Kingdom Hearts II/Mushroom XIII

Los Mushroom XIII aparecen en la versión Final Mix del juego una vez que se ha limpiado por completo el mundo en el que residen (esto incluye todas las visitas, así como vencer a Xemnas en El mundo que nunca fue). En lugar de simplemente luchar contra ellos, hay que satisfacerlos cumpliendo ciertas condiciones. Si consigues hacerlo lo suficientemente bien, dejarán caer materiales de Tranquilidad así como algunas armas raras antes de desaparecer; hazlo aún mejor para satisfacerlos con éxito, y dejarán caer aún más materiales, así como disparar fuegos artificiales, indicando la finalización del requisito en el Diario de Pepito. Satisfacerlos todos es uno de los tres requisitos para la Corona de Oro, junto con los combates contra el jefe de la Organización de Datos XIII y la Voluntad persistente.

Nº 1

Espera al comando de reacción Deslizamiento Rápido para confundir al Nº. 1, y ataca.

El hongo nº 1 se encuentra en el Rascacielos de la Memoria en El Mundo que nunca fue, y representa al propio nº 1 de la Organización, Xemnas. El objetivo de esta misión parece sencillo, ya que Sora debe asestar 70 golpes al hongo en 30 segundos. Sin embargo, al igual que Xemnas, el hongo no puede ser atacado directamente, ya que sólo devolverá el ataque y perderá tiempo. Para cumplir la misión, no puedes dejar que el hongo te golpee ni una sola vez. Si lo hace, sal y vuelve a empezar. Aunque realizar el comando de reacción Reversal parece la solución obvia, en realidad es insuficiente, ya que el hongo sólo realizará su propia Reversal, desencadenando un ciclo si Sora no lo detiene. En su lugar, debes esperar medio segundo después de que aparezca el comando Reversal, ya que será sustituido por Quick Slide; Quick Slide es eficaz para confundir al hongo, permitiendo a Sora asestarle algunos golpes. Una vez más, esto puede parecer bastante simple, pero la sincronización es crucial.

Pasa a la Forma Sabiduría, ya que su combo normal de nueve golpes será suficiente para cada vez que consigas pillar al champiñón con la guardia baja; atacarlo más que esto hará que te devuelva el ataque, perdiendo tiempo. Inicia el duelo y comenzará con una Reversión. En lugar de esperar a que aparezca el comando de reacción, observa los movimientos del hongo. Inmediatamente después de que termine su Reversión, pulsa para el Deslizamiento Rápido. Golpéalo con un combo de nueve golpes y volverá a realizar la Reversión. Repite el patrón hasta que consigas 70 golpes. Esto puede requerir una buena cantidad de práctica, ya que todo lo que realmente es conseguir el ritmo de los movimientos de la seta hacia abajo y el ajuste de su tiempo en consecuencia.

Nº 2

Utiliza la Forma Final o invoca a Stitch para derrotar al Nº 2 con facilidad.

El champiñón Nº 2 se encuentra en la Plaza del Árbol de Navidad de Christmas Town y representa al Nº 2 de la Organización y mano derecha de Xemnas, Xigbar. El objetivo de esta misión es evitar los proyectiles de los hongos bloqueando o esquivando hasta que la puntuación llegue a 80. Aunque puedes realizar este desafío con medios estándar, como con la Guardia o la Esquiva aérea, esta tarea se hace mucho más fácil con el uso de la Forma final, ya que muchas de las acciones de la Forma final (incluido el salto) bloquean a Sora de los ataques entrantes. Empieza por fijarte en la seta tras iniciar el duelo, y prepárate para un ataque saltando y entrando en Planeo estacionario ( + sin mover el stick analógico). Sora flotará en el lugar, sin tocar nunca el suelo mientras se mantenga , y bloqueará sistemáticamente todos los ataques entrantes sin ningún esfuerzo por tu parte, es decir, siempre que estés de cara a los ataques. El hongo tiende a moverse más por el campo a medida que pasa el tiempo, así que tómate tu tiempo para reajustar tu posición antes de enfrentarte al siguiente grupo de proyectiles.

