Commander Legends Review, Partea 7 din 7: Artifact și Colorless, Decks, și Wrap-Up – Goonhammer

Cu lansarea Commander Legends, formatul este pe cale să vadă un cutremur probabil mai mare decât oricare altul din istoria sa relativ scurtă. Săptămâna aceasta, Phillip York și FromTheShire fac o analiză carte cu carte a noului set și ce înseamnă noile cărți pentru Commander. Astăzi încheiem recenzia noastră analizând noile cărți Artifact și Colorless din set, precum și pachetele de Commander preconstruite lansate împreună cu setul, și dându-ne gândurile finale despre set în ansamblu.

Dacă ați ratat vreuna dintre recenziile noastre anterioare, le puteți găsi aici:

  • Multicolor
  • White
  • Blue
  • Black
  • Red
  • Green
  • Green

Credit: Wizards of the Coast

Prototip Bladegriff

Phillip: Îmi place foarte mult această carte, îmi place aspectul politic al acesteia și cum va funcționa în practică, cum este o modalitate de a merge după jucătorul care are combo-uri periculoase în jur, în timp ce dăunează și altcuiva. Unul dintre avantajele săbiilor mai bune este că îți permit să faci ping la o creatură sau să distrugi un artefact sau un planeswalker atunci când provoci daune de luptă, dar nu trebuie să fie unul dintre permanentele jucătorilor care se apără. Din păcate, 5 pentru un zburător 5/3 nu este suficient.

FromTheShire: Eliminarea repetabilă care vă permite să vă faceți aliați, sunt de acord cu asta.

Credit: Wizards of the Coast

Commanders Plate

Cartea aceasta este ciudată și pare în regulă pentru comandanții monocolor, aș putea să o văd jucată în Urza și K’rrik, poate Godo și unii dintre cei mai buni comandanți monocolor. Ar putea, de asemenea, să joace bine cu partenerii monocolor, 1 pentru a lansa și 3 pentru a echipa nu este rău, deși este supracost în comparație cu cele mai comune protecții de comandant disponibile, Lightning Greaves și Swiftfoot Boots.

Cred că acest lucru este interesant, deși are o utilizare oarecum limitată. Este timpul să-ți construiești propriul Progenitus cu un general incolor!

Credit: Wizards of the Coast

Horizon Stone

Se pare că aceasta nu mai este absolut deloc o abilitate de plăcintă de culoare verde. Aceasta este o carte care pare că ar putea fi bună, dar pentru 5 mana și nu face nimic altceva, nu este, într-adevăr. Cel mai mult ai putea valorifica acest lucru este prin untaps în timpul turelor altor jucători, dar acest tip de abilitate este atât de puternic încât, de obicei, îl poți cheltui.

Acest lucru este mult mai bun atunci când este pe un zeu indestructibil. În caz contrar, este absolut cerșit ca acest lucru să fie aruncat în aer atunci când este cel mai puțin convenabil pentru tine.

Credit: Wizards of the Coast

Ingenuity Engine

Aceasta este o idee mișto și există destule moduri de reducere a costului artefactelor și modalități de a genera mana incoloră mare încât s-ar putea să nu fie prea greu de aruncat, există câteva moduri în care acest lucru ar putea combina, dar în general este mai ușor să creezi o buclă decât un artifact care aruncă 7 mana.

Un fel de ciudat, punțile de cascadă, în general, nu le pasă de artefacte, iar dacă ești o punte care încearcă să respingă artefacte, cred că ai prefera ca aceasta să fie mai ieftină și să nu aibă cascadă.

Credit: Wizards of the Coast

Jeweled Lotus

Cartea aceasta este probabil exagerată, dar este, de asemenea, stupidă și va face ca jocurile să se bazeze și mai mult pe noroc și este aproape insultătoare pentru baza de jucători. Va sfârși prin a fi o carte de urmărire, deoarece aproape fiecare pachet va fi îmbunătățit categoric prin obținerea unuia.

Vreau să spun că nu văd nici un fel în care faimoasa carte justă și echilibrată Black Lotus s-ar putea dovedi problematică și ar putea duce la feel-bads în commander. Pentru asta este cunoscut Lotus, nu? Aceasta are o varianță foarte mare, dar chiar dacă nu aparține cu adevărat în fiecare pachet de comandant, fiecare jucător de comandant va dori să o includă.

Credit: Wizards of the Coast

Maelstrom Colossus

Costă prea mult. Dar are cascadă și este doar mana incoloră, deci este potențial ceva. Cred că WotC împinge golem tribal? Există un comandant golem? Sincer, dacă am putea obține o nouă versiune a lui Mishra care să construiască golemii, ar fi foarte mișto.

