Mono Green Stompy Standard Deck Guide

Gruul-spejle har fået dig ned? Vil du faktisk føle dig favoriseret mod Gruul? Jeg har dækket dig ind. Jeg er her med en ny deck guide på en gammel archetype, Mono Green Stompy. Selvom Food-varianten har været mere populær på ladder, har Mono Green som helhed været i lidt af en nedtur på det seneste. Gruul har funktionelt erstattet Mono Green, da den får adgang til Edgewall Innkeeper, gode boardkort og vigtigst af alt, Embercleave.

Min testpartner, Chris Kvartek, eksperimenterede med Mono Green Food, men følte, at den kunne være langsom eller ikke proaktiv nok. Wicked Wolf er ekstremt godt placeret, men hvis du ikke trak dem, kunne Gruul være et meget udfordrende matchup. Desuden er flere Gruul-lister ved at vedtage en opdeling af The Great Henge og Embercleave for at styrke deres evne til at grinde senere i spillet. Med det indså Chris, at han ville gå hurtigere og fandt på dette.

Monogreen

  • 663016
    Eksport til:
Planeswalker (4)
2
Garruk, Unleashed

2
Vivien, Monsters’ Advocate

Kreatur (26)
4
Gemrazer

4
Kazandu Mammut/Kazandu Valley

4
Lovestruck Beast

2
Questing Beast

4
Scavenging Ooze

4
Stonecoil Serpent

4
Swarm Shambler

Øjeblikkelig (4)
4
Ram Through

Artefakt (3)
3
The Great Henge

Land (23)
3
Slot Garenbrig

3
Krybende Barrens

17
Skov

Kort 60

Sideboard (15)
2
Chainweb Aracnir

2
Elder Gargaroth

4
Fildhåndværker

4
Oakhame Adversary

1
Questing Beast

2
Ranger’s Guile

Men ingen af os var i stand til at klare os godt i Arena Open Day 2, fungerede dette deck som en absolut drøm i Bo1 dag 1 og på ladder. Chris gik 7-0 og jeg gik 7-1 i Day 1, begge på vores første forsøg med det samme maindeck, som er vist her.

Hvad tabte jeg til, spørger du? Tja, det var fire-color, 80-ish kort, ingen Yorion, Fruits of Tizerus Control. Nej, jeg laver ikke sjov. I den forbindelse, hvis du er interesseret i Bo1-spil, er Mono Green et fremragende valg, og jeg ville ikke ændre noget for Bo1. På sæsonens sidste dag befandt jeg mig i procenterne og var temmelig nedtrykt. Jeg tænkte dog, at hvis jeg skulle spille Mono Green i Bo1-delen, så kan jeg lige så godt se, om jeg også kan klatre med det. Heldigvis for mig, gik jeg på en massiv win streak med det og kunne sikre mig en plads til denne måneds kvalifikationsturnering! Ikke nok med det, så havde jeg også ret stor succes med Mono Green i Bo3 med en imponerende 5-1 record mod Gruul i Mythic! Nok om det dog, lad os komme ind på kortvalg.

KORTVALG

2 Garruk, Unleashed: 4 mana Vivien er det ikke, men Garruk trækker stadig sin vægt uanset hvad. At spille en 3 drop og smække en Garruk er en ekstremt svær kurve for de fleste decks at slå, især hvis de er på den kontrollerende side. Hans minus giver dig mulighed for at få flere dudes, hvis det er nødvendigt, og ultimate er ret tæt på game winning. Når det er sagt, så fandt vi os selv i at minussætte Garruk ofte, da det altid føltes rigtig godt at få flere 3/3’ere og et par pumps.

2 Vivien, Monsters’ Advocate: Dette er en fantastisk 5 mana walker, der ikke føles broken! Tak Wizards! At få 3/3’ere hver tur, der ikke kan Heartless Acted, er super dejligt, og 26 kreaturer er et anstændigt antal til at kæde et par af dem fra toppen. Den virkelige kicker med Vivien er synergien mellem Stonecoil Serpent og hendes -2 evne. Stonecoil Serpent er 0 mana på battlefield, men på stack er den uanset hvor meget mana du har investeret i den. Dermed har der været en stor mængde spil, hvor jeg har minused Vivien, castet en Stonecoil for 5+ og snuppet et Questing Beast for lethal! Hun er ekstremt god i funktionelt set alle matchups.

