Brætspilsindustrien er eksploderet. Der dukker hele tiden hundredvis af nye brætspil op. Du behøver blot at kigge på Kickstarter eller et hvilket som helst crowdfunding-websted for at se den rabiate popularitet. Det kan være en smule overvældende.
Hvad skete der med de gode gamle dage, hvor familierne sad omkring middagsbordet til et venskabeligt spil Monopoly, kort efterfulgt af et bordskifte og en skrigende kamp, fordi Kendra aldrig bytter de grønne ejendomme…?
Men jeg kommer lidt udenom.
Bordspil i dag er blevet til en kolos, hvor spil og strategier bliver stadig mere komplekse og dybdegående. Med så mange nye spillere i branchen får fantasien frit løb. Den traditionelle opfattelse af, hvad et brætspil er, er blevet kastet helt ud af vinduet, og genrerne og mekanikkerne er blevet så sammenflettede, at det kan være svært at finde ud af “Hvad er der i æsken?”
Der er sket en så stor tilstrømning af måder at spille på, så vi har samlet en liste over nogle af de mest almindelige typer brætspil, som spillere vil finde, og nogle af de nyere mekanikker, som nye spillere ikke vil være bekendt med. Frygt ikke, Game Cows er her!
Indholdsfortegnelse
Abstrakte strategibordspil
Når man tænker på et abstrakt strategispil, kommer billedet af en socialt akavet knægt med tape om brillerne i tankerne (tl;dr skakklub).
Men abstrakte strategibordspil har eksisteret i lang tid, siden før den skrevne historie, og er blevet spillet kontinuerligt af næsten alle kulturer i verden. Nogle af de ældste brætspil i verden er abstrakte strategispil.
Elementer i abstrakte strategibordspil
- Straktstående, spiller mod spiller
- Stol på dygtighed frem for held
- Ingen tema
Disse typer spil er ikke afhængige af noget reelt tema, og resultaterne afhænger udelukkende af de beslutninger, som spillerne træffer. Mange af disse spil har det, der kaldes “perfekt information”, hvor spillerne ikke har noget at opdage, men kun skal gennemtænke deres træk logisk.
Abstrakte strategispil har sjældent eller aldrig enten et held eller en tilfældighedskomponent, som f.eks. terningekast eller korttrækninger. De har som regel et sæt enkle regler, som er lette at lære. Den virkelige udfordring er kompleksiteten af de muligheder, der kommer efter den korte liste af regler. Disse spil er gode til at forbedre den kritiske tænkning, hvor spillerne skal tænke mange skridt fremad for at udmanøvrere deres modstander.
Mange spilleres første introduktion til brætspil vil være abstrakte strategispil.
Eksempler på abstrakte strategibordspil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Pædagogiske brætspil
Pædagogiske spil har eksisteret i lang tid, og de får et dårligt ry for at være barnagtige og fjollede eller for at være tørre og trivia-tunge. Nogle af dem kan bestemt være det, men jeg har spillet mange læringsspil, som faktisk var ret sjove. Så ja, selv læring kan være sjovt.
Elementer i pædagogiske brætspil
- Sædvanligvis rettet mod små børn
- Fokus på at lære en bestemt færdighed, teknik eller et bestemt undersøgelsesområde
De fleste spil har en eller anden form for pædagogisk fordel, men der er nogle få, hvis eneste formål er at sikre, at deres spillere lærer noget håndgribeligt af et spil.
Ravensburger er et tysk spilfirma, der producerer spil, der specifikt er rettet mod børn. De er særligt interessante, fordi de hver især har en specifik pædagogisk kvalitet.
Kendra voksede op med at spille mange af disse spil, og vi spiller dem stadig i dag, for selv om de er lavet til et yngre publikum, er selve spillene stadigvæk meget sjove.
Brætspil i undervisningen
Spil kan være et fremragende redskab i undervisningen. Da jeg underviste i engelsk litteratur i 8. klasse, forberedte jeg mine elever til debatter, så jeg tvang dem naturligvis til at spille et kæmpe spil Werewolf. Det udviklede sig naturligvis til en skrigende og råbende kamp, hvilket førte til min lektion om, hvordan man danner argumenter og argumenterer dem respektfuldt og præcist. Næste gang vi spillede, efter at debatterne var overstået, var spildynamikken meget mere velformuleret.
Lærdomsspil er fremragende til familier og små børn. De har som regel en meget enkel mekanik og er en god introduktion til at lære små børn om samarbejde og om at følge et sæt fastlagte regler.