Una estrategia alternativa es usar Guardia/Reflega e invocar a Stitch. Si el hongo lanza un ataque a Sora, Stitch lo aturdirá con sus armas antes de que pueda lanzar un segundo, lo que permitirá a Sora recuperar su posición y volver a la guardia o a la magia Reflectante. Cualquiera de las dos estrategias hará que derrotar a este hongo sea mucho más fácil de lo que debería.

Nº 3

Es totalmente posible derrotar al Nº 3 sin entrar en Forma de Conducción utilizando tanto la Carrera Rápida como el Deslizamiento.

El hongo Nº 3 se encuentra en el Puente frente al Castillo de la Bestia y representa a Xaldin. El objetivo de esta misión es recoger todos los orbes que el hongo deja caer mientras flota por la zona. Normalmente se moverá lentamente, dejando caer unos pocos orbes cada vez, pero ocasionalmente se acelerará y dejará caer un gran grupo de orbes. Asegúrate de conseguir un trozo decente de cada uno de estos grandes grupos, ya que son los más importantes de recoger para alcanzar la puntuación requerida de 450.

Equipa a Sora con la Hoja de Llave Seguir el Viento, recibida de Port Royal, la habilidad Dibujar (cuantas tenga disponibles), y los Anillos de Dibujo (que se pueden encontrar en el Bosque de los 100 Acres en la Casa del Conejo y es una recompensa por completar el puzle de Dualidad en forma de la receta Documento Raro, que debe ser sintetizada). Ahora puedes usar el Deslizamiento, la Carrera Rápida o una combinación de ambos para seguir al hongo lo más rápido posible; esto es completamente necesario, ya que los orbes desaparecen al poco tiempo. Es posible que sea necesario entrar en la Forma de Sabiduría o en la Forma Final para utilizar la Carrera Rápida y el Deslizamiento al máximo nivel, a costa de no poder utilizar la otra habilidad. En este caso, aunque el Deslizamiento es más rápido, se recomienda la Carrera Rápida, ya que Sora puede alcanzar todos los orbes que caen al suelo (con el Deslizamiento, es necesario seguir el hongo más de cerca, ya que Sora debe alcanzar los orbes antes de que caigan al suelo).

Nº 4

Muévete por la arena en Forma Sabiduría para derrotar al Nº 4 con facilidad.

El champiñón Nº 4 se encuentra en las Puertas del Palacio en La Tierra de los Dragones y representa a Vexen. El objetivo de esta misión es derrotar a 85 de los clones del hongo (que pueden ser destruidos de un solo golpe) sin ser golpeado él mismo. Los hongos aparecerán continuamente y en tandas por toda la zona, lo que puede hacer que esta misión parezca intimidante. Sin embargo, con la estrategia correcta, el nº 4 es en realidad uno de los hongos más fáciles de derrotar.

Al igual que con muchos de los otros hongos, la Forma de Sabiduría es una clave vital para derrotar a este hongo sin problemas. Entra en la Forma de Sabiduría, y luego comienza el duelo. Muévete por la arena en un movimiento circular mientras disparas sin parar. Como Sora es capaz de disparar a distancia mientras se desliza por el suelo con una velocidad decente, no es necesario detenerse para atacar a ninguno de los hongos (dándoles la oportunidad de devolver el ataque). Simplemente sigue moviéndote por los bordes de la arena mientras disparas y mantienes la distancia hasta llegar al 85.

Nº 5

Usar el atajo de objetos en la Forma Final es la forma más eficiente de derrotar al Nº 5.

El champiñón Nº 5 se puede encontrar en la Sala del Tesoro de la Cueva de las Maravillas en Agrabah y representa a Lexaeus. El objetivo de esta misión es drenar la salud del hongo, que se restaurará continuamente, en 10 segundos. La velocidad de los ataques que utilices para derrotarlo debe superar la velocidad a la que el hongo se cura a sí mismo, además de vencer al reloj. De nuevo, esto puede parecer una tarea difícil, pero en realidad hay una estrategia muy fácil para derrotarlo.