4 Kazandu Mammoth: Det er svært at sige, om Mammoth er bedre her eller i Gruul, men i det mindste får du faktisk castet Mammoth oftere i denne version. Mammoth er halvdelen af de 3 drops, der lader os turn 4 The Great Henge, hvilket er den bedste sekvens dette deck kan mønstre. Desuden er Mammoth rigtig god sammen med Garruk og Gemrazer til at få Trample når han får land buff.

4 Stonecoil Serpent: Denne alsidige snek er blevet holdt lidt tilbage med forekomsten af Glass Casket og Skyclave Apparition, men han holder en Gemrazer bedre end nogen anden. Den fungerer sammen med Swarm Shambler, er en ekstra 1/1 for Lovestruck Beast og fungerer godt sammen med Vivien og Ram Through. Det er stadig ikke den bedst placerede, men den fungerer rigtig godt i dækket.

4 Swarm Shambler: Lad dig ikke narre af den lille fyr, Shambler trækker rigtig meget. Det er rart at have et væld af tidlige plays og giver dig noget at lave, når du har et par ekstra mana liggende. Desuden garanterer det at have denne ude med et Lovestruck Beast funktionelt, at Lovestruck altid kan angribe, hvilket er super rart. Det lille lag af removal forsikring er i øvrigt også godt, især hvis du kan have The Great Henge ude.

4 Scavenging Ooze: Scooze er nok det bedste 2-drop i Standard, men bliver ofte bremset af et dæks evne til at have en masse grøn mana. Det er klart, at når vi kun spiller grønt, får vi mulighed for at bruge Scooze fuldt ud! Fremragende til at æde Escape-kort eller vokse sig enorm med alle de kreaturer der dør i kamp, vi er mere end glade for at spille den fulde mængde.

4 Lovestruck Beast: Dette kort er bare busted og er med til at muliggøre en turn 4 Henge. Jeg forestiller mig, at de fleste mennesker stønner, når de ser en Turn 1 Heart’s Desire, og jeg kan ikke bebrejde dem det.

4 Gemrazer: Dette er nok den største grund til, at vi blev solgt til at spille Monogreen. Med alle de Henges og Cleaves, der flyver rundt, virkede det vigtigt at have et aggressivt deck, der rent faktisk kan svare på dem. Mange grønne mirrors degenererer til hvem der kan trække deres legendariske artefakt først, så det er helt enormt at have et godt maindeck svar. Der har været så mange spil mod Gruul, hvor de resolver en Henge i tur 4, men uden opfølgning; så muterer jeg bare Gemrazer på en lille kreatur, og så taber de bare på stedet.

2 Questing Beast: Den skræmmende wall of text. Questing Beast er ikke den bedste mod Gruul eller Rogues, men ellers er den rigtig god, derfor er der kun 2 eksemplarer i hoveddækket. Ikke meget at sige om ham, han slår godt.

4 Ram Through: Instant speed removal, der også tilfældigt kan være en burn spell? Sindssygt.

3 The Great Henge: Med alle de bans der er sket, har jeg sagt at The Great Henge nu er det bedste kort i Standard. Vi overvejede at spille 4, men det er meget dårligt at trække flere, så det kan man ikke rigtig gøre. Få dette ud ASAP og få alle dine kreaturer til at cantrip!

3 Castle Garenbrig: Nogle gange en ekstra mana. Cool.

3 Crawling Barrens: Det andet kort, der virkelig solgte os på listen. Jeg havde mit første forsøg med Crawling Barrens for en måned siden med 8 Shark, og det føltes fremragende der. Barrens føles dog uendeligt meget bedre når den kombineres med andre aggressive kreaturer. Til formålet er det en dårligere Mutavault, men det er også en vanvittig høj bar at klare, så vi tager gladeligt Crawling Barrens.

17 Forest

Hvor jeg går videre til sideboardet, så lad os tage fat på elefanten i rummet. Hvorfor ingen Primal Might? En stor forskel mellem denne liste og andre Monogreen-lister er manglen på Primal Might. Selvom Primal Might er et fantastisk kort, er der en stærk grund til at det ikke er med. De tre bedste kreaturer i Standard lige nu er Theive’s Guild Enforcer, Lovestruck Beast og Kroxa, Titan of Hunger (i ingen bestemt rækkefølge). Alle disse kort er virkelig dårlige at dræbe med Primal Might, enten er du 2 for 1ing dig selv for at gøre det, eller også skal du bruge al din mana og kan nu ikke angribe med din store kreatur, hvis de har yderligere blockers. Kortet er stadig godt og kunne se det blive inkluderet igen i fremtiden, men det virkede for klodset til vores smag.

SIDEBOARD

Fiend Artisan Art by Yigit Koroglu

2 Chainweb Aracnir: Ikke det mest spændende kort, men det er solidt mod Rogues, som kan være et sværere matchup i forhold til Gruul, så her er en lille krybende ven.