Eksempler på pædagogiske brætspil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Samarbejdsbaserede brætspil
Samarbejdsbaserede spil er især gode, hvis du har en spiller, der er mere konkurrencepræget end resten af din spilgruppe. Hele din gruppe er oppe imod en fælles fjende, som regel selve brættet. Dette er en interessant mekanik og har for nylig oplevet en vis popularitet i nye brætspil.
Elementer i kooperative brætspil
- Spillerne arbejder sammen mod selve spillet.
- Spillerne vinder eller taber sammen
- Typisk er mål med højere sværhedsgrad en kompensation for spillernes samarbejde
Denne spilgenre har normalt en eller anden randomiseret mekanik, der fungerer som brættets kunstige intelligens. Pandemic bruger kortspil, der fortæller, hvilke territorier der bliver inficeret. Det behøver ikke nødvendigvis at være et kortspil, men der er som regel et eller andet tilfældigt element, som brættet bruger mod alle spillernes samlede kræfter.
Nogle mere erfarne spillere vil måske bemærke, at 2 af spillene på vores anbefalinger ikke er 100 % samarbejdsorienterede. Betrayal og Dead of Winter fører, selv om de begge starter kooperativt, ind i et spil med skjulte forrædere (vi vil tale mere detaljeret om dem i de næste par afsnit).
Eksempler på kooperative brætspil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Eurogame (German-Style Board Games)
En af de mest interessante typer brætspil, som jeg har fundet, er Eurogame. Denne genre opstod i Tyskland efter Anden Verdenskrig, og på grund af antikrigsfølelsen vendte mange tyskere sig væk fra de typiske militære temaer, som brætspil historisk set havde en tendens til at have. I stedet fokuserede de på økonomiske emner som f.eks. landbrug, infrastruktur eller byggeri.
Elementer i eurospil
- Indbefatter som regel indirekte spillerinteraktion
- Fokus på økonomiske mål frem for militær ekspansion
- Fokuserer på færdigheder frem for tilfældige (held) elementer
- Spillere bliver sjældent elimineret
Jeg synes, det er fascinerende at se, hvordan anti-krigsfølelse havde så stor indflydelse på et folks tankegang, og at se, hvordan det manifesterede sig i deres hverdagsliv. Hvis du gerne vil vide mere om brætspillenes historie, skal du huske at læse vores seneste indlæg, som ser på udviklingen af brætspil fra forhistorien til nutiden.
Eurospil er blevet en definerende spillestil på verdensplan. De er typisk nemme at lære og kræver omtanke frem for tilfældigt held for at vinde, og det er sjældent, at en spiller bliver elimineret. Det gør dem til fremragende spil for familien eller virkelig alle spilgrupper. De fleste implementerer en eller anden form for sejrspoint-funktion, der følger scoringerne gennem hele spillet og giver spillerne mulighed for at spille kontinuerligt i stedet for at blive angrebet og tvunget ud midt i spillet.
Eksempler på eurospil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Skjulte forræderspil
Hidden Traitor-spil er utrolige. Der er ikke noget, der bringer venner tættere sammen end at sætte sig ved et bord og lyve dem op i ansigtet. Måske ikke helt, men det er præcis, hvad der sker i Hidden Traitor brætspil. Den underliggende præmis for denne spiltype er, at alle arbejder sammen undtagen en lille gruppe af spillere. Den bedste del? De gode fyre ved ikke, hvem de onde fyre er.
Elementer i spil om skjulte forrædere
- En eller flere spillere er på et separat hold og vil forsøge at underminere hele gruppen
- Spil om skjulte forrædere er gode festspil, fordi de giver mulighed for større grupper af spillere
- Kræver, at spillerne stiller spørgsmålstegn ved andres loyalitetsmotivationer
- Indgår løgn, forræderi og masser af brudte alliancer
- Er normalt hurtige, hurtige spilsessioner med masser af genspilbarhed
Som en “god” spiller har du et fælles mål med de andre “gode” medlemmer af holdet. Som en “dårlig” spiller er dit mål at underminere de “gode” spillere ved hjælp af underfundighed. Det giver en sjov aften med løgn og forræderi med dine bedste venner.
De større selskabsspil som Werewolf eller Secret Hitler har lidt forskellige temaer, men har det samme mål om at finde ud af, hvem forræderne er, og slippe af med dem. Det kan virke simpelt, men har en tendens til at blive ekstremt kompliceret og højlydt afhængigt af din spilgruppe.
