Houba XIII se objeví ve Final Mix verzi hry po úplném vyčištění světa, ve kterém sídlí (to zahrnuje všechny návštěvy a také poražení Xemnase ve Světě, který nikdy nebyl). Namísto jednoduchého boje s nimi je třeba jim vyhovět splněním určitých podmínek. Pokud se vám to podaří dostatečně dobře, budou před zmizením shazovat materiály Tranquility a také některé vzácné zbraně; pokud si při jejich úspěšném splnění povedete ještě lépe, budou shazovat ještě více materiálů a také vystřelovat ohňostroje, což značí splnění poslední podmínky v Jiminyho deníku. Splnění všech těchto požadavků je jedním ze tří požadavků na Zlatou korunu, vedle soubojů s bossy Data Organization XIII a Lingering Will.
č. 1
Houbu č. 1 najdete v Mrakodrapu paměti ve Světě, který nikdy nebyl a představuje vlastní č. 1 Organizace, Xemnas. Cíl této mise se zdá být jednoduchý: Sora musí během 30 sekund zasáhnout houbu 70 zásahy. Stejně jako na Xemnase však na houbu nelze zaútočit přímo, protože houba útok pouze opětuje a ztrácí čas. Abyste misi splnili, nesmíte se nechat houbou ani jednou zasáhnout. Pokud se tak stane, odejděte a vraťte se k novému spuštění. Provedení příkazu Reversal reaction se sice zdá jako zřejmé řešení, ale ve skutečnosti je nedostatečné, protože houba provede pouze svůj vlastní Reversal a rozpoutá cyklus, pokud ji Sora nezastaví. Místo toho musíte počkat půl sekundy poté, co se objeví příkaz Reversal, protože bude nahrazen příkazem Quick Slide; Quick Slide houbu účinně zmate a umožní Sorovi zasadit jí několik úderů. Opět se to může zdát dost jednoduché, ale klíčové je načasování.
Přejděte do formy Moudrosti, protože její normální kombo o devíti úderech bude stačit pokaždé, když se vám podaří houbu zaskočit; pokud na ni zaútočíte vícekrát, houba vám útok vrátí, čímž ztratí čas. Začněte souboj a ten začne Obrácením. Místo toho, abyste sledovali, až se objeví příkaz k reakci, sledujte pohyby houby. Ihned poté, co dokončí svůj obrat, stiskněte klávesu pro rychlý skluz. Zasáhněte ji devítiúderovým kombem a ona opět provede Reversal. Tento postup opakujte, dokud neuděláte 70 zásahů. Tohle může vyžadovat pořádnou dávku cviku, protože ve skutečnosti jde jen o to, abyste si osvojili rytmus houbových pohybů a podle toho upravili své načasování.
Houba č. 2
Houbu č. 2 najdete na náměstí Vánočního stromu ve Vánočním městě a představuje houbu č. 2 Organizace a Xemnasovu pravou ruku, Xigbara. Cílem této mise je vyhýbat se houbovým projektilům buď blokováním, nebo uhýbáním, dokud skóre nedosáhne 80 bodů. Tento úkol sice můžete splnit standardními prostředky, například pomocí Guard nebo Aerial Dodge, ale tento úkol je mnohem snazší s použitím Final Form, protože mnoho akcí Final Form (včetně skoků) blokuje Soru před příchozími útoky. Začněte tím, že po zahájení souboje zablokujete houbu a připravíte se na útok skokem a přechodem do stacionárního Glide ( + bez pohybu analogové páčky). Sora se bude vznášet na místě, nikdy se nedotkne země, dokud bude držet klávesu , a bude důsledně blokovat všechny příchozí útoky bez jakéhokoli vašeho úsilí – tedy dokud budete útokům čelit. S přibývajícím časem má houba tendenci se více pohybovat po hřišti, takže než se pustíte do další sady projektilů, věnujte čas úpravě své pozice.
Alternativní strategií je použití Stráže/Reflega a vyvolání Stitche. Pokud houba na Soru zaútočí, Stitch ji omráčí svými zbraněmi dříve, než stihne provést druhý útok, což Soře umožní znovu zaujmout pozici a vrátit se k hlídání nebo spamování kouzla Odraz. Obě strategie usnadní poražení tohoto hřibu mnohem více, než by mělo být.
No. 3
Hřib No. 3 najdete na mostě před hradem Bestie a představuje Xaldina. Cílem této mise je posbírat všechny koule, které houba upustí, když pluje po oblasti. Obvykle se pohybuje pomalu a shazuje několik orbů najednou, ale občas zrychlí a shodí velkou skupinu orbů. Dbejte na to, abyste získali pořádný kus každé z těchto velkých skupin, protože ty jsou pro dosažení požadovaného skóre 450 nejdůležitější.
