Merfolk är ett av de mest populära däcken som jag aldrig har spelat i något format (förutom Vintage och Lorwyn Draft). De små fiskarna har alltid känts undermåliga för mig, men jag bevisas om och om igen av resultaten att jag har fel. Tillbringa veckor med att testa för någon PT med Ondrej Strasky och Petr Sochurek och du kommer att höra mer om Merfolk än vad någon någonsin borde, så låt oss ta en närmare titt.
Ingen av de enskilda korten i Merfolk är överdrivet kraftfulla, vilket troligen är det som gör att en del människor avvisas. De är dock alla otroligt synergistiska och arbetar tillsammans för att bilda en imponerande strategi.
I hjärtat av det hela finns Lords. Precis som Human-deckarna har Thalia’s Lieutenant i Standard har Merfolk kort som pumpar din fisk för att ta sig förbi några av de större varelserna i Modern. Lord of Atlantis är den ursprungliga lorden, som först dök upp i Alpha. Master of the Pearl Trident är nästan en funktionell nyutgåva, med en liten skillnad. Pumpeffekter för många år sedan var ofta globala – jämför Sliver of Tempest med dem i Magic 2015. Lord of Atlantis pumpar alla Merfolk i spelet och ger dem islandwalk, medan Master of the Pearl Trident bara ger dessa bonusar till dina varelser. Det är inte vanligt att detta spelar någon roll, men det är faktiskt relevant i spegeln och mot motsatta Mutavaults.
Merrow Reejerey kostar något mer mana än de andra Lords, men ger en viss extra nytta. Med så många Merfolk-besvärjelser i ditt däck kan du genom att utlösa Reejerey tappa bort manakällor för ytterligare besvärjelser, varelser att blockera med eller tappa motståndarens blockerare och länder före strid.
Master of Waves är det nyaste tillskottet till Merfolk-deckarna. De som spelade för några år sedan kommer att känna igen Master som kungen av Mono-Blue Devotion, som skapar en armé av Elemental tokens för att svärma över din motståndare. Med så många billiga blå varelser, många med UU i sin manakostnad, kan Master of Waves skapa ett enormt lag för att avsluta spelet i nästa tur. Det är också en Merfolk, så den får dessa bonusar samtidigt som den ger ytterligare +1/+1 till dina Mutavaults.
Silvergill Adept är den här deckarversionen av Elvish Visionary eller Thraben Inspector, även om den troligen är kraftfullare än någon av dem. Förutsatt att du har en annan Merfolk eller ett sätt att lura Adept i spel får du 2 kraft för 2 mana och ett kort. Den kvoten är otroligt stark även innan man tar hänsyn till att man har ett dussin Lords för att pumpa upp dem.
Cursecatcher är den ensamma 1-droppen i det här däcket, men det är ett bra tidigt spel som verkligen stör tempot. Så mycket av Modern handlar om att använda dina removal spells billigt eller att sätta upp din snabba combo. En enda Cursecatcher kan ställa till det, och flera kan bara avsluta spelet. Det är också en Merfolk som börjar växa med varje Lord, så det är en av de mest kritiska komponenterna i däcket i både Modern och Vintage.
Den sista varelsen på listan är Harbinger of the Tides. Den ger en fin castingkostnad för din Master of Waves-devotion, men är mest ett bra tempospel för att sätta din motståndare tillbaka. Att tävla mot Tarmogoyfs är inte alltid lätt, men detta ändrar det.
Aether Vial är ditt bästa turn-1 play och kommer att göra massor av mana åt dig under spelets gång. Du har 16 varelser som kostar 2, så det kommer att vara ditt målantal av räknare, men när du väl har lander i spel för att kasta någon av dessa, går du upp till 3 för Reejerey eller 4 för Master. Att kasta Harbinger eller en Lord på instant speed kan helt svänga vilket spel som helst, för att inte tala om en oväntad Cursecatcher för att kontra något.
Spreading Seas är den sista komponenten i däcket. Manabaserna i Modern är tajta, och de är också ofta landlätta. Ett däck som Death’s Shadow kan lätt fungera med 1-2 lander, men inte inför ett enda Spreading Seas. Detta slår också på din islandwalk, vilket gör dina kreaturer oblockbara med en Lord of Atlantis eller Master of the Pearl Trident i spel, vilket är en mardröm för motståndarens kreaturdeckar.
Merfolk fortsätter att vara en av de bästa strategierna i Modern, även om de inte ser kraftfulla ut på pappret. Små varelser med synergi och mana disruption är ett recept för framgång.