I de større selskabsspil foregår handlingen uden for bordet. Det handler om, hvad du siger, og hvordan du siger det. Spillet er helt afhængig af din evne til at overbevise eller lyve, eller lyve overbevisende. Hvis du har en gruppe spillere, der virkelig går ind i spillets ånd, kan det være en af de sjoveste sociale begivenheder, du overhovedet kan få. Det kan også hurtigt gå galt, hvis man glemmer, at det er et spil.
Du vil måske hade dine venner efter dette…
Jeg har været med i nogle spil, hvor temperamentet flammede op, og de stille spillere blev damptromlet af de højere spillere. Hvis man er i en større gruppe er det nogle gange nyttigt at have en udefrakommende spiller som dommer/referent i et par spil, så vedkommende kan føre tilsyn, indtil alle er trygge ved reglerne.
Der findes også nogle større æskespil, der også bruger en skjult forrædermekanik. I Dead of Winter kan en af dine medoverlevende måske afvente sin tid, indtil de vender sig mod gruppen. Det samme kan siges om Battlestar Galactica-spillet, hvor en spiller er en Cylon i forklædning. I de større boksspil er hovedfokus ikke på den skjulte forræder, men derimod på spillets overordnede mål. Forræderen er blot et andet element i disse typer spil, altid til stede og altid en trussel.
Eksempler på brætspil med skjulte forrædere
Brætspil med placering af arbejdere
Enter: den ikoniske meeple. Meeples er synonymt med brætspil og en af de vigtigste komponenter i de fleste Worker Placement-spil.
I et Worker Placement-spil har spillerne en pulje af meeples, der repræsenterer de arbejdere, som de har til rådighed. Det er op til spillerne, hvordan de fordeler deres arbejdsstyrke, og det er vigtigt ikke at forsøge at gøre alting på én gang.
Disse typer spil er i høj grad afhængige af strategi og planlægning af din arbejdsstyrkeallokering.
Elementer i brætspil om placering af arbejdere
- Står i høj grad på metodisk strategi, snarere end held
- Spillerne kæmper om begrænsede ressourcer
- Kræver organisation og planlægning for at få succes
- Udviklet, en individuel spillermåtte er inkorporeret i spilkomponenter
Et af mine yndlings workers placement-spil er Lords of Waterdeep, hvor du tager kontrol over en af herskerne i de klassiske Dungeons & Dragons-byer, Waterdeep. Du sender dine håndlangere rundt i byen for at hyre eventyrere (ressourcer) og udføre missioner for at få sejrspoint. Hvis du forvalter dine få arbejdere forkert tidligt i spillet, vil du være i undertal i slutningen af spillet.
Hvis du elsker denne type spil lige så meget som vi gør, skal du tjekke dette ud.
Eksempler på Worker Placement brætspil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Køb på Amazon
RPG’er (Role Playing Games)
Role-Playing Games (RPG) har i et stykke tid siddet øverst i nørdhierarkiet. Forestil dig, om du vil, de stereotype nørder, der er låst inde i en kælder med en kæmpe pose Cheetos og Mountain Dew…
Det er dog ikke nødvendigvis tilfældet længere. Det traditionelle Pen and Paper RPG (som Dungeons & Dragons) lever i bedste velgående, men undervejs har nogen tænkt på at kombinere dem med traditionelle brætspil, og det er virkelig et match made in heaven.
RPG-brætspil kan give alt det sjove og spændende ved et Pen and Paper RPG uden at skulle skændes om, hvem der skal være Dungeon Master. I typiske pen- og papir-RPG’er skal du have en spiller til at påtage dig rollen som Dungeon Master. De bruger typisk timer på at finde på sjove kampagner for spillerne. Heldigvis for os tager brætspilsversionen af rollespil besværet med at bygge din egen kampagne væk. Det er meget mere struktureret, men det er også meget nemmere at få den afslappede spiller med i spillet.
Elementer af RPG (Role Playing Games)
- Stærk tematisk karakter
- Står på leveling-mekanik (hvor en spiller får niveauer og forbedrer sin karakter over tid)
- Har ofte brug af tilfældige mekanikker (såsom terninger) til at fungere som A.I
I Mice and Mystics tager spilopsætningen og scenariet rollen som en DM/GM (Dungeon Master/Game Master), der styrer spillet for dig. Det eneste, der er tilbage for dig at gøre, er at komme i karakter og dræbe nogle monstre.