2 Ranger’s Guile: Den uskyldige dræber selv. Grønne kreaturstrategier kan blive ofre for at deres store kreatur bliver dræbt af en billig removal spell, så dette ser ud til at udjævne spillereglerne. Ranger’s Guile føltes faktisk fremragende gennem hele vores test, men der er ikke mange matchups, hvor den kommer ind, så den forbliver på 2 indtil videre.

4 Fiend Artisan: Vi ønskede virkelig at styrke Rogues-matchuppet, så vi besluttede, at 2 mana 5/5’ere var en anstændig måde at gøre det på. Selv i post board, hvis du har mulighed for at forsøge at tømme din graveyard mod Rogues, bør du gøre det, men dette er en god forsikring, hvis du finder ud af, at du ikke kan.

4 Oakhame Adversary: Der er en masse Gruul-decks og andre forskellige grønne decks, så denne kommer meget ind i billedet. Selvom det ikke er det kort med størst effekt, da Gruul generelt kan fjerne det eller bytte med det ret nemt, så er det så lavt en pris, og der er spil hvor de ikke har råd til at stoppe det også. Desuden er den lille, men den er også et glimrende mutate target for Gemrazer.

1 Questing Beast: Godt mod ikke Gruul og Rogues decks.

2 Elder Gargaroth: Du vil have denne mod alle kreaturmatchups, der ikke nemt kan fjerne den. Grøn Baneslayer Angel er stadig meget god.

MATCHUPS OG SIDEBOARD GUIDE

GRUUL AGGRO

In Out
+4 Oakhame Adversary -2 Garruk, Unleashed
+2 Elder Gargaroth -2 Vivien, Monsters’ Advocate
-2 Questing Beast

Den største grund til at spille Mono Green er det gunstige Gruul-matchup. Gemrazer matcher meget godt mod deres strategi, især når matchuppet har en tendens til at dreje sig om The Great Henge. Prøv at holde deres board clear og gå over the top med dine Henges og Gargaroths.

DIMIR ROGUES

In Out
+2 Chainweb Aracnir -2 Garruk, Unleashed
+2 Ranger’s Guile -2 Swarm Shambler
+4 Fiend Artisan -4 Gemrazer

Den største afsmittende faktor ved at spille Mono Green frem for Gruul er, at Rogues-matchuppet helt klart er sværere, da vi ikke har Ox of Agonas, men det er helt sikkert set mindre spil på grund af Gruuls dominans. Når det er sagt, har Rogues stadig svært ved at slå en stærk curve fra deres modstandere, så bare mulligan til en proaktiv plan, og så burde du være ok.

RAKDOS MIDRANGE

In Out
+2 Ranger’s Guile -4 Gemrazer
+1 Questing Beast
+1 Elder Gargaroth

Et andet point går til Monogreen over Gruul! Gruul har et komplet knockout kort i form af Klothys, God of Destiny, men Monogreen er ekstremt stærk mod Rakdos, da vi kan grinde mere effektivt. At spille flere stærke kreaturer ind i en Henge eller en Planeswalker er noget Rakdos ikke rigtig er rustet til at håndtere.

MONO RED AGGRO

In Out
+1 Ranger’s Guile -2 Garruk, Unleashed
+1 Questing Beast -2 Vivien, Monsters’ Advocate
+2 Elder Gargaroth

10 flere point til Monogreen! Selvom Monored ikke ser meget spil i turneringer, er det et meget populært ladderdeck, og med en meget renere manabase har Monogreen et meget stærkt Monored-matchup. Selvom Gruul også har et godt Monored-matchup, kan det nemt tabe, hvis det har et kluntet draw.

BLUE YORION DECKS

In Out
+2 Ranger’s Guile -4 Stonecoil Serpent
+1 Questing Beast
+1 Elder Gargaroth

Der findes forskellige stilarter af Blue Yorion, men funktionelt set spiller de alle Glass Casket og Skyclave Apparition, så det er ret oplagt at boarding ud Stonecoil Serpent. Jeg tror Gruul nok har et bedre matchup mod Blue Yorion-deckene, men jeg følte alligevel at dette matchup var meget gunstigt. Hvis de spiller de grønne versioner af dette deck som Abzan, kan du cutte Swarm Shamblers til fordel for Oakhame Adversary.

Det er alt, hvad jeg har for i dag! Hvis du kan lide mit indhold og vil se mere af det, så kan du tjekke mig ud på Twitch! Hav en god dag!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.