Post Comment
Vă recomand cu tărie să îl împiedicați pe Batman să piardă puncte de sănătate în această luptă, pentru că veți avea nevoie de ele mai târziu. După ce vă ocupați de schelete treceți la următoarea secțiune. Continuă să te îndrepți spre dreapta până când vei fi forțat să urci pe o platformă mai înaltă.
Pregătește-te pentru un sprint provocator. Așteptați ca Sperietoarea de ciori să înceapă să se întoarcă, urcați-vă pe o nouă platformă și apoi adăpostiți-vă imediat în spatele unui mic zid de cărămidă situat nu departe. Încă o dată trebuie să așteptați momentul potrivit pentru a face o mișcare. În curând veți fi nevoit să faceți o săritură și să alergați câțiva metri înainte de a găsi adăpost (captura de ecran nr. 2).
Mutați-vă spre dreapta și așteptați ca Sperietoarea de ciori să completeze încă un ciclu. Continuați să vă deplasați înainte, efectuând un nou salt de-a lungul drumului. Va trebui, de asemenea, să urcați pe o platformă mai înaltă. Odată ajuns sus, începeți să alergați imediat, pentru că vi se va permite să folosiți un bloc mobil mare pentru acoperirea de care aveți mare nevoie (captura de ecran nr. 2).
Când ajungeți la o ascunzătoare, va trebui să vă pregătiți pentru un nou salt, după care veți urca pe o platformă superioară. Când ajungeți sus, deplasați-vă imediat spre dreapta, adăpostindu-vă în spatele unui mic zid de cărămidă. În cele din urmă va trebui să te îndrepți spre un lift mare. Ignorați faptul că liftul va cădea, pentru că totul avansează așa cum ar trebui.
În mod normal va trebui să vă întoarceți în partea de sus, DAR nu vă folosiți cârligul decât dacă șeful a terminat un nou ciclu. Odată ce vă aflați pe o nouă platformă, deplasați-vă spre dreapta. În cele din urmă ar trebui să puteți localiza un nou reflector, dar, din păcate, utilizarea acestuia se va încheia cu un eșec. În schimb, pregătiți-vă pentru o nouă bătălie.
Voi ajunge să stai în interiorul unei mici arene. Prima fază a acestei bătălii vă va cere să învingeți câțiva schelete. La fel ca și înainte, împiedicați-l pe Batman să piardă prea multă sănătate efectuând o mulțime de contraatacuri reușite.
A doua fază vă va cere să înfruntați un schelet mult mai mare. Monstrul se va comporta într-un mod similar cu alți mutanți întâlniți anterior, inclusiv cu Bane. Va fi mai ușor să răniți bestia. Tot ce trebuie să faceți este să folosiți Batarangul și să evitați să fiți lovit, iar scheletul va fi distrus când se va izbi de un perete.
După ce ați recăpătat controlul asupra personajului principal, continuați spre nord și veți ajunge să stați în Secure Transit. Urmăriți o scurtă cut-scene care arată evadarea Sperietoarei de ciori. Continuați să coborâți în puț folosind abilitatea de alunecare pentru a evita rănile. Activați modul detectiv după ce ați aterizat și localizați trupele inamice. Va trebui să le găsiți pentru a putea continua misiunea.
Concentrează-te pe găsirea scărilor situate lângă zona în care ai aterizat. Folosiți acest nou pasaj și în cele din urmă veți găsi locația deținuților. Concentrați-vă pe eliminarea singurului bătăuș înarmat cu o armă și odată ce v-ați ocupat de el ocupați-vă de restul colegilor săi. Aceștia nu ar trebui să fie o problemă, deoarece nu vor purta arme.
După ce luptele s-au terminat găsiți un nou panou de control pe unul dintre pereții din apropiere și spargeți criptarea folosind secvențiatorul (trei etape). Vă puteți întoarce la puțul principal. Observați o gaură mare. Săriți peste balustradă și alunecați în jos pentru a vă găsi într-o zonă nouă, lângă unități inamice.
Atacați deținuții când sunteți gata. În timpul acestei bătălii va trebui să vă împiedicați inamicii să deschidă dulapurile cu arme din apropiere, pentru că v-ar o pierdere de sănătate la din cauza focurilor de armă. Dacă reușesc să ridice armele loviți-i rapid cu pumnul pentru a-i face să renunțe la arme. După ce sunt toți neutralizați, găsiți o ușă din apropiere (captura de ecran nr. 2) care duce la Peșteri. Veți ajunge într-o zonă marcată ca fiind Accesul la Camera de Control.
.