At begynde et traditionelt pen og papir rollespil er en stor tidsinvestering for alle involverede spillere. Jeg elsker at gøre det, men det er nogle gange svært at styre og få alle samlet. Brætspils-RPG’er er meget enklere og giver en masse af den samme oplevelse. Du får mulighed for at spille rollespil og skabe en karakter, ligesom i traditionelle rollespil. Mange rollespilsbrætspil har indbygget leveling-mekanik til at forbedre din karakter, og det bedste af det hele er, at det er meget nemmere at få alle sammen til at spille.
Er du klar til at dykke dybere ned i rollespil? Klik her for at få en komplet gennemgang af vores foretrukne RPG-brætspil.
Eksempler på RPG-brætspil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Legacy brætspil
Legacy spil er den nyeste brætspilsmode, der er kommet på banen. De spiller anderledes end traditionelle brætspil. Hver gennemspilning bygger på det foregående spil. Din første gennemspilning af et legacy-spil vil spille som en normal version af spillet. Men derefter kan det blive lidt mærkeligt. Afhængigt af resultatet af det første spil kan spillerne få en bonus eller ulempe.
Elementer i Legacy-brætspil
- Persistente gennemspilninger
- Fremtidige spil vil påvirke fremtidige spil
- Typisk set slutter spillet, når scenariet er afsluttet
Tanken er, at tidligere spil har betydning. Hvert spil vil påvirke det næste spil. Nogle gange vil hele sektioner af brættet blive ændret, eller endda få hele figurer eller spillebrikker ødelagt. Jeg måtte ødelægge flere af kortene i mit Pandemic Legacy-spil, og min karakter blev sindssyg og døde i løbet af de sidste par gennemspilninger.
Jeg synes, at denne type spil er fantastisk, især hvis man kan få en gruppe sammen konsekvent til at spille hele Legacy igennem.
Da spillet ændres drastisk mellem spillene, har selve spillene en tendens til at have en udløbsdato. Efterhånden som du spiller spillet, ødelægger du kort, skriver på brættet og ændrer brikkerne. Der er ingen mulighed for at gå tilbage og ingen mulighed for at nulstille til det første spil. Det vil gøre OCD-spillere helt vanvittige. (ahem, Kendra)
Dette tilføjer spænding til spillet og tilføjer reelle konsekvenser til resultatet af hvert spil, men når du har afsluttet scenariet, er der en følelse af endelighed på brættet. Hvis man ønsker at gå tilbage og starte forfra, skal man købe et nyt spil eller være kreativ med at forsøge at erstatte alt det, man har ødelagt og skrevet på.
Er det det værd?
Så hvis du investerer alle disse penge og al den tid i et brætspil, der har et begrænset antal gennemspilninger, så rejser det spørgsmålet: “Er det det værd?”.
Det vil jeg gerne tro. Legatspillene er designet til at have omkring 12-20 gennemspilninger af et spil, før scenarierne løber ud.
Math FTW
Hvis man tænker matematisk over det (gisp), så er det en ret omkostningseffektiv form for underholdning.
4 personer får 12 spil ud af æsken med en time pr. spil.
4 x 12 x 1 = 48
48 timers underholdning.
Divider prisen på brættet med timernes underholdning.
65 / 48 = 1 dollar.35 pr. person pr. underholdningstime.
Det er i hvert fald sådan jeg rationaliserer mine massive brætspilssamlinger.
Eksempler på Legacy brætspil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Krigsspil & Wargaming
Krigsspil dækker over en bred kategori af brætspil. De er helt forskellige fra Miniature Wargaming. Krigsspil er enhver bred kategori af brætspil, der bruger krig og erobring som deres overordnede temaer. Alle Risk-spil eller spil i stil med Axis and Allies betragtes som krigsspil. Hver spiller tager kontrol over en fraktion og opbygger sin hær for at angribe og ødelægge de andre spilleres fraktioner. Det er meget strategisk og kræver, at spillerne planlægger, hvornår de skal angribe, og at de ikke lader deres territorier stå ubeskyttet hen ved at overudvides med deres hære. De er også stærkt afhængige af terningekast for at simulere slagene.
Elementer af krigsspil og miniature Wargaming
- Typisk er strategispil med stort kort
- Strategispil, der bygger på strategi, men bruger held til at simulere slagene
Krigsspil vil typisk være afhængige af et stort kort (ikke altid) som bræt til at simulere slagmarken. Det giver dig en følelse af at være en general, der kigger ned på dine krigskort og placerer tropper.