Am privit în mod necinstit să fac golem tribal înainte pentru că îmi place să fac punți de cascadorii și, chiar și cu unele adăugiri recente bune, este destul de rău. Pentru fiecare carte de nivel Blightsteel Colossus, există două sau trei cărți de nivel Junk Golem. Greu de trecut.

Credit: Wizards of the Coast

Phyrexian Triniform

Cartea aceasta este în mod evident jucabilă și poate fi folosită în mod evident pentru a crea un combo uriaș. Costă o tonă, 9, dar totul este incolor. Și când moare primești 3 golemi. Și are bis, pentru 12, dar generează 3 golemii, fiecare dintre ei va genera 9 golemii.

Definitiv ceva pe care îl joci pentru a fi obraznic, nu pentru puterea și rezistența directă. Cred că copiile Encore care mor încă îți aduc doar 3 bucăți, așa că sunt doar 9 în total, mai degrabă decât bucăți.

Credit: Wizards of the Coast

Staunch Throneguard

Ok cool, este un blocant te face monarh, are aripi, deci nu este o problemă, are vigilență, dar nu… zboară? Wtf? Deci nu poate bloca cea mai comună abilitate de evaziune. Chiar dacă arta are literalmente aripi – cred că doar pare că are aripi, dar de fapt e doar tronul din fundal. Cu toate acestea, acest lucru este rău.

Tocmai am văzut ceva în ultima zi sau două despre cum monarhia este aparent foarte puternică în Pauper, așa că acest lucru poate fi de fapt dope acolo. În comandant, nu atât de mult. Există modalități mult mai bune de a deveni monarh.

Credit: Wizards of the Coast

The Diamonds

Este sincer un fel de insultător să retipărești diamantele. Sunt pietre de mana de 2 costuri care intră în joc cu robinet, și în acest sens sunt în general mai bune decât cele de 3 costuri, dar nu există niciun motiv pentru a nu retipări talismanele.

Credit: Wizards of the Coast

Guildless Commons

Îmi place această carte pentru pachetele care dezarhivează lucrurile care intră în joc cu robinet, pentru Land Tax sau pentru pachetele cu efecte albe, pentru pachetele care joacă terenuri suplimentare și au efecte de landfall, dar în afara acestora, probabil că nu merită să te deranjezi cu ea.

Interesant. Nu am auzit pe nimeni să ceară vreodată un teren de bounce incolore, dar este îngrijit, și sunt sigur că vor exista unele punți care se vor bucura să o aibă, doar că nu știu care vor fi acestea offhand.

Credit: Wizards of the Coast

Undergrowth Stadium, Vault of Champions, Training Center, Spectator Seating, Rejuvenating Springs

Acest ciclu este un adaos binevenit, sperăm că vor fi duale mai ieftine care vor ajuta punțile de mana fix. Din păcate, nu au tipuri precum Forest sau Island, dar pe tărâmul Agentului de Opoziție, jucând terenuri de căutare ar putea fi ceva de domeniul trecutului.

Este minunat să finalizăm în sfârșit acest ciclu. Suntem acum în punctul în care este din ce în ce mai puțin probabil ca punțile să aibă nevoie să joace terenuri cu robinet ca Guildgates, și chiar și punțile de 5 culori pot avea destul de ușor toate culorile lor atunci când au nevoie de ele.

Credit: Wizards of the Coast

War Room

Cartea aceasta este masiv supraestimată. 3 mana și să plătești viață pentru a trage o carte prin intermediul unui teren nu este teribil, dar există o mulțime de terenuri utilitare foarte puternice, iar alegerea acesteia în locul altora ar trebui să aibă loc doar dacă joci hardcore battlecruiser sau dacă ai o modalitate de a bloca jocul pentru o perioadă foarte lungă de timp.

Una dintre cele mai mari greșeli pe care le fac jucătorii este să includă prea multe terenuri utilitare. Da, teoretic este un efect „gratuit”, deoarece este pe un teren altfel util, dar să nu-ți atingi culorile la timp este un dezavantaj foarte real dacă te lași dus de val. Merită să te uiți dacă ești în roșu sau alb, dar toate celelalte culori au modalități mult mai bune de a atrage.

The Commander Decks

Arm for Battle

Credit: Wizards of the Coast

Wyleth, Soul of Steel

Nu este deloc un comandant Boros rău. 3 pentru un 2/2 este foarte viabil, are trample și primește draw pentru fiecare Aura și Echipament atașat. Este jucabil ca și comandant sau ca parte din 99.

