji nosili zestawy słuchawkowe VR, uczestnicząc w ceremonii uruchomienia nowych smartfonów Samsung S7 i S7 edge.
Well-being
Wraz ze wzrostem popularności wellness i medytacji, nie jest zaskakujące, że istnieją aplikacje VR, które umożliwiają użytkownikom zanurzenie się w przestrzeni medytacyjnej. Guided Meditation VR jest jedną z najpopularniejszych i otacza użytkownika pięknymi obrazami 360, podczas gdy słucha on kojącej muzyki i kierowanej medytacji.
Społeczne
Jest kilku graczy, którzy już budują społeczności w przestrzeni VR, takie jak High Fidelity, vTime, AltspaceVR, Oculus Rooms and Parties i VRChat. Altspace jest jednym z najbardziej popularnych i organizuje regularne spotkania tworzone przez społeczność na tematy od „Mingle and Chill” do „Boss Monster” do „Lia’s birthday drawing party”.
Party wewnątrz High Fidelity, które może gościć wielu graczy.
Charity
Jedną z najlepszych rzeczy związanych z pojawieniem się VR jest jego zdolność do wywoływania empatii. Dzięki temu jest ona niezwykle cenna dla organizacji charytatywnych, ponieważ można ją wykorzystać do zwiększenia zrozumienia danego problemu.
Ludzie są bardziej skłonni do działania, gdy są zanurzeni w sytuacji, do której w innym przypadku nie byliby w stanie się odnieść lub zbliżyć się do jej doświadczenia. Na przykład w 2015 roku Unicef wykorzystał film „Clouds Over Sidra”, aby podwoić darowizny na rzecz swojej pracy z kryzysem syryjskich uchodźców.
Marketing
Marketing staje się coraz bardziej o tym, jak firmy sprawiają, że klienci się czują, więc używanie VR jest naturalnym rozszerzeniem. Coca-Cola była jedną z pierwszych firm, które wypróbowały wirtualne doświadczenia w swoim marketingu, kiedy przekształciła swoją świąteczną reklamę w VR w Polsce.
Również popularne staje się tworzenie przez uczelnie wirtualnych wycieczek po kampusach uniwersyteckich. Princeton, Yale i Columbia wszystkie wypróbowały to jako sposób na więcej studentów, aby być w stanie zobaczyć ich kampus.
Rekreacja
Wiele prawdziwych hobby jest dostępnych w VR, a wciągające doświadczenie sprawia, że są one tym bardziej przyjemne i dostępne. Jeśli jesteś fanem działań kulturalnych, możesz odwiedzić muzea, takie jak Muzeum Historii Naturalnej w Londynie lub, jeśli jesteś bardziej poszukiwaczem wrażeń, jest nawet park tematyczny VR otwarty w Chinach. Jednym z bardziej unikalnych sposobów wykorzystania VR jest Galatea, która dostarcza narzędzie do zarządzania pisaniem i projektowaniem narracji dla wciągającego opowiadania historii.
Park tematyczny VR w Chinach od SLQJ.
Wykonywanie prawa
Tak jak wojsko, siły policyjne używają narzędzi AR i VR od firm takich jak VirTra, aby szkolić personel w symulowanych scenariuszach pełnych bodźców wizualnych, dźwiękowych i fizycznych (od szczekających psów i hałasu ulicznego do odrzutu broni).
Technologie te pozwalają nawet siłom policyjnym na eskalację lub deeskalację symulowanych interakcji kursantów z osobami wewnątrz wirtualnych środowisk szkoleniowych, pomagając uczącym się ćwiczyć podejmowanie decyzji i krytycznych decyzji w warunkach stresu.
Grupa naukowców z University of Alabama współpracowała z urzędnikami organów ścigania w celu pomiaru fal mózgowych podczas szkolenia policyjnego VR. Jeden z głównych badaczy powiedział, że praca może „poprawić szkolenie funkcjonariuszy i pozytywnie wpłynąć na proces zatrudniania.”
Aktualności i dziennikarstwo
Możesz teraz oglądać wiadomości i filmy dokumentalne w VR. New York Times już wkroczył w tę przestrzeń, a to tylko kwestia czasu, zanim dołączą do nich inne media. W aplikacji NYTVR możesz doświadczyć historii, a nie tylko ich słuchać, tak jakbyś stał naprzeciwko dziennikarza, u którego dzieje się historia.
VR prawdopodobnie wpłynie na Twoje miejsce pracy, hobby i życie społeczne w przyszłości – i to szybciej niż myślisz. Możliwości VR są nieograniczone; jedyne rzeczy, których nie możemy zastąpić w VR to jedzenie i spanie… na razie.