Miniature Wargaming er et helt andet dyr. Miniature Wargaming er en stor investering i både tid og penge og er 50 % hobby og 50 % spil. Wargaming kræver, at spillerne køber de enkelte modeller, bygger dem og maler dem alle sammen, før de kan spille spillet. Hver spiller skal købe og skabe sin egen tilpassede hær. Det er utroligt tidskrævende og dyrt, men det er meget sjovt.
Når man taler om miniature-wargaming og krigsspil, kører de som regel i helt forskellige kredse. Som med de fleste ting i brætspilsbranchen er linjerne og genrerne blevet meget udvisket i takt med at designere og udgivere er begyndt at blande og matche genrer og mekanikker. Star Wars X-Wing er et brætspil med miniaturer, men der er minimal samling, det leveres færdigmalet og føles stadig mere som et brætspil.
Warhammer 40k Kill Team er en af vores favoritter, når det kommer til krigsspil med miniaturer. Det er faktisk muligt at bygge et levedygtigt kill team for mindre end 50 dollars. Du kan takke os senere.
Eksempler på krigsbrætspil
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Eksempler på Miniature Wargames
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Teknologi-forbedrede spil
Teknologien har altid forsøgt at integrere sig med brætspil, med blandet succes. For de fleste har det bare været en gimmick, som Monopolys kreditkortmaskine, der erstatter papirpengene. Det har altid været i udkanten, og efterhånden som computerne bliver mindre og billigere, er det blevet meget mere almindeligt at inkludere en eller anden form for anordning til at hjælpe med spillet.
Elementer i teknologiforbedrede spil
- Indarbejd et elektronisk element i spillet
- Typisk bruges smartphone-apps til at forbedre spillet eller give anvisninger
- En relativt ny mekanik i branchen
Teknologiforbedrede spil kan indarbejde næsten hvad som helst. Munchkin har en valgfri app, der giver dig mulighed for at holde point og giver dig en bonus. Det er slet ikke nødvendigt for spillet, men det er stadig en mulighed.
Nogle spil kræver, at du bruger en eller anden form for smart enhed, og hvis du ikke har en sådan, vil du ikke kunne spille det.
- XCOM brætspillet kræver en app, der tager tid på spillet og råber til dig, når dine spillere bliver angrebet.
- DropMix bruger en telefon eller tablet på et smart læserbræt, der spiller og blander musik, mens du lægger kort.
Altid fremadskridende teknologi
I takt med at teknologien udvikler sig, vil der komme en øget mængde elektronik, der dukker op i vores papkasser. En af de nyere teknologier, som jeg personligt er spændt på at se integreret i traditionelle bordspil, er Augmented Reality. Som med de fleste nye elementer vil det højst sandsynligt starte som en gimmick, men jeg tror, det bliver virkelig interessant at følge, hvordan spillene udvikler sig derfra.
Oven på de forbedrede traditionelle bordspil er der et væld af spil, der bliver helt digitale. Du kan finde de fleste klassiske spil i alle app-butikker samt nogle af de nyere og mere komplicerede spil.
Ewww, der er teknologi i mit brætspil! Jeg må indrømme, at jeg har blandede følelser, når jeg spiller disse. På den ene side kan jeg have en masse af mine yndlingsbrætspil i lommen, uanset hvor jeg går hen. På den anden side giver man afkald på at sidde rundt om et bord med alle vennerne, og man mister mange af de sociale aspekter ved at spille.
Eksempler på brætspil med teknologi
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Køb på Amazon
Opsummering
De fleste spil, der udkommer i dag, er svære at klassificere i et enkelt kernekoncept. Efterhånden som spillene bliver mere avancerede, begynder de klart afgrænsede genrer at smelte sammen, hvilket kan være en fantastisk kombination.
I takt med at brætspil fortsætter med at stige i popularitet, vil vi se mere og mere innovation. Det vil være meget sjældent at finde et nyt spil, der er strengt kategoriseret i kun én genre. Og som spillere betyder det flere muligheder og flere spil for os at spille.
Hvis du er kommet så langt i artiklen, går vi ud fra, at du ikke venter på kategorien “Klassiske spil” og sidder på kanten af sædet for at læse om Monopoly og alle dets spin-offs. Det kommer bare ikke til at ske. Vi har ikke tænkt os at skrive om Monopoly. Du kan ikke tvinge os.