Acest pachet nu este teribil ca precondiție, dar are doar 11 creaturi, 12 dacă pui la socoteală comandantul. Are 15 artefacte, 14 echipamente și 5 vrăji, dintre care 4 sunt aură, deci practic de două ori mai multe moduri de a-ți potența creaturile decât creaturi ai tu. Asta mi se pare ciudat. Dacă cumpărați acest pachet pentru a-l juca, v-aș recomanda să adăugați mai multe creaturi. De fapt, are o cantitate decentă de instanți, ceea ce este frumos să vezi, cărți de interacțiune reală.

Terenurile sunt în cea mai mare parte gunoi, atât de multe terenuri rele intră pe câmpul de bătălie cu robinet.

Dacă cumpărați acest lucru este baza pentru o punte, veți obține câteva creaturi și echipamente decente și veți dori să subtilizați terenuri mai bune (sau chiar și doar câmpii și munți) și mai multe creaturi.

Reap the Tides

Credit: Wizards of the Coast

Aeisi, Tyrant of the Gyre Strait

Acest comandant este uriaș, practic un alt Tatyova, iar extragerea de drop-uri de terenuri este o abilitate foarte bună la practic orice nivel de comandant, deși la niveluri cu adevărat competitive este mai puțin importantă, cu excepția punților de terenuri dedicate.

Această punte se află ferm pe teritoriul battlecruiser, cu o tonă de creaturi uriașe care vor ieși la sfârșitul jocului și se vor balansa pentru o mulțime. Are aproape destulă rampă pentru a fi periculoasă, înlocuirea câtorva creaturi mari, cum ar fi Murkfiend Liege, pentru mai multă rampă, ar face din aceasta o punte mai bună.

Există o mulțime de terenuri proaste aici, dar câteva decente, 44 de terenuri este mult pentru o punte de jucat. Cum ar fi într-adevăr, foarte mult, mai ales pentru o punte care are o mulțime de modalități de tutor pentru terenuri. Dacă Aeisi nu este în joc, mâna ta va sfârși probabil plină de terenuri și nimic de făcut, așa că vei dori să-l protejezi, dar nu ai instanți pentru a face acest lucru. Adăugarea lui Tatyova ar fi foarte utilă, precum și unele interacțiuni cu viteză instantanee.

Comentariile generale despre set

Există 2 cărți cu adevărat uriașe care vin din acest set și care vor fi peste tot în toate nivelurile de joc, cu excepția celor mai durdley dintre punțile de battlecruiser: Opposition Agent și Hull Breacher. Acestea închid cele mai comune modalități de funcționare a punților. Acesta este un buff uriaș pentru Opus Thief și probabil că va apărea și un nou Kenrith, the Returned King Opus Thief, mai ales având în vedere Wheel of Misfortune. Jeweled Lotus va fi, de fapt, probabil că va avea mai puțin impact decât cred oamenii, dar va duce în continuare la o mulțime de jocuri stupide în care jucătorii aruncă Urza turn 1 sau Najeela turn 1, sau Godo sau K’riik foarte devreme. În afară de asta, în general, va sfârși probabil prin a fi folosit pentru a plăti taxa de comandant. Dar furtul cărților de căutare și flash yanking draw sunt abilități cu un impact enorm. Există câteva creaturi mai îngrijite și câteva chestii utilitare, sunt oarecum nerăbdător să încerc din nou cu Omnath al Patrulea, acum că Aesir există, el pare chiar mai viabil ca un fel ciudat de comandant combo landfall.

În afară de câteva cărți precum Jeweled Lotus, sunt de fapt destul de mulțumit de acest set. Având în vedere cât de tare a împins Wizards puterea cărților în ultima vreme, atunci când au anunțat că anul acesta se va întoarce un furtun de lansări pe Commander, culminând cu 70 sau mai știu eu ce creaturi legendare noi în acest set, am fost mai mult decât îngrijorat. În cea mai mare parte, am fost plăcut surprins să găsesc o mulțime de cărți de lore interesante, efecte unice și jucabile solide, mai degrabă decât cărți sparte, evident împinse. Sunt încă precaut cu privire la direcția în care se îndreaptă acum că au tipărit o grămadă de cărți din lista nu tocmai rezervată. Având în vedere ceea ce știm despre timpii de așteptare pentru proiectarea cărților, ar putea exista încă niște chestii arestate înainte de a reacționa la feedback-ul de la toate interdicțiile etc. de la Războiul Scânteii, dar dacă acesta este un indicator al direcției în care se îndreaptă, cred că lucrurile arată bine.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.