Vybavte Soru klíčovou čepelí Následuj vítr, kterou získal v Port Royal, schopností Kreslení (tolik, kolik jich má k dispozici) a Kreslícími prsteny (které lze nalézt ve Stoakrovém lese u Králíkova domu a jsou odměnou za splnění hádanky Dualita v podobě receptu Vzácný dokument, který je třeba syntetizovat). Nyní můžete k co nejrychlejšímu pronásledování houby použít buď funkci Glide (Klouzání), Quick Run (Rychlý běh), nebo jejich kombinaci; to je zcela nezbytné, protože koule po krátké době zmizí. Pro využití Rychlého běhu a Klouzání na maximální úrovni může být nutné přejít do Moudrosti nebo Konečné podoby, a to za cenu nemožnosti používat druhou schopnost. V takovém případě je sice Glide rychlejší, ale doporučuje se Quick Run, protože Sora může dosáhnout na všechny orby, které spadnou na zem (u Glide je nutné sledovat houbu pozorněji, protože Sora musí dosáhnout na orby dříve, než dopadnou na zem).
Houba č. 4
Houbu č. 4 najdete u brány paláce v Zemi draků a představuje Vexen. Cílem této mise je porazit 85 z klonů houby (které lze zničit jedním zásahem), aniž by byl sám zasažen. Houby se budou spawnovat průběžně a v dávkách po celé oblasti, což může způsobit, že tato mise bude působit zastrašujícím dojmem. Se správnou strategií je však houba č. 4 ve skutečnosti jednou z těch, které lze porazit snáze.
Stejně jako u mnoha jiných hub je i u této houby zásadním klíčem k bezproblémovému zdolání forma moudrosti. Přejděte do formy Moudrosti a pak začněte souboj. Pohybujte se po aréně v kruhu a přitom nepřetržitě střílejte. Protože Sora dokáže střílet na dálku a zároveň se slušnou rychlostí klouzat po zemi, není nutné se zastavovat, aby zaútočil na některou z hub (čímž jim dá možnost útok opětovat). Stačí se při střelbě pohybovat po okrajích arény a udržovat si odstup, dokud nedosáhnete čísla 85.
Č. 5
Houbu č. 5 najdete v místnosti s pokladem v jeskyni divů v Agrabě a představuje Lexaeus. Cílem této mise je během 10 sekund vyčerpat houbě zdraví, které se bude průběžně obnovovat. Rychlost útoků, kterými ji porazíte, musí překonat rychlost, jakou se houba sama uzdravuje, a také překonat čas. Opět se to může zdát jako obtížný úkol, ale ve skutečnosti existuje velmi snadná strategie, jak ji porazit.
Začněte tím, že vybavíte své nejsilnější klíče, jeden na Soru a jeden do druhého slotu na klíče Final Form. Poté naplňte Sorovy sloty na předměty nejrůznějšími levnými předměty, které vám nevadí používat, jako jsou lektvary nebo étery (v této fázi hry by se měly mnohem více hodit elixíry). Nezapomeňte jim nastavit zkratku, abyste ušetřili čas. Přejděte do finální podoby a zahajte souboj. Držte se v blízkosti houby a použijte libovolný předmět, který jste nastavili do slotů na předměty a zkratku. Poškození způsobené při používání předmětů ve Final Form je překvapivě obrovské a mělo by vymazat cíl mnohem rychleji, než by to udělalo jakékoli normální kombo ve Final Form.
Č. 6
Houbu Č. 6 najdete v atriu Podsvětních jeskyní v Olympus Coliseum a představuje Zexiona. Stejně jako Zexion ve hře Chain of Memories vytváří tato houba slabší klony sebe sama, které se objevují po celé aréně. Tyto klony se objevují ve skupinách a všechny je třeba porazit do 45 sekund. Stejně jako u hřibů č. 4 a 5 se poražení tohoto hřibu jeví pouze jako obtížný úkol. Při použití správné strategie je to další houba, kterou lze snadno uspokojit.
Použití kouzel je nejúčinnější způsob, jak zničit všechny klony z libovolné pozice, ale ani nejsilnější Sorova kouzla nestačí na to, aby se ke všem dostala včas. Lékem na tento problém je Finální forma, protože všechna Sorova kouzla získají značný nárůst dosahu a síly. Přejděte do finální podoby a zahajte souboj. Zaměřte se na houby, ať už jsou kdekoli, a použijte Thundagu, když se k nim přiblížíte; s Thundagou nemusí být Sora dostatečně blízko nepřátel, aby je kouzlo zasáhlo (jako s Firagou), a nemusí mířit (jako s Blizzagou), takže je to vaše nejlepší možnost. Po jejich zničení se znovu zaměřte na další skupinu a opět použijte Thundagu. Opakujte, dokud neporazíte všechny houby, což by se mělo v časovém limitu podařit bez problémů.
