Pokémon Ruby and Sapphire/Seafloor Cavern

Denne side er en stump. Hjælp os med at udvide den, og du får en cookie.

Hjælp med at udvide den

Denne side er en stump. Hjælp os med at udvide den, og du får en cookie.

Seafloor Cavern er en underjordisk grotte dybt under bølgerne på Route 128. Hulen er noget labyrintagtig og kræver konstant brug af Rock Smash og Styrke. I en tåget grotte finder du TM26 (Earthquake). For flere detaljer om hvordan du kommer igennem grotten på havbunden, se nedenfor.

Undervandsindgang

Grotten i Route 128 med ubåden.

Indgangen til Seafloor Cavern.

Et trangt undervandsområde, hvor du finder den forsvundne ubåd, som Team Aqua/Magma stjal. Uden meget andet at gøre skal du bruge dyk for at komme op til overfladen.

Indgang og etage 1

Etage 1

Jamen, du nåede det, Seafloor Cavern. Nu er det eneste, der er tilbage, at gå ind til etage 1. Brug Rock Smash på den venstre sten, og brug derefter Strength til at skubbe stenen ned. Du kan derefter skubbe den anden sten til højre. Gulv 1 har to Team Aqua/Magma Grunts og tre døråbninger, der fører til Indgangen, Gulv 2 (sydøstligt hjørne) og Gulv 4 (nord).

Trænere

Træner
Team Magma Grunt

  • Poochyena (lvl. 37)
  • Numel (lvl. 37)
Trainer
Team Magma Grunt

  • Numel (lvl. 38)

Gulv 2

Gulv 2

Accessed from Floor 1’s Southeast exit. Det sydvestlige hjørne fører til etage 3’s midterste udgang, og det sydøstlige hjørne fører til etage 3’s nordvestlige udgang.

For det sydvestlige hjørne vil der være to kampesten ved siden af hinanden vandret, og to felter under vil der være en sten, der kan smadres. For at nå det sydvestlige hjørne skal du skubbe den højre kampesten to felter ned og gå gennem hullet mellem kampestenene for at nå den Smashable-sten.

Forud for det sydøstlige hjørne vil der være endnu et par kampesten, der sidder diagonalt fra hinanden, efterfulgt af en Smashable-sten til højre for den nederste kampesten. Skub den øverste kampesten to felter til højre og den nederste kampesten et felt nedad. Brug derefter Rock Smash for at komme forbi den Smashable sten.

Etage 3

Etage 3

Når du kommer ind fra gulv 2’s sydøstlige hjørne, kommer du ud i midten af gulv 3. Gå mod nord for at nå det sydvestlige hjørne af etage 4, og gå mod syd og hop ned fra afsatsen for at vende tilbage til huleindgangen.

Når du kommer ind fra etage 2’s sydvestlige hjørne, kommer du ud i det nordvestlige hjørne af etage 3. Hop ned fra afsatsen for at møde en Team Grunt. Efter kampen skal du hoppe ned fra afsatsen til højre og gå mod nord til etage 4 eller mod syd til etagens indgang og grotteudgangen.

Trænere

Træner
Team Magma Grunt

  • Poochyena (lvl. 36)
  • Zubat (lvl. 36)
  • Numel (lvl. 36)

Etage 4

Etage 4 i Ruby/Sapphire

Etage 4 i Emerald

Kernen i dette rum er, at man i første omgang kun kan krydse det diagonalt – hvilket betyder, at det nordøstlige hjørne er utilgængeligt fra det sydøstlige hjørne, og omvendt for den vestlige side. Det er dog muligt for spilleren at få adgang til de nordlige hjørner fra hinanden, hvilket gør det unødvendigt at gå tilbage gennem tidligere rum for at komme fra det ene hjørne til det andet.

For at komme til det nordvestlige hjørne fra det sydøstlige hjørne skal du skubbe den første kampesten et felt mod nord. Drej til højre og skub den anden kampesten to felter mod nord. Drej til venstre, og skub den tredje kampesten mod vest et felt. Drej til højre, og smadr stenen. Gå mod nord, og skub den fjerde sten nordpå et felt. Drej til venstre, og smadr den anden sten. Skub den sidste sten et felt mod vest. Det nordvestlige hjørne fører til den sydlige indgang/udgang til etage 5.

For at gøre det modsatte (sydøst fra nordvest) skal du skubbe den første sten et felt mod syd. Drej til venstre og bliv ved med at gå ned ad stien indtil T-krydset. Drej til højre og skub den anden kampesten et felt mod øst. Gå mod syd og skub den tredje sten et felt mod syd. Gå mod øst og skub den sidste sten et sted mod øst. Du kan også komme til det sydvestlige hjørne på denne måde ved at skubbe den tredje sten længere mod syd.

For at komme til det nordøstlige hjørne fra det sydvestlige hjørne skal du skubbe den første sten et sted mod nord. Gå langs de vestlige stier og drej til højre ved T-krydset. Skub den anden kampesten mod øst og drej til venstre. Gå mod nord og skub den tredje sten mod nord, og smadr derefter stenen til højre for dig. Gå mod øst og skub den sidste sten mod øst. Det nordøstlige hjørne fører til den sydvestlige indgang/udgang til etage 6.

For at gøre det modsatte (sydvest fra nordøst) skal du gøre stort set de samme trin, men i omvendt rækkefølge. I modsætning til ruten fra NW til SE kan du ikke få adgang til det andet sydlige hjørne på denne måde.

Etage 5

Etage 5

Etage 5 er fyldt med strømme, der ikke kan bekæmpes. For at komme til den centrale og nordlige indgang/udgang skal du bruge strømmene til din fordel!

