Hvorfor et Legend of Dragoon-roman er perfekt til PS5

Det er tyve år siden, at The Legend of Dragoon udkom i Nordamerika til Sony PlayStation. På trods af at JRPG’et kom mod slutningen af den originale PlayStation’s livscyklus, var det en enorm succes. Salget var især imponerende i Nordamerika, hvor spillet solgte bedre end i Japan, og fans har lige siden skreget efter en efterfølger. Rygterne om et Legend of Dragoon-remake dukkede op i 2019, men indtil videre er der ikke blevet bekræftet noget fra Sony. Nu, hvor PS5 er planlagt til udgivelse senere i år, er tiden moden til et Legend of Dragoon-remake.

Selv om kritikerne er hurtige til at påpege den glansløse historie, der ofte spiller som et Greatest Hits-album af JRPG-troper, adskilte det originale Legend of Dragoon-spil sig fra andre populære serier som Final Fantasy på flere måder. Det tilbød et “Additions”-system, som tilføjede timede knaptryk for at opnå mere skade. Spillets traditionelle turbaserede kamp adskilte sig også fra mange af sine JRPG-kolleger ved at give mulighed for at forvandle sig til Dragoons, “drageriddere” med særlige evner, der minder om de Limit Breaks, der blev brugt i Final Fantasy VII. Spillet indeholdt også betagende filmiske cutscenes, der var fuldt stemmeskuespillet, hvilket føltes særligt forud for sin tid.

Fortsæt scrolling for at læse videre Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Den grafiske kapacitet i PS5 kunne skubbe disse betagende filmsekvenser fra PSOne ind på et helt nyt område. Funktionerne i den nye DualSense-controller kunne også fungere godt med The Legend of Dragoon’s Additions-system, da det ikke længere føles helt så innovativt at trykke på knapperne i tide for at lave kombinationer. Den indbyggede mikrofon kunne endda bruges til at spillerne kunne “råbe” Additions, og den haptiske feedback-funktion kunne give fans mulighed for at føle, hvordan det er at flyve gennem himlen som Dragooner. At tilføje en VR-oplevelse i lighed med det, som Monster of the Deep gjorde for Final Fantasy XV, føles som en no-brainer. Mulighederne er uendelige.

Det er det perfekte tidspunkt for et Legend of Dragoon Remake

Nu kan historien gentage sig, hvis Sony er villig. I slutningen af halvfemserne lagde den utrolige succes med Final Fantasy VII i Nordamerika grunden til, at andre JPRG’er fik et stort gennembrud i Vesten. Legend of Dragoon var Sonys forsøg på at skabe en egen ejendom, der kunne tjene penge på den voksende succes for genren. Det samme kan ske igen nu. Lige efter den rungende succes med Final Fantasy VII Remake kunne et Legend of Dragoon-remake skabe endnu et hit for Sony på PS5, ligesom det gjorde på den oprindelige PlayStation.

Der er helt sikkert et marked for et Legend of Dragoon-remake. Da spillet dukkede op på PSN, skød det hurtigt op på andenpladsen under kategorien PSOne Classics (endnu en gang blev det slået af Final Fantasy VII, som tog førstepladsen). PS5 synes at være den perfekte konsol til dette omfattende epos, som fyldte fire hele diske på PlayStation. Det virkelige spørgsmål er, om Sony endelig vil give fansene det remake, som de har bedt om? Med flere nyheder om PS5, der kommer ud med jævne mellemrum, vil fans, der længes efter et Legend of Dragoon-remake, måske snart få et.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.