No. 7
Houbu No. 7 najdete v tunelech Soumračného města, které se otevírají až při třetí návštěvě, a představuje Saïxe. Stejně jako Saïx je houba schopna se rozzuřit a zranit Soru, kdykoli s ní přijde do styku. Cílem je vyčerpat všechny její HP během 10 sekund, čímž ji v podstatě porazíte a splníte požadavek. Houba je nejen silná, ale sráží Soru zpět, čímž ztrácí čas. Z tohoto důvodu je klíčové udržovat si od ní odstup, takže je možné použít střelecký útok formy Moudrost nebo útok Thundaga formy Final. Při nejjednodušší strategii však může být Sora zasažen nepřítelem jednou nebo časem. Bez ohledu na to je pokračování v používání této strategie navzdory všem útokům, které mohou Soru vrátit zpět, poměrně snadným způsobem, jak rychle porazit č. 7.
Přejdi do Konečné formy a pak začni souboj. Jakmile začne, vyvolej Reflegu. Pokračujte v tom, protože houba bude stále útočit. Až skončí Sorovo kombo Reflega, bude vystaven útokům houby a nevyhnutelně ji alespoň jednou zasáhne. Útoků si nevšímejte a vraťte se ke spamování Reflega. Tím, že to budeš dělat po zbytek bitvy, způsobíš houbě dostatečné poškození, abys ji včas porazil, zrušil požadavek v Jiminyho deníku a přiblížil se o krok ke koruně.
Ne. 8
Houbu č. 8 najdeš před věží, kam se dostaneš vlakem z hlavního nádraží Twilight Town (dostupné až po třetí návštěvě), a představuje Axela. Abyste tento hřib uspokojili, musíte s ním žonglovat, aniž byste se dotkli země, a nakonec se minimálně 85krát odrazit do vzduchu. Existuje několik strategií, jak toho dosáhnout, například použití formy Moudrosti, která ji neustále vystřeluje do vzduchu, nebo vzdušné kombo s Horizontálním lomozem, ale protože tyto strategie mají tak malý prostor pro chybu, nejjednodušší způsob zahrnuje použití Mistrovské formy a klíčové čepele Fatal Crest. Fatal Crest se odemkne vyčištěním poháru Bohyně osudu v Podsvětí olympského kolosea.
Vybavte si Fatal Crest jako Sořin klíčový nůž, protože dává Soře možnost řetězit neomezená komba a také Berserk Charge, který zvyšuje Sořinu sílu, zatímco se mu dobíjí MP. Abyste si to usnadnili, použijte Curaga (protože spotřebuje všechnu MP) po přechodu do mistrovské formy. Nyní začněte souboj a zaměřte se na houbu, která vyletí do vzduchu, a ve stejný okamžik na ni zaútočte, abyste zahájili vzdušné kombo. S použitím Osudového erbu toto vzdušné kombo neskončí, dokud nebude splněn cíl, takže se ujistěte, že ho sledujete až do 85, jinak spadne a budete muset začít znovu. Před ztrátou mistrovské formy se ujistěte, že jste z ukládacího bodu ve věži odešli na mapu světa, abyste obnovili ukazatel pohonu a mohli se přesunout k dalšímu hřibu.
Ne. 9
Houbu č. 9 najdeš u hradní brány Hollow Bastion, kde bojoval Demyx. Je příhodné, že č. 9 představuje Demyxe. Cílem této mise je udržet houbu v chodu s celkovým počtem 75 zásahů. Toho dosáhnete tím, že ji zasáhnete bez přestávky, což lze provést pomocí několika strategií. Jednou z takových strategií je použití klíče Fatal Crest Keyblade a jeho schopnosti Berserk Charge. Stejně jako u č. 8 je možné zřetězit silné kombo bez konce tak, že před zahájením souboje použijete Curaga, který spotřebuje všechny Sorovy MP, a poté začnete útokem Fatal Crest. Při použití této strategie se také hodí Horizontální náboj.
Další strategie zahrnuje použití Formy moudrosti a je o něco jednodušší, protože nevyžaduje změnu Sorova vybavení nebo schopností. Stačí přejít do Formy moudrosti a pak zahájit souboj. Začněte tím, že budete vrhat Thundagu, dokud se Sorovi nevyčerpá MP, a pak střílejte, aby se točil dál. To by mělo stačit k dosažení 75 zásahů.