For at starte med skal du bruge Surf og gå lige mod nord ind i strømmen. Gå med strømmen, indtil den stopper dig nederst til højre for den midterste ø. Vælg strømmen mod nord for at fortsætte. Den vil løbe dig rundt i en sløjfe, indtil du er på venstre side. Nu har du et valg: Gå mod syd til begyndelsen af gulvet, mod vest og sno dig rundt til den nordvestlige indgang/udgang, eller mod øst for at komme til indgangen/udgangen i midten. Den nordvestlige vej fører dig til det sydvestlige hjørne af etage 7, og den midterste vej fører dig til indgangen til hulen.

Etage 6

Etage 6

Etage 6 minder om etage 5, idet den har stærke strømme. Når du kommer ud fra etage 4, kan du kun gå i én retning: Vest. Sørg dog for at holde dig helt nede på bunden, ellers kan du risikere at blive fanget i den forkerte strøm og komme i en løkke tilbage!

Få fat i den anden strøm for at komme til et 4-vejs kryds. Hvis du går mod øst, kommer du rundt i en løkke, og hvis du går mod vest, kommer du bare tilbage til gulvets begyndelse, så det er din eneste rigtige mulighed at gå mod nord. Fra det sted, hvor strømmen spytter dig ud, skal du gå mod nord og komme til højre ind i den tredje strøm. Dette bringer dig til den vestlige side af gulvet og giver dig en klar vej til den nordlige indgang/udgang. Den nordlige indgang/udgang fører til den sydøstlige indgang/udgang på etage 7.

Gulv 7

Gulv 7 i rubin/safir

Gulv 7 i smaragd

Gulv 7 består af et stenpuslespil, der ser forvirrende ud ved første øjekast (men som faktisk er rigtig nemt), og en kamp mod Team Admin. Det sydøstlige hjørne fører til etage 6, og det sydvestlige hjørne fører til etage 5.

Bulderpuslespillet er arrangeret i en slags omvendt pyramide, med “basen” på nordsiden og “toppen” på sydsiden. Det er relativt enkelt, når man nærmer sig fra sydøst. Begynd med at skubbe “toppens” sten en plads to til venstre, og drej til højre ind i det nyoprettede hul. Skub stenstenen til venstre mod vest en plads, og gå ind i den ovennævnte åbning. Skub stenen til højre mod øst et sted, og gå op til den landskabsklinke, der er på vej mod øst. Derefter skal du blot skubbe den sidste sten til højre for at møde Team Admin og få adgang til etage 8.

For at fuldføre puslespillet fra det sydvestlige hjørne skal du skubbe stenen ved siden af afsatsen mod nord et rum og “peak”-stenen mod øst et rum. Derefter skal du bare fortsætte puslespillet ved at bruge de samme trin som ved den sydøstlige metode.

Trainer

Magma Admin Courtney

  • Camerupt (lvl. 38)
  • Mightyena (lvl. 38)

Gulv 8

Gulv 8

Gulv 8 har det mest komplicerede puslespil af dem alle. Begynd med at gå til den første trio af kampesten og skubbe sidestenene mod nord og den midterste kampesten til hver side. Skub klippeblokken over dig et rum mod nord, og klippeblokkene ved siden af dig henholdsvis mod vest og øst. Gør nu det samme med de tre øverste sten, som du gjorde med de tre første – siderne mod nord, midten mod siden.

Sidste rum/etage 9

Etage 9 i Ruby

Etage 9 i Sapphire/Emerald

Den sidste etage, etage 9. Her er der kun TM28 (Jordskælv) ved indgangen, holdlederen og en legendarisk Pokémon (Groudon i Ruby, Kyogre i Sapphire og Emerald). Saml TM28 op, og gå sydpå for at kæmpe mod Team Leader.

Trainer
Magma Leader Maxie

  • Mightyena (lvl. 41)
  • Crobat (lvl. 41)
  • Camerupt (lvl. 41)

Efter kampen vil den kugle, der er stjålet fra Mt. Pyre, begynde at gløde af sig selv, og den legendariske Pokémon vil vågne op! Den legendariske Pokémon vil dog blot flygte ud af hulen, og Teammedlemmerne vil give Team Leader besked om, at situationen er blevet ret alvorlig udenfor. Dit arbejde her er nu færdigt.

Hvis du spiller Pokémon Ruby, vil sollyset blive kraftigt over Route 128 gennem Lilycove City. Hvis du spiller Sapphire, vil det begynde at regne. Hvis du spiller Emerald, vil solen blive stærk over landruter, og det vil begynde at regne over søruter.

Pokémon fundet

Møderrate

Pokémon fundet (hule)
Ruby Findingsrate Sapphire Emerald Møderrate
Zubat 90% Zubat 90% Zubat 90%
Golbat 10% Golbat 10% Golbat 10%

Forsøgsrate

Pokémon fundet (Surfing)
Ruby Sapphire Forsøgsrate Emerald Forsøgsrate
Tentacool 60% Tentacool 60% Tentacool 60%
Zubat 35% Zubat 35% Zubat 35%
Golbat 5% Golbat 5% Golbat 5%
Pokémon fundet (Fiskeri)
Rubin Gennemgangssats Sapphire Gennemgangssats Emerald Gennemtrækningsrate
Gammel stav
Magikarp 70% Magikarp 70% Magikarp 70%
Tentacool 30% Tentacool 30% Tentacool 30%
God stang
Magikarp 60% Magikarp 60% Magikarp 60%
Tentacool 20% Tentacool 20% Tentacool 20%
Wailmer 20% Wailmer 20% Wailmer 20%
Superstang
Wailmer 100% Wailmer 100% Wailmer 100%

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.