Comienza por equipar tus Keyblades más fuertes, una a Sora y otra a la segunda ranura Keyblade de Final Form. A continuación, llena las ranuras de objetos de Sora con todo tipo de objetos baratos que no te importe utilizar, como pociones o éteres (a estas alturas del juego, los elixires deberían resultar mucho más útiles). Asegúrate de ponerlos en un acceso directo para ahorrar tiempo. Entra en la Forma Final y comienza el duelo. Acércate a la seta y utiliza el objeto que hayas configurado en tus ranuras de objetos y en el atajo. El daño que se inflige al usar objetos en Forma Final es sorprendentemente tremendo, y debería despejar la meta mucho más rápido de lo que lo haría cualquier combo normal en Forma Final.

Nº 6

Utiliza la Thundaga de Forma Final para erradicar todos los clones que aparezcan y derrotar al Nº 6.

El hongo Nº 6 se puede encontrar en el Atrio de las Cavernas del Inframundo en el Coliseo del Olimpo y representa a Zexion. Al igual que Zexion en Chain of Memories, este hongo crea clones más débiles de sí mismo que aparecen por toda la arena. Estos clones aparecen en grupos y deben ser derrotados en 45 segundos. Al igual que el nº 4 y el nº 5, derrotar a este hongo sólo parece una tarea difícil. Usando la estrategia adecuada, este es otro hongo fácil de satisfacer.

Usar la magia es la forma más eficiente de destruir todos los clones desde cualquier posición, pero incluso los hechizos más fuertes de Sora no son suficientes para alcanzarlos a todos a tiempo. El remedio para esto es la Forma Final, ya que toda la magia de Sora recibe un significativo aumento de alcance y fuerza. Entra en la Forma Final y comienza el duelo. Bloquea para detectar los hongos, estén donde estén, y usa Thundaga mientras te acercas a ellos; con Thundaga, Sora no tiene que estar lo suficientemente cerca de sus enemigos para que el hechizo les dé (como con Firaga) y no tiene que apuntar (como con Blizzaga), por lo que es tu mejor opción. Cuando estos sean destruidos, vuelve a bloquear para encontrar el siguiente grupo, y de nuevo, usa Thundaga. Repite el proceso hasta derrotar a todos los hongos, lo que debería hacerse dentro del límite de tiempo sin problemas.

Número 7

Utiliza la Reflega de la Forma Final para desviar todos los ataques de Número 7.

El hongo Número 7 puede encontrarse en los Túneles de Ciudad Crepúsculo, que sólo se abren durante la tercera visita, y representa a Saïx. Al igual que Saïx, el hongo es capaz de enloquecer, dañando a Sora cada vez que entra en contacto con él. El objetivo es drenar todos sus puntos de vida en 10 segundos, para derrotarlo y cumplir el requisito. Los hongos no sólo son fuertes, sino que hacen retroceder a Sora, haciéndole perder tiempo. Por ello, mantener la distancia con él es crucial, por lo que el uso del ataque de disparo de la Forma Sabiduría o la Thundaga de la Forma Final son estrategias viables. Sin embargo, la estrategia más fácil puede hacer que Sora sea golpeado por el enemigo una o varias veces. En cualquier caso, seguir utilizando la estrategia a pesar de cualquier ataque que pueda hacer retroceder a Sora es una forma relativamente fácil de derrotar a No. 7 rápidamente.

Pasa a la Forma Final, y luego comienza el duelo. En cuanto empiece, lanza Reflega. Continúa haciéndolo, ya que el hongo seguirá atacando. Cuando el combo de Reflega de Sora concluya, quedará expuesto a los ataques del hongo, siendo inevitablemente golpeado por éste al menos una vez. Ignora los ataques y vuelve a hacer spam de Reflega. Si hace esto durante el resto de la batalla, recibirá el daño suficiente para derrotar al hongo a tiempo, despejando el requisito en el Diario de Jiminy y acercándose un paso más a la corona.