Hřib č. 10
Hřib č. 10 najdete v Měsíčním zákoutí na Isla de Muerta v Port Royal a představuje Luxord. Stejně jako Luxord se promíchává v rámci klonů a vyžaduje, aby ho Sora následně spatřil. Jedná se o jeden z nejotravnějších hřibů k uspokojení, protože k jeho poražení neexistují žádné zkratky, pouze tipy. Abyste ho porazili, musíte mu během 55 sekund vyčerpat zdraví, ačkoli možnost zaútočit na něj dostanete až poté, co se zamíchá.
Začněte přechodem do finální podoby, protože ta umožňuje Soře zasadit co nejvíce úderů v době, kdy může útočit. Klony houby se objeví jen proto, aby všechny létaly po obrazovce a snažily se zmást Soru, aby ztratil originál. Pokud máte problém sledovat houbu očima, což je docela dobře možné, zůstaňte blízko obrazovky a neustále pauzujte. Pauza každou sekundu vám umožní sledovat její pohyby až do záběru. Kromě toho, ať už pauzujete, nebo ne, dbejte na to, abyste si udržovali odstup, když se houby začnou pohybovat, protože se mohou dostat do zákoutí mimo váš dohled, pokud je Sora dostatečně blízko. Naštěstí čím vícekrát správně (a po sobě) vyberete houbu útokem, tím více času na útok budete mít. S použitím finální formy by vám k jeho poražení měly stačit pouhé tři správné odhady.
č. 11
Houbu č. 11 najdete ve Vodní cestě Bezčasé řeky, která je přístupná dveřmi v Síni nárožních kamenů na Disneyho hradě a představuje Marluxia. Stejně jako Marluxia a počítadlo zásahů, které umístí nad Soru, má i tato houba počítadlo zásahů nad svou hlavou. Na rozdíl od boje s Marluxiou však musí být toto počítadlo zásahů sníženo na nulu, a aby to bylo ještě náročnější, v krátkém časovém úseku devatenácti sekund. Naštěstí tento úkol není zdaleka tak obtížný, jak se zdá.
Vybavte si všechny schopnosti Finishing Plus a klíčový nůž Rumbling Rose (ke kterému je připojena vlastní schopnost Finishing Plus). Přejděte do formy Moudrosti a začněte souboj, přičemž po celou dobu dbejte na to, abyste stříleli do houby. Při této strategii využijete finišer Formy moudrosti, který mnoha výstřely způsobuje velké množství zásahů. Existují i jiné strategie, jak tento hřib porazit, ale tato je nejjednodušší a v časovém limitu udělí více než dost zásahů.
Hřib č. 12
Hřib č. 12 najdete před Starým sídlem mimo Soumračné město a představuje Larxene. Stejně jako houba č. 1 a č. 10 patří k obtížněji splnitelným houbám kvůli nedostatku zkratek. Cílem tohoto úkolu je v časovém limitu porazit všechny klony, které houba v oblasti plodí, celkem 40 klonů. To se ukáže jako náročné kvůli mnoha úkrytům po celém poli za sloupy. Nezapomeňte zkontrolovat obě strany pole, stejně jako vstupní dveře do sídla a bránu na druhé straně, zda tam nejsou houby. Chcete-li zasáhnout každou houbu v co nejkratším čase, nejlépe funguje forma Moudrost.
Přejdi do formy Moudrosti a pak začni souboj. Pomocí otočte kameru na všechny blízké houby a střílejte. Pohybujte se přitom po poli tak, abyste neminuli žádné houby na obou stranách pole. Nakonec se houby začnou vznášet výše do vzduchu; ty lze střílet pouze z dálky. Pokud vám tyto houby způsobují příliš velké potíže, nevšímejte si jich a hledejte jiné houby, protože vracet se kvůli každé z nich se může ukázat jako ztráta času. Zdokonalení tohoto úkolu může trvat mnoho pokusů, ale vzhledem k tomu, že se jedná o poslední houbu, kterou je třeba uspokojit před č. 13, měl by trénink stát za to.
Houba č. 13
Houbu č. 13 najdeš ve Velké tlamě Duté bašty, kde se odehrála bitva 1000 bezcitných, a představuje Roxase. Pokud v oblasti uvidíte všech dvanáct hřibů, kteří vás povzbuzují, objeví se příkaz Look Up reaction, jakmile vstoupíte do záře reflektorů. Použijte ho a sledujte, jak se číslo 13 spouští dolů. Použij další reakční příkaz (stejný reakční příkaz Ready, Go!, který se objevuje u všech ostatních soubojů s houbami) a No. 13 tě odmění klíčenkou Winner’s Proof a Důkazem míru, čímž se o krok přiblížíš ke Zlaté koruně, pokud jsi ji ještě nezískal.