Quiplash: Noul joc de petrecere extinde participarea „publicului” la 10.000

Toată lumea iubește un joc de petrecere bun. De aceea, noi, cei de la Jackbox Games, încercăm în mod constant să facem jocuri de petrecere ușor de jucat, care pot fi jucate de toată lumea… la propriu. Nu am ajuns încă la stadiul „toată lumea”, dar cu cel mai nou joc al nostru, Quiplash, ne-am apropiat destul de mult. Jocul permite până la 10.000 de participanți la un joc. Și când spunem un joc, ne referim cu adevărat la un singur joc – o singură persoană trebuie să dețină jocul pentru ca 10.000 de oameni să joace!

Dacă sunteți familiarizați cu jocurile noastre recente Fibbage și The Jackbox Party Pack, veți ști că jocurile noastre nu necesită controllere. În timp ce tu pornești jocul pe PS3 sau PS4, jucătorii se conectează la joc folosind telefoanele, tabletele sau orice dispozitiv conectat la internet (chiar și computerele), introducând codul unic al jocului pe site-ul web „jackbox.tv”. Acest lucru a permis, de asemenea, o mare explozie a jocurilor transmise în flux, în care oamenii se alătură transmisiunilor jocurilor noastre și participă efectiv de la distanță. Așa că, cu Quiplash, am decis să încercăm să îmbrățișăm acest fenomen prin introducerea unei noi caracteristici pe care o numim: Audiența.

Acum, în timp ce o „audiență” înseamnă de obicei un grup pasiv de oameni care doar „privesc”, în Quiplash, este diferit. Audiența Quiplash influențează de fapt rezultatul jocului prin vot, cam ca într-un fel de reality show de concurs la TV. Quiplash pune față în față răspunsurile a doi jucători la întrebări umoristice precum „Un alt nume pentru Franța”. Apoi, ceilalți jucători ȘI PUBLICUL (dacă există) votează pentru răspunsul lor preferat. Jucătorul al cărui răspuns primește cele mai multe voturi, câștigă. „Oui Oui Land” sau „Armpithairylvania”? Asta este pentru ca jucătorii, și Publicul, să decidă.

Quiplash este jucat de 3-8 jucători de bază, și funcționează cu sau fără Public. Dacă aveți o petrecere de 10 persoane, 2 pot fi în Public, iar apoi pot intra în următorul joc, lăsând doi jucători să facă schimb cu Publicul. Dacă aveți un stream cu mii de telespectatori, pot participa cu toții – până la 10.000, oricum. Acesta este un mare upgrade pentru noi față de jocurile noastre anterioare, dintre care unul dintre ele (Lie Swatter) permitea până la 100 de jucători în același joc.

Obiectivul nostru este să continuăm să facem jocuri de petrecere pe care toată lumea – și poate într-o zi, literalmente toată lumea – să le poată juca pur și simplu scoțându-și telefoanele. Desigur, simpla vizionare a jocurilor noastre vă poate aduce o mulțime de râsete, dar cine vrea doar să se uite când poate participa? Aceasta este ideea din spatele Audience. Este un fel de rol de „spectator îmbunătățit”, dacă vreți – voi chiar influențați rezultatul jocului. Plănuim din ce în ce mai mult acest lucru în jocurile noastre viitoare, dar, deocamdată, sperăm ca prima noastră încercare de a folosi această caracteristică în Quiplash să fie o primă încercare reușită, fără ca cineva să fie rănit. Nu este genul acela de înjunghiere. Ia te uită!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.