No. 8

Usa la Forma Maestra y la Llave Espada Cresta Fatal para realizar un combo aéreo interminable.

La seta nº 8 se encuentra frente a la Torre, a la que se puede acceder en tren desde la Estación Central de Ciudad Crepúsculo (disponible solo a partir de la tercera visita), y representa a Axel. Para satisfacer esta seta, hay que hacer malabares con ella sin tocar el suelo, y finalmente rebotar en el aire un mínimo de 85 veces. Hay algunas estrategias para lograrlo, como usar la Forma Sabiduría para seguir lanzándolo al aire o combos aéreos con el Tajo Horizontal, pero como esas estrategias tienen un margen de error tan pequeño, la forma más fácil implica el uso de la Forma Maestra y la Cuchilla Fatal. Fatal Crest se desbloquea al superar la Copa de la Diosa del Destino en el Coliseo del Inframundo del Olimpo.

Equipa Fatal Crest como Keyblade de Sora, ya que le da la capacidad de encadenar combos ilimitados, así como Berserk Charge, que aumenta la fuerza de Sora mientras su MP se recarga. Para facilitar esto, utiliza Curaga (ya que consume todos los PM) después de pasar a la Forma Maestra. Ahora comienza el duelo y fíjate en el hongo mientras vuela en el aire, atacándolo en el mismo momento para comenzar un combo aéreo. Con el uso de Fatal Crest, este combo aéreo no terminará hasta que se cumpla el objetivo, así que asegúrate de seguirlo hasta el 85 o se caerá y tendrás que volver a empezar. Asegúrate de salir al mapa del mundo desde el punto de guardado en la Torre antes de perder la Forma Maestra para restaurar tu Medidor de Conducción y pasar al siguiente hongo.

No. 9

Utiliza Thundaga hasta que se agote el PM de Sora, y luego el ataque Disparo de la Forma Sabiduría para el resto de la misión.

El champiñón nº 9 se puede encontrar en la Puerta del Castillo de Bastión Hueco, donde se luchó contra Demyx. De forma adecuada, el nº 9 representa a Demyx. El objetivo de esta misión es mantener la seta girando con un total de 75 golpes. Esto se consigue golpeándolo sin descanso, algo que se puede hacer con un par de estrategias. Una de esas estrategias es el uso de la Fatal Crest Keyblade y su habilidad Berserk Charge. Al igual que con el nº 8, es posible encadenar un fuerte combo sin fin utilizando a Curaga para consumir todos los PM de Sora antes de empezar el duelo, y luego comenzar con un ataque de Fatal Crest. La Carga Horizontal también resulta útil con el uso de esta estrategia.

Otra estrategia implica el uso de la Forma Sabiduría, y es un poco más sencilla ya que no requiere que cambies ningún equipo o habilidad de Sora. Simplemente entra en la Forma de Sabiduría, y luego comienza el duelo. Empieza lanzando Thundaga hasta que se agote el PM de Sora, y luego dispara para que siga girando. Esto debería bastar para llegar a los 75 golpes.

El nº 10

Entra en Forma Final para asestar un alto número de golpes y mantén la distancia para que ningún hongo salga de la pantalla.

El hongo nº 10 se encuentra en el Rincón de la Luz de la Luna de Isla de Muerta en Port Royal y representa a Luxord. Al igual que Luxord, se baraja dentro de los clones y requiere que Sora lo localice después. Es uno de los hongos más irritantes de satisfacer, ya que no hay atajos para derrotarlo, sólo consejos. Para derrotarlo, debes drenar su salud en 55 segundos, aunque sólo tienes la oportunidad de atacarlo después de que se revuelva.

Comienza pasando a la Forma Final, ya que permite a Sora asestar tantos golpes como sea posible en el tiempo que puede atacar. Aparecerán clones de la seta sólo para que todos ellos vuelen por la pantalla, intentando confundir a Sora para que pierda la original. Si tienes problemas para seguir la seta con la vista, como es totalmente posible, mantente cerca de la pantalla y haz una pausa continua. Hacer una pausa cada segundo te permitirá seguir sus movimientos hasta el fotograma. Además, tanto si haces una pausa como si no, asegúrate de mantener la distancia cuando las setas empiecen a revolverse, ya que pueden meterse en recovecos fuera de tu vista si Sora está lo suficientemente cerca. Afortunadamente, cuantas más veces selecciones la seta correctamente (y de forma consecutiva) atacándola, más tiempo tendrás para atacar. Con el uso de la Forma Final, sólo deberías necesitar tres aciertos para derrotarlo.

Nº 11

Utiliza una combinación de la Forma Sabiduría, la Hoja Llave Rosa Rumorosa y la Forma Final Plus para conseguir que el Nº. 11 baje a 0 a tiempo.

El hongo nº 11 se puede encontrar en el Canal del Río Intemporal, accesible a través de la puerta de la Sala de la Piedra Angular en el Castillo de Disney, y representa a Marluxia. Al igual que Marluxia y el contador de golpes que coloca sobre Sora, este hongo tiene un contador de golpes sobre su cabeza. Sin embargo, a diferencia de la batalla con Marluxia, este contador de golpes debe reducirse a cero, y para hacer las cosas más difíciles, en el corto plazo de diecinueve segundos. Afortunadamente, este desafío no es tan difícil como parece.

Equipa todas las habilidades de Finishing Plus y la Rumbling Rose Keyblade (que tiene su propia habilidad de Finishing Plus adjunta). Pasa a la Forma de Sabiduría y comienza el duelo, asegurándote de disparar al hongo todo el tiempo. Esta estrategia aprovecha el remate de la Forma de Sabiduría, que inflige un gran número de golpes con sus numerosos disparos. Hay otras estrategias para derrotar a este hongo, pero esta es la más sencilla, ya que reparte más que suficientes golpes dentro del límite de tiempo.

Nº 12

Utiliza la Forma Sabiduría y fíjate mientras te deslizas por el campo para disparar a todos los hongos.

El hongo nº 12 se puede encontrar frente a la Vieja Mansión a las afueras de Ciudad Crepúsculo y representa a Larxene. Esta, al igual que la nº 1 y la nº 10, es una de las setas más difíciles de satisfacer debido a la falta de atajos. El objetivo de esta misión es derrotar a todos los clones que el hongo engendra dentro del área, para un total de 40 clones, dentro del límite de tiempo. Esto supone un reto debido a los numerosos escondites que hay en el campo detrás de las columnas. Asegúrate de comprobar ambos lados del campo, así como las puertas delanteras de la mansión y la puerta del otro lado, en busca de setas. Para golpear cada seta en el menor tiempo posible, la Forma de Sabiduría funciona mejor.

Pasa a la Forma de Sabiduría, y luego comienza el duelo. Usa para girar la cámara hacia cualquier seta cercana y dispara. Muévete por el campo mientras lo haces, para no perder ninguna seta a ambos lados del campo. Eventualmente, las setas comenzarán a flotar más alto en el aire; éstas sólo pueden ser disparadas desde la distancia. Ignóralas para buscar otras setas si éstas te causan demasiados problemas, ya que retroceder por cada una de ellas puede suponer una pérdida de tiempo. Esta es una misión que puede tomar numerosos ensayos para perfeccionar, pero como este es el último hongo para satisfacer antes de la Nº 13, la práctica debe valer la pena.

El nº 13

El champiñón nº 13 se encuentra en las Grandes Fauces de Bastión Hueco, donde tuvo lugar la batalla de los 1000 Sincorazón, y representa a Roxas. Si ves a los doce champiñones animándote en la zona, aparecerá un comando de reacción Mira hacia arriba una vez que te pongas en el punto de mira. Úsalo para ver cómo desciende el número 13. Utiliza otro comando de reacción (el mismo comando de reacción ¡Listo, ya! que aparece para todos los demás duelos de setas) y N.º 13 te recompensará con la Hoja Llave Prueba del Ganador y la Prueba de la Paz, acercándote un paso más a la Corona de Oro si aún no la has recibido.

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